Skocz do zawartości

xKoweKx

Weteran
  • Postów

    34
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez xKoweKx

  1. Jak w temacie, gdzie je znajdę? Znalazłem tylko jeden plik o_soznanie_call.ogg w folderze: \sounds\characters_voice\scenario\sarcofa Reszty nie potrafię znaleźć, a na pewno gdzieś muszą być 😞
  2. Zdajesz sobie sprawę, że pliki na moddb to są te same co na oblivionlost? Powiem więcej - na oblivionlost pojawiły się one o dzień wcześniej tylko nie daliśmy do nich dostępu i brakowało drugiego parta.
  3. Nie chcę nic mówić, ale Lost Alphę razem z dezodorem wrzucaliśmy na oblivionlost.pl. ;) Więc są to pewne linki. xD
  4. Ja mam takie szczęście, że nikt bliski mi jeszcze nie umarł, więc nie mam nawet kogo odwiedzać.
  5. lol? W chwili gdy pisałeś tego posta już wisiała informacja ze sprostowaniem. Btw. gdybyś przeczytał wcześniejsze posty/newsa na stronie oficjalne dezowave, wiedziałbyś o czym mowa.
  6. Eh... to by?o zrobione w programie Autodesk Maya, a nie na silniku S.T.A.L.K.E.R.a 2. W grze wszystko o wiele lepiej by wygl?da?o.
  7. Tak, ale z tego, co wynika z najnowszego wywiadu z projektantem gry, GSC jest zamkni?te, bo Grigorowicz tak uczyni? w grudniu i nie wiadomo dlaczego.
  8. Dzięki. Ale to jest zdanie jednego użytkownika, więc dlaczego od razu najeżdżacie na całą stronę i w ogóle? Wypowiedź przekształciłem, a kozaczki usunąłem, co by was to nie bolało. Nie jestem w stanie sprawdzać wszystkich postów, tym bardziej w modyfikacjach. A były moderator właśnie został wywalony za m.in. takie akcje i brak jakiejkolwiek kultury do wielu użytkowników.
  9. Też proszę o linki do tych obelg, bo póki co to jak gadanie portalsa, o tym, że były bany za posiadanie kart ATI/AMD Radeon, co jest nonsensem. Konkrety proszę. Mam lepsze zajęcia niż czytanie 200 stronicowego tematu.
  10. Wiem, że zaraz na mnie najedziecie, ale odpowiedzcie logicznie i normalnie - co złego jest w krytykowaniu? W końcu autor spolszczenia powinien być na takie coś nastawiony, że nie dla każdego jego dzieło musi się podobać w stu procentach. Trochę samokrytyki, panowie, a nie gadania, że póki nie zrobisz lepszego, to nie masz prawa krytykować. ;) I nie rozumiem tego żałosnego sarkazmu kobala - chłop chce konkretnej odpowiedzi, a dostaje takie coś. Jeżeli nie potrafisz odpowiedzieć na jego pytanie, to po prostu tego nie rób i tyle.
  11. Kpuc, widzę, że nie umiesz czytać. 95% ludzi używa formatów 16:10, 16:9 lub 4:3, a ty wyskakujesz z tapetkami dla mniejszości z innymi rozdzielczościami. :) Te tapety widzę chyba sobie robisz. :P I nie odpowiedziałeś mi na pytanie. ;)
  12. Kpuc, sam rysujesz te kalendarze? Bo nigdy tych grafik nie widziałem. Poza tym ogarnij rozdzielczość tego, bo to się nie nadaje na tapetę dla 95% ekranów.
  13. Kalendarz Kruca na tapetę się nie nadaje. Co to w ogóle za format obrazu?
  14. Zobaczymy tylko czy nowy silnik nie b?dzie krokiem w ty?...
  15. Nie chodzi mi o ortografi?, a o logik? zda? i interpunkcj? - niemiecka klawiatura zabra?a ci przecinki? A jak STALKER chodzi? na takim sprz?cie i jak wygl?da?? Wola?bym nie wiedzie?... tak samo ile gra si? ?adowa?a. Poza tym na konsole nigdy nie daliby zacinaj?cej si? i d?ugo ?aduj?cej si? gry, to? gracze by tylko bluzgali na producenta. Z tego co wiem, to s? jakie? wymogi, co do tego.
  16. Cz?owieku, my?lisz, ?e silnik gry to tylko grafika tak jak w Crysisie? To te? masa innych rzeczy... A je?eli nie zrozumia?e?, dlaczego konsole nie poci?gne?yby tera?niejszego X-Raya, za?ó?my w wersji 1.6, to ci wyt?umacz?: jest co? takiego jak A-Life, czyli sztuczne ?ycie w grze, które - nie ukrywajmy - z?era du?e zasoby RAMu. I teraz co - ?e niby konsola, która ma 512 MB RAMU ma co? takiego ud?wign??? Nie da rady bez porz?dnych ci??! Proste. A posty Twoje owszem, czytam, ale szkoda, ?e nie s? do ko?ca po polsku napisane.
  17. STA1KERpl, po twojej gadce wida?, ?e masz zerowe poj?cie o tym, co mo?e powsta? na konsole, a co mo?e powsta? na PC. Obecne konsole nie utrzyma?yby nawet tera?niejszego X-Raya... a je?li X-Ray powsta?by na konsole, to na pewno by?by on bardzo okrojony z pewnych funkcji. Liczmy na to, ?e gra na konsole i na PC b?dzie inna - je?eli wersja konsolowa b?dzie równa?a si? wersji PC... to zapomnijcie o czym? prze?omowym. * *chyba ?e Stalker 2 b?dzie na now? generacj? konsol.
  18. Dobra, wiem ju?, co by?o przyczyn? tego problemu. Od yozuego wzi??em save'a i powiedzia? bym jak co? ?ci?gn?? moda na 21 artefaktów przy pasie... okaza?o si? jednak, ?e u niego na pas mo?na zaczepi? 90 (!) artefaktów. I dlatego wyskakiwa? ten b??d. EDIT: Niestety, dalej mnie wywala... ten mod chyba wymaga nowej gry i dlatego tak mam. :/
  19. A sk?d ?ci?ga?e?? Daj linkacza. ;>
  20. xKoweKx

    MP3

    Jak ktoś nie chce torrenta, to niech ściągnie stąd:
  21. Dok?adnie to si? dzieje, gdy dodaje wi?cej artów do pasa. WTF? FATAL ERROR [error]Expression
  22. xKoweKx

    Pikanie!

    A jest ten FPS Fix pod nową wersję Soljanki? Bo przydałby się, a przy wrzucaniu fixa tego z dodatków pika cały czas.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.