Skocz do zawartości

Drednot666

Stalker
  • Postów

    8
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Drednot666

  1. W porządku. Ale ciekawi mnie to, bo drugi raz gram w tego moda. Wcześniej go nie przeszedłem, ale musiałem go wyrzucić z pewnych względów. Jednak wtedy doszedłem nieco dalej niż tym razem i nie miałem tego błędu co teraz. Dziwnie to dla mnie, nie wiem od czego to zależy.
  2. Wiesz co najpierw pojawiał mi się kiedy miałem zadanie dogonić Kła i zostałem obrabowany. Ale pojawiał się dopiero po jakimś czasie. Ze względu na to, że był to środek nocy przespałem się do rana, ale wcześniej zrobiłem zapis. Kiedy rano się obudziłem, przebiegłem kilka metrów i błąd. Później wczytywałem grę, ale już nie korzystałem ze śpiwora i błąd pokazywał się znów w tym samym miejscu. Co ciekawe kiedy wczytałem autosave i znów dałem się obrabować, żeby kontynuować grę, błąd się nie pojawił. Dopiero kiedy ruszyłem na Agroprom błąd powrócił zaraz po tym kiedy pijawka porywa jednego z żołnierzy powinności podczas marszu do bazy. Tutaj już wczytanie autosave nic nie dało, błąd pokazuje się cały czas.
  3. Czy może mi ktoś pomóc z tym błędem? Pojawia mi się co jakiś czas i nie pozwala grać dalej... FATAL ERROR [error]Expression : index != BI_NONE [error]Function : CParticlesPlayer::LoadParticles [error]File : E:priquelsourcesenginexrGameParticlesPlayer.cpp [error]Line : 87 [error]Description : Particles bone not found [error]Arguments : bone
  4. Taki pokazuje mi się błąd podczas zadania z Wasianem, po zabiciu ślepych psów. FATAL ERROR [error]Expression   : fatal error[error]Function   : CScriptEngine::lua_error[error]File   : E:priquelsourcesenginexrServerEntitiesscript_engine.cpp[error]Line   : 180[error]Description : <no expression>[error]Arguments : LUA error: ...gamesstalkerstalker csgamedatascripts_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) stack trace:
  5. Ja też miałem ten sam problem, ale nie otwierają mi się logi. Program się wtedy zwiesza. Ale to poza tematem. Ja to rozwiązałem w ten sposób, że gościa wyeliminowałem. Wtedy z nim nie pogada, ale gra i fabuła ciągnie dalej. Niestety kolejny problem pojawił się w Agropromie w bazie Powinności. Kiedy chcę porozmawiać z jedną z ważnych postaci, np. z handlarzem, to wywala mi grę na pulpit z jakimś logiem. Niestety, tak jak wcześniej wspomniałem nie mogę tego loga otworzyć, więc gdyby ktoś spotkał się z tym błędem, to miło by było gdyby go wstawił. Na początku myślałem, że to przypadek, ale to się powtarzało za każdym razem kiedy chciałem rozmawiać. Wyjątkiem jest Generał. Z nim można spokojnie nawiązać dialog.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.