<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>

	<string id="dialog_swamp_0">
		<text>- Привет! Где я нахожусь?</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_1">
		<text>- В Мёртвых топях, брат!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_swamp_2">
		<text>- Мне надо поговорить с вашим командиром. </text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_3">
		<text>- Здесь только часть отряда. Наш командир с остальными сейчас находится на рыбацком хуторе. Перейдёшь мост, потом повернёшь налево. Так дальше и шагай.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_swamp_4">
		<text>- Спасибо, братан! Я пошагал.</text>
	</string>
	
	
<!--------------- Диалог с Корсаком --------------->

	<string id="dialog_korsak_0">
		<text>- Здорова! Судя по всему, ты и есть Лёша Корсак?</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_1">
		<text>- Да, он самый и есть. С чем пожаловал?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_2">
		<text>- Меня зовут Кайдан. Я тебе весточку с большой земли принёс от Алекса Старра!</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_3">
		<text>- Так ты аж с Восточного каньона притопал?! Ну молодец, мужик! Наверное, диск притаранил?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_4">
		<text>- Да, вашего курьера военный патруль схватил. Хорошо, что он успел диск выкинуть. Вот Алекс и попросил меня, а мне всё равно было почти по-пути. На, держы!</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_5">
		<text>- Благодарствую! А от меня получи вот это.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_6">
		<text>- Спасибо! Можно ещё пару вопросов задать?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_7">
		<text>- Без порблем!</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_8">
		<text>- Мне с Военных складов надо было идти в Бар, а оттуда потом добраться до Янтаря. В Топи я зашёл, чтобы передать диск. Если не возвращаться на Склады, я смогу отсюда попасть в Бар?</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_9">
		<text>- Сможешь, но придётся сделать небольшой крюк. Сначала пересечёшь Пустые Земли, потом выйдешь на Свалку недалеко от блокпоста долговцев. Вот через него и пройдёшь к Бару. Ребята на блокпосту стоят нормальные и если ты им не напакостил, то пройдёшь без проблем.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_10">
		<text>- А что это за Пустые Земли такие?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_11">
		<text>- Пустые, потому-что там никто не живёт. Одно зверьё, да какой-то очень странный мужик в избушке - уж очень на мутанта смахивает! Да, ещё говорять, что там находится легендарное Поле артефактов. Вот только, никто его в глаза не видел.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_12">
		<text>- Поле артефактов? Очень интересно! Надо сходить посмотреть. Расскажи, как туда пройти.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_13">
		<text>- Пожалуй, что самому тебе проход не найти да и мутанты там  пошаливают. Я дам тебе человека и он проведёт тебя к переходу, но сначала выполни мою просьбу.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_14">
		<text>- Какую?</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_15">
		<text>- Вчера один из моих ребят и Болотный Охотник ходили на кабанов, но чуть сами не стали дичью! Охотнику кабаны ногу повредили, но ничего страшного, а вот сталкер сильно пострадал. Он в очень тяжёлом состоянии и мы отнесли его к Болотному Доктору. Надеюсь, что он сможет помочь бедняге! Я прошу тебя передать Доктору бинты и медикаменты, а то у него сейчас туго с этим.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_16">
		<text>- Конечно же я передам. Ты только скажи, где жилище Доктора.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_17">
		<text>- Выйдешь на дорогу и иди к разрушенному мосту. Справа от моста увидишь дом. Это и есть жилище Болотного Доктора.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_18">
		<text>- Всё ясно. Я скоро!</text>
	</string>	

	<string id="dialog_korsak_20">
		<text>- Поле артефактов? Оно, конечно интересно, но мне необходимо спешить. Так что вернусь я на Склады и оттудова потопаю в сторону Бара.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_21">
		<text>- Провожать тебя не буду, ты обратную дорогу знаешь.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_22">
		<text>- Да, конечно. Бывайте, мужики!</text>
	</string>


	<string id="dialog_korsak_2_0">
		<text>- Здорова! Меня зовут Кайдан. Это ты командуешь местными сталкерами?</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_2_1">
		<text>- Я Корсак и по совместительству командую. А ты, Кайдан, с чем пожаловал?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_2_2">
		<text>- Я занимаюсь поиском пропавшего человека, а заодно и Зону исследую! Скажи, с этих болот куда можно попасть?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_2_3">
		<text>- Возле туннеля пройдёшь на Военные Склады, а если пересечь Топи, то можно выйти в Пустые Земли, а оттуда попасть на Свалку.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_2_4">
		<text>- А что это за Пустые Земли такие?</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_2_5">
		<text>- Пустые, потому-что там никто не живёт. Одно зверьё, да какой-то очень странный мужик в избушке - уж очень на мутанта смахивает! Да, ещё говорять, что там находится легендарное Поле артефактов. Вот только, никто его в глаза не видел.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_2_6">
		<text>- Поле артефактов? Очень интересно! Надо сходить посмотреть. Расскажи, как туда пройти.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_2_7">
		<text>- Пожалуй, что самому тебе проход не найти да и мутанты там  пошаливают. Я дам тебе человека и он проведёт тебя к переходу, но сначала выполни мою просьбу.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_2_8">
		<text>- Какую?</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_2_9">
		<text>- Вчера один из моих ребят, Колян Удача и Болотный Охотник ходили на кабанов, но чуть сами не стали дичью! Охотнику кабаны ногу повредили, но ничего страшного, а вот Удача сильно пострадал. Он в очень тяжёлом состоянии и мы отнесли его к Болотному Доктору. Надеюсь, что он сможет помочь бедняге! Я прошу тебя передать Доктору аптечку с бинтами и медикаментами, а то у него сейчас туго с этим.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_2_10">
		<text>- Конечно же я передам. Ты только скажи, где жилище Доктора.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_2_11">
		<text>- Выйдешь на дорогу и иди к разрушенному мосту. Справа от моста увидишь дом. Это и есть жилище Болотного Доктора.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_2_12">
		<text>- Всё ясно. Я скоро!</text>
	</string>
	

	<string id="dialog_korsak_3_0">
		<text>- Аптечку я Доктору передал, но он сказал, что без особых лекарств вашего раненого не спасти!  Человек, несший ему нужные препараты, был убит, препараты похищены! Поэтому, я иду в Рыжий Лес к Леснику, он знает, кто это совершил, и постараюсь добыть нужные медикаменты. Ты говорил, что дашь проводника к переходу.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_3_1">
		<text>- Проводник не проблема, но если тебе надо в Рыжий Лес, то лучше у туннеля перейти на Военные Склады, потом на Радар. На Радаре иди по дороге, никуда не сворачивая, пока не упрёшься в ворота, за которыми будет Рыжий Лес.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_3_2">
		<text>- Спасибо, я всё понял. Ждите меня!</text>
	</string>


	<string id="dialog_korsak_4_0">
		<text>- Привет, Корсак!</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_4_1">
		<text>- Есть хорошие новости?</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_4_2">
		<text>- Да! Я принёс вашему раненому медикаменты и теперь с ним будет всё в порядке! Как там насчёт проводника?</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_4_3">
		<text>- Да я тебе за нашего парня всё готов отдать, не то, что проводника!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_4_4">
		<text>- Я понимаю, но давай ограничимся проводником.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_4_5">
		<text>- Во дворе находится Витя Свист, он проводит тебя до перехода на Пустые Земли. И возми ещё патронов на дорожку, пригодятся!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_4_6">
		<text>- Вот за патрончики спасибо.</text>
	</string>
	
	<string id="dialog_korsak_4_10">
		<text>- Нет! Я принёс медикаменты, но уже было поздно - Удача умер!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_korsak_4_11">
		<text>- Всё таки ему не повезло... А ведь до этого случая он всегда удачно выкарабкивался из различных ситуаций. За это и прозвище такое получил!</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_4_12">
		<text>- Доктор передал, чтобы мужики пришли за телом.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_4_13">
		<text>- Конечно, мы всё сделаем. А тебе, Кайдан, спасибо, что пытался помочь. Во дворе находится Витя Свист, он проводит тебя до перехода в Пустые Земли.</text>
	</string>
	<string id="dialog_korsak_4_14">
		<text>- Благодарю.</text>
	</string>
	
	
	
	<string id="dialog_svist_0">
		<text>- Привет, Свист! Корсак сказал, что ты проведёшь меня к проходу в Пустые Земли.</text>
	</string>
	<string id="dialog_svist_1">
		<text>- Идём. Только от меня не отставать, ждать не буду. И оружие держи наготове!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_svist_2">
		<text>- Всё понятно, идём. </text>
	</string>


	<string id="dialog_svist_2_0">
		<text>- Так, мы пришли! Ныряй под трубы - переход там. Ну, ни пуха тебе, ни пера!</text>
	</string>
	<string id="dialog_svist_2_1">
		<text>- К чёрту! Прощай!</text>
	</string>


	<string id="dialog_swamp_hunter_0">
		<text>- Привет, сталкер! Хочешь деньжат подзаработать?</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_1">
		<text>- А что, есть работа? Говори, а я потом подумаю.</text>
	</string>	
	<string id="dialog_swamp_hunter_2">
		<text>- Понимаешь, я здесь занимаюсь охотой на мутантов. Потом из них делают чучела для коллекционеров. Но иногда приходится выполнять заказ на поимку живого монстра. Как раз сегодня пришёл такой заказ: раздобыть живую химеру.</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_3">
		<text>- Химеру? Вот это да! А разве можно взять её живой?</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_4">
		<text>- Можно! У меня есть специальные дротики с сильным транквилизатором. Но проблема в том, что вчера я очень неудачно сходил на кабанов и один из них пропорол мне  иклами ногу. Так что сейчас я не способен быстро бегать, а без этой способности идти на химеру... ну сам понимаешь. Клиент, который её заказал, очень состоятельный человек и мне бы не хотелось потерять его заказы. Он даже заранее со мной расчитался, дал пятьдесят тысяч. Если ты возмёшься добыть химеру, то я отдам тебе все эти деньги! Согласен?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_swamp_hunter_5">
		<text>- Заманчивое предложение! Я, пожалуй, соглашусь!</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_6">
		<text>- Отлично! Координаты места, где видели эту химеру последний раз, я сброшу тебе на ПДА. Также держи эту "Сайгу": она переделана под стрельбу специальными дротиками, которых в магазине десять штук. Их вполне должно хватить, чтобы усыпить химеру. Когда она будет обездвижена, я пришлю ребят, чтобы помогли доставить её сюда. И учти ещё то, что химеры выходят из логова только ночью, а днём они прячутся в какой-нибудь нору.</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_7">
		<text>- А это усложняет дело, но надеюсь, что эта пушка  не подкачает.</text>
	</string>
	
	<string id="dialog_swamp_hunter_11">
		<text>- Предложение заманчивое, но я воздержусь от его принятия. Если со мной что-нибудь случится, то я не выполню моё главное задание!</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_12">
		<text>- Жаль, очень жаль!</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_13">
		<text>- Извиняй, я пойду.</text>
	</string>

	
	<string id="dialog_swamp_hunter_2_0">
		<text>- Порядок! Химера в клетке.</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_2_1">
		<text>- Отличная работа, Кайдан, ты спас мою репутацию! Получи обещанное.</text>
	</string>
	<string id="dialog_swamp_hunter_2_2">
		<text>- Благодарю! Я рад, что смог тебе помочь. А сейчас я пошёл дальше. Счастливо оставаться!</text>
	</string>


	<string id="dialog_bol_doctor_0">
		<text>- Здравствуйте, Доктор! Меня зовут Кайдан. Корсак передал вам кое-какие медикаменты для пострадавшего.</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_1">
		<text>- Спасибо, Кайдан, но боюсь, что этих медикаментов будет недостаточно!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_bol_doctor_2">
		<text>- Что, Удача совсем плох?</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_3">
		<text>- Да, и без должного лечения ему не выкарабкаться, а у меня нет в наличии нужных лекарств.</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_4">
		<text>- Может я смогу как-то помочь?</text>
	</string>	
	<string id="dialog_bol_doctor_5">
		<text>- Возможно и сможете, но времени осталось очень мало.</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_6">
		<text>- Доктор, вы говорите, что надо сделать, а я уж постараюсь!</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_7">
		<text>- Хорошо, Кайдан, давайте рискнём, другого выбора всё равно нет! Значит, дело обстоит так: ещё вчера я должен был получить партию ценных лекарств, но человек, который мне их нёс, был ограблен и убит. Кто это сделал, знает Лесник из Рыжего леса. Сходите к нему, выясните, где находятся эти мерзавцы и постарайтесь вернуть медикаменты. Без них спасти сталкера будет невозможно!</text>
	</string>	
	<string id="dialog_bol_doctor_8">
		<text>- Не буду терять время, побегу к Корсаку и сразу к Леснику. Ждите, Доктор, я успею!</text>
	</string>

	
	<string id="dialog_bol_doctor_2_0">
		<text>- Я принёс медикаменты, Доктор! Надеюсь, я не опоздал?</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_2_1">
		<text>- Вы как раз вовремя и теперь он обязательно поправится!</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_2_2">
		<text>- Желаю вам удачи! А я пошёл к Корсаку, он обещал дать проводника на Пустые Земли.</text>
	</string>


	<string id="dialog_bol_doctor_3_0">
		<text>- Я принёс медикаменты, Доктор! Я что, опоздал?</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_3_1">
		<text>- Увы, но лекарства Удаче не помогут - его уже нет с нами!</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_3_2">
		<text>- Бог ты мой! Значит я всё-таки опоздал!</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_3_3">
		<text>- Успокойтесь, Кайдан, здесь нет вашей вины... Вы сейчас к Корсаку? Тогда передайте ему, чтобы пришли сталкеры и предали тело Удачи земле.</text>
	</string>
	<string id="dialog_bol_doctor_3_4">
		<text>- Я всё передам. Прощайте, Доктор!</text>
	</string>


</string_table>
