<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>


           <!-- Диалоги с Шефом-->

	<string id="sheph_story_0">
		<text>- Здарова, Шеф!</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_1">
		<text>- Ты, Кайдановский, как всегда, прибыл без опоздания.</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_2">
		<text>- Ну, ты и выбрал время и место для встречи: уже почти темно, кругом собаки бегают толпами. Я пока по этому туннелю шёл, чуть в штаны не наложил... Давай рассказывай, для чего мне пришлось прервать отпуск.</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_3">
		<text>- Этот бар - единственное увеселительное заведение в данной местности. Зона совсем рядом, а здесь можно спокойно поговорить. Значит так - у меня  есть важное задание для тебя: один солидный клиент обратился в наше агенство с просьбой найти его пропавшего сына. Ещё года два назад тот разругался с родителями и ушёл из дома. Долгое время от него не было никаких известий. А в начале августа прошлого года к клиенту домой пришёл незнакомый мужчина и передал ему письмо от сына, в котором тот извинялся за свой необдуманный поступок и просил прощения. Но, где он находится в письме не сообщалось. Незнакомец тоже отказался говорить на эту тему, но взялся передать ответное письмо, в котором родители всё прощали сыну и ждали его возвращения.</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_4">
		<text>- Как я понял, мне предстоит заняться поисками этого пропавшего сына. Но причём здесь Зона отчуждения? Он там что-ли?</text>
	</string>
       <string id="sheph_story_5">
	       <text>- А вот об этом поведало второе письмо, доставленное тем же почтальоном через некоторое время. В этом письме сын сообщил, что находится в Зоне отчуждения и работает проводником у учёных, а также то, что надеется скоро вернуться домой. Мужик с ответным письмом ушёл и больше не появлялся. С тех пор прошёл почти год, но известий из Зоны больше не поступало. И тогда клиент решил обратиться к нам. Вот поэтому мне и пришлось вызвать тебя из отпуска, чтобы ты явился сюда с оружием и провиантом. Нужно найти пропавшего живым, или мёртвым. А без тебя справиться с этим делом будет сложновато.</text>
	</string>
    <string id="sheph_story_6">
		<text>- Шеф, а как же я в Зону попаду? Ведь она круглосуточно охраняется военными!
		Да и почему это нужно делать на ночь глядя?</text>
	</string>
     <string id="sheph_story_7">
	       <text>- Просто сначала я решил, что ночью пробраться в Зону будет гораздо проще. Потом я пообщался с местными и выяснил, что пройти через блокпост, который находится на северо-западе, можно за деньги. Правда, сколько затребуют военные неизвестно, так как тариф всё время меняется. Но ты с этим сам разберёшься. Поговори с мужиками и потом решишь, как лучше поступить.
		   Теперь следующее: в этом ПДА, который я тебе даю, размещена фотография разыскиваемого. Зовут его Шептилов Александр Егорович, ему исполнилось тридцать лет. И запомни, что чем быстрее ты выполнишь задание, тем больше клиент отвалит денег. После завершения операции я буду ждать тебя в этом-же баре.</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_8">
		<text>- Всё понятно. Приступаю к выполнению задания!</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_9">
		<text>- Подожди, есть ещё пара моментов... Вместе с фото я закачал в ПДА карту Зоны. Она не очень подробная, поэтому по ходу продвижения ты будешь отмечать на ней все важные точки. Думаю, карта нам ещё пригодится. А её мне продал один бывший житель Зоны. Он пробыл там совсем недолго и сбежал оттуда, не выдержав условий проживания и засилия мутантов. Он также сообщил, что большинство незаконных обитателей Зоны называют себя сталкерами и обращаются друг к другу по кличкам. Занимаются они поиском редких артефактов с последующей их продажей. Эти сталкеры разделены на несколько группировок. Самые крупные из них - это "Долг" и "Свобода", и между ними идёт война.</text>
	</string>	
	<string id="sheph_story_10">
		<text>- Да... с группировками общаться будет сложнее - у них круговая порука.</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_11">
		<text>- Ничего, ты справишься. Кроме того, ты в Зоне будешь не один! Завтра, с целью ускорения поисков, я направляю туда ещё одного нашего агента. Ты его не знаешь, он новенький. Устроился на работу в наше агенство всего две недели назад и уже хорошо себя показал. Это Невский Руслан. Он, как и ты, бывший спецназовец, опыт имеет. Его кличка Варяг. Он начнёт поиски на другом берегу, в западной части Зоны. Я буду осуществлять общее руководство операцией. А вы, в случае возникновения тяжёлой ситуации, должны будете помочь друг другу. Вот теперь всё. Давай решай - будешь пробираться сейчас, или дождёшься утра.</text>
	</string>	
	<string id="sheph_story_21">
		<text>- Не буду терять время. Иду сейчас!</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_22">
		<text>- Ну что-же, вот тебе деньги на расходы и давай прощаться.</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_23">
		<text>- До свидания, Шеф. Думаю скоро увидимся!</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_31">
		<text>- Я думаю, что тут спешка не нужна и лучше дождаться рассвета.</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_32">
		<text>- Хорошо! Вот тебе деньги на расходы и давай прощаться. В этом баре должна быть комната для отдыха. Поговори с барменом - я думаю, он не будет против, если ты в ней дождёшся утра. Заодно распросишь его, как лучше пробраться в Зону. Наверняка он знает об этом.</text>
	</string>
	<string id="sheph_story_33">
		<text>- Хорошая идея, так я и сделаю. До скорой встречи, шеф!</text>
	</string>
	
	
	<string id="dialog_sheph_2_0">
		<text>- Здарова, Шеф!</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_1">
		<text>- Наконец-то ты пришёл, Кайдановский!</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_2">
		<text>- Давно ждёшь?</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_3">
		<text>- Да уже несколько часов, как я нахожусь в этой деревеньке. Я и сообщение тебе отослал.</text>
	</string>
    <string id="dialog_sheph_2_4">
	       <text>- Я не получал никакого сообщения!</text>
	</string>
    <string id="dialog_sheph_2_5">
	<text>- Наверное, в Зоне излучение создаёт помехи... Ну, рассказывай!</text>
	</string>
     <string id="dialog_sheph_2_6">
	       <text>- Вобщем, я смог найти Александра Шептилова живым, но не совсем здоровым!</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_7">
		<text>- А что с ним?</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_8">
		<text>- В Зоне ему пришлось пережить несколько сильных выбросов. Но это не убило его, а наоборот, сделало его организм способным жить даже в местах с сильным излучением! Как он сам сказал, Зона признала его своим.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_sheph_2_9">
		<text>- То есть?</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_10">
		<text>- Он стал порождением Зоны, даже мутанты его не трогают!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_sheph_2_11">
		<text>- То, что ты сейчас рассказываешь, больше похоже на фантастику!</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_12">
		<text>- И я бы раньше так посчитал. Но сейчас, после того, как я сам там побывал и насмотрелся всего, то перестал верить в фантастику. В Зоне вся фантастика превратилась в реальность! И Шрам - это тоже реальность!</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_13">
		<text>- Шрам?</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_14">
		<text>- Да, это прозвище Шептилова, которое он получил  в Зоне, из-за шрама на лице. А ещё он был не проводником, как мы думали, а наёмником!</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_15">
		<text>- Вот это да!.. А почему он с тобой не пришёл? Не захотел?</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_16">
		<text>- Шрам не может покинуть Зону: вне её он погибнет! Кроме того, с ним произошли очень значительные внешние изменения и ему приходится жить вдали от людей.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_17">
		<text>- Ясно... Что же мы скажем его отцу?</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_18">
		<text>- Правду! Был заказ на поиск Александра, мы его выполнили! А чтобы не было в этом сомнений, то предоставишь в качестве доказательства дневники Шрама. А так же вот это артефакт, который Шрам передаёт отцу в подарок от всей души. И название у этого арта соответствующее - "Душа Зоны"!</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_19">
		<text>- Ух-ты! Вот это сувенир... Красивый шарик... Хорошо, так и сделаем... А что там с Варягом? Он мне сообщил, что должен задержаться в Зоне на некоторое время, говорил о какой-то девушке, но я ничего толком не понял.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_20">
		<text>- Варяг напросился на это задание, чтобы поискать в Зоне свою девушку, которая туда сбежала от сильно наглого бандюги, который стал к ней приставать. Ему удалось её найти и они решили остаться в Зоне ещё на некоторое время.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_21">
		<text>- Ладно, я с ним потом разберусь!.. Ну что, Кайдановский, нам пора возвращатся в город.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_22">
		<text>- Да, пора!</text>
	</string>
	
	<string id="dialog_sheph_2_30">
		<text>- Знаешь, Шеф, мне надо вернуться в Зону: хочу кое-что выяснить для себя.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_31">
		<text>- Да вы с Варягом с ума сошли! Как на вас Зона подействовала, однако.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_32">
		<text>- Я же сказал, кое-что выясню и вернусь.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_33">
		<text>- Ну как знаешь! Хотя бы до туннеля проводи меня.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_2_34">
		<text>- Хорошо!</text>
	</string>


	<string id="dialog_sheph_3_0">
		<text>- Раз ты решил остаться, то я не стану тебя отговаривать.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_3_1">
		<text>- Я буквально на несколько дней.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_3_2">
		<text>- Тогда давай прощаться.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_3_3">
		<text>- Нет, до свидания!</text>
	</string>
    <string id="dialog_sheph_3_4">
	       <text>- Ладно, пусть будет до свидания.</text>
	</string>
	<string id="dialog_sheph_3_5">
	       <text>- Счастливого пути, Шеф!</text>
	</string>


	<!-- Подходим к вояке когда светло -->

	<string id="military_story2_0">
		<text>- Здорова, Майор, у меня к тебе дело есть.</text>
	</string>
	<string id="military_story2_1">
		<text>- Пока я командир блокпоста, тут у всех ко мне дело есть. Давай, выкладывай своё дело.</text>
	</string>
	<string id="military_story2_2">
		<text>- Я частный детектив, провожу розыск одного человека.</text> 
	</string>
	<string id="military_story2_3">
		<text>- Он что-то натворил?</text>
	</string>
    <string id="military_story2_4">
	       <text>- Да нет, просто ушёл из дома, а родственники ищут. Его следы ведут в Зону.</text>
	</string>
    <string id="military_story2_5">
		<text>- Всё это очень интерсно, но без спецпропуска никто в Зону пройти не может.</text>
	</string>
    <string id="military_story2_6">
	       <text>- Ну и сколько стоит этот спецпропуск?</text>
	</string>	
	<string id="military_story2_7">
		<text>- Ерунда! Всего лишь каких-то 20 тысяч.</text>	
	</string>
	<string id="military_story2_8">
		<text>- Ничего себе тарифы! Майор, я не могу дать такую сумму. С чем-же я останусь?</text>
	</string>	
	<string id="military_story2_8_1">
		<text>- Я согласен, держи деньги.</text>
	</string>
	<string id="military_story2_9_1">
		<text>- Замечательно! Только я хочу предупредить тебя, что Зона не сахар. Там такого насмотришься, что мама не горюй. Одни твари чего стоят... Для тебя сейчас главное через безлюдное Водохранилище добраться до "Юпитера". Там будет веселее! Ну! Проходи быстрее, не задерживайся здесь.</text>
	</string>	
	<string id="military_story2_10_1">
		<text>- Спасибо, Майор! Счастливо оставаться!</text>
	</string>	
	<string id="military_story2_9">
		<text>- Вижу, сыщик, что работёнка у тебя не больно прибыльна... Хорошо, тогда слушай сюда: недавно через блокпост из Зоны убегал один доходяга. Денег у него не было и он рассказал мне об одном очень редком артефакте, который обладает невероятно ценными свойствами. Найти его можно на каком-то Поле артефактов. Где это поле находится он не знал, но поклялся, что оно существует... И называется сей артефакт "Джокер". Поэтому предлагаю тебе такой вариант: ты даёшь 10 тысяч, а на обратном пути досталяешь мне "Джокер". Если согласен, то можешь проходить.</text>
	</string>	
	<string id="military_story2_10">
		<text>- Похоже, что другого выхода у меня нет. Я согласен, держи деньги.</text>
	</string>	
	<string id="military_story2_11">
		<text>- Замечательно! Только я хочу предупредить тебя, что Зона не сахар. Там такого насмотришься, что мама не горюй. Одни твари чего стоят... Для тебя сейчас главное через безлюдное Водохранилище добраться до "Юпитера". Там будет веселее! Проходи быстрее, не задерживайся здесь, а то передумаю. Ты только про артефакт не забудь! </text>
	</string>
	<string id="military_story2_12">
		<text>- Не забуду. Слово даю! Счастливо оставаться!</text>
	</string>
	<string id="military_story2_21">
		<text>- Спасибо, Майор, но ты слишком много хочешь.</text>
	</string>
	<string id="military_story2_22">
		<text>- Тогда разговор окончен. Проваливай отсюда!</text>
	</string>
	<string id="military_story2_23">
		<text>- А вот это ты зря... Ещё увидимся.</text>
	</string>
	
	
	<string id="perimetr_dialog_0">
		<text>- Приветствую тебя, Майор!</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_1">
		<text>- А-а, сыщик!</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_2">
		<text>- Он самый!</text> 
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3">
		<text>- Чем порадуешь?</text>
	</string>
       <string id="perimetr_dialog_4">
	       <text>- "Джокером" и порадую.</text>
	</string>
        <string id="perimetr_dialog_5">
		<text>- Всё-таки принёс?</text>
	</string>
      <string id="perimetr_dialog_6">
	       <text>- Да, держи!</text>
	</string>	
	<string id="perimetr_dialog_7">
		<text>- Это и есть "Джокер"?.. И какие же у него удивительные свойства?</text>	
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_8">
		<text>- А вот о его свойсвах мне ничего не известно.</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_9">
		<text>- Ладно, покажу его брату, он в военной лаборатории работает, пусть изучит его. Ну, а у тебя как дела, нашёл пропавшего?</text>	
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_10">
		<text>- Нашёл, но он решил в Зоне остаться.</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_11">
		<text>- Это ничего, главное, что ты выполнил работу, а значит денежку заработал. Можешь проходить!</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_12">
		<text>- Бывай, Майор!</text>
	</string>


	<string id="perimetr_dialog_3_0">
		<text>- Приветствую тебя, Майор!</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3_1">
		<text>- Сыщик? Ты что-ли?</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3_2">
		<text>- Я. Вот из Зоны возвращаюсь.</text> 
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3_3">
		<text>- Нашёл, кого искал?</text>
	</string>
    <string id="perimetr_dialog_3_4">
	    <text>- Нашёл, но он решил в Зоне остаться.</text>
	</string>
    <string id="perimetr_dialog_3_5">
		<text>- Это ничего, главное, что ты выполнил работу, а значит денежку заработал. Я тоже хочу заработать...</text>
	</string>
    <string id="perimetr_dialog_3_6">
	    <text>- Сколько?</text>
	</string>	
	<string id="perimetr_dialog_3_7">
		<text>- Десяточка будет в самый раз!</text>	
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3_8">
		<text>- Хорошо, держи.</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3_9">
		<text>- Можешь проходить.</text>	
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3_10">
		<text>- Пока.</text>
	</string>

	<string id="perimetr_dialog_3_20">
		<text>- У меня нет такой суммы в наличии.</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3_21">
		<text>- Тогда поворачивай оглобли обратно в Зону! Даю тебе пять минут, чтобы скрыться с моих глаз!</text>	
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_3_22">
		<text>- Понял.</text>
	</string>	
	
	
	<string id="perimetr_dialog_4_0">
		<text>- Приветствую тебя, Майор!</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_1">
		<text>- А-а, сыщик!</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_2">
		<text>- Он самый!</text> 
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_3">
		<text>- Чем порадуешь?</text>
	</string>
     <string id="perimetr_dialog_4_4">
	       <text>- Да радовать, собственно, нечем: не нашёл я "Джокер".</text>
	</string>
    <string id="perimetr_dialog_4_5">
		<text>- А вот это хреново, сыщик, для тебя хреново!</text>
	</string>
    <string id="perimetr_dialog_4_6">
	       <text>- Сколько ты хочешь, Майор?</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_7">
		<text>- Сам посчитай! Тогда за проход ты не доплатил десять тысяч, чтобы сейчас из Зоны выйти - десять тысяч и за срыв контракта - двадцать. Итого, с тебя причитается сорок тысяч и ни копейкой меньше!</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_8">
		<text>- Сколько?</text>	
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_9">
		<text>- Сорок!</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_10">
		<text>- Нехило! Ладно, держи.</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_11">
		<text>- Ну, а пропавшего нашёл?</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_12">
		<text>- Нашёл, но он решил в Зоне остаться.</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_13">
		<text>- Понятно, можешь проходить.</text>	
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_14">
		<text>- Бывай!</text>
	</string>

	<string id="perimetr_dialog_4_20">
		<text>- У меня нет такой суммы в наличии.</text>
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_21">
		<text>- Тогда поворачивай оглобли обратно в Зону! Даю тебе пять минут, чтобы скрыться с моих глаз!</text>	
	</string>
	<string id="perimetr_dialog_4_22">
		<text>- Понял.</text>
	</string>	


                   <!--Матвеич-->

	<string id="story_0">
		<text>- Здорово, мужики!</text>
	</string>
	<string id="story_1">
		<text>- Чего надо?</text>
	</string>
	<string id="story_2">
		<text>- Я принёс вам привет от Бормана. Он говорил, что вы можете мне помочь. Звать меня Кайдан.</text>
	</string>
	<string id="story_3">
		<text>- А я Матвеич. Спасибо, Кайдан, за привет! И какая помощь от нас требуется? </text>
	</string>
	<string id="story_4">
		<text>- Мне надо пробраться в Зону, чтобы найти пропавшего человека.</text>
	</string>
	<string id="story_5">
		<text>- Так в чём проблема? Заплати воякам и проходи себе спокойно. </text>
	</string>
	<string id="story_6">
		<text>- Да с деньгами у меня негусто, а они много... </text>
	</string>	
	<string id="story_7">
		<text>- Так и мы немало запросим! Хе-хе... Ну, не боись, я шучу. Лучше расскажи, кого ты там ищешь?</text>
	</string>	
	<string id="story_8">
		<text>- Ищу одного парня. Он в Зону ушёл, работал проводником и пропал. Вот его фото, может видел когда?</text>
	</string>	
	<string id="story_9">
		<text>- Не, не видал... Ладно, если выполнишь для нас работу, помогу тебе.</text>
	</string>	
	<string id="story_10">
		<text>- Что надо сделать?</text>
	</string>	
	<string id="story_11">
		<text>- Подойди к моему напарнику Мордеру он введёт тебя в курс дела.</text>
	</string>
	<string id="story_12">
		<text>- Хорошо.</text>
	</string>	
	
				   
                   <!--Матвеич_2-->
				   
	<string id="story2_0">
		<text>- Здорово, мужики!</text>
	</string>
	<string id="story2_1">
		<text>- Ты кто такой и что тут делаешь?</text>
	</string>
	<string id="story2_2">
		<text>- Мне нужно пробраться в Зону, чтобы найти там пропавшего человека. Можете мне подсказать, где есть тайные тропы? Не бесплатно конечно.</text>
	</string>
	<string id="story2_3">
		<text>- Извиняй, но ни о каких тайных тропах мы не знаем. Да и тебя видим впервые. Вот если бы тебя порекомендовал человек, которому мы доверяем, тогда был бы другой разговор.</text>
	</string>
	<string id="story2_4">
		<text>- Но, мне очень нужно!</text>
	</string>
	<string id="story2_5">
		<text>-  Всё, мужик, проваливай! Нам сейчас не до тебя.</text>
	</string>
	<string id="story2_6">
		<text>- Ну ладно, извиняйте.</text>
	</string>
	
	
                   <!--Матвеич_3-->
				   
	<string id="story3_0">
		<text>- Ещё раз привет! Матвеич, я выполнил свою часть договора. Теперь твоя очередь. </text>
	</string>
	<string id="story3_1">
		<text>- Ну если ты ещё не передумал, то сходи в нашу деревеньку к торговцу. Его зовут Крохобор, он ведёт дела с людьми из Зоны, поэтому лучше других знает о тайных тропах. Только сразу о своём деле с ним не говори, ничего не скажет. Сначала выполни для него пару заданий, заодно и деньжат подзаработаешь.</text>
	</string>
	<string id="story3_2">
		<text>- Спасибо за помощь! Ну, бывайтe, мужики, пошёл я к Крохобору.</text>
	</string>	


	
	<!-- Квест 1 -->

	<string id="dialog_ok">
		<text>- Хорошо.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_0">
		<text>- Кого только Зона не тянет. Здравствуй, мил человек! Я - местный торговец, Крохобором кличут. Какими судьбами в наших краях?</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_1">
		<text>- Здравствуй, Крохобор! Меня зовут Кайдан. Хотел вот деньжат подзаработать да здешний мир увидеть. Я тут разговаривал с Матвеичем, так он говорил, что у тебя работенка для меня есть.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_2">      
		<text>- Уж чего-чего, а работенка у меня всегда найдётся, тем более ты, как я вижу, мужик тёртый, значит вживёшься быстро... В общем слушай сюда: есть здесь котельная, примерно в километрах двух отсюда. Раньше она тепло давала, а сейчас пустует... Недавно одному мужичку пришлось там оставить дорогой артефакт. Он нёс его мне, но мутанты загнали его аж на территорию котельной. И как только они умудряются проникать через периметр?... Так вот: чтобы налегке сбежать от тварей, ему пришлось спрятать артефакт в основном корпусе. Пойди, сходи за ним, да мне притащи, а за мной не заржавеет.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_03">  1-ый вариант: согласие, но сразу получаем 1000 рублей
		<text>- А хитрый ты, мужик. Пойди ему, да принеси... Задаток половину давай, я должен знать, за какие деньги жизнью рисковать должен!</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_4">
		<text>- Дерзкий ты, я посмотрю, что понос. Ладно, держи половину, и чтобы без артефакта я тебя здесь не видел! Да, вот тебе ещё детектор, повесишь его на пояс и он поможет артефакт отыскать.</text>
	</string>
      <string id="sidor_story_05">     3 вариант: согласие, деньги по окончанию квеста, но нам дается 1 аптечка, пачка патронов к пистолету и антирад. 
		<text>- Ладно, схожу, только я тут недавно, дай хоть координаты какие, а то заплутаю к чертям собачьим...</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_8"> 
		<text>- Ну вот и отлично, координаты котельной  я тебе скинул, удачи, жду твоего возвращения сталкер. Да, вот тебе препаратов немного, патроны и ещё детектор, повесишь его на пояс и он поможет артефакт отыскать.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_06">     4 вариант: отказ и появление диалога у сталкеров у костра.
		<text>- Я здешние места не знаю, да и лишние приключения мне раньше времени ни к чему.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_9"> 
		<text>- Ну дело твоё, мужик, хе-хе, смотри, многое теряешь.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_10">
		<text>- Принес артефакт? Ну, говори!</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_21"> 1 вариант: не принесли.
		<text>- Нет еще, погоди немного...</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_51">
		<text>- Так какого хрена мне тут глаза мозолишь?! Мне, понимаешь ли, его перепродавать надо, клиентура ждёт - а он мне "Нет ещё, погоди...". Чем быстрее заказ выполнишь, тем больше денег получишь, запомни, это железное правило торговцев. Иди.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_31">   2 вариант: набивание цены. 
		<text>- Принёс, только ты мне за эту ходку вдвойне заплатишь, потому что я там чуть коньки не отбросил.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_41">   дает 2000 тысяч, но товары дорожают
		<text>- А задница не слипнется, ходок? Ты случаем не встретил кого по пути? Может от них дури понабрался или ветром надуло? Я мужик честный, за дело плачу сколько следует, вот тебе за твои мучения, и ни рублем больше. Все, проваливай. И запомни ещё кое-что - будешь грубить торговцам - дороже будут товары для тебя.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_61">      3 вариант 
		<text>- Принес, держи.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_71">   дает 2000 тысячи и бутылку водки
		<text>- Вот это я понимаю, вот держи, заработал, ну и вот тебе подарочек небольшой от меня, хе-хе, радионуклиды выводить. Распей на досуге.</text>
	</string>
	<string id="sidor_story_81">
		<text>- И тебе не хворать.</text>
	</string>


	<string id="belkin_story_0">
		<text>- Привет, Мордер! Матвей сказал, что для меня работа есть.</text>
	</string>
	<string id="belkin_story_1">
		<text>- Да, сталкер, дело есть одно. Поможешь?</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_2">
		<text>- Отчего бы не помочь, рассказывай, что за дело.</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_3">         
		<text>- В общем слушай, дело вот какое: как-то раз наткнулся один из наших ребят, по кличке Крот, на труп сталкера одного. Подох тот давно видимо, мутанты уже полакомиться успели. Так вот, у него на ПДА было одно место отмечено. Судя по записям жмурика, большой схрон с хорошим хабаром. Но Крот к нам так и не вернулся после того сообщения, тоже сгинул, наверное. Сходи туда, где мы Крота последний раз засекли, координаты скину, у него должен быть ПДА, его нам притащишь. За риск заплатим хорошо, можешь не волноваться об этом. Ну что, возьмешься?</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_4"> 
		<text>- Ну что же, я согласен сходить и разузнать, что случилось с Кротом.</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_5">
		<text>- Вот спасибо выручил. Я бы и сам пошел с тобой, да мы только что из пещеры окаянной, что под нами. Хотели посмотреть, что в ней есть, а там зверья немеренно, еле отбились, устал до чертей зеленых. Видимо есть в пещере нора, через которую мутанты из Зоны проникают. Удачи тебе, сталкер, ждём твоего возвращения.</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_6">
		<text>- Ждите, я скоро буду.</text>
	</string>

	
	<string id="belkin_story_7">
		<text>- У меня ПДА с информацией, как ты и просил. А самого Крота слепые псы загрызли.</text>
	</string>
	<string id="belkin_story_8">
		<text>- Эх, жалко беднягу!.. Дай-ка его ПДА, гляну...ага...что тут у нас...вот оно! Мать честная!... Оказывается, тайник в пещере этой, в ящике лежит рюкзак, а в нём, по всей видимости, должен быть хабар. Сам я туда не проберусь - мы там тушканов целую стаю видели. Поможешь?</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_9">
		<text>- Да без проблем, Мордер, устроим кровавую баню местной фауне!</text>
	</string>
	<string id="belkin_story_10">
		<text>- Нет, Мордер, я пока не горю желанием, давай потом как-нибудь. Как снарягу достану добротную, так сразу и рванем.</text>
	</string>


	<string id="belkin_story_ruck0">
		<text>- Ну, всё хорошо обошлось... Вот, держи рюкзак, только осторожно, в нем взрывчатка по-моему, открывать не решился.</text>
	</string>
	<string id="belkin_story_ruck1">
		<text>- Хех, этот жмурик не только успел заложить целый склад хабара, но и взрывчатку поставил. Ну ничего, это, как говорится, дело времени, я раньше сапером работал, так что здесь проблем не будет. Так...эту сюда...проводок отцепляем...осторожно переламываем...ой, МЛЯ...фух...тэ-экс...о, готово. Значит, что мы имеем - десять аптечек (из них пять военных), двадцать рожков для калаша, собственно, сам калаш, десять антирадинов, двадцать перевязочных пакетов, набор для ремонта, и пять артефактов "Камень крови". Держи два "Камня", три аптечки, бинты - восемь штук, семь рожков и антирада пять таблеток. Идет?</text>
	</string>

	<string id="belkin_story_ruck2">
		<text>- Сойдет, спасибо.</text>
	</string>
	<string id="belkin_story_ruck21">
		<text>- Тебе спасибо сталкер, выручил нас с Матвеичем, век не забудем. Сейчас подойди к нему для разговора. Ну, удачи тебе!</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_ruck22">
		<text>- И тебе, Мордер, удачи!</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_ruck3">
		<text>- Чего-то маловато, ремкомлект или военных аптечек подкинешь?</text>
	</string>
	<string id="belkin_story_ruck31">
		<text>- Ладно, держи... Хм, жадноват ты оказался!... Давай уходи!</text>
	</string>	
	<string id="belkin_story_ruck32">
		<text>- Хорошо!</text>
	</string>	


	<string id="kroh_story_1">
		<text>- Ещё работа найдётся?</text>
	</string>
	<string id="kroh_story_2">
		<text>- Да, есть один человечек, зовут Борман, обещал мне партию артов подогнать на днях. Тебе нужно будет встретиться с ним в заброшенной деревне в баре, который он недавно открыл. Там он тебе передаст чемодан с хабаром. За весь процесс получишь с меня 10 тысяч деревянных. По рукам?</text>
	</string>
	<string id="kroh_story_3">      1 отказ
		<text>- Нет, у меня со снарягой каюк. Да и не горю желанием сейчас куда-то тащиться.</text>
	</string>
	<string id="kroh_story_4">       1 согласие
		<text>- Ладно, согласен.</text>
	</string>


	<string id="kroh_story_che4">         принесли
		<text>- Я насчёт того задания.</text>
	</string>
	<string id="kroh_story_che">         принесли
		<text>- Ну что, принёс чемодан?</text>
	</string>
	<string id="kroh_story_5">         принесли
		<text>- Принёс тебе твои бирюльки, вот держи! Тяжёлая, мать её, бандура, еле доволок.</text>
	</string>
	<string id="kroh_story_51"> 
		<text>- Отлично, всё в целости. Получай свою награду.</text>
	</string>
	<string id="kroh_story_6">        не принесли
		<text>- Не донёс я твой чемодан, уж больно громоздкий оказался. Мне бы в помощь парня покрепче, тогда управился бы.</text>
	</string>
	<string id="kroh_story_61">
		<text>- Что, кейс профукал? Ну тогда плати неустойку, раз слабаком оказался, там артефактов было больше, чем ты, может быть, за всю свою жизнь собрать сможешь. Короче так, или плати, или житья я тебе не дам, имей ввиду.</text>
	</string>


	<string id="barmen_0">
		<text>- Привет, бармен! Говорят, у тебя есть комната, где можно перекантоваться до утра. Может уступишь?</text>
	</string>
	<string id="barmen_1">
		<text>- Ну, всю комнату не уступлю, а диванчик можно. А тебе зачем утра ждать? Неужели в Зону собрался? Я же вижу, что ты из новеньких, вот и спрашиваю.</text>
	</string>
	<string id="barmen_2">
		<text>- У меня очень важное дело и мне обязательно надо проникнуть в Зону. А может посоветуешь, как это лучше сделать?</text>
	</string>
	<string id="barmen_3">      
		<text>- Самое простое - это дать на лапу командиру блокпоста. Только идти к военным надо в светлое время суток, а то когда темно они стреляют во всё подряд. Если тебя чем-то не устраивает этот вариант, могу рассказать, к кому обратиться по данному вопросу. А вот захотят-ли там поделиться с тобой информацией, будет зависеть только от тебя.</text>
	</string>	
	<string id="barmen_4">      
		<text>- Думаю, что мне лучше не иметь делов с военными.</text>
	</string>	
	<string id="barmen_5">      
		<text>- Ну тогда слушай. Когда выйдешь из бара на дорогу, повернёшь направо и двигай в том направлении. Тебе предстоит найти небольшой лагерь сталкеров. Координаты будут в твоём ПДА. Передашь ребятам привет от Бормана, то есть от меня, и поговори с ними. А дальше, как повезёт.</text>
	</string>	
	<string id="barmen_6">      
		<text>- Спасибо, Борман, уж я там постараюсь! А меня Кайданом зовут.</text>
	</string>	
	<string id="barmen_7">      
		<text>- Так вот, Кайдан, с тебя за информацию и за диванчик 500 рубликов и можешь проходить в комнату. </text>
	</string>	
	<string id="barmen_8">      
		<text>- Премного благодарен! Вот твой гонорар и спокойной ночи!</text>
	</string>	
	<string id="barmen_10">      
		<text>- Надеюсь, я смогу договориться с военными.</text>
	</string>
	<string id="barmen_11">      
		<text>- Вот и хорошо! Тогда с тебя 300 рубликов за ночлег, можешь проходить в комнату и распологаться на диване.</text>
	</string>
	<string id="barmen_12">      
		<text>- Спасибо за информацию, бармен, и спокойной ночи. Пока!</text>
	</string>


	<string id="barmen2_0">
		<text>- Привет, бармен! Не подскажешь, как в Зону можно попасть?</text>
	</string>
	<string id="barmen2_1">
		<text>- А тебе зачем?</text>
	</string>
	<string id="barmen2_2">
		<text>- У меня очень важное дело внутри Зоны.</text>
	</string>
	<string id="barmen2_3">      
		<text>- Самое простое - это дать на лапу командиру блокпоста.</text>
	</string>	
	<string id="barmen2_4">      
		<text>- Да что-то с военными у меня не сложилось, поэтому и обращаюсь к тебе за помощью.</text>
	</string>	
	<string id="barmen2_5">      
		<text>- Пожалуй, за семьсот целковых я могу рассказать тебе, к кому обратиться по данному вопросу. А вот захотят-ли там поделиться с тобой информацией, будет зависеть только от тебя.</text>
	</string>	
	<string id="barmen2_6">      
		<text>- Хорошо, меня устраивает. Вот деньги.</text>
	</string>	
	<string id="barmen2_7">      
		<text>- Ну тогда слушай. Когда выйдешь из бара на дорогу, повернёшь направо и двигай в том направлении. Найдёшь палаточный лагерь сталкеров, его координаты я тебе сброшу. В том лагере будут два сталкера, передашь им привет от Бормана, то есть от меня, и поговори с ними. А дальше, как повезёт.</text>
	</string>	
	<string id="barmen2_8">      
		<text>- Спасибо, Борман, уж я там постараюсь! А меня Кайданом зовут. Ну, бывай!</text>
	</string>	
	<string id="barmen2_10">      
		<text>- Сейчас у меня нет в наличии такой суммы. </text>
	</string>	


	<string id="barmen3_0">
		<text>- Привет! Слушай, бармен, у меня не получилось договориться с военными. А ты прошлый раз говорил, что есть ребята, которые могли бы мне помочь.</text>
	</string>
	<string id="barmen3_1">
		<text>- Да, но теперь это обойдётся тебе в тысячу целковых.</text>
	</string>
	<string id="barmen3_2">
		<text>- Хорошо, меня устраивает. Вот деньги.</text>
	</string>
	<string id="barmen3_3">      
		<text>- Вот видишь, если бы раньше согласился на это предложение, то был бы уже в Зоне. Ладно... Сейчас выйдешь из бара на дорогу, повернёшь направо и двигай в том направлении. Тебе предстоит найти небольшой лагерь сталкеров. Координаты будут в твоём ПДА. Передашь ребятам привет от Бормана, то есть от меня, и поговори с ними. А дальше, как повезёт.</text>
	</string>	
	<string id="barmen3_10">      
		<text>- Сейчас у меня нет в наличии такой суммы.</text>
	</string>				
	<string id="barmen3_4">      
		<text>- Спасибо, Борман, уж я там постараюсь! А меня Кайданом зовут. Ну, бывай!</text>
	</string>

	<string id="dialog_barmen4_0">
		<text>- Привет, я раздобыл деньги, так что теперь я могу заплатить за информацию. Держи!</text>
	</string>
	<string id="dialog_barmen4_1">      
		<text>-  Ну тогда слушай. Когда выйдешь из бара на дорогу, повернёшь направо и двигай в том направлении. Тебе предстоит найти небольшой лагерь сталкеров. Координаты будут в твоём ПДА. Передашь ребятам привет от Бормана, то есть от меня, и поговори с ними. Ну, а дальше уж постарайся!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_barmen4_2">      
		<text>- Спасибо, Борман, я постараюсь! А меня Кайданом зовут. Ну, бывай!</text>
	</string>


	<string id="dialog_barmen5_0">
		<text>- Привет, я раздобыл деньги, так что теперь я могу заплатить за информацию. Держи!</text>
	</string>
	<string id="dialog_barmen5_1">      
		<text>- Вот видишь, если бы сразу согласился обратиться к ребятам, то уже был бы в Зоне... Ну ладно слушай. Когда выйдешь из бара на дорогу, повернёшь направо и двигай в том направлении. Тебе предстоит найти небольшой лагерь сталкеров. Координаты будут в твоём ПДА. Передашь ребятам привет от Бормана, то есть от меня, и поговори с ними. Ну, а дальше всё зависит от тебя!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_barmen5_2">      
		<text>- Спасибо, Борман, уж я там постараюсь! А меня Кайданом зовут. Ну, бывай!</text>
	</string>	


	<string id="borman_go_0">
		<text>- Ещё раз привет! Я от Крохобора.</text>
	</string>
	<string id="borman_go_1">
		<text>- Да, Кайдан, Крохобор мне сообщил, что ты придёшь за товаром. Вот - держи, тяжелый, блин, чемоданчик...</text>
	</string>
	<string id="borman_go_2">
		<text>- У меня к тебе есть ещё один вопрос - вот взгляни на фотографию. Знаешь этого человека?</text>
	</string>
	<string id="borman_go_3">      
		<text>- Нет, первый раз вижу. А кто он?</text>
	</string>	
	<string id="borman_go_4">      
		<text>- Родители сына ищут, и мне поручено его разыскать. Известно, что в Зоне он работал проводником у учёных.</text>
	</string>	
	<string id="borman_go_5">      
		<text>- Значит ты сыскарь? Частник что-ли?</text>
	</string>	
	<string id="borman_go_6">      
		<text>- Есть немного.</text>
	</string>	
	<string id="borman_go_7">      
		<text>- Я в Зоне не так давно, чтобы многих знать. Вот Крохобор - старый лис и наверняка о многом осведомлён. А ещё загляни в городок к сталкерам. У них там сейчас обитает Серёга Спайк - мой приятель. Он недавно вернулся из центра Зоны. Пришёл довольно потрёпанным, поэтому нуждается в хорошем отдыхе. Его поселили в пятиэтажке в одной из квартир. Передай ему привет от меня. Думаю, что ему тоже есть что рассказать.</text>
	</string>	
	<string id="borman_go_8">      
		<text>- Спасибо. Сейчас пойду и поговорю с Крохобором. Думаю, что после этого чемоданчика он станет более разговорчивым. Да и к приятелю твоему наведаюсь. Бывай, ещё увидимся.</text>	</string>


	<string id="spick_0">         
		<text>- Здорово! Ты, что-ли, Спайк?</text>
	</string>
	<string id="spick_1"> 
		<text>- Да, я. А по какому делу интересуешься?</text>
	</string>
	<string id="spick_2"> 
		<text>- Принёс тебе привет от Бормана. И ещё есть пара вопросов к тебе.</text>
	</string>
	<string id="spick_3"> 
		<text>- За привет, оно конечно, спасибо. С Борманом мы старые приятели, ещё до катастрофы знали друг друга. Только я в Зону раньше его подался, а потом и его сманил. Сейчас мы с ним, можно сказать, напарники - я таскаю ему арты из Зоны, а он их дальше проталкивает. Да и барный бизнес доход приносит. Ну, так что за вопросы ко мне? Выкладывай?</text>
	</string>
	<string id="spick_4"> 
		<text>- Я ищу одного человека, может поможешь? В моём ПДА есть его фотография, посмотри внимательно.</text>
	</string>
		<string id="spick_5"> 
		<text>- Ничего сказать про него не могу, он мне не знаком. Да и по этой фотографии это сделать сложно. Сдесь изображён молодой, жизнерадостный, красиво одетый парень, а Зона меняет людей до неузнаваемости. Скорее всего, и кличку его не знаешь?</text>
	</string>	
	<string id="spick_6"> 
		<text>- Совершенно верно. Точно известно, что он был проводником и водил учёных по Зоне. Может подскажешь, где они обитают.</text>
	</string>
	<string id="spick_7"> 
		<text>- Экологи что-ли? Ну, знаю я одну их базу, что в Окресностях Юпитера находится. У них там бункер с охраной. Идти туда придётся через территорию заброшенного Водохранилища, где полно кабанов и другой нечисти, так что нужно хорошо вооружиться. Или же пробираться очень тихо, не привлекая внимания. Да и на самом Юпитере монстров хватает. </text>
	</string>
	<string id="spick_8"> 
		<text>- Вижу, что прогулка предстоит весёлая... Ладно, пошёл я. Спасибо.</text>
	</string>	


	<string id="kroh_aleks_0">       
		<text>- Слушай, Крохобор, я ведь в сюда пришёл для того, чтобы разыскать в Зоне одного человека и мне очень нужна твоя помощь.</text>
	</string>	
	<string id="kroh_aleks_1">       
		<text>- Хочешь, чтобы я бродил вместе с тобой по Зоне и искал его?</text>
	</string>	
	<string id="kroh_aleks_2">       
		<text>- Нет, конечно! Вот, взляни на эту фотографию, может узнаешь...</text>
	</string>	
	<string id="kroh_aleks_3">       
		<text>- Нет, это лицо мне не знакомо. Тут много народу перебывало, но его я не припомню. А зрительная память у меня хорошая! Кто он?</text>
	</string>
	<string id="kroh_aleks_4">       
		<text>- Зовут его Шептилов Александр. А вот кличка его неизвестна. Знаем, что в Зоне он работал у учёных проводником. От него перестали приходить известия и родственники наняли сыскное агенство для его поиска.</text>
	</string>
	<string id="kroh_aleks_5">       
		<text>- Плохо то, что кликуху не знаешь, было бы намного проще. Могу посоветовать сходить на вертолётную базу, что недалеко от городка. Скажешь охране, что от меня. На базе найдёшь Серого - он там главный, обучает молодняк. Он много побродил по Зоне и с яйцеголовыми дело имел. Распроси его, может и узнаешь что-нибудь.</text>
	</string>	
	<string id="kroh_aleks_6">       
		<text>- Обязательно схожу к нему... Скажи, Крохобор, а есть возможность попасть в Зону, минуя блокпост?</text>
	</string>	
	<string id="kroh_aleks_7">       
		<text>- Да, есть одна дорожка и она проходит мимо нашей деревушки. Но проблема в том, что она ведёт через такие места, где могут пройти только очень опытные сталкеры. Там немерено смертельных аномалий и ужастных монстров. Так что большинство охотников за артефактами с нашего предбанника проникать в Зону предпочитают за определённую сумму через блокпост. И тебе, Кайдан, я советую поступить так же!</text>
	</string>		
	<string id="kroh_aleks_8">       
		<text>- Хорошо! Я подумаю над данным вопросом, а пока пойду и поговорю с Серым. Спасибо тебе, Крохобор, за помощь и за информацию, надеюсь она мне поможет... Ну, я пошёл. Прощай!</text>
	</string>	

	<string id="dialog_krohobor_0">       
		<text>- Здравствуй, Крохобор! Получил твоё СМС.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_1">       
		<text>- Да-да, спасибо, что заскочил, Кайдан! Есть работёнка по твоему профилю.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_2">       
		<text>- Кто-то пропал?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_3">       
		<text>- Да, пропали два каравана... Той тайной тропой, что ведёт через Мёртвый Бор, до недавнего времени, пользовались снабженцы с Затона - туда оружие, оттуда артефакты. Но, два последних каравана, один с артами, другой с оружием, до места не дошли.</text>
	</string>
	<string id="dialog_krohobor_4">       
		<text>- Есть предположения, что могло с ними случиться?</text>
	</string>
	<string id="dialog_krohobor_5">       
		<text>- Одно из двух - или мутанты, или аномалия перемещающаяся образовалась.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_6">       
		<text>- Что от меня требуется?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_7">       
		<text>- Предлагаю тебе найти два ящика из-под динамита. Всё, что в них находится доставишь мне. Если вернешь потерянный груз, то я тебе дам наводку на ещё один тайный переход, ведущий сразу во внутренние районы Зоны.</text>
	</string>		
	<string id="dialog_krohobor_8">       
		<text>- Я согласен! А ты можешь хоть приблизительно указать место, где надо искать ящики?</text>
	</string>
		<string id="dialog_krohobor_9">       
		<text>- Без малейшего понятия! Но территория Мёртвого Бора по размерам довольно небольшая, а ящики эти светлые и хорошо выделяются среди растительности. Я думаю, что с твоими способностями, ты легко справишся с этой задачей.</text>
	</string>		
	<string id="dialog_krohobor_10">       
		<text>- Ладно, на месте разберусь. Пока!</text>
	</string>
	
	<string id="dialog_krohobor_20">       
		<text>- Знаешь, Крохобор, я думаю, что хватит мне искать приключений на задницу и пора возращаться домой.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_21">       
		<text>- Как знаешь, хозяин - барин, а моё дело - предложить.</text>
	</string>		
	<string id="dialog_krohobor_22">       
		<text>- Прощай, может ещё свидимся.</text>
	</string>	
	
	
	<string id="dialog_krohobor_2_0">       
		<text>- Крохобор, дело сделано!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_2_1">       
		<text>- Неужело всё нашёл?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_2_2">       
		<text>- Вот именно! Получите и, как говорится, распишитесь.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_2_3">       
		<text>- Молодец, Кайдан, выручил! Теперь мои контракты не сорвутся! </text>
	</string>
	<string id="dialog_krohobor_2_4">       
		<text>- Я рад, что смог тебе мопочь... Как там на счёт тайного перехода?</text>
	</string>
	<string id="dialog_krohobor_2_5">       
		<text>- Ах-да, слушай внимательно и запоминай: в пещере под горой, что рядом с деревней, есть “комната” закрытая решеткой. Этой “комнатой” пользовался один ушлый контрабандист - большой специалист по пещерам, выполнявший срочные заказы на редкое оружие. Славился он тем, что очень быстро доставлял заказы в глубь Зоны. Люди видели, как он туда входил, но никто не видел, что бы он оттуда выходил! Последний раз он нес кое-кому Винторез, но заказ остался невыполненным, да и самого его никто больше не видел.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_2_6">       
		<text>- Ты хочешь сказать, что в этой пещере есть переход в другую часть Зоны?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_2_7">       
		<text>- Именно это я и хочу сказать! Но, куда ведёт переход, мне не ведомо.</text>
	</string>		
	<string id="dialog_krohobor_2_8">       
		<text>- Ничего, проверю на практике, куда он ведёт.</text>
	</string>
	<string id="dialog_krohobor_2_9">       
		<text>- И ещё: пока ты "прохлаждался" в Мёртвом Бору, вернулись ходоки из глубокого рейда и рассказали, что в районе АТП уловили по рации очень слабый сигнал - просьбу о помощи. Когда мужики прибыли в указанное место, то никого не обнаружили...</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_2_10">       
		<text>- И каким образом это касается меня?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_krohobor_2_11">       
		<text>- А таким, что оказать помощь просили именно тебя, Кайдан!</text>
	</string>		
	<string id="dialog_krohobor_2_12">       
		<text>- Хм... Ходоки сказали, кто просил о помощи?</text>
	</string>
	<string id="dialog_krohobor_2_13">       
		<text>- Нет, но если хочешь узнать, то можешь поговорить с командиром их группы. Он сейчас должен отдыхать в соседнем подвальчике.</text>
	</string>		
	<string id="dialog_krohobor_2_14">       
		<text>- Хорошо, пойду с ним поговорю.</text>
	</string>
	
	
	<string id="seriy_0">         
		<text>- День добрый! Это ты Серый?</text>
	</string>
	<string id="seriy_1"> 
		<text>- Я, а ты кто такой?</text>
	</string>
	<string id="seriy_2"> 
		<text>- Я Кайдан, а тебе привет от Крохобора. Недавно я для него работу выполнял и он посоветовал обратиться к тебе за помощью.</text>
	</string>
	<string id="seriy_3"> 
		<text>- От Крохобора говоришь? Да, было от него сообщение, что кое-кто занимается поиском человека. Ну что-же, помогу, чем смогу.  </text>
	</string>
	<string id="seriy_4"> 
		<text>- Вот, взгляни на это фото... Что скажешь?</text>
	</string>
	<string id="seriy_5"> 
		<text>- А ничего не скажу, не знаю я такого. Кликуха-то хоть как его?</text>
	</string>	
	<string id="seriy_6"> 
		<text>- Это неизвестно. Но он имел дело с учёными, по Зоне их водил.</text>
	</string>
	<string id="seriy_7"> 
		<text>- Проводник значит. Тогда тебе и надо пробираться к яйцеголовым. Главная их база расположена возле озера Янтарь и руководит там Сахаров. Вот с ним и поговори, он и о других научных партиях осведомлён. Правда для этого тебе предстоит побывать в центре Зоны. Сначала доберёшься в Окресности Юпитера. Там у местных распросишь более подробно, как по подземному туннелю перебраться на другой берег. Из подземелья есть выход на поверхность в районе Восточной Припяти. Ну а там разберёшся.</text>
	</string>
	<string id="seriy_8"> 
		<text>- Да... Похоже на то, что поиски мои затягиваются на неопределённое время. </text>
	</string>
	<string id="seriy_9"> 
		<text>- Прежде, чем отправляться в дорогу, подремонтируй своё снаряжение у нашего механика. Здесь на складе его мастерская. Желаю тебе удачи и держи вот на дорожку. Пригодятся! Сахарову от меня привет.</text>
	</string>
	<string id="seriy_10"> 
		<text>- Ну, спасибо тебе, Серый, спасибо! Не ожидал... Счастливо оставаться. Прощай!</text>
	</string>
	
	
	<string id="polubor_kaps_0">       
		<text>- Здравствуйте, не будет ли у Вас какой-работы для меня?</text>
	</string>
	<string id="polubor_kaps_1">         
		<text>- Здравствуйте, меня зовут Кирилл Полубояринов, я из научно-исследовательской группы экологов, которая изучает аномальную обстановку вокруг Зоны отчуждения. Дело одно имеется, неотложное.</text>
	</string>	
	<string id="polubor_kaps_2">         
		<text>- Что требуется сделать?</text>
	</string>	
	<string id="polubor_kaps_3"> 
		<text>- Нам нужен доброволец для взятия пробы воды из близлежащего озера, которое находится сразу за котельной. На всякий случай, я скину вам координаты точного места, в котором нужно будет взять воду. Вы согласны?</text>
	</string>	
	<string id="polubor_kaps_4">        
		<text>- Хорошо, но после вы ответите мне на несколько вопросов. Давайте капсулу, я отправлюсь туда.</text>
	</string>	
	<string id="polubor_kaps_41">
		<text>- Превосходно, вот капсула с автоматической системой забора воды. Когда доберетесь до места, активируйте капсулу и опустите в воду, ёмкость сама наберет нужное количество воды, затем принесёте обратно. А потом я с удовольствием отвечу на ваши вопросы. Удачи.</text>
	</string>	
	<string id="polubor_kaps_5"> 
		<text>- Нет, извините, я в такие дебри не потащусь.</text>
	</string>	
	<string id="polubor_kaps_51">      
		<text>Это Ваше право.</text>
	</string>


	<string id="polubor_kaps_6">       
		<text>- Здравствуйте ещё раз, я принес колбу с пробой воды.</text>
	</string>
	<string id="polubor_kaps_7">         
		<text>- Превосходно! Выражаю Вам огромную признательность от лица нашей исследовательской группы, Вы очень помогли нам в исследовании.</text>
	</string>
	<string id="polubor_kaps_8">         
		<text>- Рад был помочь.</text>
	</string>	
	<string id="polubor_kaps_9"> 
		<text>- В качестве материальной благодарности, мы дарим Вам универсальную научную аптечку, и впредь наши торговые сотрудники будут продавать Вам товары по более низким ценам. А теперь я готов ответить на ваши вопросы.</text>
	</string>	
	<string id="polubor_kaps_10">         
		<text>- Я хочу узнать у вас в каких местах Зоны чаще всего бывают научные экспедиции? Мне это нужно для поисков одного человека, который сопровождал их в качестве проводника.</text>
	</string>
	<string id="polubor_kaps_11">         
		<text>- Хм... Неожиданный вопрос! Сам-то я в Зону практически не ходил. Я занимаюсь замерами снаружи. Мне известно, что много зкспедиций побывало в центре Зоны, но где конкретно и чем они там занимались, я не в курсе.</text>
	</string>
	<string id="polubor_kaps_12">         
		<text>- Тогда ещё один вопрос. Взгляните на фото. Он вам знаком? Это тот человек, которого я ищу.</text>
	</string>
	<string id="polubor_kaps_13">         
		<text>- К сожалению, я его впервые вижу. Так что тут ничем помочь не могу. А теперь извините, мне нужно заняться анализом принесённого вами образца. Желаю вам удачи, молодой человек. Всего хорошего!</text>
	</string>	


	<string id="realwolf_0">         
		<text>- Как жизнь, сталкер?</text>
	</string>	
	<string id="realwolf_1"> 
		<text>- Да лучше бы плохо... Я тут недавно обитаю, c другом сюда добирались неделю назад, чтоб хабар сплавить, а его кабан пырнул, зараза. Он и говорит: "Ты иди брат, я тебя догоню, оставь мне аптечку и беги на базу, помощи запроси...". В общем, пока никто туда соваться не хочет, а один я туда тоже пойти не могу...</text>
	</string>	
	<string id="realwolf_2"> 
		<text>- Жалко... но-о, может твой друг всё ещё жив? Можешь рассказать, где это произошло?</text>
	</string>	
	<string id="realwolf_3"> 
		<text>- А я не помню, в том-то и дело! Я когда совсем обессилел, заполз в ближайший дом и отрубился. Очнулся, а надо мной сталкер в противогазе стоит и рядом с ним еще один, в куртке обычной. Они меня подлатали, до базы донесли и тут уже передали. Попробуй найти того сталкера, что в плаще с противогазом ходит...спроси у него, он должен помнить то место, где меня подобрали.</text>
	</string>	
	<string id="realwolf_4"> 
		<text>- Хорошо, я попытаюсь.</text>
	</string>
	
	
	<string id="aleks_0">         
		<text>- Приветствую тебя, новенький! Не желаешь помочь нам? Меня зовут Алекс Старр, я старший в этом городке. А тебя как звать-величать?</text>
	</string>	
	<string id="aleks_1"> 
		<text>- И вам, сталкеры, привет! А меня звать  Кайдан. Мне нужно проникнуть в Зону, а пока я ознакамливаюсь с обстановкой... И какая помощь нужна?</text>
	</string>	
	<string id="aleks_2"> 
		<text>- Нужно достать из озера  диск и принести мне. Дело в том, что три дня назад я отправил в Зону курьера, с важной информацией, записанной на диск, но тот нарвался на военный патруль. Его схватили, но он успел сообщить, что избавился от диска, викинув его в озеро, которое находится слева от дороги, ведущей от нашего городка к деревне. Будь это флешка, вся информация на ней накрылась бы, а так диск лежит себе на дне целёхеньким! Я уже посылал ребят на поиски, но им не удалось его найти. Может у тебя это лучше получится? А награда будет очень даже достойная - десять тысяч!</text>
	</string>	
	<string id="aleks_3"> 
		<text>- Так может ваш курьер раскололся и вся ваша важная информация уже у военных?</text>
	</string>	
	<string id="aleks_4"> 
		<text>- Нет! Мы всё это время вели наблюдение за озером, так что диск ещё там!</text>
	</string>
	<string id="aleks_5"> 
		<text>- Хорошо, я попытаюсь!</text>
	</string>

	<string id="aleks_11"> 
		<text>- Я, наверное, воздержусь от данного мероприятия. В это время года вода уже холодная, так и заболеть недолго! А мне ещё надо мою работу выполнить. Так что давайте без меня. Пока!</text>
	</string>	

	
	<string id="aleks2_0">         
		<text>- Я принёс диск! Принимай!</text>
	</string>	
	<string id="aleks2_1"> 
		<text>- Молодец, Кайдан! И как водичка?</text>
	</string>	
	<string id="aleks2_2"> 
		<text>- Водичка хороша, освежает!</text>
	</string>	
	<string id="aleks2_3"> 
		<text>- Получи свою награду, ты славно поработал!</text>
	</string>	
	<string id="aleks2_4"> 
		<text>- Спасибо, Алекс! Можешь ещё ответить на пару вопросов?</text>
	</string>		
	<string id="aleks2_5"> 
		<text>- Конечно, спрашивай.</text>
	</string>
	<string id="aleks2_6"> 
		<text>- Меня интересует, что представляют из себя группировки "Свобода" и "Долг"?</text>
	</string>
	<string id="aleks2_7"> 
		<text>- Ну, в "Свободу" вливаются сталкеры, которые не признают никакой дисциплины, никаких запретов. Можно сказать, что свободовцы, это те же анархисты, только не такие радикальнные. А вот "Долг" совершенно другая группировка. Она состоит в основном из бывших военных и порядки у них армейские.</text>
	</string>
	<string id="aleks2_8"> 
		<text>- А из-за чего они воюют друг с другом?</text>
	</string>	
	<string id="aleks2_9"> 
		<text>- Видишь-ли, Кайдан, всё дело в том, что "Свобода" хочет, чтобы Зона существовала вечно и чтобы она становилась всё больше и больше. А долговцы стремятся к тому, чтобы не допустить разрастания Зоны, а лучше всего полностью её уничтожить, пока она не уничтожила людей. Вот и получается, что "Свобода" и "Долг" являются непримиримыми идеологическими противниками.</text>
	</string>	
	<string id="aleks2_10"> 
		<text>- Ну и круто у вас тут всё замешано! Даже не верится, что такое может происходить.</text>
	</string>
	<string id="aleks2_11"> 
		<text>- В Зоне ещё и не то увидишь, когда в ней побываешь! Кстати, а ты что там забыл?</text>
	</string>
	<string id="aleks2_12"> 
		<text>- Да я частный сыщик, человека ищу, он где-то в Зоне затерялся. Кое с кем я уже переговорил и понял, что мне предстоит углубиться в самый её центр. Но работа есть работа, буду пробираться. </text>
	</string>
	<string id="aleks2_13"> 
		<text>- Слушай, Кайдан, если уж ты планируешь побывать во внутренних районах Зоны, то может выполнишь ещё одно поручение - доставить диск по назначению?</text>
	</string>		
	<string id="aleks2_14"> 
		<text>- И кто же является получателем?</text>
	</string>		
	<string id="aleks2_15"> 
		<text>- Это один из наших отрядов, который дислоцируется на территории Мёртвых Топей в автомобильном туннеле. Командует отрядом Лёша Корсак, ему и надо передать этот диск. На сами Топи можно пройти через территорию Армейских складов, где, кстати, находится основная база "Свободы". </text>
	</string>		
	<string id="aleks2_16"> 
		<text>- А если я не смогу добраться до отряда, что тогда делать с диском?</text>
	</string>
	<string id="aleks2_17"> 
		<text>- В таком случае лучше всего его уничтожить, чтобы он не попал в чужие руки. Ну как, согласен?</text>
	</string>
	<string id="aleks2_18"> 
		<text>- Хорошо, я не против! Давай диск.</text>
	</string>	
	<string id="aleks2_19"> 
		<text>- А вот это тебе в нагрузку к диску!</text>
	</string>
	<string id="aleks2_20"> 
		<text>- Ого! Спасибо, теперь я точно не пропаду... Ну, прощай, Алекс!</text>
	</string>	

	<string id="aleks2_21"> 
		<text>- Я боюсь, что не справлюсь с зтой задачей, позтому вынужден отказаться. Извиняйте!</text>
	</string>	

	
	
	<string id="morder_dialog_12">
		<text>- Слушай, а откуда вы притащили Влада Волка, он мне про тебя вроде рассказывал...</text>
	</string>	
	<string id="morder_dialog_13">
		<text>- А...так с Водохранилища старого. Туда попасть можно через северо-западный блокпост. Думали ещё туду сбегать, да вот никак не соберёмся, а хабара охота...</text>
	</string>
	<string id="morder_dialog_14">
		<text>- Так вы что, в Зону через блокпост ходите? Так чего же вы меня к Крохобору послали?</text>
	</string>
	<string id="morder_dialog_15">
		<text>- Так ты же сам про тайную тропу хотел узнать. А мы дальше Водохранилища обычно не ходим. С ребятами с блокпоста у нас отношения налажены - по минимальному тарифу пропускают. Такие вот дела.</text>
	</string>
	<string id="morder_dialog_16">
		<text>- Хорошо, возможно и я наведаюсь на Водохранилише. Бывайте.</text>
	</string>
	
	
	
	<string id="bender_repair_dialog_0"> 
		<text>- Привет! Ты чинишь стволы и бронежилеты?</text> 
	</string>	
	<string id="bender_repair_dialog_1"> 
		<text>- Ага, но только не всё подряд. А что тебе надо отремонтировать? Предупреждаю - это не дешёвая работа: чем больше износ - тем дороже. Итак, что будем чинить? </text> 
	</string>
	
	
	<string id="dialog_krymov_0"> 
		<text>- Здравствуй, лейтенант!</text> 
	</string>	
	<string id="dialog_krymov_1"> 
		<text>- И тебе не хворать! Ты что-то хотел? </text> 
	</string>
	<string id="dialog_krymov_2"> 
		<text>- Да, мне большая нужда попасть в Зону. С кем мне поговорить, что-бы решить данный вопрос?</text> 
	</string>
	<string id="dialog_krymov_3"> 
		<text>- Такие вопросы только командир может решить. Спроси ребят на блокпосту, они подскажут где его найти.</text> 
	</string>	
	<string id="dialog_krymov_4"> 
		<text>- Благодарю, служивый!</text> 
	</string>	
	

	<string id="blok_post_dialog_0"> 
		<text>- День добрый! Могу я поговорить с командиром блокпоста?</text></string>	
	<string id="blok_post_dialog_1"> 
		<text>- И по какому поводу разговор? </text> 
	</string>
	<string id="blok_post_dialog_2"> 
		<text>- Мне надо разыскать человека, который находится в Зоне. </text> 
	</string>
	<string id="blok_post_dialog_3"> 
		<text>- С вопросами подобного рода к нам часто обращаются. Командир находится позади меня у ворот. Можешь к нему пройти.</text> 
	</string>	
	<string id="blok_post_dialog_4"> 
		<text>- Благодарю!</text> 
	</string>


	<string id="val_dialog_0">         
		<text>- Привет! Извини, что побеспокоил, но у меня к тебе разговор есть.</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_1"> 
		<text>- Ладно, не извиняйся!</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_2"> 
		<text>- Крохобор сказал, что твоя группа только что вернулась из рейда и вам удалось услышать по рации призыв, чтобы я кому-то помог.</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_3"> 
		<text>- Так ты Кайдан?</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_4"> 
		<text>- Он самый!</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_5"> 
		<text>- А я Вал... Да, Кайдан, мы услышали просьбу о помощи - это был еле слышимый мужской голос, который просил Кайдана, то есть тебя, прийти ему на помощь.</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_6"> 
		<text>- Он назвал своё имя?</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_7"> 
		<text>- Приём был с помехами и таким слабым, что мы не смоги разобрать, кто именно просит помощи. Когда мы добрались до места, откуда велась передача, то никого там не обнаружили.</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_8"> 
		<text>- Откуда именно шёл сигнал и когда это произошло?</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_9"> 
		<text>- Это было вчера, примерно в полдень. Моя группа в это время была на АТП, а сигнал шёл из района моста на Лиманск. Мы прибыли на место через полчаса.</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_10"> 
		<text>- Вы, когда шли к мосту, видели кого-нибудь?</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_11"> 
		<text>- Нет, нам никто не встретился.</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_12"> 
		<text>- А возле моста ничего не находили?</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_13"> 
		<text>- Да мы особо не искали, просто осмотрелись вокруг, позвали несколько раз и пошли через Лиманский заповедник в сторону Радара. На Радаре, кстати, мы поговорили с мужиками, что дежурят у излучателя. Так они сказали, что мимо них за последнее время никто не проходил.</text>
	</string>
	<string id="val_dialog_14"> 
		<text>- Ясно! Надо мне самому идти к мосту и всё там осмотреть. Да и с местными сталкерами потолковать надо. Спасибо тебе, Вал! Отдыхай дальше, а я пойду справки наводить.</text>
	</string>
	
	