<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>

	<string id="bar_bar_enemy_0">
		<text>- Слышишь, ты чего тут стоишь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_enemy_1">
		<text>- А чё ты быкуешь? Страх потерял либо?!</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_enemy_2">
		<text>- Ладно, не кипятись, просто у меня седня день трудный.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_enemy_3">
		<text>- Я тебе сейчас голову проломлю, отмычка недоделанная!</text>
	</string>



	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun43_0">
		<text>Расскажи легенду какую-нибудь про Хозяев Зоны.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun43_1">
		<text>Существует легенда о том, что Зоной управляют создания – Хозяева Зоны. Бывшие уголовники, смертники, которые вместо казни согласились участвовать в качестве материала в военных экспериментах по созданию коллективного разума. Они обитают в центре ЧАЭС, и командуют остальными порождениями Зоны. Но, тем не менее, они всегда знают, что твориться в ИХ царстве. Псы - их глаза, контроллёры - мысли, мантикоры, тритоны, пластуны и многие другие - их руки и всё то, что необходимо для правильного управления. Для Порядка. Капканы, которыми они играют как любимыми игрушками, чистки - необходимые для начала каждого нового цикла, в общем, им есть что делать. Никогда не прощайся перед уходом в Зону — дурная примета. Никогда не говори внутри Периметра «Будь я проклят», «Чтоб мне пусто было», «Чтоб мне лопнуть», «Провалиться мне на этом месте» — непременно исполнится, причем с такой изобретательностью, что сам успеешь удивиться, прежде чем сдохнешь. У Хозяев Зоны дивное чувство юмора, правда, черноватое. Не хвастайся своим везением — оно закончится в тот же вечер. Не хвастайся богатым хабаром — больше ни черта не найдешь, не хвастайся своим мастерством проскальзывать через Периметр — на обратном пути непременно нарвешься на пулю армейского патруля. Пока не доберешься куда-нибудь, не говори, что уже практически добрался, — Хозяева Зоны сделают всё, чтобы опровергнуть твои слова.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun43_2">
		<text>Интересно...давай ещё что-нибудь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun43_3">
		<text>Эх, слышал я уже...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun43_4">
		<text>Ну, слушай про Оборотня: Он пошел в Зону рисовать. Наверное, он был первым. И, наверное, последним... Он рисовал существ. В Зоне или в городе - неважно. Говорят, что способность превращаться в тех кого он рисует Оборотень получил из-за того что попал под выброс и выжил. Но обернуться Оборотень мог только в Зоне. Среди сталкеров ходит поверье, что тот, кто узнает всю правду про Оборотня, - сам станет Оборотнем. Спасая сталкеров, он получал возможность обратного превращения. После превращения картина пропадает. Чистый холст - вот всё, что оставалось Оборотню. И повторить рисунок он уже не мог. Оборотень спас многих сталкеров. Однажды Оборотень нарисовал Хозяина Зоны, превратился в него, и убил. Правда, потом сталкер по кличке Ганфайтер убил Оборотня, чтобы у Зоны не было нового Хозяина.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun43_5">
		<text>Очень интересно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun43_6">
		<text>Да ну, так себе</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun43_7">
		<text>Хех!</text>
	</string>



	<string id="bar_bar_an_0">
		<text>Знаешь что-нибудь из легенд Зоны?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_1">
		<text>Есть одна, как говорят, Зона превращает колодцы нечто и вовсе страшное: даже просто заглянуть - и то опасно. Если посмотреть в колодец, то тебя затянет внутрь. Но никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть это. Существует легенда о том, что один сталкер, находясь в Зоне, сумел сфотографировать то, что находится в колодце. Он потерял фотоаппарат, но у него сохранилась фотография. На ней было запечатлено глубокое небо. Небо чужой планеты. Два светила озаряли её своим странным светом: одно солнце было большое и красное, а другое - яркое, мелкое и злое, имело бело-голубой цвет.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_2">
		<text>Странно до жути, а еще что знаешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_3">
		<text>Бредятина, чистой воды... Тупее ничего не слышал.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_4">
		<text>Легенда о заблудившемся сталкере. Ходит легенда, что во время военной операции в подземных бункерах Тёмной Долины выжил только один военный сталкер, но он заблудился. Он бродит по подземельям Темной долины с тех пор, как военные сталкеры попытались однажды углубиться в лабиринт подземных ходов и едва сумели выбраться на поверхность, оставив внизу три четверти личного состава. Кроме него из оставшихся внизу не уцелел никто. И он сам — непонятно, сумел ли выжить или лишь его мертвая оболочка продолжала бесцельно блуждать по этим каменным казематам, полагая, что ищет выход наверх. Его бессвязные выкрики и кашель, далеко разносящиеся по гулким тоннелям, нервируют спускающихся в катакомбы сталкеров уже несколько лет. Заслышав людей, он либо начинает стрелять в них, либо без оглядки удирает в лабиринт. Непонятно, откуда он берёт патроны. Впрочем, патроны сюда приносят сталкеры, после смерти, которых боеприпасы остаются бесхозными. Да и бюреры стаскивают на свои походные алтари всякую дрянь, которую находят в Темной долине, в том числе патроны, которые воруют из схронов. Новую одежду взамен истлевшей он, возможно, тоже снимает с трупов. Но все равно непонятно, чем он тут питается столько времени? Не бюрерами же. Нет, заблудившийся сталкер — наверняка призрак. Говорят, до сих пор бродит по подземельям, не в силах выбраться наружу. Вообще-то встреча с заблудившимся сталкером, считается хорошей приметой. Почему-то там, где он бродит, никогда не бывает бюреров. То ли он их чем-то отпугивает, то ли еще что. Возможно, что его безумие является священным в их религиозных взглядах, и потому они стараются с ним не встречаться. Черт его разберет. Легенды о том, что он непревзойденный стрелок и просто уничтожает всех телекинетиков на своем пути, смехотворны. Однако, как-то же он живёт здесь все эти годы...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_5">
		<text>Классно...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_6">
		<text>Вот это да...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_7">
		<text>Я вот ещё одну вспомнил, будешь слушать?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_8">
		<text>Ну давай!</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_9">
		<text>Рассказывают, что один сталкер Сармат когда-то натренировался смотреть на контроллёров через зеркальце, которое носил с собой: контроллёр вроде бы способен подчинять человеческую психику, только когда видит глаза жертвы, а взгляд в зеркале не считается. У Сармата контроллёры сожрали лучшего друга, поэтому он мстил им наотмашь, с размахом, и вроде бы убил полдюжины тварей, прежде чем погиб сам: пока он через зеркало выслеживал очередного контроллёра, к нему сзади подкралась псевдоплоть. Сармат состоял в клане «Чистое небо». Много легенд бродит по Зоне, одна причудливее другой...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_11">
		<text>Тоже ничего.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_12">
		<text>Если ещё захочешь послушать - обращайся.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_13">
		<text>Спасибо.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_14">
		<text>Да ну, неправдивая легенда.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_an_15">
		<text>Какая есть!</text>
	</string>


	<string id="bar_bar_realstory_0">
		<text>Расскажи какую-нибудь легенду про Зону... Хочу послушать.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_1">
		<text>Знаю я одну, она длинная, будешь слушать?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_2">
		<text>Конечно!</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_3">
		<text>Не, мне скоро отсюда свалить нужно будет, потом как-нибудь.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_4">
		<text>Легенда про потерянный взвод есть... Однажды из НАТО прибыла делегация во главе с каким-то очень важным генералом, чуть не самым главным там у них. Тут, конечно, подсуетились, сталкеров - бродяг поразгоняли, чтоб на глаза не лезли, скупщиков втихаря предупредили: никаких, мол, крупных партий товаров из Зоны наружу не пытаться в это время вывезти, а то накроется медным тазом весь ваш бизнес. Подмели все, розы красной краской покрасили... Ну вот, проехалась, значит, эта делегация вдоль периметра, по Кордону прошлась, а потом главному буржуинному генералу взбрело в его генеральскую голову дальше углубиться, чтобы, значит, заценить обстановку по полной программе. И он об этом своем желании всех оповестил. Тут, конечно, мельтешение началось, потому что очень ведь важная персона... И отрядили ооновцы свой взвод самых опытных вояк: пятнадцать автоматчиков, да трех пулемётчиков, да двух гранатомётчиков, да одного связиста с самой мощной, навороченной рацией, и еще интенданта с бочкой варенья и корзиной печенья. В делегации, конечно, у всех мобильники имелись, — здесь они почти нигде не работают. Сели они в вездеходы-броневики и поехали. Экскурсия всего день должна была продлиться, собирались вдоль Кордона по внешней стороне прошвырнуться, вглубь немного заехать — но немного совсем — и назад. В общем, пропал взвод вместе с главным генералом. Они связь с Кордоном чуть не постоянно поддер­живали. А потом вдруг как отрезало. Замолкли и на вызов не отвечают. Но перед тем на какую-то странную дорогу выехали. Потому что у вояк проводник был, сталкер по-имени Злой, который тогда считался лучшим специалистом по тому району Зоны, каждую тропку в нём знал, каждое деревце. На него вояки как-то вышли, и заплатить ему пообещали очень прилично, он и подписался сопроводить их. Но, конечно, не как сталкер, его для этого дела обрядили в военную форму, и перед лицом высокого начальства он должен был сержанта изображать. Так вот, он в рацию сказал, что, мол, экспедиция ихняя на какую-то странную дорогу выехала. Говорит, сколько лет тут брожу, а дороги такой не видел ни разу! Нет здесь этой дороги, не может её быть, потому что раньше не было, — а вот же, есть! Широкая, земляная, прямая, посреди леса тянется, и деревья срубленные по краям лежат, аккуратно так. Но давно срублены, потому что уже сухие совсем...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_5">
		<text>Продолжай.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_6">
		<text>Ладно, хватит, я уже это слышал.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_7">
		<text>Очень, говорили, у Злого голос изумлённый был. И он испугался — сказал воякам, что надо с той дороги линять. Но генерал, должно быть, устал по ухабам трястись и захотел дорогу проинспектировать. И приказал по ней ехать. И поехали. Последние слова Злого бы­ли: дорога ровная, едем, что впереди — не видно, потому что солнце яркое и там туман такой желтый клубится. И все, потом — тишина. В общем, шум поднялся неимоверный: слыханное ли дело, такое начальство сгинуло! Полковника, который был ответственен за организацию экспедиции, — под трибунал, а еще буржуины два спецвзвода молниеносно прислали на супервертолетах. Те полетали-полетали над районом, где Злой в последний раз на связь выходил, — тихо, нет никого. И, главное, дороги широкой земляной тоже никакой нет! Они тогда сели, лес прочесали, окрестности — пусто. Ни тебе следов побоища, ни трупов, ничего. Делать нечего, пришлось им возвращаться. Ну и потихоньку улеглось всё, забылось это дело, мало ли в Зоне странных вещей приключается. Как вдруг в лагерь к Толстому прибегает взволнованный сталкер Бажан, который со Злым дружил, и говорит: Злой на связь вышел, я с ним разговаривал! Тут такие рации, которые могут в этих местах работать, не у многих есть, но вот у Бажана была, потому что он здоровый лось и мог ее за собой таскать. Но, говорит, Злого слышно, только если возле домика лесника стать в третьем юго-восточном квадрате, а чуть отойдёшь — помехи, и он замолкает. Бажану, конечно, не поверили, но он заложился на тысячу евро, что правду говорит, и тогда подручный Толстого и ещё двое сталкеров пошли вместе с ним. Возвращаются на следующий день в лагерь, затылки чешут. Говорят: да, как встали возле той сторожки, покрутил Бажан настройку — и голос Злого прорезался. Он так монотонно повторял: Бажан, где ты, это Злой, выходи на связь, эй, ну где же ты... Мы с ним заговорили, так он чуть с ума не сошел от радости, принялся кричать, смеяться, плакать... Мы спрашиваем: где вы находитесь, гражданин Злой? Он говорит: тут долина какая-то между гор. Дорога нас сюда привела, а дальше — нет ходу. Мы назад, а она пропала уже куда-то, не можем ее среди скал найти. Здесь водопадик, речка, два озерца и рощицы. Остатки колхоза еще. Звери всякие. А в горах живут... Тут шипение пошло, вой, треск в эфире. Злой кричит: выведите меня отсюда, братцы! Найдите меня, заберите, помогите... И все, и тишина.
Потом уже Злой ни с кем не разговаривал, не слышал, когда ему пытались отвечать, — хотя иногда отдельные сталкеры или вояки его слышали, в разных местах вдруг голос в рациях, а то и в радиоприемниках всплывал. Он, должно быть, со скуки или в надежде, что запеленгуют его и вытащить смогут, рассказывал, как там оно у них, что здесь и другие люди живут, и как военные с ними сцепились, да как экспедицию в горы отрядили... Последнее вроде бы от него сообщение было про то, что они «на небо залезли». Ну, это так... иносказательно. То есть они до вершин добрались, а потом он выкрикнул: братцы, оно бесконечное! Шар это, наверное, без конца и края! — и все, больше уже не слыхал никто Злого, наверное, рация сломалась.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_8">
		<text>Классно...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_realstory_9">
		<text>Фух, надо бы горло промочить...</text>
	</string>





	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun433_0">
		<text>Расскажи что-нибудь интересное из легенд о мутантах.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun433_1">
		<text>Расскажу, вот, слушай легенду о Стронглаве. Cтронглав – кровосос, который живёт на заводе «Росток». Говорят, что он настолько умён, что играет со своими жертвами. С другой стороны, Стронглав очень стар, он живет здесь, очень долго. Этакая "покрытая плесенью трехсотлетняя щука из реликтового озера". А с возрастом местные мутанты, становятся непропорционально коварными и сообразительными. Своих жертв он насаживает на острые колья, если не в силах высосать.
</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun433_2">
		<text>Аж мурашки по коже...еще что знаешь? Про Мёртвый Город, например...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun433_3">
		<text>Эх, слышал я уже!</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun433_4">
		<text>Паршивое место, немногим лучше Болота. Когда рвануло в первый раз, здесь в основном жили работники атомной станции. Их эвакуировали в страшной спешке, не давая даже одеться, заставляя бросать квартиры и имущество. Двадцать лет после этого опустевший город-призрак, в который так и не вернулись люди, стоял здесь, постепенно ветшая и разрушаясь, щерясь выбитыми стеклами окон. Однако после второго взрыва в Чернобыле он вновь оказался заселен. Зомби, отбившиеся от контроллёров или потерявшие разум на Янтарном озере, выбравшиеся из района Саркофага или попавшие под мощнейший пси-удар мозга-колбы на Болоте, стекались сюда со всех концов Зоны и начинали жить тут какой-то нелепой, причудливой, дурацкой пародией на нормальную жизнь. Они обитали в городе, словно ничего не произошло, деловито сновали по улицам, имитируя сознательную деятельность, «спали» в пустующих квартирах, толкались в бывших магазинах и кафе, сидели на скамейках — одним словом, создавали странную и немного пугающую видимость того, что они всё ещё нормальные люди. Для чего им это было нужно, что приводило их сюда, почему Мёртвый город так на них воздействовал, ведь за его пределами они вновь становились тупыми, бесцельно шатающимися по окрестностям овощами, никто сказать не мог. Впрочем, в Зоне много всяких странностей, и эта не более удивительна, чем годами висящий на краю котлована экскаватор или, скажем, дьявол-хранитель.
</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun433_5">
		<text>Хорошая легенда.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_stalker_talk_fun433_6">
		<text>Так себе...</text>
	</string>




	<string id="bar_bar_osv_ob_0">
		<text>Предлагаю обмен. Ты согласен?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_1">
		<text>Ну давай поменяемся. У меня много чего есть, и кроме того я имею иноформацию, что где лежит. Что тебе нужно?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_2">
		<text>Мне нужны патроны 5.45x39 калибра, три пачки, что ты за них хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_3">
		<text>Мне нужны бронебойные патроны 5.45x39 калибра, три пачки, что ты за них хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_4">
		<text>Мне нужны патроны 5.56x45 калибра, три пачки, что ты за них хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_5">
		<text>Мне нужны патроны 9x39 sp5 калибра, три пачки, что ты за них хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_6">
		<text>Мне нужны патроны.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_7">
		<text>Без проблем, какие именно тебе нужны?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_8">
		<text>За них я хочу Артефакт Выверт.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_9">
		<text>За них я хочу Артефакт Огненный Шар.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_10">
		<text>За них я хочу Артефакт Кристальная Колючка.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_11">
		<text>За них я хочу Артефакт Ночная Звезда.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_12">
		<text>Я передумал меняться.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_13">
		<text>Ну, не хочешь, как хочешь.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_14">
		<text>Согласен, держи Выверт, давай патроны.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_15">
		<text>Спасибо за Выверт, держи свои патроны. Если ещё что нужно - подходи.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_16">
		<text>Держи Огненный Шар, давай патроны.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_17">
		<text>Спасибо за Огненный Шар, держи свои патроны. Если ещё что нужно - подходи.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_18">
		<text>Держи Кристальную Колючку, давай патроны.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_19">
		<text>Спасибо за Кристальную Колючку, держи свои патроны. Если ещё что нужно - подходи.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_20">
		<text>Согласен, держи Ночную Звезду, давай патроны.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_21">
		<text>Спасибо за Ночную Звезду, держи свои патроны. Если ещё что нужно - подходи.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_22">
		<text>У меня нет ничего этого.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_23">
		<text>Жаль... Как найдёшь - подваливай.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_24">
		<text>Мне нужно оружие или аддоны к нему.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_25">
		<text>Оружие?... Оружие у меня есть. Ты скажи, какая тебе именно пушка нужна?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_26">
		<text>Мне нужен пистолет Чёрный Ястреб, что ты за него хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_27">
		<text>Мне нужен прицел ПСО-1 и глушитель, что ты за это всё это хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_28">
		<text>Мне нужен автомат Энфиелд-86, что ты за него хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_29">
		<text>Мне нужен Автомат Абакан, что ты за него хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_30">
		<text>Чёрный Ястреб достаточно редок, так что, артефакт Каменный Цветок и Кровь Камня.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_31">
		<text>Ну, за это, ни много ни мало, 400 рублей и Антирад.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_32">
		<text>О!... У меня такого нет, но я знаю, что лежит этот Энфиелд-86, кое-где здесь, в Баре... Я тебе говорю, где лежит Энфиелд-86 и пять пачек патронов к нему, а ты мне даешь две тсячи и Автомат АК-74. Согласен?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_33">
		<text>Отдай мне свой АК-74 и доплати тысячу рублей, тогда Абакан будет твой.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_34">
		<text>Держи свои артефакты, давай пистолет.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_35">
		<text>Вот он, Чёрный Ястреб, держи. Подходи, если ещё что нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_36">
		<text>Вот твои деньги с Антирадом, давай прицел и глушитель.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_37">
		<text>Вот, забирай. Подходи, если ещё что нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_38">
		<text>Согласен, держи деньги и Автомат. Теперь говори, где лежит Энфиелд-86?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_39">
		<text>Рассказываю. Лежит в комнате, где стоит Арни - начальник арены. Ищи прям там.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_40">
		<text>Держи тысячу и Автомат АК-74. Давай Абакан.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_41">
		<text>Вот, держи. Подходи, если ещё что нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_42">
		<text>Мне нужна еда и медикаменты.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_43">
		<text>Выберай, что именно тебе нужно?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_44">
		<text>Мне бы Колбасы, Батона и Консервы по две штуки, что ты за них хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_45">
		<text>Мне бы Аптечек, Антирада да Бинтов по две штуки, что ты за них хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_46">
		<text>Надоело всё, напиться хочу. Мне нужно пять бутылок Водки, что ты за них хочешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_47">
		<text>Я в последнее время очень сильно устаю - мне нужны энергетики, пять штук.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_48">
		<text>Три Аптечки, и два Антирада.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_49">
		<text>Два Батона, две Колбасы, и Консерву.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_50">
		<text>Эх ты, алкоголик... Ладно, давай мне три энергетика и Батон.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_51">
		<text>За энергетики я хочу пять бутылок Водки.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_52">
		<text>Держи Водку. Давай энергетики.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_53">
		<text>Вот, держи, смотри не перепей... Подходи, если ещё что нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_54">
		<text>Держи Аптечки, Антирад, давай мне еду.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_55">
		<text>Забирай... Подходи, если ещё что нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_56">
		<text>Держи свою еду. Давай медикаменты.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_57">
		<text>Вот, забирай. Подходи, если ещё что нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_58">
		<text>Держи. Давай Водку.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_59">
		<text>На, держи. Подходи, если ещё что нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_60">
		<text>Мне нужны некоторые артефакты.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_61">
		<text>Артефакты говоришь... Нет у меня артефактов... Хотя... Есть у меня один редкий артефакт - Колобок называется... Если будешь на него меняться, то я за него хочу артефакт Капли, Ломоть мяса и Колючку.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_62">
		<text>Мне Колобок как раз нужен, держи свои три артефакта, давай Колобок.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_63">
		<text>Вот, держи. Используй его, очень полезен...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_ob_64">
		<text>Мне ничего не нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_0">
		<text>Мне нужна информация.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_1">
		<text>Информацией я владею хорошо... Но информация дорогая... Что тебе именно нужно?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_2">
		<text>Не знаешь, где можно на Баре найти Абакан?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_3">
		<text>Мне ничего не нужно.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_4">
		<text>Мне нужен артефакт Душа, где его можно найти?.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_5">
		<text>Мне нужны гранаты - десять штук, где их можно найти?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_6">
		<text>Знаю... Плати 2500 и я тебе скажу, где лежит Абакан. Если не поймешь, что я тебе скажу - деньги не верну. Согласен?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_7">
		<text>Давай тысячу и я скажу, только пеняй на себя, если не поймешь, где лежит Душа. Согласен?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_8">
		<text>Я скажу тебе, где лежат гранаты, если заплатишь тысячу. Если не поймешь, что я тебе скажу - деньги не верну. Согласен?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_9">
		<text>Согласен, держи 2500... Рассказывай, где лежит Абакан.</text>
	</string>	
	<string id="bar_bar_osv_info_10">
		<text>Согласен, держи тысячу... Рассказывай, где лежит Душа.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_11">
		<text>Согласен, держи тысячу... Рассказывай, где лежат гранаты.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_12">
		<text>Думаю знаешь, где находится Арена. Так вот, Абакан лежит прям на крыше арены, там, где стоит Арни... Всё, иди забирай, я тебе, что должен сказать, сказал.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_13">
		<text>Значит так: Поднимаясь по ступенькам, при выходе из Бара, поворачивай не на право, а на лево. Там дальше увидишь два мусорных контейнера - в одном из них лежит Душа. Думаю понял, иди, забирай его.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_14">
		<text>Значит так: Поднимаясь по ступенькам, при выходе из Бара, поворачивай не на право, а на лево. Там дальше увидишь два мусорных контейнера - в одном из них лежат гранаты. Думаю понял, иди, забирай их.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_15">
		<text>У меня нет таких денег.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_osv_info_16">
		<text>Когда будут, тогда и поговорим.</text>
	</string>







	<string id="bar_bar_n_friend_0">
		<text>Какой самый опасный мутант в Зоне? </text>
	</string>
	<string id="bar_bar_n_friend_1">
		<text>Химера, от неё спастись практически невозможно. Эта тварь, по слухам, имеет каждого органа по две штуки...и одним ударом кости ломает... В сталкерских компаниях, собирающихся ночами у костров, ещё долго ходит легенда об огромной химере, воспитавшей трех маленьких бездомных котят как родных детей. Поговаривают, что их силуэты можно увидеть на закате каждого дня, в любом месте, если всматриваться долго и в нужном направлении. Некоторые добавляют, что в ночных просторах Зоны слышится хищный рев четырех загадочных созданий, нашедших в Зоне свой дом и ставших одной великой семьей.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_n_friend_2">
		<text>Да ну!...а вживую хоть раз видел? </text>
	</string>
	<string id="bar_bar_n_friend_3">
		<text>Ох, не каркай мужик, а то на самом деле встречусь, да и не вернусь потом.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_n_friend_4">
		<text>Ну опиши её хотябы примерно...</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_n_friend_5">
		<text>Выглядит она как тигр, только потолще, и у неё 2 головы, и рычит так, что аж волосы торчком встают на теле...брр...</text>
	</string>



	<string id="bar_bar_n_nofriend_0">
		<text>Где можно выгодно купить снарягу, дружище?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_n_nofriend_1">
		<text>Это к Бармену обращайся, я тут ни при делах.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_n_nofriend_2">
		<text>Хорошо, спасибо.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_n_nofriend_3">
		<text>Кстати, у тебя морда кривая.</text>
	</string>

	<string id="bar_bar_hunter_story_0">
		<text>Что на озере Янтарь творится не знаешь?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_hunter_story_1">
		<text>Знаю одну легенду, что тех сталкеров, которые пытаются прорваться в сектора повышенной аномальной активности на другом берегу озера, берет под контроль что-то неизвестное. Какое-то существо или мощная аномалия, может быть, до сих пор работающая установка пси-контроля, которую здесь вроде бы когда-то испытывали. Люди уходят к центру озера, и больше о них ничего не известно. Возможно, они просто тонут. Ходят слухи, что там, в середине озера, пространственная дыра, и зомби попадают в другой мир, где неведомые существа используют их как рабочую силу в каменоломнях, чтобы добывать мрамор для своих храмов. Недостатка в рабочей силе нет, потому что всегда находится множество желающих пощупать тот берег — там настоящие россыпи редких и ценных артефактов. Однако возвращается оттуда один из десяти, а с хабаром так и вовсе только половина вернувшихся. На том берегу существуют места, где напряженность пси-поля такова, что мозги у людей закипают в черепных коробках. Поступали оттуда через ПДА совершенно дикие некрологи. Большинство же ребят просто бесследно исчезло.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_hunter_story_2">
		<text>Что, правда?</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_hunter_story_3">
		<text>Ну, этого не знаю, есть еще место в Тёмной Долине, где раздается оглушительный механический грохот, и в земле один за другим возникают внушительные, метра полтора в длину, овальные вдавленные следы. Выглядит это так, будто гигантский и невидимый двуногий зверь, появившись ниоткуда, быстро пересек маршрут и снова исчез в никуда. Сталкеры называют эту штуку «Дядя Миша». Столкнувшийся с ней первым Дрон сошел с ума, когда невидимый гигант перешагнул через него. Когда его спросили, что произошло, он отвечал, дрожа крупной дрожью: «Дядя Миша прошел». Кого уж он увидел после того, как перегорели его мозги, огромного медведя или какого-то страшного человека, шагающего ему наперерез, неизвестно. Эту штуку так и стали называть — «Дядя Миша», хотя дело, скорее всего, было просто в последовательно возникающих из-за аномальных напряжений в определенном участке земной коры гравиконцентратах. В любом случае, попадаться на пути Дяди Миши не стоит.</text>
	</string>
	<string id="bar_bar_hunter_story_4">
		<text>Да...</text>
	</string>

	<string id="bar_bar_osvedomitel_story_0">
		<text>А бесплaтно можешь что-нибудь рассказать?</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_1">
		<text>Ладно, расскажу-ка я тебе про мужика который до Саркофага доходил.</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_2">
		<text>Ну, валяй.</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_3">
		<text>Недавно иду я по складам и вижу человека. Он был весь в грязи, листьях, а одеждой ему служила старая куртка, наверно, старый антирадиационный костюм. Подошел я к нему и вижу, что вроде бы у него ран нет, только взгляд безумный, глаза словно смотрят на кого-то позади меня, блуждают, короче. Я спрашиваю у него, что он тут забыл и что стряслось. Тот умоляет трясущимися губами дать попить и поесть. "Последний раз-то хоть уважь бывалого" - говорил он. Ну я же не зверь, дал из фляги отхлебнуть и хлеба с колбасой. Развёл костёр в лощине, поставил на огонь две банки тушенки, так как этот дед, иначе не скажешь, сказал, что разговор будет очень долгим. Hу мне вроде как торопиться не надо было, вот я и послушался. Звали этого человека Ефимом, а возраст - сорок три года. В Зону он проник одним из самых первых, излазил её вдоль и поперёк, натащил кучу артефактов, ну да это не так интересно. Интересно другое. Oднажды он решил прорваться за Радар, в Припять...</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_4">
		<text>Ну и?</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_5">
		<text>Да погоди, дай сказать. Как он прошёл, идти уже нельзя, так как тоннель, по которому пролегали пути сообщения, завалило в один из выбросов, тут я заподозрил, что тот врёт, но дальше, тот стал рассказывать такое, что наврать было попросту затруднительно. Тоннель заканчивался в одной из станций снабжения в Припяти. Огромное помещение, в котором было много продовольствия протухшего, погрызенного и скисшего, патронов ржавых и т.п. Выбравшись из ангара дедан чуть не попал в аномалию. Выглядела она, как он в точности сказал: "В центре серебрянные ниточки сверкают, как паутина, на ней пузырьки маленькие, точно роса какая-то... А за паутинкой... Тьма. Весь мир как будто стягивается в эту тьму...". Под аномалией всё как-будто было стянуто, перекручено...разорвано...вокруг висела какая-то буро-серая пыль, зависшая в безвременье плоть и кровь. Деду стало жутко. Кинул в аномалию он болтик. Болтик сначало летел нормально, но потом...</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_6">
		<text>Что потом?</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_7">
		<text>Болт вдруг изогнулся, перекрутился, выпрямилась и завилась в другую сторону резьба, а затем... болт рассыпался на куски, которые растерлись в пыль, всё более и более мелкую чем она дальше двигалась к центру. Всё медленней, всё медленней... и зависла на пороге небытия... Тяжело сглотнув сталкер обошел странную аномалию и тихонько двинулся дальше, бросая перед собой болтики. В одном из домов он наткнулся на логово полтергейстов, от которых пришлось избавляться при помощи подствольника. В освободившемся жилье он переночевал. А на утро он увидел ещё один сюрприз зоны. Ефим вышел на площадь в городе Припять. На постаменте возвышался сам Ленин. Только цвет почему-то ржавый, и статуя вся словно в волосах каких-то. Ну что ж, исследовательский интерес заставил кинуть болтик. Болтику пришлось очень плохо. Прикоснувшись к волосам на памятнике, он сам поржавел и словно в мнгновение окислился, на асфальт упала лишь ржавая пыль. А в Припяти догорал рассвет...</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_8">
		<text>Заинтриговал! А дальше что было?</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_9">
		<text>В странное мутное небо всходило солнце, не зная, что на свете есть такое мерзкое место - Зона. Пройдя вход на ЧАЭС, Ефим, или как ты уже понял, Проводник, увидел его. Саркофаг. Он серел на фоне неба, странно размыто позади этого гиганта с крышей похожей на решето. И тут... Небо посерело... ещё... ещё сильнее... мелькали какие-то чёрные точки перед глазами, весь мир разлагался на два цвета, черный и серый... Счетчик гейгера показывал бешеную активность, полыхали невесть откуда взявшиеся молнии... И тут грянул Выброс. Казалось, рванул не Саркофаг, или что-то там ещё, казалось это взорвалась его голова, сама, изнутри, превратившись в комок копошащийся, грызущей боли. Взрывались рядом новые аномалии, разные, кислотные, гравитационные, электрические, летел тополиный пух, но он не замечал этого, его ноги сами несли его дальше от этого жуткого места, a в голове кто-то кричал, где-то слышался странный шум.</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_10">
		<text>И что же с ним случилось?</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_11">
		<text>Проводнику казалось, что ему просто выжали мозги, что его долбанули током в миллионы вольт... Как будто скопище людей орало прямо у него в мозжечке, кричало что-то осмысленное, но меркнущее за пеленой боли... Мужик на своё счастье попал в аномалию, портал, его просто перенесло куда-то к Милитари. Я мысленно прикинул факты, вчера был выброс, не особенно сильный, значит, мужик, может, и не врет. Проводник на этом месте захлебнулся собственной кровью. Она имела какой-то странный цвет, сиреневый. Зона, Зона... что же ты делаешь... что ты? A может кто?</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_12">
		<text>Он умер?</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_13">
		<text>Да, просто разъехался как желе. Жуткое зрелище, лучше не ходи смотреть.</text>
	</string>
        <string id="bar_bar_osvedomitel_story_14">
		<text>Ладно...</text>
	</string>

	<string id="escape_stalker_help_0">
		<text>Как поживаешь?</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_1">
		<text>Вчера решил прогуляться немного по Кордону, и на стаю собак наткнулся. Бежал я от них долго, но они, сволочи, не отставали. Пришлось мне рюкзак скинуть, и тогда я от них оторвался. А в рюкзаке была еда, деньги, ну, и прочая мелочь. Мне есть очень хочется, а Сидор, падла, не дает в долг...у тебя есть хоть что-нибудь перекусить, очень надо? Пожалуйста!</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_2">
		<text>У меня есть Батон, держи.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_3">
		<text>У меня есть Колбаса, держи.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_4">
		<text>У меня есть Консерва, держи.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_5">
		<text>Я бы тебе помог, но у меня у самого нет еды.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_6">
		<text>У меня есть еда, но мне самому нужно.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_7">
		<text>Спасибо тебе большое, выручил. Ты настоящий друг, я этого не забуду.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_8">
		<text>Ну и вали.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help_9">
		<text>Жаль...</text>
	</string>

	<string id="escape_stalker_help2_0">
		<text>Сталкер, как дела?.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help2_1">
		<text>Да хреново. Голова сильно болит, рана еще не зажила...у тебя есть Аптечка, очень нужно, или Бинт...Выручай...</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help2_2">
		<text>У меня есть Аптечка, держи.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help2_3">
		<text>У меня есть Бинт, держи.</text>
	</string>
            <string id="escape_stalker_help2_4">
		<text>У меня есть Консерва, держи.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help2_5">
		<text>Я бы тебе помог, но у меня у самого этого нет.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help2_6">
		<text>У меня есть это, но тебе я ничего не дам.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help2_7">
		<text>Спасибо тебе большое, выручил. Ты настоящий друг, я этого не забуду.</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help2_8">
		<text>Плохо...</text>
	</string>
	<string id="escape_stalker_help2_9">
		<text>Жаль...</text>
	</string>

</string_table>