Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Zawartość

    7 749
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    179

Zawartość dodana przez kondotier

  1. kondotier

    Historia Dzika Remake

    @cez137 Nie musisz się rejestrować. Klikasz w Downlad i dostajesz okienko zapisu. Tyle tylko, że przy dużych wagowo paczkach, ściąganie trwa dluuugo. Mod nie miał wielkiego wzięcia, więc dziw, że choć taki link został.
  2. kondotier

    OSTATNI STALKER

    @cez137 To zależy, od czego taki lag powstaje. W tym konkretnym przypadku, rozchodziło się o to, aby spawnowało się mniej niewidzianych mutków, a tylko te najbliższe. W tym modzie odległoś nie większa niż 50, może Ci być potrzebna jeszcze w Prypeci przy kinie. Nigdzie więcej. A w innych modach może spowodować, że nie będziesz widział konkretnego NPCa, bo się nie pojawi zanim nie podejdziesz na taką małą odległość. A burer Cię załatwi, a ty go nie zobaczysz.
  3. kondotier

    OSTATNI STALKER

    @cez137 Abyś wiedział na przyszłość. Mod widzi tylko to co jest bezpośrednio po znaku = . A to co jest po pierwszym ; dla niego nie istnieje. Ile by tego nie było. Wystarczy więc, że wykasujesz 100 ; 220 ; - tak aby po = było 50 . A jak jeszcze będzie Ci spowalniało, daj te 25. Ale z czymś takim trudno grać. Spawn pod nogami. Z tym, że przed wykasowaniem zrób sobie kopię alife, bo jak wyjdziesz z labu musisz przywrócić to 100. Możesz oczywiście dopisać 100 ; na początku. Inaczej mutanty i NPCe będą Ci się spawnowały zbyt blisko.
  4. kondotier

    Historia Dzika Remake

    Aktywny link do fixa znacząco zmieniającego HUD. https://yadi.sk/d/3QyoSrAC3VLfKE Wzięty stąd: http://stalkermod.ru/MODYI-Teni-CHernobyilya/stalker-istoriya-borova-remake.html
  5. kondotier

    Pieczara i mikstura

    @Zigi Zobacz w tym gameplayu. Pieczara od 33.30. https://www.youtube.com/watch?v=72KcIoKMlfs Rady dla zaczynających grę. Czego w OP 2.1 nie wolno zrobić: https://www.youtube.com/watch?v=C9liQxZXc2Y Jak skorzystać z sytuacji w modzie. https://www.youtube.com/watch?v=_cI8jLIde-I
  6. kondotier

    "Złoty kufer 2" DYSKUSJA I PROBLEMY Z GRĄ.

    Połamańce jeszcze się pojawiają na Agro, w tej dolince koło tunelu i tam gdzie w CzN było wejście do podziemi. Czyli spawn losowy. Raz mi się przytrafiły nawet w Niedźwiedziej Gawrze.
  7. W ZWIĄZKU Z WSTAWIENIEM POLONIZACJI, DALSZĄ DYSKUSJĘ I OPIS PROBLEMÓW Z GRĄ PROWADZIMY W TYM TEMACIE. Kilka uwag tak od autora moda, jak i wynikających z własnej gry. Mod działa tylko na oświetleniu statycznym i dynamiczny. Wyższe nie pozwalają go uruchomić. Od samego początku zbieramy części mutantów po jednej od każdego i gromadzimy najlepiej u Sacharowa. Zbieramy wszystkie części od mutantów z podziemi. Czerwonych snorków, oczy połamańców i oprócz tych zbieranych po jednej, pazury chimery, łapy nibygigantów, ogony psi psa, ręce kontrolera. Choć będą potrzebne gdzie indziej, gromadźmy je też u Sacharowa. Zabierzemy w odpowiednim czasie. Zbieramy też znajdywane części radiowe i niesiemy do Kardana. Tak samo zbieramy nibykompasy do 10 sztuk. Części mutantów i części radiowe można ( po odpowiednim dialogu ) oddawać w miarę znajdywania, jednak lepiej je gromadzić i mieć kontrolę czego jeszcze brakuje. Unikamy w ten sposób problemu wielokrotnego ganiania po lokacjach w poszukiwaniu dawców. Tuszkany najłatwiej zabić przez rozdeptanie. Opcja "Uderz tuszkana" klik użyj. Po kilku spotkaniach z nimi, nabiera się wprawy. Wszelkie mutanty, nawet te najgroźniejsze, najłatwiej zabić NOŻEM. Za zabicie nożem zombifikowanych stalkerów, otrzymujemy punkty i osiągnięcia. NÓŻ w tym modzie, to groźna broń, korzystamy jak najczęściej. Broń z tłumikiem jest mniej skuteczna, ale pozwala na likwidację przeciwnika bez groźby zginięcia. Za to bez tłumika, jest atrakcyjniej. A przeciwnicy to nie nowicjusze. Na głębokim przysiadzie, może my się dostać w różne szczeliny. GG ma ogromne pragnienie i wypija ogromne ilości wody, pobieranej z zaznaczonych na mapie konwi do manierek. U Barmana z kranu. Manierki są w zestawach dla nowicjuszy, można kupić u handlarzy (najtaniej u Sacharowa ). Pierwszą da nam Leśnik. Raz na dobę GG musi zjeść gorący posiłek. Upieczone ziemniaki, podgrzaną konserwę, upieczoną słoninę, ugotowaną zupę lub makaron. Pieczemy przy ognisku, gotujemy na kuchenkach gazowych. UWAGA: surowe ziemniaki, słonina serek topiony i kiełbasa z inwentarza, po wejściu w pole radiacji i tam przebywanie, stają się radioaktywne. Mamy o tym informację na ekranie. Większość inwentarza pozyskujemy ze schowków i sejfów. Kody do nich i klucze, rozrzucone po całej zonie. Trzeba szukać. Na upartego, można moda przejść tylko z nożem i pistoletem. Tylko po co. Jest pięć kompletów narzędzi dla rusznikarzy. Każdy ulepsza co innego. Detektory są do każdego rodzaju anomalii. Ale można względnie szybko znaleźć uniwersalnego Niedźwiedzia, a gdzieś po 2/3 gry uniwersalnego Welesa. Inne rodzaje detektorów są za zadania. Radzę pobrać na swój komputer mapki z podpowiedziami gdzie szukać schowków, kluczy i notatek z kodami. W razie problemu zrzut Alt Tab moda na listwę i zajrzenie do ściągawki. Na lokacji Rdzawe jezioro, gdy za sprawką anomalii latamy, częściową zdolność kierowania postacią na krótki czas, odzyskujemy strzelając ze strzelby. Jest do zebrania kilkanaście osiągnięć. To by było na tyle, co mi przyszło do głowy. I życzę miłej gry, gry bez pospiechu, przez sporo, sporo czasu.
  8. kondotier

    OSTATNI STALKER

    @cez137 W tym labie spawnuje się mnóstwo mutantów. Snorków, burerów, poltergeistów. Nie wszystkie są widoczne w tym labiryncie, ale choć ich nie widzisz to są. Zaatakują Cię zza następnego zakrętu. Tak samo trupy i ich sprzęt będą czekały, abyś je ograbił przy wychodzeniu. A to obciąża procesor. Zajdź w gamedata/config/alife linię switch_distance i ustaw ją na = 50 lub mniej. Już była rozmowa, nie tylko ze mną, o tym że z Twoim komputerem to nie wszystkie współczesne mody są dla Ciebie dostępne. Musisz się z tym pogodzić. Musisz wybrać, albo dużo mocniejszy komputer, albo obejść się smakiem.
  9. kondotier

    Historia Dzika Remake

    @cez137 Cytat Twojego pytania: " idąc Twoim tokiem rozumowania na D robię kopie kopii, czy tak?" No i właśnie. Taki jest właśnie Twój tok myślenia. Tyle razy, bo ten nie jest pierwszy, tłumaczę Ci, że kopię podstawki od razu należy robić na niesystemowym. Sam zacytowałeś moją wypowiedź, że " Nigdzie nie znajdziesz, że kopię należny zrobić na systemowym i dopiero przenosić na niesystemowy ". Czy to nie jest klarowne wyjaśnienie? Na D od razu robisz taką kopię na której stawiasz moda. Zmieniając nazwę katalogu z kopią na nazwę moda, takich kopii możesz na niesystemowym zrobić tyle, ile masz tam miejsca. I mieć gotowych do gry kilka modów stawianych na tej samej podstawce. Warunek: zmiany w fsgame.ltx na zapis w modzie.
  10. kondotier

    Historia Dzika Remake

    @cez137 Cytat z Twojego wpisu. " Jak ostatnio rozmawialiśmy doradzałeś mi żebym podstawkę zainstalował na C i jej nie ruszał, zrobił kopię i to wszystko przerzucił na D co też zrobiłem i tam wrzucał pliki moda, ". Prawdziwym jest tylko to, że zainstalowanej podstawki nie należy używać do stawiania na niej modów. O kopiach pisałem wiele razy i w różnych tematach. Nigdzie nie znajdziesz, ze kopię należny zrobić na systemowym i dopiero przenosić na niesystemowy. Ale nawet takie coś, jak postawienie na systemowym i przeniesienie na niesystemowy, nie możne mieć najmniejszego wpływu na uruchomienie kopii. Z powyższych Twoich wypowiedzi wynika, nie rozumienie działania tak gry jak i kopii, a szczególnie tego, że nasze podstawki i rosyjskie, to dwie różne rzeczy. Dlatego mod z rosyjskim bin i rosyjskim silnikiem w nim, może nie uruchomić moda. To dotyczy porady @smox, gdzie nie zrozumiałeś sensu jego podpowiedzi. A Twój błąd polegał na tym, że z kopi nie zrobiłeś oddzielnego skrótu pulpitowego, do jej uruchamiania. I dobrze jest po postawieniu moda w ten sposób, dokonać restartu komputera.
  11. kondotier

    OSTATNI STALKER

    @FilmisterPL Ja nie pisałem o instalowaniu moda, a o rozgrywce. Niektóre z zadań pojawiających się w PDA, muszą być wykonane przed nawet tymi, które wyglądają na priorytetowe. Aby grać z wiernym spolszczeniem, musiałbyś grać na wersji 1.01. A jest już v.1.1 z usuniętymi bugami i poprawionymi kontrowersyjnymi dialogami. Jest już robione do niej nowe spolszczenie. Radziłbym na nie poczekać i grać na tej ostatniej wersji.
  12. kondotier

    OSTATNI STALKER

    @FilmisterPL Ale wcześniej dokładnie przeczytaj, to co już w dyskusji o modzie napisano. Bo to mod który tylko na pozór jest spacerkiem po Strefie. Zrobisz coś nie tak na samym początku, a odbije Ci się czkawką w jego dalszej części.
  13. kondotier

    Zimna krew (Холодная Кровь)

    Z tymi "białymi" noktowizorami może być problem. Nie są zbyt logicznie dobrane do tła gry, czyli białego śniegu. Reszta elementów lokacji, staje się wtedy niewidoczna. Ale sądzę, że w razie przetłumaczenia moda, a jest tego wart, któryś z naszych mechaników potrafi zmienić ten kolor, na taki jasno fioletowy. Wtedy będzie grało. Ten kombinezon można znaleźć, nawet jak się nie wchodzi na Radar z MW, a np. tak jak ja z Prypeci. Jak go znajdziemy i idziemy na MW, to znajdując trupka z informacją o nim w PDA, zadanie się zalicza. A czy idziemy przez Prypeć, czy przez radar zależy chyba od gry na początku. Mod albo daje zadanie pójścia na Radar, albo jak mnie, do Leśnika i Limanska.
  14. kondotier

    Zimna krew (Холодная Кровь)

    @Agrael To zadanie nie zliczyło mi się tylko w Mrocznym Parowie, po zabraniu PDA z truposza i wyjściu z tej odrzucającej anomalii. Ale jak przeszedłem z Wysypiska do Rostoku, zaraz po pojawieniu się na drodze, przyszedł komunikat o znalezienu trupka. Feniks rozmawiał normalnie, zadanie zliczyło. Możliwe, że jak szedłeś inną drogą, to mod nie znalazł opcji na ten komunikat. @vidkunsen Wszedłem do labu, choć nikt nie dawał zadania. Ale po paru krokach wylot z informacją, że scenariuszowy brak tekstur labu. Na Radarze trzeba znaleźć tylko ten kombinezon monolitu. Taki biały, tylko z 60 kulo odporności, reszta 0. Nie mogłem go sprawdzić, bo miałem za dużo na garbie, a nie widziałem potrzeby kolejnego zwiększania udźwigu. Trzeba pomarzyć, że ktoś dorobi do tego moda fabułę, coś na podobieństwo Dejavu.
  15. kondotier

    Yoctosfera

    @MaklerR - Wyczytałeś gdzieś, jaki jest język moda? Czy tylko angielski?
  16. kondotier

    Zmiana udźwigu .

    @Wotomin21 W pliku actor.ltx znajdź takie linie jak poniżej i daj im wartości przypisane. W różnych modach są różnie ponumerowane. Ale na pewno powyżej 175 aż do 210. jump_weight_power = 0.0 stand_power = -1.0 walk_power = 0.0 walk_weight_power = 0.0 Pamiętaj, wcześniej kopia bezpieczeństw pliku. A przy okazji. Do moda opartego na CoC, potrzebuję te pliki do zmiany udźwigu. Z ZP nie pasują. Jest to mod Dollchan. Chcę poeksperymentować ze zmianą możliwości GB. Przyda się na przyszłość. Kto ma, niech mi podeśle na PW. Marzeniem są wyekstrachowane z Dollchana.
  17. kondotier

    OSTATNI STALKER

    @kobal - Zmian w dialogach będzie tyle co kot napłakał. Główna zmiana to u Grubera na Bagnach, przy rozmowie o spec artach. Dodano fragment, że mają być nie rozpakowane. Trochę więcej w opisach zadań i SMSach. Tak że aktualne tłumaczenie może być przydatne. Ktoś go wstawił na v.1.1 i mod mu działał bez problemu. A przy okazji. Wstawiłem trochę wyżej paczkę z logiem wylotu i zapisami przed bazą Pancera. Złapałem wylot na v.1.1. Na poprzednich nie miałem tego. Na ich forum gracz który miał taki wylot ( w innej sytuacji ) dostał odpowiedź, że na 1,1 taki wylot nie powinien się pojawić. Ale zamiast fixa, dostał zapis po wykonaniu zadania. Jak będziesz miał kontakt z zaurusem, to dobrze byłoby go poinformować, że jest nowe miejsce z tym wylotem.
  18. kondotier

    Historia Dzika Remake

    @cez137 Kiedy instalujesz podstawkę, to ona z marszu instaluje się na tym dysku lub partycji, gdzie jest system. Nie wiem jak czytałeś moje porady, ale nigdy i nigdzie nie pisałem, aby kopię podstawki robić na części systemowej, a dopiero potem przenosić na część bez systemu. Kopię stawiasz od razu na część niesystemową. Robisz tam katalog z nazwą moda i do niego kopiujesz zawartość katalogu głównego podstawki. Robisz zmiany w fsgame.ltx na zapisy w modzie, skrót od silnika i przenosisz go na pulpit, zmieniasz nazwę na kojarzącą się z modem. Z tego skrótu uruchamiasz podstawkę przeznaczoną dla moda. Jak zaskoczy ( a musi ) wychodzisz na pulpit i nakładasz moda i spolszczenie. A problem jaki pokazujesz, komputer sygnalizuje gdy silnik nie wyrabia. Jeśli wcześniej stawiałeś mody na tej podstawce której używasz do robienia kopii, to może ona być zanieczyszczona pozostałościami z tych modów. Przeinstaluj ją, tak aby mieć gwarancję jej dziewiczości. Jest też na forum temat i linki do pobrania mocniejszych silników . Pobierz i podmień w kopii podstawki.
  19. kondotier

    Historia Dzika Remake

    @cez137 Otwórz katalog bin i zrób skrót od silnika. Przenieś go na pulpit i zmień mu nazwę na komunikatywną z modem. Zapamiętaj, że zawsze przy kopii podstawki, trzeba zrobić nowy skrót. Albo od silnika, albo od lauczera ( CoP ).
  20. kondotier

    Dollchan 7 Inception Call of Chernobyl

    PODBICIE TEMATU. Jako że chyba gram tylko sam, muszę pisać sam pod sobą. I tu kolejna porcja informacji. Fabuła moda się rozwija. Działamy na razie jako kurier między Barmanem a Sidorowiczem, mając przy okazji możliwość zarobienia na zadaniach dodatkowych. Trochę to przypomina początek LA. Nasz GB musi jeść, pić i spać. Informacja o tym ikonkami na ekranie. Są emisje. Gołodupy GB pomału się doposaża. Po Kordonie grasują mocne mutanty. Po ich zabiciu przy pomocy noża wycinamy ich części. Świnie i dziki można zabić nożem, nawet nie zostać draśniętym. Dochodzi się do wprawy po kilku zgonach. Do moda dodana jest paczka ze sporą ilością poprawek, ale nie wiem czego dotyczą, bo katalogi mam opisane w robalach. A szkoda, bo zaliczyłem wyloty z różnych przyczyn, nawet na pliki dźwiękowe. Możliwość ponownego uruchomienia moda, dopiero po restarcie komputera. Małe niedopracowanie animacji NPCów. Strażnica w Ditiatkach ( nowa lokacja ) I mocno zmieniona na Kordonie Kwestowi NPCe chodzą spać od 20 do 6 rano. My też musimy. Na początek Sidor ma takie coś w handlu, ale my nie mamy na to kasy. Kordon mocno zmieniony, nowe budynki, inne granice lokacji, nowe drogi. Na razie tyle. Mimo niedopracowań, da się grać. DODANO: Poczytałem w temacie moda. Jednak to nie fabuła, ale tylko rozwinięte zadania. Dziwne, ale wpisy urwały się w listopadzie ub.r. Jeszcze trochę się pobawię, ale jak natrafię na problemy rus graczy, zastanowię się nad testowaniem OBT. DODANO. Aby nie mieć w razie problemów wątpliwości, zrobiłem nową grę. Przeszedłem to co na poprzedniej, choć się okazało, że w zależności od kolejności branych zadań, dostaje się różne. Po rozpoczęciu nowych zadań zaczęło się pod górkę. Przytrafiło mi się to samo na co uskarżali się rus gracze. Czyli przegięcie i to mocne z radiacją i brakiem środków do jej usuwania. Uskarżali się też na nadmiar mutantów i tez to miałem. Są miejsca, że gdy znajdujemy się zbyt blisko nich, to spawn mutantów trwa bez końca i dosłownie spadają z nieba. Są też wielkie nielogiczności. Poszedłem na zadanie z medykiem, ale w trakcie tego zadania nie mogłem skorzystać z jego pomocy. A moje środki medyczne skończyły się "tuż przed metą", w kociarni. Do piwniczki już nie dotarłem. Dlatego postanowiłem przerwać zabawę - a szkoda - i poczekać jeszcze chyba z pół roku conajmniej, na usunięcie zgłoszonych problematycznych rozwiązań i innych bugów. I na koniec przygody, kilka screenów z nowej gry na innych ustawieniach. Żegnaj Altruisto, na spory czas. Altruista, to ksywka GB.
  21. kondotier

    Stalker "na wesoło" :)

    Mod Dollkan Aż go skręciło z ciekawości, co się dzieje przy barze. A ten się od baru odwrócił, może na wódkę patrzeć już nie może.
  22. kondotier

    OCALAŁY: UCIECZKA Z ZONY

    @Mikus47221 Coś dziwny adres jak na kopię. Nie wiem dlaczego masz odwołanie do umiejscowienia podstawki. Robię kopie podstawek od lat i nigdy czegoś takiego nie miałem. Odinstaluj to co masz teraz zrobione i na nowo postaw moda wg. poniższej propozycji. 1. Na dysku lub partycji nie systemowej utwórz nowy katalog i nazwij go np. OCALAŁY. 2. Do tego katalogu przekopiuj tylko i wyłącznie zawartość katalogu głównego podstawki 3. W pliku fsgame.ltx zrób zmianę tak, aby zapisy były robione w kat gł. moda. 4. Od lauczera z tej kopii zrób skrót pulpitowy i przenieś go na pulpit. Daj mu nową nazwę, abyś wiedział do czego on jest. Sprawdź we Właściwości skrótu opcję "Rozpocznij w:" czy ścieżka jest prawidłowa do kopii podstawki. 5. Bez nakładania moda uruchom kopię podstawki. Dokonaj ustawień, zatwierdź i wyjdź na pulpit. Nic się nie stanie, jak nawet rozpoczniesz nową grę i zrobisz zapis kontrolny i screena prze wyjściem z gry. Sprawdź w kat głównym kopii, czy zrobiony jest katalog zapisów i czy został utworzony user.ltx. 6. Jak jest prawidłowo, postaw moda i polonizację. Musi zaskoczyć bez problemu.
  23. kondotier

    Dollchan 7 Inception Call of Chernobyl

    Mod postawiony przy pomocy robaczywego instalatora i uruchomiony. Ma wersję rosyjską i angielską. Jak na razie jest akcja, cienka ale jest. Jak mod wygląda, mówią screeny z gry. A co dalej, zobaczymy.
  24. kondotier

    OP-2.1

    @trurl3 A zobacz w ustawieniach, czy masz zaptaszkowane pokazywanie HUDu.
  25. kondotier

    Problemy fabularne

    @Zgredzik134 - On jest w tym bunkrze, przy którym na Radarze siedzą snajperzy. Ale żeby dostać kod do drzwi, musisz wpierw dotrzeć do Prypeci i tam pogadać z NPCami w teatrze. Trochę się trzeba nabiegać. Z tym, że to co Iwancow da w nagrodę za niego, można mieć już wcześniej z innych sytuacji. Playboy potrzebny tylko do zaliczenia zadania.
×

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.

Społeczność
Discord