-
Postów
130 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez bober322
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
bober322 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Ogólnie rzecz biorąc mod bardzo bardzo stabilny, fajnie wrócić do LA po x latach, ale mam wrażenie, że spawn mutantów jest lekko przesadzony. W trakcie przechodzenia etapu w laboratoriach w Opuszczonej Fabryce wygenerowało mi +/- 30 zombiaków, burera, 3 pijawki i kontrolera. Rozumiem chęć dostarczenia mocnych wrażeń, ale bez dodatkowego pociągu z amunicją, ciężko w to się gra. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
bober322 odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
bober322 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Odpalasz program extractor, wrzucasz ścieżkę do pliku w "database" i "output", klikasz "update" i pokazują się pilki do rozpakowania. Potem wybierasz sobie ten konkretny którym jesteś zainteresowany i "extract selected". Jak chcesz screena to dawaj znać na priv ----------------------------------- Edit - po przeinstalowaniu gry jeszcze raz i wyciągnięciu pliku którego potrzebowałem oraz pliczku "system.ltx" na chwilę obecną mod działa. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
bober322 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Wszystko działa, dziękuje bardzo! Aż się przypominają czasy jak swego czasu grzebało się w plikach przy tych wszystkich starszych modach, ehh to były czasy! 🙂 Przepraszam za podwójny post, ale coś mi silnik zaczyna cudować. Czy jest jakieś zalecane oświetlenie do tego moda? Ponieważ trochę zacząłem mieszać w ustawieniach graficznych i nie mogę odpalić tego moda, a przed zmianami graficznymi wszystko normalnie działało. Tu jeden z logów przy zawieszaniu się gry. Wcześniej nie mógł znaleźć modeli jakichś obiektów dla DX10. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CResourceManager::_GetBlender [error]File : ..\xrRender\ResourceManager.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Shader 'models\window_pn' not found in library. -
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
bober322 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Cześć, zabrałem się za tego moda z polecenia @Szczepan9205 i @tom3kb, wygląda obłędnie! Ale mam pytanie, czy można w jakiś sposób wyciągnąć plik "actor.ltx" z plików gry? Chciałbym w nim co nieco pogrzebać, ale nie widzę, żeby on się wygenerował po instalacji moda. -
@tom3kb o, dobry pomysł, już zasysam tego moda. Dzięki serdeczne!
-
Dzień dobry, małe pytanko. FATAL ERROR [error]Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn") [error]Function : CALifeSpawnRegistry::load [error]File : alife_spawn_registry.cpp [error]Line : 97 [error]Description : Can't find spawn file: [error]Arguments : all Wylot do Windowsa w trakcie odpalania gry. Rozumiem, że brakuje pliku ze spawn'em, ale w przewodniku do instalacji jest napisane, żeby usunąć owy plik i to zrobiłem łącznie z resztą plików/folderów które były wymienione w sekcji instalacja. Dodatkowo przy aktualizacji do wersji 1.4008 pokazuje mi się tylko sam launcher do pobrania i obok launcher spakowany do zipa. Więc po rozpakowaniu gry, robię podane czynności i wklejam z nadpisaniem launcher. Czy ja robię coś nie tak? Z góry przepraszam za potencjalnie głupie pytanie, ale dawno nie grałem w Stalkera , a jak juz chce wrócić do lost alphy, to zawsze mi wywala jakiś błąd.
-
@Agrael pomogło wyjście z gry i odpalenie jej od nowa. Stary dobry Stalker
-
Cześć, mam małe pytanie. Czy da się jakoś "wygonić" Siniaka z wejścia do Baru? Gdyż uniemożliwia mi on zejście tam, Zrobiłem dla niego zadanie na skrzynkę wódki i dalej on tam siedzi. Zmiana lokacji, wczytanie zapisu nie działa.
-
@tom3kb ściągnąłem i przeinstalowałem wszystkie wersje bibliotek od 2008 które były dostępne i problem pojawia się dalej. Dziwi mnie to też tyle o ile, że wczoraj instalowałem Lost Alphę Developer Cut i tam była instalacja bibliotek vc+++, więc powinienem mieć wszystko aktualne. ----------------- Ok, działa, oczywiście nie przeczytałem dokładnie, że chodziło o wersję pod x86, dzięki serdeczne!
-
Cześć, Podczas próby odpalenia tego moda wyskakuje mi coś takiego: Jak mniemam jest to coś z bibliotekami, może ktoś z Was mnie naprowadzić na rozwiązanie tego problemu? Dzięki z góry!
-
@Szczepan9205 tego kombinezonu nie sprawdzałem i oczywiście chodziło o niego dzięki serdeczne! Co do zawirowań fabuły, to mi w zadaniu na PDA Dzika zawieruszył się gdzieś Kieł. Ale no nic, kroczę dalej po Zonie, zobaczymy jak to finalnie się zakończy.
- 223 odpowiedzi
-
- тайные тропы 2 на ogsr engine
- nowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Szczepan9205 próbowałem jak sugerowałeś ze spawnerem, wszystkie rodzaje grozy sobie zespawnowałem oraz wszystkie możliwe kombinezony naukowców (ecolog/scientist) i nic. Tak jakby to zadanie się zamroziło. Co najśmieszniejsze, w PDA mam zaznaczone, że mam te rzeczy i mam teraz przynieść to Lewszy, A gdy podchodzę do tego nygusa mam coś takiego jak na screenie:
- 223 odpowiedzi
-
- тайные тропы 2 на ogsr engine
- nowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
bober322 odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Witam ponownie, czy komuś przytrafiła się taka rzecz, że Lewsza nie chciał przyjąć ani Grozy ani kombinezonu? Ponieważ u mnie coś takiego się dzieje. Mam owe bambetle dla tego dżentelmena, ale okienko dialogowe się nie pokazuje. Nic nie zmieniło wczytywanie wcześniejszych zapisów, zmiana lokacji etc.
- 223 odpowiedzi
-
- тайные тропы 2 на ogsr engine
- nowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przepraszam, za podwójny post, ale czy mógłby ktoś użyczyć zapisu gry po uwolnieniu Ducha z rąk najemników? Głupio się przyznać, ale albo Duch zostaje ranny, albo Najemnicy go zabijają. Próbowałem to przejść kilkanaście razy, niestety nic z tego.
- 223 odpowiedzi
-
- тайные тропы 2 на ogsr engine
- nowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Powrót po tylu latach do Tajnych Ścieżek? Coś pięknego, aż się łezka w oku zakręciła. Świetny pomysł postawienia moda na innym silniku. To wszystko jest jeszcze bardziej klimatyczne Dobrej Zony Stalkerzy!
- 223 odpowiedzi
-
- 1
-
- тайные тропы 2 на ogsr engine
- nowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć, Mam pytanko w kwestii technicznej. Może ktoś polecić program do rozpakowania gamedaty z głównego folderu? Niestety Total Commander pokazuje mi, że w owych plikach są błędy i nie daje rady tego rozpakować. Z góry dzięki!
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tom3kb finalnie wczytanie zapisu z warlabu pomogło, ale było parę wylotów przy okazji. Dzięki!
- 4 odpowiedzi
-
- mam wersje 1.4.22.
- polonizacja moda
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, mam taki błąd: ! VERIFY_FAILED: e:\stalker\x-ray source\x-ray_callofchernobyl\src\xrcore\_stl_extensions.h[145] {xr_vector<class shared_str,class xalloc<class shared_str> >::operator []} _Pos < size() index is out of range: index requested[1], size of container[1] CInifile::r_section | section is nil! 0023:00B81D4F xrCore.dll, LogStackTrace() FATAL ERROR [error]Expression : [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 989 [error]Description : invalid parameter Pojawił się on dopiero w sarkogafu i przy próbie przejścia do centrum sterowania monolitu - mowa o ścieżce fabularnej. Gdyż wcześniej jak byłem w tych dwóch lokacjach takiego błędu nie pokazywało. Przeinstalowałem grę zgodnie z sugestią, zmniejszyłem grafikę z najwyższego na minimalny i niestety nic nie pomaga. Po pobraniu z dwóch różnych źródeł i wyczyszczeniu katalogu instalacyjnego dalej nie działa. Jakieś sugestie?
- 4 odpowiedzi
-
- mam wersje 1.4.22.
- polonizacja moda
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W GPU Meter mam ustawioną kontrolkę, jak przekracza daną temperaturę, to włącza sygnalizator. Użyłem tego MSI Afterburner i w szczytowym momencie pokazuje 102 stopnie. Edit: Zrobiłem tak jak apg2312 sugerował i temperatura troszkę spadła, w szczytowych momentach jest 92 stopnie. Czyli pomogło
-
Niestety, przy włączonym stalkerze, gra nie chce mi się zwinąć do paska przez co nie mogę zobaczyć obciążenia wtedy, a jak wychodzę to wiatrak jest na 70% i temperatura się waha koło 75-80 stopni. Zwiększyłem także alarm do 100 stopni i dalej się włącza.
-
Czyli w tym wypadku, jeśli na gpu meter mam ustawiony alarm na 95 stopni, mogę go "podkręcić" dajmy na to do 100 stopni, żeby sobie normalnie pograć w tego moda?
-