    <string id="mil_actor_blockpost">
        <text>Сталкер, ты подходишь к Барьеру, дальше "выжигатель мозгов" и отряды Монолита. И кстати часть из них напрвляется сюда, скоро тут будет жарко поэтому мы рады принять помощь.</text>
    </string>
    <string id="mil_after_sniper_dead">
        <text>"Подходи к нам за расчетом и дальнейшими указаниями"</text>
    </string>
    <string id="mil_fblockpost_warning">
        <text>Сталкер, вернись и займи позицию</text>
    </string>
    <string id="mil_info_freedom_radio">
        <text>Если целую ночь просидеть в деревне на Башне - то ОБЯЗАТЕЛЬНО что то произойдет…</text>
    </string>
    <string id="mil_info_max_mines">
        <text>Помни о минах - сапер ошибается дважды...</text>
    </string>
    <string id="mil_info_max_village">
        <text>Будь осторожен - говорят в деревне появилась новая аномалия - движется очень быстро, к тому же ее падлу не видно.</text>
    </string>
    <string id="mil_info_to_all">
        <text>Внимание всех желающих разжижить мозги - проход на Радар охраняет отряд Монолита, я думаю вы в курсе что они стреляют по всем. Удачи.</text>
    </string>
    <string id="mil_max_attack_signal">
        <text>В атаку, братва. Замочим законников.</text>
    </string>
    <string id="mil_mission_complete">
        <text>Наша задача выполнена. Возвращаемся на хутор и там рассчитаемся.</text>
    </string>
    <string id="mil_scull_attack_signal">
        <text>Вперед, ребята. Путь свободен.</text>
    </string>
    <string id="mil_scull_info">
        <text>Сталкер, займись снайперами !!!</text>
    </string>
    <string id="mil_sniper_to_player_warning">
        <text>Меченый, будь осторожен, а то еще по башке пулей схлопочешь...</text>
    </string>
