Skocz do zawartości

RamzeS

Turysta
  • Postów

    38
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RamzeS

  1. To by? pomys? chcia?bym go zrealizowa? ale nauka mnie poch?on??a... jak kto? si? za to zabierze to si? nie obra??. Znaczy uruchomi?em SDk co? tam si? pobawi?em popróbowa?em, ale z racji tego ?e nie mia?em stalkera bo zgubi?em p?ytk? to nie chcia?o mi sie pirata zdziera?.
  2. No teraz obszerna dokumentacja...problem w tym ?e po angielsku programem, lekko przera?ony... ale mo?liwo?ci jakie posiada zach?caj? do pracy... my?l? ?e za tydzie? mo?e b?d? jakie? pierwsze efekty bo narazie mam inne zajecia elo..
  3. No wreszcie Xray sdk uruchomiony:)
  4. SDK prawie uruchomiony... prawie bo mia?em problemy XPekiem pod VMware, zobaczymy za 5min jak si? ?ci?gnie paczka z sterownikami:) Mam pro?b? ale to potem...
  5. Jak narazie mam problemy z SDK na Viscie.... Musze Xp sobie sko?owac....
  6. Te? Elektrownia niby to cel ca?ej gry(dotarcie do niej) ale jako? te? mi si? nie spodoba?a...pewnie przez monolitowców i teleporty. Je?eli fabu?a mia?aby by? ca?kiem nowa to by?oby sporo roboty, je?eli nie wykluczyliby?my z moda kilka lokacji, mo?e zostan? ale na pewno zostan? zmienione przej?cia pomi?dzy nimi. Prype???? nie jest klimatyczna??? http://pripyat.com/cgi-bin/preview.cgi?url=/sm/site/photogallery/uploads/313/2080_3.jpg&image_name=Panorama%20%96%20the%20whole%20town%20Pripyat
  7. Czy ja wiem... w ka?dym razie z której? z lokacji z ch?ci? bym zrezygnowa?... Agropom chyba zostanie i magazyny ale wysypisko i Kordon ju? nie... a mo?e na odwrót akcja ma si? toczy? w Prypeci i jeszcze raz to powtarzam:) i dooko?a niej
  8. Wiem, dlatego pisa?em, ?e to odpada! Jedyn? lokacj? jak? chc? doda? to Prype? z SoC dodatkowo kilka mapek z Alphy 1935, mod nie ma przypomina? NS... wr?cz przeciwnie ma by? okrojony z map takich jak wysypisko kordon, dolina i MG ca?a akcja b?dzie rozgrywa? si? na terenie Prypeci
  9. Zawsze mo?na je poci?? na mniejsze kawa?eczki. Tak my?l?
  10. No wreszcie przeszli?cie do rzeczy:) Wiem ?e wiecej osób ma SoC niektórzy nawet pewnie nie grali w CS gdy wyszed? CoP mówi? tu o nowych graczach... CoP mo?e i nowszy i stabilniejszy ale chyba ci??szy w modyfikowaniu.... SoC>CS>CoP im nowsza wersja tym trudniej i na pewno inaczej i wi?cej roboty.
  11. Przyjdzie taki czas ?e niektórych obowi?zków nie mo?na zrezygnowac. Do koniec offtopa...
  12. Te? mam kup? roboty robi?... prawko, musz? co? z kumplem zrobi? dla ...mniejsza z tym.. szko?a si? zaczyna w miedzy czasie fotografia...
  13. O jakim "bossie" my?lisz ? Mo?na na podstawie animacji jakiego? mutanta stworzy? nowego ale to wymaga czasu i umiej?tno?ci je?eli da?o by si? to zrobi? w Blenderze to mo?e by da?o rad?, mój znajomy troch? w tym siedzi i mo?e by zrobi? za sze?ciopak heh:) bo tego nie da si? zrobi? w 2-3h... Zreszt? mniej gadania wi?cej roboty ?ci?gam 3dmaxa i SDK
  14. Stawia?bym raczej na realizm, i spotkanie takiej chimery czy pseudogiganta dawa?oby wiele frajdy po np. 5minutowym starciu.
  15. Tak mi przysz?o na my?l jakby tak zrobi? moda, ale o nieco innych za?o?eniach ni? wi?kszo?? modów, stawiaj?cego na realizm i prostot?, doda? troch? ?amig?ówek i zagadek, jak i now? fabu?e, lecz nie chodzi mi o takiego moda jak NS, (wrzuci? wszystko do gara zamiesza?, doda? troch? przypraw i ?adnie zapakowa?, wygl?d zach?caj?cy niestety smaczek jaki? nie taki) Panuje ogólna moda im wi?cej mapek tym lepiej i tu si? ludzie myl?... czy ja mam ochot? przechodzi? 7 czy tam 8 raz jakiego? moda po tym samym uk?adzie map? Co z tego ?e fabu?a nowe ale wi?kszo?? graczy po przej?ciu 50% gry jest zm?czon? ci?g?ym lataniem z Baru do Kordonu z baru do elektrowni, a reszta meczy moda do ko?ca mimo bugtrapów albo problemów j?zykowych. Chodzi mi o to, ?e wi?kszo?? modów opiera si? na tym, ?e baz? g?ówn? jest Bar, a reszta lokacji przeznaczona do czystej eksploracji w celu wykonywania zada? (oczywi?cie wiadomo s? te? inni wa?ni NPC rozmieszczeni w innych lokacjach) a mo?e by tak zerwa? z t? koncepcj?? Nie mówi? ?e jest z?a, ale nudna, bo schematyczna przy n-tym przechodzeniu tych samych poziomów W tym samym uk?adzie. A wiec mo?e zrobimy jakiego? innego moda, i tu pojawiaj? si? pytania 1.Pod któr? wersj? gry? 2.Ile map? 3.Które? 4.Frakcj?? 5.Fabu?a? 6.Bronie/Amunicja? 7.Kombinezony? 8.Anomali?? 9.Realizm? 10.Ilo?? NPC? 11.Mutanty? 12.D?wi?ki/dialogi? 1. *Robi?c moda pod SoC b?dziemy z jednej strony mieli ?atwiej, a z drugiej pod górk?... Jest masa tutoriali, po drugie mo?na wykorzysta? wiele gotowych modów(je?eli chodzi o ulepszon? rozgrywk?) Patrz?c na to z drugiej strony... dogranie map z CS to nie problem, ale ospawnowanie/oskryptowanie tych map to nie jest taka prosta sprawa i w dodatku bardzo pracoch?onna, jednak s?absza grafa, brak mo?liwo?ci modyfikacji broni(dopóki nie wyjdzie LA) *Pod CS: ?atwiej b?dzie dogra? je?eli to jest mo?liwe(ale raczej tak) te kilka brakuj?cych map z SoC i kilka z Alphy 1935 i je ospawnowa?/oskryptowac ni? mapy z CS do SoC CS ma ?adniejsza grafike(directx 10), ulepszanie broni, ciekawszy system znajdywania artefaktów, podró?owanie z podró?nikami *Pod CoP je?e d??o by sie dogra? do Prypeci Prype? z SoC,Lima?sk,Bagna, to czemu nie... 2.Niezbyt wiele obstawia?bym, ?e 9-11max. 3.Które? Prype? w której rozpocz?liby?my gr? (zaimplementowana z SoC),Yantar(z CS), Czerwony Las (CS), Lima?sk (CS), Szpital (Clear Sky),Bagna(CS) ewentualnie które? z tych poziomów Jaskinia, Labirynt Generatory, Dead City, Zapomniany Las , Nieodkryta ziemia i laboratoria. A gdzie Magazyny? bar? Dzicz? Kordon? Wysypisko? itp. A to zaraz... 4.Frakcje frakcje... a gdyby tak zamieni? istniej?ce frakcj? Powinno?ci/Wolno?ci na... dwie g?ówne inne np. bandytów/opryszków/z?odziei i recydywistów kontra...zaskocz? was Polaków? heh +ewentualnie Czyste Niebo/Naukowców zostawi? w spokoju Przy czym przedstawi? w fabule wojn? o wp?ywy tych frakcji, przy czym likwidacja frakcji takich jak Monolit, Wojsko(hmmm) 5. Dwa g?ówne watki, dwa sposoby na przej?cie gry zale?ne do której frakcji by?my do??czyli, Docelowo Prype? by?aby miejscem rozpocz?cia gry chcia?bym ?eby mia?a klimat Kordonu a mianowicie by?a oaz? spokoju, a zarazem miejscem cz?stych potyczek tych dwóch ugrupowa?, zalewana dodatkowo falami mutantów z nad Elektrowni która w tym modzie w efekcie jakiego? tajemniczego wybuchu znikn??a z powierzchni ziemi wraz z kilkoma innymi obszarami gry itp.. Chcia?bym aby zadania wi?za?y si? cz?sto z kwestiami zaopatrywania baz, przyczó?ków w amunicj? obronie posterunków a zarazem jakie? ciekawe w?tki i zagadki do rozwi?zania powplatane w wojn? miedzy frakcjami o stref? wp?ywów. 6.Jestem ciekawy sk?d by? wzi??/kupi?/znalaz? dzia?o Gaussa, Groz? albo jaki? wypasiony karabin snajperski w zonie? a w dodatku kupi? to od handlarza czy znale?c przy jakim? stalkerze....nie Strefa to strefa z której z jaki? powodów nie mo?na si? wydosta? i ci??ko dosta?, a amunicja nie le?y na ulicy...Wola?bym ?eby amunicja by?a czasami cenniejsza od artefaktów 7.Egzoszkielet z noktowizorem, wzmocniony pancerz, tytanowe stopy w dodatku serwomotory umo?liwiaj?ce bieganie, ud?wig +80kg. tak chyba w marzeniach... To strefa, ka?dy walczy tu o przetrwanie ale raczej w skórzanej kurtce, a o dobry kombinezon to trudno... 8.Jakie? nowe ciekawe by by?y ale nie za du?o raczej w skupiskach tak jak to mia?o miejsce w CoPie gdzie w poszczególnych rejonach by?y odpowiednie anomali?. 9.Jak najbardziej, przede wszystkim stawia?bym na ma?? ilo?? amunicji w modzie, ale zachowa? ró?norodno?? broni i kombinezonów ale bez bajerów. Je?eli cz?owiek jest ranny i krwawi to musi to zatamowa?, je?eli jest g?odny to je, je?eli musi u?y? leków to je za?ywa no nie jest tak? Mutanty...? No troch? fikcji musi by? taka chimera jeszcze przejdzie ale burer.... w ?yciu... 10. Ilo?? NPC na mapach powinno by? taka ?eby gra chodzi?a p?ynnie, wyludnienie by?oby wskazane 11. Te mocniejsze i trudniejsze do pokonanie powinny by? bardzo bardzo mocne ?eby gracz po pokonaniu takiego stwora ledwo uszed? z ?yciem, ale ?eby go spotka? to te? gracz musia?by mie? szcz??cie albo i?? o odpowiedniej porze dnia/nocy o takich mutantach jak chimera czy pseudo-gigant, kontroler powinny kr??y? legendy 12.Dialogi ja my?l? ?e odrobina humoru by nie zaszkodzi?a jak w ?yciu , kawa?y przy ognisku...? A mo?e by tka nagra? w?asne... po polsku...jednym s?owem zrobi? dubbing Mo?e uda si? "nam" znale?? ekip? do stworzenia moda...je?eli nie to ja na pewno zajm? si? produkcja ale raczej weekendowo raz na jaki? czas bardziej z nudów, ale kiedy by to wysz?o i czy by wysz?o to nie potrafi? okre?li?... Mo?na by to nazwa? forumowym projektem stworzeniem moda...INNEGO :mrgreen: Wszelakie propozycj? sugestie wskazane Dobra id? spa?.... ps. chcia?bym zerwa? z schematem drabiny-piramidy w stalkerze czyli startujemy w Kordonie ko?czymy w Elektrowni ......NIE Edytuj posty nie dubluj ich LD
  16. Nie wiem czego ale u mnie Wilk siedzia? wtedy na Magazynach po drugie by? tam tylko jeden stalker ?wawy a reszta le?a?a trupem bo raz wojsko zrobilo wjazda
  17. tam s? dwa wozy opancerzone + helikopter:) nie wychodzisz z wioski kotów g?ównym wej?ciem tylko tamt?dy jak od Sida tylko troch? lewo idziesz przechodzisz przez górk? podchodzisz prawie do drzewka ale ?eby mo?na by?o szybko uciec strzelasz w wie?yczk? wozu i on wybucha, odrazu odwracasz si? i nogi za pas, ale biegiem! jak b?dziesz przebiega? przez górk? robisz wielki podskok i wpadasz za p?ot w wiosce kotów i wbiegasz do domku na lewo taki co ma troch? dach rozwalony, helikopter wtedy strzela w dach, ale radze zmieni? kombinezon na jaki? inny bo sie niszczy. potem przez deseczki i dziury w dachu mo?esz strzela? ile wlezie do helikoptera..jedyna wada helikopter spada tma gdzie zawsze siedz? przy ognisku tylko ?? u mnie ju? nikt nie ?yl wtedy:)
  18. Dlatego napisa?em ewentualnie, a prosz? o sejwy z tamtych lokacji // malakas te zapisy nic ci nie dadz? je?eli wgrasz jaki? zapis to ca?a gra do tego zapisu jest uko?czona .... auto save w czasie gry jest bardzo rzadki .... prawie go nie ma by nie powiedzie? w ogóle zapis auto save przy przej?ciu na poziom nadpisuje poprzedni i jest tylko jeden ( nie ma czego? takiego jak kolejne zapisy startu poziomów chyba ,?e kto? je robi r?cznie wchodz?c na lokacj? ) mobilne teleporty s? bardzo drogie 100000 i dany artefakt . Do tego nie przenosz? tam gdzie chcesz , a szkoda ...jest Kordon ,Prype? , Jantar i Bar
  19. Hej ?yjecie??? to tylko jakies 20-30MB ? Nie zrobi nikt upload'u ?
  20. M?ody.... okaza?oby si? na prawd? kto by wygra? jakby na multi ludzie zagrali wcielaj?c si? w cz?onków swoich frakcji teraz zrozumia?e?? Z sztuczna inteligencj? bywa ró?nie wiec wszystko zale?a?o by od przypadku która ze stron by wygra?a, i liczebno?ci...granat tam granat tu
  21. Mam ju? do?? NS ci?g?e bugtrapy itp. Nie mam najnowszej "dopy" lecz gram jeszcze na RC2(i chyba z patchem od Sapsana), nie chce mi si? zaczyna? gry z najnowszym patchem z Sierpnia wiec prosz? o paczk? z sejwami z wi?kszo?ci map: Nieznany teren (Nieodkryta ziemia) Bagna (Clear Sky) Old Village (Lost Village), Rostok Radar, Prype?, CHAES1, podziemia CHAES1, CHAES2, podziemia CHAES2, ATP, Warlab Czerwony Las (Clear Sky), Lima?sk (Clear Sky), Szpital (Clear Sky), Bagna (Clear Sky) Dungeon Agroindustrial Instytut Badawczy (?), Jaskinia, Labirynt, Bagna, Lima?sk. Je?eli Jaskinia/Labirynt to Pieczara to mi nie trzeba:) Je?eli Bagna (Clear Sky) to Bagna to tylko z jednej lokacji. Prosz? o JEDEN sejw z ka?dej powy?szej mapy, wiem, ?e macie na bank:)Dlaczego prosz??Chcia?bym tylko wyczy?ci? dane lokacj? dla zabawy, ewentualnie porobi? jakie? zadanka. I prosz? o sejwy które s? zaraz na pocz?tkach map(co? jak user_autosave) w miar? mo?liwo?ci wtedy, gdy odwiedzali?cie t? lokacj? po raz pierwszy. Ewentualnie prosz? o jakiego? ko?cowego sejwa gdy mamy mobilne teleporty, ale i tak wola?bym z ka?dej podanej wy?ej lokacji bo mam problemy przy przechodzeniu z lokacji na lokacj?. PS. Przyda si? innym te? na pewno Musz? by? dwa pliki je?eli chodzi o jeden sejw(o rozszerzeniu .sav i .dds) By? mo?e ?e te? all.sav i jaki? tam Plik STA. Dzi?kuj?
  22. E tam ja i tak ich wszystkich rozwali?em kiedy?... i to bez ?adnego spawnera..... W?tpi? czy powinno?? bez pomocy wojska da?aby sobie rad?, Wolno?? + Samotnicy i ca?a reszta odci?li by im dost?p do ?ywno?ci zapasów amunicji i co wtedy? W atakach na Powinno?? w?tpi? czy by sobie poradzili...Wolno?? kojarzy mi si? z tak? partyzantk?. Wyobra?cie sobie gdyby multi by? w stanie poci?gn?? po 50/50 graczy + jakie? 20 wolno?ciowców/powinnosciowców (botów) po obydwu stronach na jakiej? du?ej mapie takiej jak w CoPie, +anomalie+bandyci+najemnicy/samotnicy+ mutanty+schowki itp. Ka?dy by mia? np. 10 ?y?/albo jaki? sensowny timer, odradzanie w bazie swojej frakcji itp. Mo?e za 5-10lat b?dzie co? takiego mo?liwe nie mówi? ?e w stalkerze :mrgreen: i wtedy by sie okaza?o kto by wygra? Albo stalker MMORPG/FPS to by by?o co?....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.