Skocz do zawartości

fixman0

Turysta
  • Postów

    85
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez fixman0

  1. @marko6996 Ok zmieniłem z DX11 na DX9 i poszło dalej zaliczyło mi zadanie i dostałem osiągnięcie, że niby stanąłem po jednej ze stron. Czy dało się zamiast pomagać SBU i majorowi wspierać UNSIG i dla nich robić misje ? Niby mam odblokowane UNSIG jako grywalną frakcję, ale zastanawiam się czy mogłem pomóc UNSIG zamiast majorowi i jakieś inne zakończenie mieć, ewentualnie nowe misje ?
  2. Ukończyłem linię zadań Operation Afterglow, w momencie kiedy Striełok jest dogadany z majorem że się ukryje rozmawiam ze Striełokiem aby skończyć zadanie i gra się wyłącza - tak ma być ? Jeśli tak to dlaczego nie mogę rozpocząć nowej gry jako UNISG, skoro powinienem mieć to odblokowane, w czym problem ? @marko6996 jak grałeś nie dawno wiesz coś na ten temat o co może chodzić?
  3. @marko6996 dzięki wystarczyło pogadać z tym drugim kumplem Striełoka i nie trzebabyło wypowiadać życzenia. Mega mnie zaskoczyła ta nowa fabuła z tego co mi się zdaje to to będzie linia zadań dla majora Diegtiariowa a jeśli grałeś niedawno to pamiętasz czy powiedziałeś liderowi frakcji o spotkaniu z majorem czy lepiej milczeć, czy może nie ma to wpływu na fabułę ? Grałem w OP 2.1 i tam łatwo było coś zepsuć a tu chciałbym tego uniknąć. No i jeszcze pytanie bo chciałbym w głowie sobie poukładać w jakim czasie dzieje się akcja Anomaly. Jest to po wydarzeniach 3 części ale przed spotkaniem majora Diegtiariowa i Striełoka w Wschodniej Prypeci i ich wspólnej ewakuacji z zony ? Czy Striełok i Diegtiariow wrócili do zony by zająć się niedokończonymi sprawami ?
  4. Właśnie ukończyłem drugą linię fabularną, tą z Grzechem tylko ostatnim zadaniem było "Wypowiedzieć życzenie albo i nie". Najbardziej chciałem nie wypowiadać jednak po tej opcji nie zaliczało mi misji. Możliwe że coś się zbugowało, ponieważ w czasie mojej poprzedniej wizyty w Spełniaczu Życzeń w pierwszej linii fabularnej gdzie zadaniem było znaleźć Spełniacz już użyłem opcji Nie Wypowiadaj Życzenia ? Chciałbym jeszcze zagrać linie zadań Operation Afterglow a muszę sobie coś zażyczyć aby ukończyć wątek Grzechu. Jedyna opcja jaka mi zostaje to zostanie nieśmiertelnym tj. Zombie - da się grać, mam chyba dużo zaufania bo moja frakcja do mnie nie strzela ale jestem prawie nieśmiertelny i chciałbym pozostać "nieskażony". Jako Zombie moge rozpocząć linie zadań Operation Afterglow ale nie wiem czy to ma sens jeśli coś by się miało później zawiesić.
  5. Witam, gram w stalker anomaly już od jakiegoś czasu, dotarłem z striełokiem do elektrowni do spełniacza życzeń, w zależności od wyboru gra po wypowiedzeniu życzenia albo się wyłącza, albo wraz z grupą przenoszę się na bagna, lub wszyscy ludzie z zony znikają. Czy jest jeszcze jakaś dalsza linia fabularna np. wyłączanie generatorów lub coś dalej aby grać, czy dotarcie do sarkofagu to już koniec gry i nie ma żadnych dodatkowych linii zadań ?
  6. Troszkę pograłem i zastanawia mnie, czy te zestawy narzędzi kalibracyjnych ( trzeba dać technikowi, aby odblokować ulepszenia czy coś takiego ) znajdywane są losowo czy leżą gdzieś w jednym miejscu tak jak w OPkach ? Druga sprawa demontaż przedmiotów - kojarzy ktoś co do tego jest potrzebne i ewentualnie gdzie to zdobyć ? U techników i handlarzy nie zauważyłem żadnego narzędzia umożliwiającego demontaż.
  7. Dzięki za odpowiedź - czyli mam rozumieć że czwarta bonusowa fabuła wymaga rozpoczęcia nowej gry nową frakcją tak ? I jak się ma trudność anomaly do OP 2.1 ? Wiem że są mechaniki z misery typu pierdyliard przedmiotów, smarów itp. ale chodzi mi raczej o liczebność mutantów - w OP 2.1 już po czasie nawet się nie strzelałem bo szkoda było amunicji jeżeli co chwile się na mapkach respiło kilkadziesiąt mutantów. W anomaly też tak jest że się nie bardzo opłaca strzelać, czy aż tak nie jest nawalone stworków?
  8. Cześć, po OP 2.1 przyszedł czas na anomaly - jestem bardzo pozytywnie zaskoczony jednak mam jak na ten moment dwa pytania. Da się wyłączyć tą kropeczkę celownik na środku ekranu ? Przepatrzyłem opcje i nie widziałem nic takiego, chyba że jest ukryte ? Drugie pytanie dotyczy fabuły. Na początku gry gdy tworzę postać mam napisane że są chyba 3 - 4 wątki fabularne. Czy każda frakcja ma osobny wątek i jak np. ukończę jeden to muszę zacząć nową grę inną frakcją aby zrobić drugi ?
  9. fixman0

    OP-2.1

    Jest sens kupować fabularne informacje od informatora ? Dałem mu 4tys. za informacje o schowku strieloka w podziemiach Agropromu i żadnego takiego schowka nie mogę znaleźć, czy on w ogóle istnieje czy on mi sprzedał informacje o tym fabularnym schowku z notatką za obrazem który już znalazłem ? Bo jeśli tak to totalnie bez sensu i nie chce mi się wierzyć że tak zostało to zaplanowane, że znajduje schowek potem mam iść do baru, a w barze się dowiaduje o schowku który przed chwilą odkryłem ?
  10. fixman0

    OP-2.1

    Jakimi przyciskami się podnosiło skrzynki itp ? Bo jestem na etapie x16 i tej drabiny zakrytej deskami . Shift plus f coś nie działa.
  11. fixman0

    OP-2.1

    A Kuźniecow w przypadku wymiany wódeczki na amunicje też ma jakiś limit wymian ? Czy u niego jest naboi na wymianę nieskończonosć?
  12. fixman0

    OP-2.1

    To jak najlepiej grać żeby nic nie zawalić? U handlarzy wymieniać się za bronie których póki co nie potrzebuje bo mogą być potrzebne do jakichś misji w przyszłości ? Czy po prostu limitu nie wyczerpywać bo rozumiem, że każdy handlarz bez wyjątku takie limity posiada ?
  13. fixman0

    OP-2.1

    O jakie limity wymian chodzi bo nie gram za długo? Wymiany typu naboje u sacharowa za świecidełka są limitowane?
  14. fixman0

    OP-2.1

    Czyli czasowo ograniczone są tylko te zadania gdzie pytam "jest jakaś robota itp"? Inne zadania, powiedzmy takie indywidualne i niepowtarzalne mogę brać od razu czy to bez sensu ? I da się jakoś w dzienniku wyczytać które misję są czasowo ograniczone , a które nie ?
  15. fixman0

    OP-2.1

    Zadania, typu przynieść Freemanowi jego Desert Eagla itp, że ktoś coś chce z drugiego końca świata brać od razu żeby leżały w dzienniku ? Czy dopiero jak mam dostęp do jakiejś lokacji to brać na nią zadania? Bo ktoś pisał że w zadaniach kończy się termin ważności i stają się nieudane. To tyczy się jedynie questów powtarzalnych, czy takich "jednorazowych" jak np z tym desert eaglem także ?
  16. fixman0

    OP-2.1

    Jak dostać się do schowka kolekcjonera na agropromie w samochodzie przy drodze ? Próbowałem chyba wszystkiego co mi przyszło na myśli i nie mogę się tam dobrać.
  17. fixman0

    OP-2.1

    @boberm wychodzi brukowiec z tego połączenia, a za radę dziękuję myślałem że to działa na zasadzie raz się uda a potem zawsze wychodzą pochodne pierwowzoru. Mam jeszcze pytanie co do zadania od Kostii w którym prosi o zaniesienie do Akima jego artefaktów, ponieważ te za mocno promieniują. Po dotarciu do Akima ten prosi o dodatkowe egzemplarze tych artefaktów. Czy one gdzieś się pojawiają w wyznaczonym miejscu czy po prostu grać i szukać czy przypadkiem nie znajdę ?
  18. fixman0

    OP-2.1

    Czy poprzez transmutację artefaktów mogę jakoś wytworzyć 2 kotlety żeby zdobyć sajgę od Sidora? Jeżeli wytworzę 1 Kotlet, to próbując transmutować go drugi raz wychodzi już jakiś inny artefakt.. Trzeba odczekać jakąś ilość czasu przed drugim takim zabiegiem czy nie da się tego kotleta usmażyć 2 razy?
  19. fixman0

    OP-2.1

    Czyli wszystkich wojskowych oprócz Szerstiuka można na Agropromie zabić ?
  20. fixman0

    OP-2.1

    Mam pytanie dotyczące Agropromu, czy żołnierzy tam stacjonujących trzeba zabić czy da się to jakoś przejść bezkrwawo? Dostałem zadanie na odzyskanie PDA Kreta i jest ono w tej "bazie" wojskowej na Agropromie w tym drugim kompleksie budynków. Jest tam trochę żołnierzy i nie wiem czy mam się z nimi strzelać czy ich ominąć? Bo w opisie zadania na PDA Kreta jest napisane że mam je "wykraść" tylko nie wiem co twórca miał na myśli zabrać je bez walki czy wszystkich tam wystrzelać? Żołnierzy z początku lokacji zabiłem bo sami na mnie atakowali. Pytam ze względu na to co ktoś już tu na forum napisał, żeby omijać konflikty z wojskiem bo później Kuźniecow nie będzie chciał ze mną gadać jak zbyt dużo żołnierzy pozabijam.
  21. fixman0

    OP-2.1

    @boberm a dobrze to zrobiłem że najpierw dostałem komunikat o najemnikach a potem poczęstowałem ich ołowiem, czy to miało inaczej wyglądać?
  22. fixman0

    OP-2.1

    Zastanawia mnie przebieg zadania "znaleźć pda żołnierza" jakoś tak jest nazwane w PDA. W skrócie chodzi (chyba) o odnalezienie Fenrira, na kordonie jest trup z PDA, które podnosimy następnie pojawia się zabójca w egzoszkielecie którego też zabijamy. Następnie na wysypisku biegł w moją stronę jakiś najemnik, z początku do niego nie strzelałem podbiegłem w jego stronę i otrzymałem komunikat od jakiegoś stalkera, że grupa najemników zbliża się do wysypiska. No to pojawiło się jeszcze kilku, zabiłem wszystkich włącznie z tym pierwszym który miał PDA dotyczące tej właśnie misji i teraz nie wiem co robić dalej bo znowu mam szukać kogoś powiązanego z tym zadaniem. Zastanawia mnie jak to powinno wyglądać, najpierw tego najemnika miałem zabić który biegł na mnie i podnieść jego PDA a dopiero potem iść w wschodnią stronę mapy żeby dostać komunikat o pozostałych najemnikach i dopiero ich zabić? Czy to bez znaczenia w jakiej kolejności te czynności wykonałem? Bo w modzie Złota Kula przez tego typu pierdołę i złą kolejność czynności sobie zablokowałem jedną z linii fabularnych.
  23. fixman0

    OP-2.1

    Coś mi to nie bardzo wychodzi, będę próbował dalej z tym że nie wiem czy ten sposób zadziała bo plecak jest pod belką po przeciwnej stronie nasypu. Na filmiku, który wysłał wariat schowek jest po lewej stronie a u mnie jest po prawej tak jak na filmiku który ja wysłałem.
  24. fixman0

    OP-2.1

    Napotkałem problem ze schowkiem Kostii na nasypie kolejowym nie mogę wejść tam gdzie trzeba nawet na pełnym przysiadzie włączonym. Ten problem pojawił się już na forum, ale nie zostało opisane jego rozwiązanie: Od minuty 4:45 jest pokazany sposób dostania się do schowka o który chodzi, ale u mnie też tak nisko nie chce kucnąć lub coś się zmieniło w OP 2.1 i jest inny sposób.
  25. fixman0

    OP-2.1

    Więc generalnie z wojskowych na kordonie tylko Kuźniecow ma jakieś znaczenie i jak znajdę zapis, na którym się nadal z nim lubię to nie powinno być dalszych problemów ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.