-
Postów
480 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sin member
-
Oblivion Lost Remake 3.0 (OBT)
Sin member odpowiedział(a) na Agrael temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Nie było. Twórca moda poszedł drogą pierwotnych założeń, tzn na początku twórcy gry chcieli połączyć wszystkie labolatoria w zonie siatką podziemnych korytarzy, ale zrezygnowali z tego pomysłu. Jak widać twórca zdecydował się to przywrócić. Fajnie jakby a tych podziemiach byli jacyś npc, którzy zaoferują ciekawe dialogii i misje, bo jeśli to będą zwykłe pustki to słabo -
Oblivion Lost Remake 3.0 (OBT)
Sin member odpowiedział(a) na Agrael temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Aż szkoda że pograć nie mogę, bo czasu brakuje. Miłego grania dla was stalkerzy -
Grałem w DAR, ale 1, mod bardzo fajny, ale bez kilku dodatków jest bardzo ciężki, a raczej głupi, pozbawiony logiki. Gdybym mógł to bym zagrał w DAR2, bo widze że sporo nowości, więc jak najbardziej polecam, tylko trzeba się wczuć. Grafika DA jest niesamowita
-
S.T.A.L.K.E.R - Группа Cтрелка (S.T.A.L.K.E.R Grupa Striełoka)
Sin member odpowiedział(a) na tom3kb temat w Nowości ze Świata Modów
Podoba mi się poprawa symulacji życia AI w tym filmie, tzn że coś oni robią, chodzą, rozmawiają ze sobą itp, zachowują się prawie jak prawdziwi ludzie, a nie jak "ozdoby". Wygląda to bardziej naturalnie, dzięki czemu łatwiej będzie się wczuć w rozgrywkę, chociaż ciągle jest to na niskim poziomie. -
O kurde, wygląda tak cheeki breeki ten mod
-
-
Tutaj, takie "oczko". Wrzuć tam te zdj, tzn zrób edycje postu z tymi ss, kliknij w to oczko i umieść tam te zdjęcia Jak dodajesz więcej niż 2 zdj, to wrzucaj w spoilerze.
-
Czepiam się, ale w spoiler wrzuć te ss
-
Wsm fajnie jakby główną postacią byłby Włóczęga, albo żebyśmy mieli możliwość rozgrywania jego wątku z np wspomnień kiedy był z monolitu i żebyśmy mieli możliwość rozgrywki tą frakcją. Szturm na bariere, obrona mózgozwęglacza, prypeci, elektrowni, zapoznanie się lepiej z tą frakcją od wewnątrz, było by super.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
Sin member odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Dasz zdj 2 broni dla porównania? Są dokładnie takie same jak i z opisu? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
Sin member odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Książka/walizka jest w schowku, który znajduje się za drzwiami, do których musisz znaleźć klucz. W LA lokalizacje są zupełnie inne, a podziemia Agropromu są bardziej rozbudowane. W samych podziemiach, są również narzędzia, musisz zejść na sam dół, gdzie jest klucz, a następnie iść jakąś stroną korytarza i szukać wejścia. Tam dojdziesz do miejsca które wygląda jak podziemia agropromu z czystego nieba. Na tym samym poziomie co są drzwi do schowka (chyba) jest szyb wentylacyjny, a obok niego stół medyczny. Musisz na niego wskoczyć i zajrzeć do dziury w tym szybie, tam jest pendrive -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
Sin member odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Ja tam zawsze to omijałem, a tą anomalie spotkałem jedynie tylko w X18, nigdzie indziej. A ta w Kordonie wygladała bardziej na bug, chociaż jak widze w wersji 1.4008 jest tam szkielet, więc można było na to wpaść, ale w 1.4007 i w wcześniejszych nic takiego nie było. Idziesz sobie, po zabiciu wojaków i nagle zaczynasz lewitować, a anomali ani nie widać, ani nie słychać. -
Musisz ustawić odpowiednią częstotliwość Kombinezony można modyfikować i jak dostarczysz technikowi narzędzia, to będziesz mógł sklaibrować egzoszkielet, aby móc biegać
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
Sin member odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
To Kordon, zaraz za mostem? W każdej wersji tamte przejście jest jakieś zbugowane i po wejściu w nie "lewitujesz", jak niektóre przedmioty -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
Sin member odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Podziemie Kordonu, w którymś pokoju, na poziomie gdzie znajduje się Żwawy. Jest mały, musisz go poszukać po bokach pokoju, w 1.4007 był na końcu ktoregoś pokoju, po lewej, przy zielonych szafkach. Żeby przenieść się na niektóre mapy za pomocą przewodnika, to musisz najpierw na nie wejść z buta O niego, to członek powinności uwięziony w bazie bandytów. Trzeba było go chyba uratować aby móc pòźniej dołączyć do powinności. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
Sin member odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Długo by pisać, dlatego daje poradnik (pisze że to do wersji 1.4005 i 1.4007, ale myślę że w wersji 1.4008 nic się nie zmieniło, a droga do wstąpienia do Duty i walki z Sin jest bardzo podobna): https://lost-alpha.fandom.com/wiki/Joining_Duty Jest wersja tylko po ang. Ogólnie taka podpowiedź, jeśli macie jakieś pytania odnośnie LA, czy to misji, znalezienia przedmiotu, dołączenia do frakcji itp, to wpiszcie w google "stalker lost alpha ..." i w miejsce kropek co was interesuje, ale po angielsku. Jest też wiki do LA w ang wersji i można się dowiedzieć wielu fajnych rzeczy, jak np takich, że mamy przez krótki czas możliwość współpracy z Monolitem na Radarze, jak i ogl pogadania z nimi. Możemy się dowiedzieć też o 2 misjach po wejściu w gre free play (następuje ona po przejściu gry) LA jest bardziej rozbudowane niż nam się wydaje, tylko dużo rzeczy pozostaje ukrytych i czeka na znalezienie. Tak swoją drogą, zawsze mówiłem że to najlepszy mod przedstawiający najlepszą historie Streloka i wersje Zony. Gdy grałem pierwszy raz w tego moda, to ah. OLR jest również super, ale rozbudowa LA przebija tego moda. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
Sin member odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Prawdopodobnie jest źle przetłumaczone, chyba że w wersji 1.4008 pozmieniali zadabia od Żwawego. W wersji 1.4007 wszystkie zadania od Żwawego polegały na przynoszeniu przedmiotów, a o zabijaniu kogoś nic nie było. Czasami za przyniesienie jakiegoś przedmiotu Żwawy mówił że nie ma jeszcze wypłaty bo ktoś mu zalega z długiem i aby nam wyplacił kase, to musieliśmy pchnąć fabułe do przodu, może chodzi o to właśnie -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr.
Sin member odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Ten członek nazywa się "Szpieg Grzechu" (ang sin spy) i był do wersji 1.4005 Spotykało się go 1 raz na wysypisku, 2 raz w Barze i jeszcze kilka razy w różnych lokalizacjach. (Przez to że pojawił się w Barze i coś zrobił, wywował tym samym wojne z Powinnością) Do wersji 1.3003 autorzy wprowadzili wątek "illuminatów". Po wyłączeniu generatorów i wyjściu z ostatniego labu, trafiamy na mape generatorów, ale w wydaniu wiosennym: dużo zieleni, kiwatów, słoneczko, ptaszki, miła muzyka itp. Nasza misja to iść do ducha, ale również pojawia się misja "odnaleźć zaginiony sygnał". Na tej mapie jest wejście do piwnicy, a na dole stalowe drzwi, po wejściu do nich trafiamy do pomieszczenia o nazwie "oso". Tam jest ten szpieg grzechu i przedstawiciel/przywódca illuminati. Rozmawiamy z nim, on nam o wszystkim opowiada itp. Zależnie od tego jakimi stalkerami byliśmy, oraz jakie dialogi wybierzemy w tym "oso" to tak potoczą się nasze końcowe losy. Od wersji 1.4005 wątek ilumminatów został wycięty, pozostał tylko szpieg grzechu i cut scenki z nim, a w 1.4007 i 1.4008 szpieg grzechu także został wycięty. Pobrałem 1.3003, bo ta LA jest trochę inna, inne arty, eq, jest mniej pobocznych zadań, a przeciwnicy mają lepszą broń, która możemy przejąć, ale są dwa duże minusy tej wersji: brak szybkiej podróży, co znaczy że czasami będziemy iść KILKANAŚCIE realnych minut, aby zrealizować jakieś zadanie, no i brak drzewka rozwoju, a co za tym idzie brak zwiększenia wagi, czyli szybko będziemy się męczyć. -
To co, temat odnawiamy. W stalkerze 2 chyba nie było żadnej laski w trailerze, więc ciekawe czy dodadzą. Co do "stalkera 1" sobiście uważam tak: wyobrażam sobie jedynie np barmanke, po 40, taką solidną babeczke z ciętym językiem, coś w stylu żeńska wersja Żaby, trochę nabitą z ciała, z petem w ustach. Dlaczego? Zona to ponure miejsce, pełne biedy, nieszczęścia i jakaś ładna żeńska postać, byłaby bardzo kontrastowa na tle tego g*wna. Wyobrażacie sobie naukowca płci żeńskiej w tym obsranym bunkrze Sacharowa? Klimat i atmosfera nędzy by ucierpiały. Kolejny powód może być taki sam, jaki jest w gta, bo tam nie ma dzieci i zwierząt z wiadomego powodu. Zona to miejsce w którym jest dużo złych ludzi i można się domyślać co np najemnicy i bandyci robili by z kobietami. Co do Stalkera 2: tutaj klimat jest już inny, twórcy poszli trochę w zachód, więc jeśli ostateczna wersja S2 nie będzie odbiegała klimatowo od zwiastunów, to kobiety normalnie się wpasują.
-
Wypij wódke, kilka butelek
-
Mod zapowiada się rewelacyjnie i będzie prawdziwym hitem. Bardzo fajnie że ktoś tworzy mody o oparciu buildowskim. Nie potrzeba lepszej grafiki, wystarczy ta z buildów +dobra fabuła, rozgrywka i wypełnienie zony. Pozostaje czekać i zacierać rączki
-
Nie mam pomysłu na lepszy tytuł, jak ktoś ma lepszy to śmiało pisać. Na tym forum jest trochę osób które mają już grubo po kilkadziesiąt lat i mieli rodziców, wujków, dziadków którzy żyli w tamtych czasach, pomyślałem że może będziecie chętni opowiedzieć historie które usłyszeliście od waszych rodzin, znajomych itp, co na własne oczy widzieli i czego na własnej skórze doświadczyli, za czasów 2 wojny światowej. Mogą to być materiały, albo własne wpisy. Wielu ludzi nie ma pojęcia co naprawde wtedy się działo, oraz przez co ci ludzie przechodzili, lata mijają, pokolenie się zmienia, a wiedza i słuch o historiach tych ludzi zanika. Zaczne ja, krótkim filmem na który się natknąłem:
-
I jakie wrażenia z rozgrywki? Grałem w EFP, ale dużej różnicy nie widziałem w rozgrywce. Fajnie jakby wypowiedział się ktoś, kto grał dużo w podstawi typu Anomaly, CoP, CoM, DA itp.
-
Nie "na wesoło" ale nie wiedziałem gdzie wrzucić: received_365585239192209.mp4
-
Dzięki panowie, ale pojawia się nowy problem. Doktor na bagnach zlecia nam misje: iść do chaty rybackiej i przyprowadzić stalkera. Problem w tym że nikogo tam nie ma, a to na pewno to miejsce (widziałem na yt) Wczytałem wejście na bagnach od nowa i doszedłem do tego momentu i dalej nic. Przejdę gre bez tej misji? Edit: Postanowiłem wyjść z bagien i spróbować przejść gre bez tej misji i gdy się zbliżałem do tego mostu, to z dala widze właśnie tego stalkera, który biega w tej okolicy w tą i we te jak głupi ...