Золотой шар - Завершение Патч 3.4.3 УСТАНОВКА --------------------------------- патч 3.3 патч 3.4.3 с заменой файлов патч включает в себя все предыдущие версии патчей (3.4; 3.4.1; 3.4.2) ставить только на чистый 3.3 или на любую предыдущую версию (3.4; 3.4.1; 3.4.2) новая игра не требуется. скопировать содержимое архива в папку gamedata с заменой файлов. Если папки нет то создать её в корне папки игры. Новая игра не требуется (3.4.3) Исправлено -------------------------------- 1) Исправлена ёмкость магазина дробовика кс-23 с 4 до 3, согласно вики (в реальности калибр этой пушки 23мм) 2) Исправлено всё оружие которое стреляет калибром 9х39, ВСС, Вихр используют только (сп-5, сп-6) Гроза, Вал могут использовать все три типа патронов (сп-5, сп-6, паб-9). В реальности паб-9 не реккомендуется испльзовать с ВСС, т.к. оружие быстро изнашивается в игре нет возможности просто сделать эту фичу поэтому то оружие которые имеет преимущуства над обычным автоматом (Вихрь подходит в слот для пистолета, ВСС снайперское оружие) не используют паб-9. 3) Сайга и другие гладкоствольные дробовики могут использовать все типы патронов 12 калибра которые есть в игре нарезной ТОЗ можно зарядить только пулевым типом патронов (дротик, жекан) -------------------------------- (3.4.2) исправлено -------------------------------- 1) Кукла теперь реагирует когда игрок пытается скормить ей испорченный сыр 2) Кукла даёт подсказки только за свежий сыр 3) Добавлен спальный мешок который можно преобрести у торговцев, мешок так же можно заказать через ноутбук, он входит в старткит разведчика 4) Теперь поспать так просто не получится если игрок недавно спал, принимал стимуляторы, рядом ли враги, начинается выброс. 5) Подправлены диалоги Камерера, вводящие в заблуждение, на самом деле никаких двух дней ждать не нужно, после диалога с Камеррером когда мы отдаём куклу это конец квеста, добавлена реакция куклы на один из вариантов квеста 6) Пофикшены досье на некоторые нпс, кукла давала подсказки на одной локации, а на другой уже нет на одного и того же нпс (3.4.1) исправлено -------------------------------- 1) невозможность использовать уникальную фляжку по клавише быстрого доступа f2, если игрок имел обычную фляжку и уникальную клавиша быстрого доступа использовала только обычные 2) добавлена быстрая кнопка для телепортации в Т костюме, если игрок определил точку телепортации то он может как и раньше использовать акамулятор в инвентаре или же нажать f8 3) кукла не видит некоторые сейфы к которым есть подсказка с датами, добавил около 8 пропущенных сейфов, теперь кукла должна давать подсказку на каждый сейф с паролем - датой в игре 4) убрал дикий ФРИЗ когда кукла даёт подсказки для сейфов и игра зависает на секунду или две, причина - говнокод который работал в 40 раз медленее чем мог бы, переписал это место полностью теперь кукла даёт подсказки к сейфам моментально как и должно быть. 5) кукла лечит только когда в рюкзаке у героя только регулярная аптечка, не работало с научной и военной, теперь кукла может лечить игрока любыми аптечками которые есть в наличии 6) добавил дефолтную реакцию куклы на нпс (человек) по таб клавише, когда на нпс нет досье 7) вылет когда герой выбирает сторону армии в квестах на военных складах, теперь эти квесты можно пройти за любую сторону с любым вариантом, хорошим или плохим 8) когда герой стреляет по нпс из псигана то в нпс не спавнятся квестовые предметы и невозможно пройти дальше - теперь квестовые предметы спавнятся в зомбированных после смерти. Примечание нельзя сохранятся и загружатся когда герой зомбировал нпс, нужно убить их всех после зомбирования, иначе после загрузки все предметы пропадут. Это не сломает другие сохранения, только в этом случае поведение игры будет как в предыдущем патче. (3.4) исправлено -------------------------------- 1. Исправлено сообщение компьютера на военной базе в предбаннике, на самом деле комп не требует пароля для использования (нужно только включить питание на базе) 2. Теперь при прохождении всей цепочки квестов Ворпала (тёмная долина) мы получаем артефакт с более адекватными свойствами чем прежде. Для того чтобы попасть в фуру, вход в которую заблокировала аномалия желательно пройти этот квест до конца. 3. Починил артефакты Маска Порчи и Мозг, теперь они работают так же как указано в описании. Внимательно читайте описание. 4. Починил квест поехавшего на военскладах, теперь его можно пройти как по хорошему, так и по плохому варианту. Для того чтобы активировать хороший вариант в диалоге используйте расшепление артефактов (как и было раньше, кто не знал) 5. Теперь лазерган невозможно использовать без Т костюма, как и псиган, что логично т.к. у лазергана прицел такой как будто мы в Т костюме. 6. Небольшой нерф лазергана и псигана, (меньшее количество зарядов, чуть больше вес, более правдоподобно) 7. УДАЛИЛ ГАЛЮНЫ ПРИ ПРОБУЖДЕНИИ для тех кто устал блевать в монитор, остался только минорный постефект, но теперь больше никаких "вертолётов". 8. исправлен баг при котором можно было создать метку телепортации в Т костюме, снять костюм, и воспользоватся меткой. Теперь любые манипуляции с секретными технологиями (ганы, телепортация) только в Т костюме. 9. исправил баг с невозможностью использовать телепортацию в улучшенном Т костюме (находится в лабе под выжигателем за одной из дверей под паролем) 10. исправил баг на радаре в самом начале когда абдуль ранен и нападают агенты, если убить их из псигана то у абдуля не появлялся диалог теперь все квесты по которым нужно убить кого нибудь можно пройти убивая как из огнестрела так и с псигана (исключая те при которых на теле должны быть квестовые предметы см. известные баги) 11. при использовании артефакта мозг на квестовых мутантах задания которые могли быть выданы на их убийство защитываются 12. напарник не берёт запрещённое оружие, добавил к псигану который уже был, лазерган на всякий случай. AUTHOR: 13stalker13 ------------------------------------------------ ap-pro.ru 2017