<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="artefact">
		<text>Заполучить артефакт</text>
	</string>
	<string id="barmen_defend_camp_2">
		<text>Помочь сталкерам справиться с бандитами</text>
	</string>
	<string id="barmen_defend_camp_2_descr">
		<text>Оказать помощь сталкерам в перестрелке с бандитами на Агропроме</text>
	</string>
	<string id="barmen_defend_camp_2_text">
		<text>В общем такое дело есть. Недавно на НИИ "Агропром" группа сталкеров ушла. Последний раз, когда они на связь выходили, сказали, что в подземке нашли что-то ценное, но на них бандиты напали. Пока они держатся, но и свалить не могут. Поможешь им?</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_1">
		<text>Уничтожить бандитов на Свалке</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_1_descr">
		<text>Выбить группу бандитов со Свалки</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_1_text">
		<text>Работу ищешь? Посмотрим... A! Сможешь выбить группу бандитов со Свалки? Долг, со всеми своими пафосными речами о порядке и законе, до сих пор сидит сложа руки! Хотя, эти отморозки там долго не протянут. Но, тому человеку кто уберёт их сейчас, сулит куш и выпивка за мой счёт!</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_2">
		<text>Уничтожить Наёмников и бандитов на Ростке</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_2_descr">
		<text>Уничтожить группа Наёмников и бандитов, блокирующих проход на Росток</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_2_text">
		<text>Здесь недалеко замечена группа Наёмников. Они объединились с бандитами и заблокировали проход на территорию. Не мне тебе говорить, что эта за проблема, и как быстро она должна быть разрешена. Отряд долговцев и одиночек уже выдвинулись приподать им урок, но не вернулись. Так почему бы тебе не проверить, как там и что? Оплату гарантирую!</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_3">
		<text>Ликвидировать бандитов у фермы</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_3_descr">
		<text>Зачистить ферму от бандитов</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_3_text">
		<text>Есть ферма у старых складов. Хорошее место для встреч, торговли и прочих вещей.. Ну ты понял. Но вот теперь местечко заняли бандиты, и уходить не собираются. Меня такое положение дел не устраивает. Мне нужна эта ферма. Что случится с этим сбродом, меня не волнует. Мысль понятна?</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_4">
		<text>Зачистить территорию от бандитов</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_4_descr">
		<text>Уничтожить лагерь бандитов</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_4_text">
		<text>Бандиты, здесь... на Дикой территории. Мы не можем позволить этим отбросам общества резвиться возле Бара. Нужно стереть их лагерь с лица земли!</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_5">
		<text>Перебить стаю диких собак</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_5_descr">
		<text>Перебить стаю собак на Ростке</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_5_text">
		<text>Пара наших парней отправились в рейд, вернулся только один. Весь порванный, в крови, глаза остекленели. Наткнулись на собак, должно быть. Бродит здесь неподалеку целая стая. Найди и убей их, всех до одной!</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_6">
		<text>Уничтожить группу бандитов</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_6_descr">
		<text>Уничтожить группу бандитов на Агропроме</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_6_text">
		<text>Я помню, в 1994 на меня наехали бандиты - денег потребовали. Я прошёл через ад, а у меня только этот ресторан и был. И не было на этих гадов никакой управы! И вот теперь я узнаю, что та самая банда, которая меня грабила, сейчас на Агропроме стрегут деньги на продаже артефактов. Я даже знаю, где они скрываются. Сделай мне одолжение, накажи их всех!</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_7">
		<text>Уничтожить логово снорков</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_7_descr">
		<text>Уничтожить логово снорков в Темной долине</text>
	</string>
	<string id="barmen_eliminate_camp_7_text">
		<text>Да уж... Тот, кто говорил, что Зона растёт, был прав. Недавно были замечены снорки в Тёмной долине, хотя раньше там таких тварей не водилось. Здесь некоторые уже в панику ударились. Долговцы обещали уничтожить снорков, да воз и ныне там! Ну так что, готов расправиться с монстрами?</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_1">
		<text>Найти костюм с пси-защитой</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_1_descr">
		<text>Найти костюм, обеспечивающий защиту от пси-излучений</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_1_text">
		<text>В этих лабораториях под Тёмной долиной... они хотели найти способ защиты мозгов от пси-излучений. Это у них много времени заняло, будь уверен. И одна из этих попыток была удачной, и был создан костюм, который ты можешь надеть... и хоть контроллёров в нём целовать. Смекаешь, какая штука? Так что если принесешь мне такой костюм, я в долгу не останусь. Стоит искать в заброшенной лаборатории под Тёмной долиной.</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_2">
		<text>Найти пистолет</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_2_descr">
		<text>Найти пистолет иностранца</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_2_text">
		<text>Был тут у нас на "курорте" иностранец один. Звали Гордон. Ну всё в нём выдавало матёрого сталкера, однако же он утверждал, что в Зоне впервые! Но речь не о том. В конце концов он сгинул где-то. Была у него одна любопытная вещь - Чёрный коршун. Если бы я мог посмотреть на эту прелесть поближе, то.. Ты понимаешь?</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_3">
		<text>Найти Винторез</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_3_descr">
		<text>Найти модернизированный Винторез</text>
	</string>
	<string id="barmen_find_item_3_text">
		<text>Необычная история. Появился тут один сталкер. Решил он собирать банду, да только не из матёрых, а из молокососов. Прикупил тонны снаряги... Продал я ему новенький Винторез - великолепное оружие! Даже жаль, что продал. Врать не буду, денег я с него содрал много! Кроме того, вся его банда потом полегла около "Радара". Погибли ни за что. Что ж, хороший урок для остальных.. Зону нельзя покорить деньгами! Но я никак не могу выбросить из головы тот Винторез, такое сокровище не должно гнить где-то! Найдешь его для меня? Дам хорошие деньги, не обижу!</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_2">
		<text>Убить сталкера</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_2_descr">
		<text>Убить сталкера</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_2_text">
		<text>Ты знаешь, есть такие люди, о которых плохого слова не скажешь. Ты доверяешь им, как самому себе! Надеешься на них... И тут ты внезапно обнаруживаешь, что это подлый и скользкий сукин сын! Заключим сделку! Ты приберешь мусор, а я позабочусь обо всем остальном. Что скажешь?</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_3">
		<text>Убить сталкера из группировки "Монолит"</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_3_descr">
		<text>Найти бывшего друга торговца и убить его</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_3_text">
		<text>Был у меня друг один. Трудно поверить, да? Да уж! Мы пришли в Зону вместе, когда ничего этого ещё не было... То, что мы делали, куда мы шли... мы были молоды! Но мой друг никак не мог остановиться. Он грезил походом в центр Зоны, уговаривал меня, но я отказался, и не ошибся в итоге! Мы поссорились, и он ушёл, один, сам по себе. И сейчас я узнаю, что его видели в рядах Монолита. Пожалуйста, убей его, сделай это для меня, сделай это безболезненно. Он уже и так достаточно настрадался! Он был мне как брат!</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_4">
		<text>Убить сталкера по прозвищу "Вампир"</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_4_descr">
		<text>Найти и устранить сталкера по прозвищу "Вампир"</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_4_text">
		<text>Всё, моё терпение лопнуло, этого ублюдка нужно убрать! Я говорю о Вампире, знаешь такого? Чертов подонок! Только вместо крови высасывает из людей удачу! Кто бы с ним не пошёл, все мертвы, все как один, а этот гад всегда возвращается, живой и невредимый! Пятый раз уже! Подозрительно, да? С удовольствием положу цветочки на могилку этого Вампира. Так что, возьмёшся?</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_5">
		<text>Убить сталкера по прозвищу "Воробей"</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_5_descr">
		<text>Найти Воробья и отомстить за смерть другого сталкера</text>
	</string>
	<string id="barmen_kill_stalker_5_text">
		<text>Мушкетёры чёртовы! Играют в дартаньянов, кретины. Как будто лазить по аномалиям, да от пуль укрываться им мало! Решили дуэль устроить! Никто уж и не знает, кто предложил, даже вспомнить кто начал, и то не могут! Но суть такова, два придурка решили пролить кровь. Один упал замертво, хороший сталкер был. А другой, Воробей, слинял, потому что знает, что я бы первым его пулей в голову угостил! Найди его! Я знаю, он всё ещё в Зоне!</text>
	</string>
	<string id="barmen_monster_part_1">
		<text>Найти глаз плоти</text>
	</string>
	<string id="barmen_monster_part_1_descr">
		<text>Найти глаз плоти</text>
	</string>
	<string id="barmen_monster_part_1_text">
		<text>Скоро у нас будет праздник небольшой, будут необычные закуски для особо экстремальных гурманов. Хочу приготовить особенное блюдо по собственному рецепу - "Глаз плоти" под свиным соусом, в собственном соку с добавлением майонеза. Принесешь глаз плоти?</text>
	</string>
	<string id="barmen_monster_part_2">
		<text>Принести копыто кабана</text>
	</string>
	<string id="barmen_monster_part_2_descr">
		<text>Принести копыто кабана</text>
	</string>
	<string id="barmen_monster_part_2_text">
		<text>Ты знал, что я скупаю рога и копыта? Большая редкость. Из мутировавших образцов получаются отличные украшения. Здесь один человек с Большой земли оформил заказ. Так что иди, принеси мне копыто кабана, а я подкину наличку. Не обижу!</text>
	</string>
	<string id="dolg_defend_lager_1">
		<text>Защитить блокпост Долга</text>
	</string>
	<string id="dolg_defend_lager_1_descr">
		<text>Защитить блокпост Долга на Свалке</text>
	</string>
	<string id="dolg_defend_lager_1_text">
		<text>Ты, должно быть, уже встречал моих бойцов на Свалке. Они своего рода "барьер", защищают Бар от волн мутантов с Тёмной долины. Поступила информация, что большое стадо кабанов приближается к их позиции. Помоги им в борьбе с мутантами, и я в долгу не останусь!</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_1">
		<text>Убить зомби</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_1_descr">
		<text>Перебить зомби на Янтаре</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_1_text">
		<text>Мы недавно отправили экспедицию на Янтарь. К сожалению, никто не вернулся. Меня информировали, что была замечена пара зомбированных сталкеров, недалеко от мобильного пункта учёных на Янтаре. Мы не можем себя позволить оставить их. Твоя задача - найти группу и уничтожить то, во что они превратились!</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_10">
		<text>Избавиться от стаи собак</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_10_descr">
		<text>Найти стаю собак на Свалке</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_10_text">
		<text>Знаешь, мы вообще-то не предоставляем работу незнакомым сталкерам. С другой стороны, задание предельно простое и не зачем гонять своих бойцов. Так что слушай. Тебе нужно уничтожить небольшое количество мутантов на Свалке. В том районе уже работает наша группа, так что если будут проблемы, отступай в их расположение. Но проблем быть не должно, тварей не больше десяти. Вероятнее всего собаки. Недавно был рапорт о миграции в этот район стаи слепых псов. Приступай к выполнению!</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_11">
		<text>Уничтожить лагерь сталкеров</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_11_descr">
		<text>Уничтожить лагерь сталкеров на Агропроме</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_11_text">
		<text>Здесь есть одно деликатное дельце, но моих парней за таким увидеть не должны! Присутствие сталкеров на Агропроме, скажем так, нам не выгодно. Вот твоя задача - очисти промзону от сталкеров, кто бы они не были, и к какой группировке не принадлежали. Всё понятно?</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_12">
		<text>Ликвидировать отряд Наёмников</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_12_descr">
		<text>Уничтожить отряд Наёмников на Ростке</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_12_text">
		<text>Вот твоя задача - уничтожить отряд снайперов-наёмников! Ситуация такова, что снайперы удерживают верхний этаж недостроенного здания. Состав группы: больше двух, но меньше пяти. Вооружены отлично, ведут обстрел из снайперского оружия. Совет - днём лучше не идти!</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_13">
		<text>Уничтожить бандитов</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_13_descr">
		<text>Уничтожить главную базу бандитов в Темной долине</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_13_text">
		<text>Крайне важно совершить налёт на основную базу бандитов и ликвидировать как можно больше врагов. База расположена в Тёмной долине, на территории недостроенного Научного Центра. Враг присутствует в количестве не более тридцати. Вооружены ПП, пистолетами и дробовиками. Задача ясна?</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_14">
		<text>Уничтожить снорков</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_14_descr">
		<text>Уничтожить снорков в тоннелях на Янтаре</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_14_text">
		<text>Нужно прибраться. Тоннели на Янтаре ломятся от снорков. Около десяти тварей. Готов к выполнению?</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_2">
		<text>Ликвидировать стаю плотей</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_2_descr">
		<text>Ликвидировать стаю плотей</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_2_text">
		<text>Мы засекли движение большого количества мутантов! Отвратительных свиноподобных тварей, которых здесь называют плотями. Сейчас они в районе Свалки. Все мои парни сейчас заняты, но твари должны быть уничтожены. Выполнишь работу, заплатим!</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_3">
		<text>Уничтожить псевдособак</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_3_descr">
		<text>Ликвидировать логово псевдособак на Армейских складах</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_3_text">
		<text>Наши союзники предупредили нас о нахождении нового логова тварей на Армейских складах. Мы уверены, что это псевдособаки. В этой местности нам появляться чревато, так что задание как раз для нейтрала. Берёшься?</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_4">
		<text>Уничтожить форпост Наёмников</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_4_descr">
		<text>Уничтожить форпост Наёмников недалеко от Армейских складов</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_4_text">
		<text>Замечено увеличение активности Наёмников. Они были замешаны в нескольких атаках на учёных, работающих в Зоне. Мы не можем оставить их безнаказанными. Необходимо провести карательную операцию. Цель - форпост Наёмников на Армейских складах, сразу за старой деревней.</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_5">
		<text>Уничтожить отряд Наёмников</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_5_descr">
		<text>Отряд Наёмников необходимо устранить</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_5_text">
		<text>Группа ученых планирует исследовать Дикую территорию. Но в последнее время там не безопасно, замечены Наёмники. Нужно исправить данную ситуацию!</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_6">
		<text>Убить бандитов</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_6_descr">
		<text>Очистить территорию от бандитов</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_6_text">
		<text>Всё просто! Бандиты группируются возле Бара. Нужно ликвидировать их</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_7">
		<text>Уничтожить контроллера</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_7_descr">
		<text>Уничтожить контроллера на Янтаре</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_7_text">
		<text>Задание не для слабых духом. Учёные сообщили, что на Янтаре, в Центральном здании со входом в подземную часть, замечен контроллер. Это очень опасная тварь, но я уверен, тебе это по зубам!</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_8">
		<text>Выбить свободовцев</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_8_descr">
		<text>Выбить свободовцев из заброшенной деревни около Армейских складов</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_8_text">
		<text>Замечен отряд свободовцев в заброшенной деревне, рядом с Армейскими складами. Уничтожь этих бойцов. Сделаешь, получишь особую награду!</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_9">
		<text>Ликвидировать бандитов</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_9_descr">
		<text>Ликвидировать бандитов на Свалке</text>
	</string>
	<string id="dolg_eliminate_lager_9_text">
		<text>Нынешняя ситуация недопустима. Бандиты укрепляются в районах Тёмной долины и Свалки. Лучшим решением будет нанести удар по двум группам одновременно. Мои бойцы займутся Тёмной Долиной, а ты займись Свалкой.</text>
	</string>
	<string id="dolg_find_item_1">
		<text>Найти улучшенную винтовку</text>
	</string>
	<string id="dolg_find_item_1_descr">
		<text>Найти образец модифицированной LR300 около Армейских складов</text>
	</string>
	<string id="dolg_find_item_1_text">
		<text>Кто-то помогает Наёмникам. Недавно у них появились автоматы, модифицированные под ведение снайперского огня. Ты понимаешь, насколько опасна такая игрушка? Было бы интересно посмотреть на такую. Свою признательность гарантирую!</text>
	</string>
	<string id="dolg_kill_stalker_1">
		<text>Нейтрализовать бандита</text>
	</string>
	<string id="dolg_kill_stalker_1_descr">
		<text>Нейтрализовать бандита по кличке "Покер"</text>
	</string>
	<string id="dolg_kill_stalker_1_text">
		<text>Прозвище цели - Покер. Один из самых жестоких бандитских авторитетов, свинья и насильник. С головой не всё в порядке! Будто бы поймал какое-то неведомое заболевание в Зоне. Теперь он страдает провалами в памяти и порой не может вспомнить, кто он и где находится. Тем не менее, всегда при оружии и очень агрессивен. Предполагаемое расположение цели - Тёмная долина. Готов к выполнению?</text>
	</string>
	<string id="drunk_dolg_find_item">
		<text>Найти оружие долговца</text>
	</string>
	<string id="drunk_dolg_find_item_descr">
		<text>Долговец просит найти его оружие. Он потерял его где-то на территории Тёмной долины, во время очередной разведки</text>
	</string>
	<string id="drunk_dolg_find_item_text">
		<text>Нет, ну как так! Зона голову морочит. Думал у меня нервы стальные, ничего не боюсь, а тут на тебе! Всё шло хорошо. Были в разведоперации, в Тёмной долине, я прикрывал с напарником наших ребят. И тут вой, леденящий душу пронзительный вой. Я испугался, кровь в жилах застыла, и я бросился бежать. Бежал без оглядки, даже не помню как на базе очутился. Воронин как узнал, так чуть меня не пристрелил на месте. Оказалось, я ещё и пушку потерял. Недавно только выдали, за хорошую службу. Меченый, не вернешь ли мне ёё? Ну как я теперь без оружия то!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_eliminate_lager_1">
		<text>Уничтожить логово снорков</text>
	</string>
	<string id="ecolog_eliminate_lager_1_descr">
		<text>Убить тварей</text>
	</string>
	<string id="ecolog_eliminate_lager_1_text">
		<text>Хочу предложить вам материальное вознаграждение за уничтожение снорков, которые донимают меня и моих коллег. У нас тут эксперименты, а эти звери даже сосредоточиться толком не дают!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_eliminate_lager_2">
		<text>Уничтожить логово слепых псов</text>
	</string>
	<string id="ecolog_eliminate_lager_2_descr">
		<text>Уничтожить логово слепых псов</text>
	</string>
	<string id="ecolog_eliminate_lager_2_text">
		<text>Здесь недалеко логово диких псов. Направляйтесь туда и уничтожьте этих животных. Они угражают нашей безопасности. Я знаю, зоологи этого не одобрят, но здесь не питомник! Подобные твари разносят бешенство, чуму и ещё чёрт знает что!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_1">
		<text>Найти артефакт "Огненный шар"</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_1_descr">
		<text>Принести артефакт "Огненный шар" для исследований</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_1_text">
		<text>Нам удалось получить артефакт в лабораторных условиях! Это прорыв! Теперь о наших успехах услышит весь мир. А там и Нобелевская премия не за горами! Это уникальный артефакт – «Плёнка», его главное качество – защита от химических ожогов. Хотите, я Вам его подарю от имени науки? Однако одна просьба – взамен мне нужен артефакт "Огненный шар", знаете такой? Уникальные термические свойства его поверхности требуют детального изучения!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_2">
		<text>Найти артефакт "Грави"</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_2_descr">
		<text>Принести учёным артефакт "Грави"</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_2_text">
		<text>Мы подошли вплотную к пониманию природы гравитации! Фактически, совсем скоро мы сможем создать новое поколение двигателей на антигравитационной основе, и, вполне возможно, нам откроется дорога к звездам. Для этого нам нужен артефакт "Грави"! Мы невероятно близко к разгадке природы гравитации!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_3">
		<text>Найти артефакт "Медуза"</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_3_descr">
		<text>Принести артефакт "Медуза" ученым для исследований</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_3_text">
		<text>Наш исследовательский комплекс на пороге открытия тайны пространства-времени. Возможность телепортации - это не фантастика! «Воронка» - это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел. У них очки вспотеют, когда они узнают, каких результатов может добиться наука в полевых условиях! Достаньте мне артефакт "Медуза", пожалуйста!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_4">
		<text>Найти артефакт "Лунный свет"</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_4_descr">
		<text>Предоставить ученым артефакт "Лунный свет"</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_4_text">
		<text>Нам срочно нужны материалы для продолжения исследования в области энергетики. Понимаете, мы научились генерировать электроэнергию при помощи артефактов. Правда, пока КПД недостаточно высокий. Наилучших результатов мы добились с артефактом "Лунный свет". Принесите нам образец для дальнейших экспериментов.</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_5">
		<text>Достать артефакт "Морской ёж"</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_5_descr">
		<text>Принести ученым артефакт "Морской ёж"</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_artefact_5_text">
		<text>Вы знаете, что наши костюмы обладают лучшей защитой от радиации? Секрет в том, что мы пропитываем их эссенцией из особого, достаточно редкого артефакта. Для изготовления очередной партии костюмов нам нужен такой артефакт, вы его зовете "Морской еж".</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_item_1">
		<text>Принести уникальный костюм</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_item_1_descr">
		<text>Принести уникальный костюм из X-16</text>
	</string>
	<string id="ecolog_find_item_1_text">
		<text>У нас есть к вам предложение. Недавно мы наняли сталкера для похода в подземную лабораторию. Даже я заметил, что от его костюма исходит странное свечение. Сталкер сказал, что его костюм может буквально заживлять раны! Из похода он не вернулся. Ой, и не подумайте чего плохого! Мы тут не при чём! Он должно быть, так и лежит там. В смысле, костюм. Я бы очень хотел заполучить его для исследований! Ваше слово?</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_1">
		<text>Добыть часть тела снорка</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_1_descr">
		<text>Добыть часть тела снорка</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_1_text">
		<text>Мы познакомились с Семеновым, когда я читал лекции по генетике в университете, а он был моим студентом. Так я стал его научным руководителем. Тогда мы только приоткрывали завесу тайны модифицирования генома. О чем это я? Ах да. Для генетических исследований нам понадобятся образцы свежих клеток мышечной ткани снорка. За генным материалом Вам придется отправиться на Болота. Есть гипотеза, что снорки как вид - новая ступень развития человека. Чтобы знать наверняка, нужна проба ДНК!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_2">
		<text>Достать глаз плоти</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_2_descr">
		<text>Достать глаз плоти</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_2_text">
		<text>Хорошие новости, молодой человек! У нас найдётся для вас очень интересное задание! Думаю, Вы, как мыслящая личность, обладающая достаточным жизненным опытом, оцените всю революционность задумки моих коллег. Дело в том, что исследования показали - глаза существ, именуемых в просторечии "плотью", снабжены - вы внимательно слушаете? - обонятельными рецепторами! Таким образом, они не только видят глазами, но и нюхают ими! Мы готовимся к операции по пересадке этого чудо-глаза одному из... из наших ассистентов-добровольцев. Полагаю, нас ждёт настоящий фурор! Но нам нужен донорский орган. Вы нам поможете?</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_3">
		<text>Достать кабанью ногу</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_3_descr">
		<text>Принести копыто кабана ученым</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_3_text">
		<text>Приветствую Вас, странник! Рад, что Вы решили нас посетить! Нам как раз необходим человек для участия в очень важном эксперименте. Коллега Бентер хочет попытаться приготовить нечто съедобное из местной фауны для практического эксперимента по исследованию влияния мутированного белка на человеческие организмы. Пока мы решили остановиться на кабанах. Нам нужен окорок. Нога кабана, Вы понимаете? Если возьметесь за это дело, прошу Вас, выбирайте особь поупитаннее!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_4">
		<text>Найти хвост псевдособаки</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_4_descr">
		<text>Найти ученым хвост псевдособаки для их экспериментов</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_4_text">
		<text>Здравствуйте, коллега! Мы всё ещё не можем разгадать механизм наблюдаемых у псевдособаки удивительных свойств, поэтому решили изменить вектор наших поисков. На сей раз мы начнём с конца... Почему Вы улыбаетесь? Что Вас так... ах, да. Я, кажется, понимаю. Видите ли, молодой человек, нам нужен хвост этого существа. Речь идет не о репродуктивных органах данного млекопитающего! За ними, возможно, Вам придется прогуляться в следущий раз!</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_5">
		<text>Добыть челюсть кровососа</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_5_descr">
		<text>Добыть челюсть кровососа</text>
	</string>
	<string id="ecolog_monster_part_5_text">
		<text>О, сталкер, рад видеть Вас! Послушайте... Вы ведь уже сталкивались с кровососами в своих путешествиях? Если нет, то мы хотели бы, чтобы это произошло. Как только сможете, принесите нам нижнюю челюсть представителя данного вида - и со всеми, так сказать, столовыми приборами. К сожалению, не могу посвятить Вас в детали эксперимента... возможно, это негативно скажется на устойчивости Вашей психики. Мы будем ждать!</text>
	</string>
	<string id="eliminate_lager">
		<text>Уничтожить лагерь</text>
	</string>
	<string id="find_item">
		<text>Найти предмет</text>
	</string>
	<string id="freedom_defend_lager_1">
		<text>Защитить сталкеров на Агропроме</text>
	</string>
	<string id="freedom_defend_lager_1_descr">
		<text>На Агропроме отбить атаку бандитов на лагерь сталкеров</text>
	</string>
	<string id="freedom_defend_lager_1_text">
		<text>Есть группа сталкеров, на Агропроме живут. Нормальные такие ребята, понимают, что Зона - место свободы, что законы тут вообще не применимы, а жить надо просто правильно, по своей морали. И вот они сейчас подумывают, не присоединиться ли к нам, да. Надо помочь им отбиться от бандитов! А мы тебе снаряжение подкинем!</text>
	</string>
	<string id="freedom_defend_lager_2">
		<text>Оборонять "Барьер"</text>
	</string>
	<string id="freedom_defend_lager_2_descr">
		<text>Защитить "Барьер" около Армейских складов от атаки монстров</text>
	</string>
	<string id="freedom_defend_lager_2_text">
		<text>У нас тут монстры прут со стороны "Выжигателя мозгов". Помоги парням на Барьере отбиться от тварей. Награду гарантирую!</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_1">
		<text>Уничтожить лагерь военных</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_1_descr">
		<text>Уничтожить базу военных на территории НИИ "Агропром"</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_1_text">
		<text>Военные планомерно захватывают Зону. Нам нужно затормозить этот процесс, иначе Зона превратится в научно-исследовательский зоопарк. Один из военных лагерей находится возле НИИ "Агропром". Если у тебя получится почистить это место, это поможет как минимум замедлить захват Зоны военными!</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_2">
		<text>Уничтожить лагерь Наёмников</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_2_descr">
		<text>Уничтожить базу Наёмников на Армейских складах</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_2_text">
		<text>Слушай, дело такое. Лагерь Наёмников нужно уничтожить. Мы не можем держать их у себя под боком! Да и они сами напрасились, раз рискнули сунутся на нашу территорию, да ещё и переманивают моих парней. Время преподать им урок! Ну что, ты в деле?</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_3">
		<text>Уничтожить отряд Долга</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_3_descr">
		<text>Уничтожить группу Долга у Ростка</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_3_text">
		<text>На охоту пойдешь? Тут недавно новый филиал Долга образовался! На Ростке. Устроим им сюрприз! Их послали монстров пострелять, поохотиться значит. А мы, в свою очередь, на них сафари устроим. Отряд-то не шибко опасный. Три или четыре ветерана, да новички одни!</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_4">
		<text>Уничтожить блокпост Долга</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_4_descr">
		<text>Уничтожить блокпост Долга на Свалке как можно скорее</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_4_text">
		<text>Есть дельце срочное. Нужно расчистить проход со Свалки на Бар от отряда "Долга"! Они там решили засесть и плату с подорожных брать. Мы ожидаем важную посылку, только теперь нельзя исключить, что "Долг" про нашего курьера уже знает и попытается перехватить груз. Надо эту помеху убрать, хотя бы временно. Понял?</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_5">
		<text>Очистить деревню от монстров</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_5_descr">
		<text>Очистить деревню от кровососов</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_5_text">
		<text>Черт, и развелось же сосущих уродов в деревне - сил нет! Теперь народ ближе ста метров к ней не подходит, кроме особо отмороженных. А другие ещё рассказывают, что у них помутнения там случились... вот только контроллера нам и не хватало! В общем, с этим надо заканчивать. Заставлять не буду - сам бы, если честно, не пошёл. Но если не боишься, то мои границы не будут знать благодарности!</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_6">
		<text>Уничтожитить стаю кабанов и плотей</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_6_descr">
		<text>Уничтожить стаю кабанов и плотей возле Военных складов</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_6_text">
		<text>Возле главного входа на базу, сидит наш снайпер. Сидит он себе ночью на вышке, тишина, ночь... и тут, взрыв, дикий визг, вспышка! Что за черт?! А дело вот в чём - рядом с минным полем повадились бродить кабаны и плоти. Чёрт его знает, чего их туда тянет, но минимум раз в неделю одна из этих тварей на мину нарывается. Задание простое - перебить всех этих существ! Сделаешь?</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_7">
		<text>Уничтожить стаю тушканов</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_7_descr">
		<text>На "Дикой территории" уничтожить стаю тушканов</text>
	</string>
	<string id="freedom_eliminate_camp_7_text">
		<text>Вот возле нашей базы нигде нет тушканов, хоть эти твари проникают куда угодно. А ещё недавно их тут было - закачаешься. Два месяца мы с ними разбирались! Ну так вот. Мы вычислили, откуда приходили тушканы к нам на базу. С "Дикой территории", представляешь? Есть такое опасение, что эти крысы прыгающие размножатся, и опять повалят к нам. Нам нужен человек, который сможет с ними разобраться. Пойдешь?</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_1">
		<text>Украсть снайперскую винтовку</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_1_descr">
		<text>Украсть из склада на базе "Долга" модифицированную винтовку</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_1_text">
		<text>Есть специальное задание. Непростое, кстати... В общем, надо увести доведённую до ума винтовку со склада долговцев. У этого винта даже название какое-то своё есть, только не это важно. Главное, что охренительная оптика и компенсатор отдачи помогают за четыреста метров белке в глаз засадить. Ну, я на тебя надеюсь!</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_2">
		<text>Достать модифицированный Чейзер 13</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_2_descr">
		<text>Достать модифицированный Чейзер 13 у учёных</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_2_text">
		<text>Я слыхал, ученые умудрились здорово доработать дробовой винчестер с помощью какого-то артефакта. Убойность теперь у этой штуки, что у гаубицы. В общем, сгоняй к ним - может, удастся сторговать? Все затраты компенсирую!</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_3">
		<text>Принести бронежилет</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_3_descr">
		<text>Принести армейский бронежилет нового образца</text>
	</string>
	<string id="freedom_find_item_3_text">
		<text>У кое-кого из военных появились бронежилеты нового образца. Внутренняя подбивка у этих штук пропитана какой-то мазью лечебной, что ли... В общем, неглубокие ранения заживают как на собаке. И прикинь, какая удача! Недавно десяток военных в таких брониках ломанулись на Янтарь, а вернулись шестеро своими ногами, да ещё трое на их плечах. Сечёшь? Один там остался. Если добудешь его бронежилет, мы разберёмся, и себе таких тоже наделаем!</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_1">
		<text>Убить начальника охраны "Долга"</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_1_descr">
		<text>Убить начальника охраны "Долга", постаравшись сделать это максимально тихо</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_1_text">
		<text>Хорошо бы, чтобы начальник охраны "Долга" тихо исчез. Тогда у них случится небольшой бардак, и я смогу внедрить нескольких ребят в их группировку. А то и, чем чёрт не шутит... Ладно, не буду губу раскатывать раньше времени. Советую убрать клиента издалека и по-тихому, не поднимая шума!</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_2">
		<text>Убить капитана Иванцова</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_2_descr">
		<text>Убить близкого помощника лидера "Долга" - капитана Иванцова</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_2_text">
		<text>Задание сложное, предупреждаю сразу, только оно того стоит! Нужно наказать Иванцова - есть такой прихвостень у командира этого "Долга". Занимается самой грязной работой - карательные походы, налёты... Знал бы ты, скольких наших ребят он вздёрнул! Пора с этой дрянью разобраться окончательно. Если надумаешь, советую тебе первым делом хорошо вооружиться!</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_3">
		<text>Убить полковника Петренко</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_3_descr">
		<text>Убить полковника Петренко - одного из отцов-основателей группировки "Долг"</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_3_text">
		<text>Полковник Петренко... Не знаю, слышал ты это имя, встречался с ним или нет, но хорошо бы вам встретиться. Этот человек один из основателей "Долга" и один из самых страшных наших врагов. Постарайся, чтобы ваш разговор окончился побыстрее, для него. Потянешь?</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_4">
		<text>Убить сталкера-нейтрала</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_4_descr">
		<text>Найти и убить сталкера-нейтрала</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_4_text">
		<text>Шатается тут один неподалёку. Он одного из наших пристрелил. А мы такоё не забываем. Готов расправиться с подонком? Заплатим, не волнуйся!</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_5">
		<text>Убить одного из командиров "Долга"</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_5_descr">
		<text>Убить одного из командиров "Долга"</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_5_text">
		<text>Плачу за голову любого из командиров "Долга"! Завалишь - возвращайся за наградой!</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_6">
		<text>Убить сталкера по прозвищу "Чучело"</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_6_descr">
		<text>Убить сталкера по прозвищу "Чучело"</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_6_text">
		<text>Мы уничтожаем монстров, только для нас это вопрос выживания, а не наживы. Популяции мутантов не столь уж и многочисленны. Кроме того, это тоже живые существа, поэтому мы не можем допустить их полного уничтожения. Некоторые индивидумы этого не понимают. Наглядный пример: есть один сталкер, Чучелом кличут. Он своё прозвище получил не просто так, а потому, что навострился клепать на продажу чучела из этих бедолаг. Мы его предупреждали, только без толку. Сделаешь доброе дело, устранишь его?</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_7">
		<text>Убить сталкера по прозвищу "Барин"</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_7_descr">
		<text>Убить сталкера по прозвищу "Барин" - главного интенданта группировки "Долг"</text>
	</string>
	<string id="freedom_kill_stalker_7_text">
		<text>Хам, подхалим, лицемер, трус... Он же - сталкер Барин. Как видишь, человек замечательных душевных качеств, что помогло ему забраться в верхние эшелоны "Долга". Сейчас занимается обеспечением группировки припасами и продовольствием, хотя время от времени всё же участвует в рейдах. Надо от него избавится - тем более, что почти все связи "Долга" в смысле поставок завязаны именно на Барина.</text>
	</string>
	<string id="freedom_monster_part_1">
		<text>Принести кабанью ногу</text>
	</string>
	<string id="freedom_monster_part_1_descr">
		<text>Принести кабанью ногу</text>
	</string>
	<string id="freedom_monster_part_1_text">
		<text>У нас тут праздничный ужин намечается в честь дня рождения Боба Марли. Ты, брат, достань нам кабанью ногу повкуснее, а? Или лучше две! Джа тебя не забудет!</text>
	</string>
	<string id="hunter_eliminate_lager">
		<text>Уничтожить логово кровососа</text>
	</string>
	<string id="hunter_eliminate_lager_descr">
		<text>Зачистить логово кровососа в деревне возле Военных складов</text>
	</string>
	<string id="hunter_eliminate_lager_text">
		<text>Ты кровососа встречал? Жуть, правда? А я вот недавно пошел в деревню возле Военных складов, думал артефактами разжиться. И представь себе - вижу кровососа, черного такого, весь в рубцах. Сидит над трупом, меня не видит. Я испугался, и как дал оттуда деру... Зря я побежал, он меня услыхал и давай за мной, и сразу вой такой поднялся вокруг! Тут я и понял, что он не один был. Думаю логово у них там. Если бы ты смог прогнать их оттуда, я бы тебе отдал один редкий артефакт, который пару дней назад нашел!</text>
	</string>
	<string id="kill_stalker">
		<text>Убить сталкера</text>
	</string>
	<string id="lisiy_kill_stalker">
		<text>Убить предателя</text>
	</string>
	<string id="lisiy_kill_stalker_descr">
		<text>Убить одного сталкера, который скрылся с очень редкими артефактами</text>
	</string>
	<string id="lisiy_kill_stalker_text">
		<text>Я недавно с одним сталкером за артефактами ходил, около самого "Выжигателя мозгов" искали. Столько всего нашли, даже нашли пару артефактов, которых я вообще еще никогда не видел, даже на фотографиях. Так вот, этот сукин сын меня подставил! На последней ночевке куда-то слинял и спрятал самые дорогие артефакты. И еще мне втирал, что, типа, они сами исчезли! А пару дней назад увидел один тот самый редкий артефакт у бармена. И такая злость меня взяла... В общем сталкер, если сможешь найти его - передай ему от меня свинцовый привет. А может заодно узнаешь, где у него тайники, и найдешь второй артефакт. Он того стоит, поверь мне!</text>
	</string>
	<string id="mercenary_kill_stalker">
		<text>Убить сталкера-мастера</text>
	</string>
	<string id="mercenary_kill_stalker_descr">
		<text>Убить сталкера-мастера</text>
	</string>
	<string id="mercenary_kill_stalker_text">
		<text>Мы не заинтересованы в том, чтобы в Зоне бродили ходячие танки! Вооруженные до зубов сталкеры в экзосклетах. Работа от этого становится только сложнее и опаснее. И чем их меньше - тем нам лучше. Убьешь одного такого - получишь награду!</text>
	</string>
	<string id="monster_part">
		<text>Добыть часть тела монстра</text>
	</string>
	<string id="petrenko_kill_stalker">
		<text>Уничтожить сталкера из Свободы</text>
	</string>
	<string id="petrenko_kill_stalker_descr">
		<text>Уничтожить сталкера из Свободы</text>
	</string>
	<string id="petrenko_kill_stalker_text">
		<text>Слушай сюда! Есть у нас карты Припяти, не современные, а старые, военные, сделанные в начале девяностых. Самое главное на них - это обозначения всех военных объектов: подземные склады, бомбоубежища. Сейчас от этого пользы мало конечно, но если вдруг мы найдем дорогу в Припять - эта информация станет бесценна. Проблема вот в чем. Один из офицеров переметнулся к Свободе, и он знал об этой информации. В общем надо его уничтожить, пока не наболтал лишнего!</text>
	</string>
	<string id="return_for_reward">
		<text>Вернуться за наградой</text>
	</string>
	<string id="return_for_reward_bring">
		<text>Принести заказчику обещанное</text>
	</string>
	<string id="shustriy_find_item">
		<text>Найти усовершенствованный костюм</text>
	</string>
	<string id="shustriy_find_item_descr">
		<text>Шустрый рассказал о схроне бандитов, в котором они прятали хабар. Просит принести навороченный костюм. За хорошую награду!</text>
	</string>
	<string id="shustriy_find_item_text">
		<text>Пока сидел в плену, слышал что бандиты говорили об их тайнике, где они хабар складывают. Слышал, что они куртку там клевую спрятали, и что на следующий день их тайник для себя какой-то монстр облюбовал. Да так облюбовал, что они теперь ходить туда бояться. Принеси мне костюмчик, будь другом, а я уж с тобой рассчитаюсь!</text>
	</string>
	<string id="tm_barman_has_no_job">
		<text>На данный момент ничего нет!</text>
	</string>
	<string id="tm_barman_job_ask">
		<text>О чём хочешь разговор вести?</text>
	</string>
	<string id="tm_barman_job_complete">
		<text>Прекрасная работа, награда справедливо заслужена!</text>
	</string>
	<string id="tm_barman_job_what">
		<text>Что такое?</text>
	</string>
	<string id="tm_barman_list_job">
		<text>Смотри, что сейчас есть:</text>
	</string>
	<string id="tm_out_bar_barman_has_no_job">
		<text>На данный момент работы нет.</text>
	</string>
	<string id="tm_out_bar_barman_job_ask">
		<text>И о чём ты хочешь поговорить?</text>
	</string>
	<string id="tm_out_bar_barman_job_complete">
		<text>Молодец, заслужил награду!</text>
	</string>
	<string id="tm_out_bar_barman_job_what">
		<text>Что такое?</text>
	</string>
	<string id="tm_out_bar_barman_list_job">
		<text>Смотри, что есть:</text>
	</string>
	<string id="tm_defend_camp_1">
		<text>Прикрыть отряд Долга в перестрелке с бандитами</text>
	</string>
	<string id="tm_defend_camp_1_descr">
		<text>Прикрыть отряд Долга в перестрелке с бандитами</text>
	</string>
	<string id="tm_defend_camp_1_text">
		<text>Всё-таки наконец-то удалось мне вдолбить в тупые головы долговцев, что давно уж пора зачистить Свалку от бандитов! И Долг свою территорию расширит, и мне постоянных клиентов реже портить будут. Ну, в общем, дело в том, что командование Долга решило для начала отсечь приток бандитов из Тёмной долины. Выслали, они, значит, отряд заграждения, и обнаружили, что бандиты этому не рады. Кто бы мог подумать! Так к чему это я - поможешь бойцам закрепиться у входа в Темную долину? Отблагодарю достойно!</text>
	</string>
	<string id="tm_dolg_has_no_job">
		<text>Работы нет!</text>
	</string>
	<string id="tm_dolg_job_ask">
		<text>О чем хочешь поговорить?</text>
	</string>
	<string id="tm_dolg_job_complete">
		<text>Молодец! Задание выполнено!</text>
	</string>
	<string id="tm_dolg_job_what">
		<text>Слушаю!</text>
	</string>
	<string id="tm_dolg_list_job">
		<text>Есть такие поручения:</text>
	</string>
	<string id="tm_drunk_dolg_has_no_job">
		<text>На данный момент заданий нет.</text>
	</string>
	<string id="tm_drunk_dolg_job_ask">
		<text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
	</string>
	<string id="tm_drunk_dolg_job_complete">
		<text>Задание выполнено! А вот и гонорар!</text>
	</string>
	<string id="tm_drunk_dolg_job_what">
		<text>И что там с заданием?</text>
	</string>
	<string id="tm_drunk_dolg_list_job">
		<text>На повестке дня:</text>
	</string>
	<string id="tm_ecolog_has_no_job">
		<text>Извините, на данный момент ничего нет!</text>
	</string>
	<string id="tm_ecolog_job_ask">
		<text>Какое поручение хотите обсудить?</text>
	</string>
	<string id="tm_ecolog_job_complete">
		<text>Вы прекрасно справились с заданием! Позвольте вручить Вам награду</text>
	</string>
	<string id="tm_ecolog_job_what">
		<text>Я вас внимательно слушаю!</text>
	</string>
	<string id="tm_ecolog_list_job">
		<text>Вот что я могу предложить:</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_1">
		<text>Уничтожить лагерь бандитов на Свалке</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_1_descr">
		<text>Убить бандитов, которые грабят сталкеров</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_1_text">
		<text>В последнее время бандитов развелось, как грязи - честным людям торговать мешают! Значит так! Иди на Свалку - мне сообщили, что эти мрази обосновались недалеко от кладбища техники. На месте разберешься - тебе все спасибо скажут, ну и за наградой достойной от меня дело не станет! Согласен?</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_2">
		<text>Уничтожить лагерь бандитов на АТП</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_2_descr">
		<text>Уничтожить бандитов на фабрике</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_2_text">
		<text>Опять бандиты на АТП кучкуются. Уже догадался, какое задание будет? Тогда это... ноги в руки - и вперёд. Как только передашь им наш общий горячий привет, возвращайся - отблагодарю. Идёт?</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_3">
		<text>Уничтожить бандитов возле НИИ "Агропром"</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_3_descr">
		<text>Уничтожить бандитов возле НИИ "Агропром"</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_3_text">
		<text>Объявился отряд бандитов под институтом, что на "Агропроме", мешают моим диггерам хлам собирать... Реши проблему - с меня будет кое-что причитаться!</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_4">
		<text>Очистить территорию от мутантов</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_4_descr">
		<text>Очистить территорию от мутантов</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_4_text">
		<text>Дело есть, не очень тяжелое. Ко мне туриста иностранного привезти хотят. Он деньжат моим корешам подкинул, чтоб на Зону посмотреть. Ну и там где водить его будут, надо почистить район от мутантов. Возьмешься?</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_5">
		<text>Устранить двух бандитов на Свалке</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_5_descr">
		<text>Сделать проход в одно из лучших мест Зоны свободным</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_5_text">
		<text>Недавно одно из лучших мест Зоны стало недоступным для любителей прекрасного. На Свалке... Да, именно на Свалке есть такой закуток! Вроде ничего такого, но тебя покидают все печали, в котором ты забываешь о грязи, о деньгах, о крови... Точнее забывал. Потому что теперь там сидят два грязных урода, которые грозятся пустить кровь каждому, кто не заплатит им за посещение этого края. Устрани их, мне туристов водить некуда!</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_6">
		<text>Убить кровососа</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_6_descr">
		<text>Убить кровососа в Тёмной долине</text>
	</string>
	<string id="tm_eliminate_camp_6_text">
		<text>Говорят, военные покинули Тёмную долину. И тут же, изо всех щелей попёрли твари! Сталкеры уже видали кровососа, да не простого! Этот не боится открытых пространств! Ученые уже заинтересовались этим "образцом". И я хочу быть тем человеком, который предоставит им этого мутанта, понятно? Твоя задача такова - пристрелить тварь, а обо всём остальном я позабочусь сам!</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_1">
		<text>Найти артефакт "Медуза"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_1_descr">
		<text>Найти артефакт "Медуза"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_1_text">
		<text>Одному человеку с Большой земли нужен артефакт "Медуза". Денег дам не много, но и работа пустяковая!</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_2">
		<text>Найти артефакт "Каменный цветок"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_2_descr">
		<text>Найти артефакт "Каменный цветок"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_2_text">
		<text>Есть задание на "Каменный цветок". От ювелиров, между прочим! Так не будем расстраивать прекрасных дам, а? Достанешь - с меня гонорар и бутылка, за их здоровье выпить!</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_3">
		<text>Найти артефакт "Ночная звезда"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_3_descr">
		<text>Найти артефакт "Ночная звезда"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_3_text">
		<text>Есть одно задание... Несколько неприятное. Пришёл, значит, заказ на «Ночную звезду» - это артефакт редкий такой, он умеет неплохо от пуль защищать. Похоже от военных - они занимаются разработкой новых средств защиты. Так ты берёшься? Плачу хорошо!</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_4">
		<text>Найти артефакт "Ломоть мяса"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_4_descr">
		<text>Найти артефакт "Ломоть мяса"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_artefact_4_text">
		<text>Есть заказ на артефакт! Нужен такой, чтобы раны лечить мог, называется "Ломоть мяса"! Клиника у них вроде какая-то. Достанешь - и сам денег получишь, и людям поможешь!</text>
	</string>
	<string id="tm_find_item_1">
		<text>Найти усовершенствованный пистолет</text>
	</string>
	<string id="tm_find_item_1_descr">
		<text>Найти усовершенствованный пистолет "Фора-12Мк2"</text>
	</string>
	<string id="tm_find_item_1_text">
		<text>Эх, и пошла же дурацкая мода на навороченное оружие, никто уже стрелять из обычного не хочет, даже новички! В общем, есть заказ на улучшенный ствол. По слухам, у командира военных, что деньгу сшибают за проход под мостом, имеется "Фора-12Мк2" с жирной обоймой. Достанешь?</text>
	</string>
	<string id="tm_freedom_has_no_job">
		<text>Нет сейчас работы, честное слово!</text>
	</string>
	<string id="tm_freedom_job_ask">
		<text>О чём подискутируем?</text>
	</string>
	<string id="tm_freedom_job_complete">
		<text>С удачным завершением задания!</text>
	</string>
	<string id="tm_freedom_job_what">
		<text>Что такое, что нужно?</text>
	</string>
	<string id="tm_freedom_list_job">
		<text>Вот что есть:</text>
	</string>
	<string id="tm_hunter_has_no_job">
		<text>Нет пока нечего, отдыхай!</text>
	</string>
	<string id="tm_hunter_job_ask">
		<text>Хочешь дела обсудить?</text>
	</string>
	<string id="tm_hunter_job_complete">
		<text>Задание выполнено!</text>
	</string>
	<string id="tm_hunter_job_what">
		<text>Что там с заданием?</text>
	</string>
	<string id="tm_hunter_list_job">
		<text>Вот есть пару заданий на выбор:</text>
	</string>
	<string id="tm_job_nothing">
		<text>Ничего. Я зайду позже.</text>
	</string>
	<string id="tm_job_refuse">
		<text>Я отказываюсь от этой работы!</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_1">
		<text>Убить вожака бандитов</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_1_descr">
		<text>Убить вожака бандитов, перешедшего дорогу торговцу</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_1_text">
		<text>Тебе придётся прикончить одного красавца — он у бандитов один из главных. Недавно бандиты, по его приказу перехватили моего курьера и выпотрошили в ноль, а с теми, кто трогает моих людей, разговор короткий... В общем, сделаешь дело — в долгу не останусь! Искать его вернее всего на Свалке! Так как, берёшься?</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_2">
		<text>Убить сталкера-торговца</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_2_descr">
		<text>Убить сталкера-торговца</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_2_text">
		<text>У меня возникли некоторые разногласия с одним торгашом. Ну не хочет со мной работать, и чёрт с ним! Только слухи подлые распускать не позволю! В общем, надо с ним кончать, чтобы другие не распускались. Чтобы знали, кто тут хозяин!</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_3">
		<text>Убить сталкера-новичка</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_3_descr">
		<text>Прикончить сталкера-новичка, который, может, и не новичок совсем!</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_3_text">
		<text>Есть тут один, всё крутится, под новичка косит, да только странный он какой-то... В общем, если он незаметно исчезнет, это будет мне хорошее такое одолжение. Понимаешь, о чём я?</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_4">
		<text>Убить сталкера по прозвищу "Демон"</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_4_descr">
		<text>Устранить одного из торговых конкурентов торговца Сидоровича - сталкера по прозвищу "Демон"</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_4_text">
		<text>Демон, он же Олег Гусаров... спецназовец бывший. Пока не лез в чужие дела, к нему у меня претензий не было — одиночка как одиночка. Только мне тут кое-кто сказал, Демон народ собирает, чтоб Кордон под себя подмять и подгрести переправку хабара из Зоны. А вот это уже серьёзная проблема, и её надо по-быстрому решать!</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_5">
		<text>Убить отца Диодора</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_5_descr">
		<text>Убить человека, проповедующего в Зоне против добычи артефактов и торговли ими</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_5_text">
		<text>Я всегда говорил: бизнес и религия — два параллельных занятия, им и близко пересекаться нельзя, и в дела друг друга ни-ни! Только этому отцу, прости Господи, Диодору... Ну не может он понять этой простой истины! Всё бредит, что собирательство артефактов и торговля ими совращает на путь грешный людей не только в Зоне, но и во всём мире — ну и всё в таком духе. Он, понимаешь, призывает вообще артефакты уничтожать — а?! Ты представь только, до чего додумался! Самое плохое, некоторые вестись на бредни начинают. Я к этому Диодору на какой только козе уж не подъезжал, а он знай своё гнёт! Уговор такой: ты его отправляешь наверх на аудиенцию! Понял, да? А я тебе артефакт какой-нибудь солидный дам! Идёт?</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_6">
		<text>Убить "торгового представителя"</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_6_descr">
		<text>Убить "торгового представителя"</text>
	</string>
	<string id="tm_kill_stalker_6_text">
		<text>Прикинь, тут недалеко крутится какой-то чудак, который представляется моим торговым представителем, пользуется, значит, моей репутацией, а потом толкает некондиционку! Сломанные стволы, разваливающуюся броню, просроченные консервы! У меня тут уже было пару разборок с недовольными. Короче, мне нужен человек, который пообщается с «торговым представителем». Вплоть до некондиции!</text>
	</string>
	<string id="tm_lisiy_has_no_job">
		<text>Нет работы.</text>
	</string>
	<string id="tm_lisiy_job_ask">
		<text>О какой работе хочешь поговорить?</text>
	</string>
	<string id="tm_lisiy_job_complete">
		<text>Сделано!</text>
	</string>
	<string id="tm_lisiy_job_what">
		<text>Ну, как там дела?</text>
	</string>
	<string id="tm_lisiy_list_job">
		<text>Могу предложить:</text>
	</string>
	<string id="tm_mercenary_has_no_job">
		<text>Нет миссий, проваливай!</text>
	</string>
	<string id="tm_mercenary_job_ask">
		<text>Какой заказ обсудим?</text>
	</string>
	<string id="tm_mercenary_job_complete">
		<text>Миссия выполнена!</text>
	</string>
	<string id="tm_mercenary_job_what">
		<text>Как продвигается выполнение заказа?</text>
	</string>
	<string id="tm_mercenary_list_job">
		<text>Задания на выбор:</text>
	</string>
	<string id="tm_monster_part_1">
		<text>Принести зуб кровососа</text>
	</string>
	<string id="tm_monster_part_1_descr">
		<text>Принести зуб кровососа</text>
	</string>
	<string id="tm_monster_part_1_text">
		<text>Слышал поверье, что зуб кровососа притягивает удачу? Будто бы того, кто на шее носит такой зуб, аномалии отпускают, и артефакты сами в руки идут? В общем, это всё фигня, но есть болваны, которые верят и готовы платить хорошие деньги. Принесешь челюсть кровососа, я тебе хорошо заплачу!</text>
	</string>
	<string id="tm_monster_part_2">
		<text>Принести хвост псевдопса</text>
	</string>
	<string id="tm_monster_part_2_descr">
		<text>Принести хвост псевдопса</text>
	</string>
	<string id="tm_monster_part_2_text">
		<text>Зима скоро. А что зимой там, на Большой земле, бабы носить любят? Правильно! Меха носить они любят. Вот и пошла мода новая, из хвостов псевдособак аксессуары делать. Шерсть там какая-то особенная! Короче, есть заказ на такой хвост. Возьмешься?</text>
	</string>
	<string id="tm_bar_petrenko_has_no_job">
		<text>Сейчас заданий нет.</text>
	</string>
	<string id="tm_bar_petrenko_job_ask">
		<text>Какие приказы обсудить готов?</text>
	</string>
	<string id="tm_bar_petrenko_job_complete">
		<text>Задание выполнено, свободен!</text>
	</string>
	<string id="tm_bar_petrenko_job_what">
		<text>Как продвигается выполнение приказа?</text>
	</string>
	<string id="tm_bar_petrenko_list_job">
		<text>Есть задания:</text>
	</string>
	<string id="tm_reward_job">
		<text>Я по поводу работы.</text>
	</string>
	<string id="tm_seek_job_abandon">
		<text>Мне подобные задания не интересны!</text>
	</string>
	<string id="tm_seek_job_no">
		<text>Как-нибудь в другой раз!</text>
	</string>
	<string id="tm_seek_job_yes">
		<text>Я берусь за работу!</text>
	</string>
	<string id="tm_seek_new_job">
		<text>Мне нужна работа. Есть что-нибудь на примете?</text>
	</string>
	<string id="tm_shustriy_has_no_job">
		<text>Пока ничего нет!</text>
	</string>
	<string id="tm_shustriy_job_ask">
		<text>Хочешь обсудить работу?</text>
	</string>
	<string id="tm_shustriy_job_complete">
		<text>Сделал дело, гуляй смело!</text>
	</string>
	<string id="tm_shustriy_job_what">
		<text>Как там дела с работой?</text>
	</string>
	<string id="tm_shustriy_list_job">
		<text>Смотри, что предложить могу:</text>
	</string>
	<string id="tm_trader_has_no_job">
		<text>Пока никакой работы нет!</text>
	</string>
	<string id="tm_trader_job_ask">
		<text>Какую работу предложить?</text>
	</string>
	<string id="tm_trader_job_complete">
		<text>Работа выполнена, вот твоя награда!</text>
	</string>
	<string id="tm_trader_job_what">
		<text>Что там с моим поручением?</text>
	</string>
	<string id="tm_trader_list_job">
		<text>Кое-что есть:</text>
	</string>
	<string id="tm_wolf_has_no_job">
		<text>Нет работы, позже загляни!</text>
	</string>
	<string id="tm_wolf_job_ask">
		<text>О делах поговорим?</text>
	</string>
	<string id="tm_wolf_job_complete">
		<text>Спасибо за помощь!</text>
	</string>
	<string id="tm_wolf_job_what">
		<text>Что там, как продвигается выполнение задания?</text>
	</string>
	<string id="tm_wolf_list_job">
		<text>Есть на примете:</text>
	</string>
	<string id="tm_zastava_commander_has_no_job">
		<text>Нет ничего, иди куда шёл!</text>
	</string>
	<string id="tm_zastava_commander_job_ask">
		<text>Сталкер, какой план хочешь обсудить?</text>
	</string>
	<string id="tm_zastava_commander_job_complete">
		<text>План выполнен на сто процентов!</text>
	</string>
	<string id="tm_zastava_commander_job_what">
		<text>Всё идет по плану?</text>
	</string>
	<string id="tm_zastava_commander_list_job">
		<text>Есть хитрые планы:</text>
	</string>
	<string id="tm_gar_seriy_has_no_job">
		<text>Нет ничего, отдыхай!</text>
	</string>
	<string id="tm_gar_seriy_job_ask">
		<text>Обсудим задание?</text>
	</string>
	<string id="tm_gar_seriy_job_complete">
		<text>Молодец, справился!</text>
	</string>
	<string id="tm_gar_seriy_job_what">
		<text>Что там с заданием?</text>
	</string>
	<string id="tm_gar_seriy_list_job">
		<text>Держи в прицеле:</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_ratcatcher_has_no_job">
		<text>Нет заданий! Может выпьем лучше?</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_ratcatcher_job_ask">
		<text>Какое задание обсудить хочешь?</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_ratcatcher_job_complete">
		<text>Успех значит, давай накатим за победу!</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_ratcatcher_job_what">
		<text>Как там продвигается всё?</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_ratcatcher_list_job">
		<text>Есть у меня мысли:</text>
	</string>
	<string id="wolf_eliminate_lager_1">
		<text>Уничтожить логово кабанов</text>
	</string>
	<string id="wolf_eliminate_lager_1_descr">
		<text>Уничтожить логово кабанов</text>
	</string>
	<string id="wolf_eliminate_lager_1_text">
		<text>У нас с другом схрон тут недалеко был, прямо за АТП, там ещё деревья погуще растут, то что надо короче! Так вот там недавно кабаны логово себе устроили. И получается, что до схрона нам теперь не добраться. Помоги — убей кабанов, а я тебя отблагодарю, и за себя, и за друга!</text>
	</string>
	<string id="wolf_eliminate_lager_2">
		<text>Уничтожить мутантов на ферме</text>
	</string>
	<string id="wolf_eliminate_lager_2_descr">
		<text>Уничтожить мутантов на ферме</text>
	</string>
	<string id="wolf_eliminate_lager_2_text">
		<text>Даже не смотря на то, что Кордон край Зоны, новичкам всё равно тяжело приходится. Бандиты - лишь половина проблемы, они хотя бы человеческий язык понимают. А вот мутанты - с ними не поболтаешь. У этих тварей логово на ферме, единственное пригодное место для аванпоста. Если удастся перестрелять всех мутантов, получишь награду. Идёт?</text>
	</string>
	<string id="zastava_commander_eliminate_lager">
		<text>Уничтожить собачье логово</text>
	</string>
	<string id="zastava_commander_eliminate_lager_descr">
		<text>Уничтожить собачье логово</text>
	</string>
	<string id="zastava_commander_eliminate_lager_text">
		<text>Несмотря на наши усилия, часть монстров всё же проскользнула со Свалки. Видел наверное стаю собак неподалеку? Убьешь стаю, получишь награду, замётано?</text>
	</string>
	<string id="defend_lager">
		<text>Защитить лагерь</text>
	</string>
	<string id="tm_yan_professor_has_no_job">
		<text>Ничего не могу предложить, извините!</text>
	</string>
	<string id="tm_yan_professor_job_ask">
		<text>Уважаемый, о чём хотите поговорить?</text>
	</string>
	<string id="tm_yan_professor_job_complete">
		<text>Блестящая работа, награда заслужена!</text>
	</string>
	<string id="tm_yan_professor_job_what">
		<text>Да да?</text>
	</string>
	<string id="tm_yan_professor_list_job">
		<text>Есть такие важные поручения:</text>
	</string>
	<!--vintar start-->
	<!--escape side tasks-->
	<string id="sid_kill_boars">
		<text>Уничтожить кабанов</text>
	</string>
	<string id="sid_kill_boars_text">
		<text>Мне нужно, чтобы стадо кабанов было убито, потому что они мешают лагерю новичков! Расплодились, мать их, твари.</text>
	</string>
	<string id="sid_kill_boars_descr">
		<text>Убить кабанов и получить вознаграждение</text>
	</string>
	<string id="sid_kill_zombies">
		<text>Убить зомби</text>
	</string>
	<string id="sid_kill_zombies_text">
		<text>Из соображений безопасности я хочу, чтобы зомби были убиты!</text>
	</string>
	<string id="sid_kill_zombies_descr">
		<text>Убить зомби и получить награду</text>
	</string>
	<string id="sid_find_eye">
		<text>Добыть глаз плоти</text>
	</string>
	<string id="sid_find_eye_text">
		<text>Тут один покупатель интересуется глазом плоти. Справишься?</text>
	</string>
	<string id="sid_find_eye_descr">
		<text>Принести глаз плоти и получить вознаграждение</text>
	</string>
	<string id="sid_kill_flesh">
		<text>Убить плотей</text>
	</string>
	<string id="sid_kill_flesh_text">
		<text>Плоти мешают моей торговле, сталкерам после рейдов тяжело ещё и через мутантов пробираться, поэтому обходят эту дорогу, а заодно и мою коморку, стороной!</text>
	</string>
	<string id="sid_kill_flesh_descr">
		<text>Убить плотей и получить награду</text>
	</string>
	<!--garbage side tasks-->
	<string id="gar_kill_zombies">
		<text>Убить зомби</text>
	</string>
	<string id="gar_kill_zombies_text">
		<text>Мы здесь лагерь будем делать, а вокруг полно зомби. Я хочу, чтобы эти твари сдохли. Перебей их всех, до единого!</text>
	</string>
	<string id="gar_kill_zombies_descr">
		<text>Убить зомби</text>
	</string>
	<string id="gar_kill_crane_bandits">
		<text>Убить бандитов</text>
	</string>
	<string id="gar_kill_crane_bandits_text">
		<text>Мы выбили бандитов отсюда, но их стоянок на Свалке ещё много. Я хотел бы, чтобы проход на Свалку был свободен от бандитов. Перебьешь их за вознаграждение?</text>
	</string>
	<string id="gar_kill_crane_bandits_descr">
		<text>Убить бандитов, которые мешают проходу на Свалку</text>
	</string>
	<!--agroprom side tasks-->
	<string id="agr_kill_swamp_flesh">
		<text>Убить плотей</text>
	</string>
	<string id="agr_kill_swamp_flesh_text">
		<text>Пожалуйста, перебей плотей в Болоте! Эти твари подбираются всё ближе и ближе!</text>
	</string>
	<string id="agr_kill_swamp_flesh_descr">
		<text>Убить плотей</text>
	</string>
	<string id="agr_kill_bandits">
		<text>Убить бандитов</text>
	</string>
	<string id="agr_kill_bandits_text">
		<text>Бандиты мешают нам исследовать подземелья Агропрома. Надо с ними разобраться!</text>
	</string>
	<string id="agr_kill_bandits_descr">
		<text>Убить бандитов</text>
	</string>
	<string id="agr_kill_zombies">
		<text>Убить зомби</text>
	</string>
	<string id="agr_kill_zombies_text">
		<text>Убей зомби, а то они до смерти пугают зелёных новичков, которые сдуру лезут в подземелья Агропрома!</text>
	</string>
	<string id="agr_kill_zombies_descr">
		<text>Убить зомби</text>
	</string>
	<string id="agr_mole_bring_item">
		<text>Принести артефакт</text>
	</string>
	<string id="agr_mole_bring_item_text">
		<text>Принести артефакт Кроту</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_krot_has_no_job">
		<text>Для тебя у меня сейчас работы нет.</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_krot_job_ask">
		<text>И что конкретно интересует?</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_krot_job_what">
		<text>Какие новости?</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_krot_list_job">
		<text>Посмотри на это:</text>
	</string>
	<string id="tm_agr_krot_job_complete">
		<text>Отличная работа, награда заслужена.</text>
	</string>
	<string id="agr_mole_bring_item_descr">
		<text>Мне нужен артефакт для моих братьев, мы потеряли слишком много ребят в прошлом бою. Я его продам моему поставщику на черном рынке и подготовлю на эти деньги похороны для тех, кто не выжил.</text>
	</string>
	
	<!--dolina side tasks-->
	<string id="dol_find_burer_hand">
		<text>Найти руку бюрера</text>
	</string>
	<string id="dol_find_burer_hand_text">
		<text>Одну из частей мутантов Зоны мне не удалось заполучить. Речь о руке бюрера. Принеси мне такую и не пожалеешь!</text>
	</string>
	<string id="dol_find_burer_hand_descr">
		<text>Найти руку бюрера</text>
	</string>
	<!--bar side tasks-->
	<string id="barman_find_artefact_1">
		<text>Найти артефакт "Ломоть мяса"</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_1_descr">
		<text>Найти артефакт "Ломоть мяса"</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_1_text">
		<text>Тут недавно святоши какие-то заходили, заказ на "Ломоть мяса" оставили. Сам знаешь, есть у них интерес к этому артефакту целительному... чудотворцы гнилые, блин! Мда-а... Так ты берёшься? В принципе, не заставляю!</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_2">
		<text>Найти артефакт "Кристальная колючка"</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_2_descr">
		<text>Найти артефакт "Кристальная колючка", который способен защитить носителя от пси-атак</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_2_text">
		<text>Как это её, зеркальная...? Нет, не то... Ректальная колючка... Нет, опять не то... Вот дуралей то! А "Кристальная колючка", вот что нужно! Сделка такова - есть заказ на этот артефакт. Слышал о таком? Говорят, она не даёт тварям влезать тебе в мозги. Так что, берёшься?</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_3">
		<text>Найти артефакт "Ночная звезда"</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_3_descr">
		<text>Найти артефакт "Ночная звезда"</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_3_text">
		<text>Нужен артефакт "Ночная звезда". Желания он, к сожалению, не исполняет - проверено, а вот обогатить вполне даже может! Учёные за него хорошие деньги дают. Что-то, говорят, мастерят на его основе военное... Ну так что?</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_4">
		<text>Найти артефакт "Вспышка"</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_4_descr">
		<text>Найти артефакт "Вспышка"</text>
	</string>
	<string id="barman_find_artefact_4_text">
		<text>Задание простое, а оплата хорошая! Нужно найти артефакт "Вспышка". Даже и не спрашивай - кто и зачем заказал. Берешься?</text>
	</string>
	<string id="barman_kill_stalker_1">
		<text>Уничтожить наёмного убийцу</text>
	</string>
	<string id="barman_kill_stalker_1_descr">
		<text>Уничтожить наёмного убийцу</text>
	</string>
	<string id="barman_kill_stalker_1_text">
		<text>Узнал тут недавно, что одного моего приятеля заказали. И даже дали наводку на исполнителя. Уничтожь наёмного убийцу до того, как он шлёпнет моего дружка!</text>
	</string>
	<!--yantar side tasks-->
	<string id="yan_professor_find_artefact_1">
		<text>Найти артефакт "Вспышка"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_1_descr">
		<text>Доставить учёным артефакт "Вспышка"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_1_text">
		<text>Красивый артефакт с интересными свойствами. Необходим для исследований. Организуете доставку за вознаграждение?</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_2">
		<text>Найти артефакт "Золотая рыбка"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_2_descr">
		<text>Найти артефакт "Золотая рыбка"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_2_text">
		<text>Артефакт "Золотая рыбка". Очень особенный, и я очень хочу исследовать его уникальное свойство - отводить пули от живого существа! Странно, не так ли? Беретесь за задание?</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_3">
		<text>Найти артефакт "Лунный свет"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_3_descr">
		<text>Найти артефакт "Лунный свет"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_3_text">
		<text>Нужен артефакт "Лунный свет". Вознаградим любого, кто принёсет нам указанный объект!</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_4">
		<text>Найти артефакт "Бенгальский огонь"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_4_descr">
		<text>Найти артефакт "Бенгальский огонь"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_4_text">
		<text>Уважаемый, нужен артефакт Бенгальский огонь. В этот раз не для исследования, а для личной коллекции. Буду премного благодарен за оказанные услуги!</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_5">
		<text>Найти артефакт "Капля"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_5_descr">
		<text>Найти артефакт "Капля"</text>
	</string>
	<string id="yan_professor_find_artefact_5_text">
		<text>Не самый редкий образец, но имеет странную особенность, которая вытягивает энергию из человека и преобразует её в своего рода защиту от радиации. Может быть, это поможет нам найти лекарство от рака?</text>
	</string>
	<string id="yan_find_psevdodog_tail_1">
		<text>Найти хвост псевдособаки</text>
	</string>
	<string id="yan_find_psevdodog_tail_1_text">
		<text>Этот хвост поможет мне изучить генетическую структуру псевдособаки и узнать больше об их пси-способностях, а также возможным методам противодействия этим особенностям.</text>
	</string>
	<string id="yan_find_psevdodog_tail_1_descr">
		<text>Найти хвост псевдособаки</text>
	</string>
	<string id="yan_find_boar_leg_2">
		<text>Принести кабанью ногу</text>
	</string>
	<string id="yan_find_boar_leg_2_text">
		<text>Абсолютно невероятно, как обычные кабаны смогли мутировать в настолько агрессивных существ. Я считаю, что исследование одной из частей тела мутанта вполне может пролить свет на эту загадку.</text>
	</string>
	<string id="yan_find_boar_leg_2_descr">
		<text>Принести кабанью ногу для исследований</text>
	</string>
	<string id="yan_find_krovosos_jaw_3">
		<text>Найти щупальца кровососа</text>
	</string>
	<string id="yan_find_krovosos_jaw_3_text">
		<text>Меня всегда восхищали эти существа, особенно, как им удается буквально высасывать жизнь из своей жертвы! Их щупальца, возможно, откроют нам некоторые тайны, а может даже станут ключом для новых открытий!</text>
	</string>
	<string id="yan_find_krovosos_jaw_3_descr">
		<text>Найти щупальца кровососа</text>
	</string>
	<string id="yan_kill_radar_zombies">
		<text>Уничтожить зомби на "Радаре"</text>
	</string>
	<string id="yan_kill_radar_zombies_text">
		<text>Пожалуйста, убей этих отвратительных мертвецов! Из-за них наша исследовательская группа не в состоянии исследовать этот старый советский радарный комплекс!</text>
	</string>
	<string id="yan_kill_radar_zombies_descr">
		<text>Уничтожить зомби на "Радаре"</text>
	</string>
	
	<!--outskirts side tasks-->
	<string id="out_bar_barman_find_item_1">
		<text>Найти оружие</text>
	</string>
	<string id="out_bar_barman_find_item_1_descr">
		<text>Найти модифицированный ствол</text>
	</string>
	<string id="out_bar_barman_find_item_1_text">
		<text>Один мой знакомый решил спуститься в катакомбы. Визит закончился быстро... Что-то напугало его до полусмерти ещё на входе. Испугался так, что от страха выронил свой любимый модифицированный MP5. Ты бы сходил, поискал... Вернешь ствол, заплатим, будь уверен!</text>
      </string>
	<string id="out_bar_barman_kill_mercs">
		<text>Уничтожить Наемников</text>
	</string>
	<string id="out_bar_barman_kill_mercs_descr">
		<text>Уничтожить Наемников в Тёмной лощине</text>
	</string>
	<string id="out_bar_barman_kill_mercs_text">
		<text>Группа Наёмников пытается оборвать мои торговые пути через Тёмную лощину. Меня такой расклад не устраивает! Мысль понял?</text>
	</string>
	<string id="lukash_kill_ivancov">
		<text>Убить Иванцова</text>
	</string>
	<string id="lukash_kill_ivancov_descr">
		<text>Убить Иванцова</text>
	</string>
	<string id="lukash_kill_ivancov_text">
		<text>Этот хрен, Иванцов из Долга! Думает, что он крутой ковбой с личным бункером. Он убил моего брата, и я хочу, чтобы он сдох! Но показаться среди Долговцев я не могу, сам понимаешь. Убей его за меня, и моё отношение к тебе изменится в лучшую сторону. А еще я подарю тебе новенькую пушку!</text>
	</string>
	
	<!--lost factory side tasks-->
	<string id="deedee_kill_snorks">
		<text>Убить снорков</text>
	</string>
	<string id="deedee_kill_snorks_descr">
		<text>Очистить территорию от снорков</text>
	</string>
	<string id="deedee_kill_snorks_text">
		<text>Я послал полевых агентов сделать пару тестов, но они не вернулись. Уверен, их сожрали снорки. Уничтожь зверей и ты не пожалеешь!</text>
	</string>
	<string id="deedee_snork_foot">
		<text>Принести стопу снорка</text>
	</string>
	<string id="deedee_snork_foot_descr">
		<text>Принести стопу снорка</text>
	</string>
	<string id="deedee_snork_foot_text">
		<text>Я всегда хотел исследовать необычайную эластичность стоп снорков. Принеси мне одну. Естественно, за награду!</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_artefact1">
		<text>Найти артефакт "Лунный свет"</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_artefact1_descr">
		<text>Найти артефакт "Лунный свет"</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_artefact1_text">
		<text>Я весь в поисках артефакта "Лунный свет"! Друг, не могли бы вы мне достать такой?</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_1">
		<text>Собрать набор для калибровки</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_1_descr">
		<text>Собрать набор для калибровки</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_1_text">
		<text>Мне нужны инструменты для калибровки. Стоит осмотреть дамбу и деревню на предмет нужных вещей!</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_2">
		<text>Найти инструменты</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_2_descr">
		<text>Найти инструменты для новичка</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_2_text">
		<text>Нужны инструменты, формирую набор новичка, так сказать. Поищи на дамбе или в деревне. Наверняка найдешь что-нибудь пригодное!</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_3">
		<text>Найти конденсаторы</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_3_descr">
		<text>Найти конденсаторы</text>
	</string>
	<string id="deedee_find_item_3_text">
		<text>Нужны конденсаторы. Проверь ящики на дамбе или в деревне поищи. Там наверняка есть парочка!</text>
	</string>
	<string id="tm_deedee_has_no_job">
		<text>На данный момент поручений нет!</text>
	</string>
	<string id="tm_deedee_job_ask">
		<text>О чём хотите поговорить?</text>
	</string>
	<string id="tm_deedee_job_complete">
		<text>Работа выполнена на отлично, презент от меня!</text>
	</string>
	<string id="tm_deedee_job_what">
		<text>В чём дело?</text>
	</string>
	<string id="tm_deedee_list_job">
		<text>Могу предложить следущее:</text>
	</string>
	<string id="tm_lukash_has_no_job">
		<text>Нет ничего, тихо пока.</text>
	</string>
	<string id="tm_lukash_job_ask">
		<text>О чём хочешь потолковать?</text>
	</string>
	<string id="tm_lukash_job_complete">
		<text>Молодец, награду заслужил!</text>
	</string>
	<string id="tm_lukash_job_what">
		<text>Здорово, а?</text>
	</string>
	<string id="tm_lukash_list_job">
		<text>Посмотри на это:</text>
	</string>
	<string id="tm_hermit_has_no_job">
		<text>Нет ничего. Потом приходи!</text>
	</string>
	<string id="tm_hermit_job_ask">
		<text>О чём хочешь поговорить?</text>
	</string>
	<string id="tm_hermit_job_complete">
		<text>Дело сделано, награда заслужена!</text>
	</string>
	<string id="tm_hermit_job_what">
		<text>Что случилось?</text>
	</string>
	<string id="tm_hermit_list_job">
		<text>Смотри, что есть на примете:</text>
	</string>
	<!-- forest side tasks -->
	<string id="for_kill_mine_bandits">
		<text>Уничтожить бандитов</text>
	</string>
	<string id="for_kill_mine_bandits_descr">
		<text>Уничтожить бандитов</text>
	</string>
	<string id="for_kill_mine_bandits_text">
		<text>Бандиты в лесу, в шахтах. Они думают, что они самые умные. Окопались как кроты, и тащут всё добро из шахт. Это нужно остановить! Любой ценой!</text>
	</string>
	
	<!-- country side tasks -->
	<string id="country_hermit_kill_bandits">
		<text>Уничтожить бандитов</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_kill_bandits_descr">
		<text>Уничтожить бандитов возле церкви</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_kill_bandits_text">
		<text>Эти бандиты подобрались слишком близко. Я то не боец. Пожалуйста, разберись с ними!</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_kill_boars">
		<text>Убить кабанов</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_kill_boars_descr">
		<text>Убить кабанов</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_kill_boars_text">
		<text>Кабаны повадились красть у меня еду. Пора с этим покончить!</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_find_blue">
		<text>Найти артефакт "Синий паразит"</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_find_blue_descr">
		<text>Найти артефакт "Синий паразит"</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_find_blue_text">
		<text>В душе я все ещё ученый и очень люблю повозиться с артефактами. Принеси мне артефакт "Синий паразит", если не затруднит!</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_find_green">
		<text>Найти артефакт "Зеленый паразит"</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_find_green_descr">
		<text>Найти артефакт "Зеленый паразит"</text>
	</string>
	<string id="country_hermit_find_green_text">
		<text>Я тут занят, пытаюсь трансмутировать два артефакта и сильно нуждаюсь в артефакте "Зелёный паразит". Найдете мне такой?</text>
	</string>
</string_table>
