Skocz do zawartości

Sin member

Weteran
  • Postów

    480
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sin member

  1. Nie było. Twórca moda poszedł drogą pierwotnych założeń, tzn na początku twórcy gry chcieli połączyć wszystkie labolatoria w zonie siatką podziemnych korytarzy, ale zrezygnowali z tego pomysłu. Jak widać twórca zdecydował się to przywrócić. Fajnie jakby a tych podziemiach byli jacyś npc, którzy zaoferują ciekawe dialogii i misje, bo jeśli to będą zwykłe pustki to słabo
  2. Aż szkoda że pograć nie mogę, bo czasu brakuje. Miłego grania dla was stalkerzy
  3. Grałem w DAR, ale 1, mod bardzo fajny, ale bez kilku dodatków jest bardzo ciężki, a raczej głupi, pozbawiony logiki. Gdybym mógł to bym zagrał w DAR2, bo widze że sporo nowości, więc jak najbardziej polecam, tylko trzeba się wczuć. Grafika DA jest niesamowita
  4. Podoba mi się poprawa symulacji życia AI w tym filmie, tzn że coś oni robią, chodzą, rozmawiają ze sobą itp, zachowują się prawie jak prawdziwi ludzie, a nie jak "ozdoby". Wygląda to bardziej naturalnie, dzięki czemu łatwiej będzie się wczuć w rozgrywkę, chociaż ciągle jest to na niskim poziomie.
  5. O kurde, wygląda tak cheeki breeki ten mod
  6. Tutaj masz. Sory, sam zrobiłem zamieszanie, bo dwa razy mój post się wysłał
  7. Tutaj, takie "oczko". Wrzuć tam te zdj, tzn zrób edycje postu z tymi ss, kliknij w to oczko i umieść tam te zdjęcia Jak dodajesz więcej niż 2 zdj, to wrzucaj w spoilerze.
  8. Wsm fajnie jakby główną postacią byłby Włóczęga, albo żebyśmy mieli możliwość rozgrywania jego wątku z np wspomnień kiedy był z monolitu i żebyśmy mieli możliwość rozgrywki tą frakcją. Szturm na bariere, obrona mózgozwęglacza, prypeci, elektrowni, zapoznanie się lepiej z tą frakcją od wewnątrz, było by super.
  9. Dasz zdj 2 broni dla porównania? Są dokładnie takie same jak i z opisu?
  10. Książka/walizka jest w schowku, który znajduje się za drzwiami, do których musisz znaleźć klucz. W LA lokalizacje są zupełnie inne, a podziemia Agropromu są bardziej rozbudowane. W samych podziemiach, są również narzędzia, musisz zejść na sam dół, gdzie jest klucz, a następnie iść jakąś stroną korytarza i szukać wejścia. Tam dojdziesz do miejsca które wygląda jak podziemia agropromu z czystego nieba. Na tym samym poziomie co są drzwi do schowka (chyba) jest szyb wentylacyjny, a obok niego stół medyczny. Musisz na niego wskoczyć i zajrzeć do dziury w tym szybie, tam jest pendrive
  11. Ja tam zawsze to omijałem, a tą anomalie spotkałem jedynie tylko w X18, nigdzie indziej. A ta w Kordonie wygladała bardziej na bug, chociaż jak widze w wersji 1.4008 jest tam szkielet, więc można było na to wpaść, ale w 1.4007 i w wcześniejszych nic takiego nie było. Idziesz sobie, po zabiciu wojaków i nagle zaczynasz lewitować, a anomali ani nie widać, ani nie słychać.
  12. Musisz ustawić odpowiednią częstotliwość Kombinezony można modyfikować i jak dostarczysz technikowi narzędzia, to będziesz mógł sklaibrować egzoszkielet, aby móc biegać
  13. To Kordon, zaraz za mostem? W każdej wersji tamte przejście jest jakieś zbugowane i po wejściu w nie "lewitujesz", jak niektóre przedmioty
  14. Podziemie Kordonu, w którymś pokoju, na poziomie gdzie znajduje się Żwawy. Jest mały, musisz go poszukać po bokach pokoju, w 1.4007 był na końcu ktoregoś pokoju, po lewej, przy zielonych szafkach. Żeby przenieść się na niektóre mapy za pomocą przewodnika, to musisz najpierw na nie wejść z buta O niego, to członek powinności uwięziony w bazie bandytów. Trzeba było go chyba uratować aby móc pòźniej dołączyć do powinności.
  15. Długo by pisać, dlatego daje poradnik (pisze że to do wersji 1.4005 i 1.4007, ale myślę że w wersji 1.4008 nic się nie zmieniło, a droga do wstąpienia do Duty i walki z Sin jest bardzo podobna): https://lost-alpha.fandom.com/wiki/Joining_Duty Jest wersja tylko po ang. Ogólnie taka podpowiedź, jeśli macie jakieś pytania odnośnie LA, czy to misji, znalezienia przedmiotu, dołączenia do frakcji itp, to wpiszcie w google "stalker lost alpha ..." i w miejsce kropek co was interesuje, ale po angielsku. Jest też wiki do LA w ang wersji i można się dowiedzieć wielu fajnych rzeczy, jak np takich, że mamy przez krótki czas możliwość współpracy z Monolitem na Radarze, jak i ogl pogadania z nimi. Możemy się dowiedzieć też o 2 misjach po wejściu w gre free play (następuje ona po przejściu gry) LA jest bardziej rozbudowane niż nam się wydaje, tylko dużo rzeczy pozostaje ukrytych i czeka na znalezienie. Tak swoją drogą, zawsze mówiłem że to najlepszy mod przedstawiający najlepszą historie Streloka i wersje Zony. Gdy grałem pierwszy raz w tego moda, to ah. OLR jest również super, ale rozbudowa LA przebija tego moda.
  16. Prawdopodobnie jest źle przetłumaczone, chyba że w wersji 1.4008 pozmieniali zadabia od Żwawego. W wersji 1.4007 wszystkie zadania od Żwawego polegały na przynoszeniu przedmiotów, a o zabijaniu kogoś nic nie było. Czasami za przyniesienie jakiegoś przedmiotu Żwawy mówił że nie ma jeszcze wypłaty bo ktoś mu zalega z długiem i aby nam wyplacił kase, to musieliśmy pchnąć fabułe do przodu, może chodzi o to właśnie
  17. Ten członek nazywa się "Szpieg Grzechu" (ang sin spy) i był do wersji 1.4005 Spotykało się go 1 raz na wysypisku, 2 raz w Barze i jeszcze kilka razy w różnych lokalizacjach. (Przez to że pojawił się w Barze i coś zrobił, wywował tym samym wojne z Powinnością) Do wersji 1.3003 autorzy wprowadzili wątek "illuminatów". Po wyłączeniu generatorów i wyjściu z ostatniego labu, trafiamy na mape generatorów, ale w wydaniu wiosennym: dużo zieleni, kiwatów, słoneczko, ptaszki, miła muzyka itp. Nasza misja to iść do ducha, ale również pojawia się misja "odnaleźć zaginiony sygnał". Na tej mapie jest wejście do piwnicy, a na dole stalowe drzwi, po wejściu do nich trafiamy do pomieszczenia o nazwie "oso". Tam jest ten szpieg grzechu i przedstawiciel/przywódca illuminati. Rozmawiamy z nim, on nam o wszystkim opowiada itp. Zależnie od tego jakimi stalkerami byliśmy, oraz jakie dialogi wybierzemy w tym "oso" to tak potoczą się nasze końcowe losy. Od wersji 1.4005 wątek ilumminatów został wycięty, pozostał tylko szpieg grzechu i cut scenki z nim, a w 1.4007 i 1.4008 szpieg grzechu także został wycięty. Pobrałem 1.3003, bo ta LA jest trochę inna, inne arty, eq, jest mniej pobocznych zadań, a przeciwnicy mają lepszą broń, która możemy przejąć, ale są dwa duże minusy tej wersji: brak szybkiej podróży, co znaczy że czasami będziemy iść KILKANAŚCIE realnych minut, aby zrealizować jakieś zadanie, no i brak drzewka rozwoju, a co za tym idzie brak zwiększenia wagi, czyli szybko będziemy się męczyć.
  18. To co, temat odnawiamy. W stalkerze 2 chyba nie było żadnej laski w trailerze, więc ciekawe czy dodadzą. Co do "stalkera 1" sobiście uważam tak: wyobrażam sobie jedynie np barmanke, po 40, taką solidną babeczke z ciętym językiem, coś w stylu żeńska wersja Żaby, trochę nabitą z ciała, z petem w ustach. Dlaczego? Zona to ponure miejsce, pełne biedy, nieszczęścia i jakaś ładna żeńska postać, byłaby bardzo kontrastowa na tle tego g*wna. Wyobrażacie sobie naukowca płci żeńskiej w tym obsranym bunkrze Sacharowa? Klimat i atmosfera nędzy by ucierpiały. Kolejny powód może być taki sam, jaki jest w gta, bo tam nie ma dzieci i zwierząt z wiadomego powodu. Zona to miejsce w którym jest dużo złych ludzi i można się domyślać co np najemnicy i bandyci robili by z kobietami. Co do Stalkera 2: tutaj klimat jest już inny, twórcy poszli trochę w zachód, więc jeśli ostateczna wersja S2 nie będzie odbiegała klimatowo od zwiastunów, to kobiety normalnie się wpasują.
  19. Mod zapowiada się rewelacyjnie i będzie prawdziwym hitem. Bardzo fajnie że ktoś tworzy mody o oparciu buildowskim. Nie potrzeba lepszej grafiki, wystarczy ta z buildów +dobra fabuła, rozgrywka i wypełnienie zony. Pozostaje czekać i zacierać rączki
  20. Nie mam pomysłu na lepszy tytuł, jak ktoś ma lepszy to śmiało pisać. Na tym forum jest trochę osób które mają już grubo po kilkadziesiąt lat i mieli rodziców, wujków, dziadków którzy żyli w tamtych czasach, pomyślałem że może będziecie chętni opowiedzieć historie które usłyszeliście od waszych rodzin, znajomych itp, co na własne oczy widzieli i czego na własnej skórze doświadczyli, za czasów 2 wojny światowej. Mogą to być materiały, albo własne wpisy. Wielu ludzi nie ma pojęcia co naprawde wtedy się działo, oraz przez co ci ludzie przechodzili, lata mijają, pokolenie się zmienia, a wiedza i słuch o historiach tych ludzi zanika. Zaczne ja, krótkim filmem na który się natknąłem:
  21. I jakie wrażenia z rozgrywki? Grałem w EFP, ale dużej różnicy nie widziałem w rozgrywce. Fajnie jakby wypowiedział się ktoś, kto grał dużo w podstawi typu Anomaly, CoP, CoM, DA itp.
  22. Nie "na wesoło" ale nie wiedziałem gdzie wrzucić: received_365585239192209.mp4
  23. Dzięki panowie, ale pojawia się nowy problem. Doktor na bagnach zlecia nam misje: iść do chaty rybackiej i przyprowadzić stalkera. Problem w tym że nikogo tam nie ma, a to na pewno to miejsce (widziałem na yt) Wczytałem wejście na bagnach od nowa i doszedłem do tego momentu i dalej nic. Przejdę gre bez tej misji? Edit: Postanowiłem wyjść z bagien i spróbować przejść gre bez tej misji i gdy się zbliżałem do tego mostu, to z dala widze właśnie tego stalkera, który biega w tej okolicy w tą i we te jak głupi ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.