Skocz do zawartości

OldMan

Tłumacz
  • Postów

    2841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    55

Treść opublikowana przez OldMan

  1. OldMan

    The Exception

    1. Lekarstwo w końcu zacznie działać i trzeba na to czekać. 2. Nie ma znaczenia jaki kombinezon wybierzesz - ma być monolitu. 3. Nie wiem o jaką piwnicę chodzi. Wstaw sejwa. Będę w domu po 21wszej i sprawdzę, ale tak na szybko możesz podnieść wysokość skoku w pliku actor.ltx na jump_speed = 9. 1. Lekarstwo w końcu zacznie działać i trzeba na to czekać. 2. Nie ma znaczenia jaki kombinezon wybierzesz - ma być monolitu. 3. Nie wiem o jaką piwnicę chodzi. Wstaw sejwa. Będę w domu po 21wszej i sprawdzę, ale tak na szybko możesz podnieść wysokość skoku w pliku actor.ltx na jump_speed = 9.
  2. To już wiesz, że trzeba instalować wszystko do końca, a potem sprawdzać Dopiero zaczynasz działać na naszym forum, więc taka wskazówka na przyszłość. Podałeś w swoim poście zrzut ekranu z błędem. Lepiej (i tak jest przyjęte) podawać błąd jako wycinek pliku log. Znajdziesz go w głównym katalogu gry w ścieżce \savedata\logs Taki przykład: i w poście o błędzie podajesz tylko to co jest zaznaczone na niebiesko: Dodatkowo, żeby katalog savedata był widoczny w głównym katalogu gry to w pliku fsgame.ltx (też jest w głównym katalogu) jeden wiersz musi wyglądać tak: Z zasady tam jest true, ale domyślnie same podstawki gier takie jak: SoC, CS czy CoP mają w tym wierszu (w tym pliku) wartość false, i gra robi zapisy w dokumentach na dysku C: Więc jeśli w głównym katalogu gry nie ma katalogu savedata, to już będziesz wiedział jak to zmienić Szczodrej Zony STALKERZE !
  3. Nie wiem czy grasz ze spolszczeniem, ale brakuje Ci pliku string_table_includes.xml w folderze gamedata\config\text\rus Taki plik jest w paczce ze spolszczeniem do moda w pierwszym poście z tym, że jest w folderze gamedata\config\text\pol Może, spróbuj go skopiować do folderu rus Na wszelki plik dodałem do załącznika: string_table_includes.7z
  4. OldMan

    The Exception

    Nie ma żadnej dziury. 01. Wróć do Baru. 02. Na przeciw Barmana jest wejście do podziemi. 03. Idź tak jak prowadzi droga. 04. Na pierwszym rozwidleniu skręć w prawo. 05. Na następnym w lewo. 06. Idź dalej tak jak prowadzi droga. 07. W pewnym momencie będziesz miał wyjście na górę, ale idź dalej prosto od tego miejsca z wyłączoną latarką. 08. Kieruj się na znacznik na mini-mapie. 09. Dojdziesz prawie do wejścia do pomieszczenia gdzie zawsze stał generał Woronin. 10. Przed tym pomieszczeniem gdzie stał Woronin a teraz bandyci - skręć w lewo - będziesz na tyłach tego pomieszczenia i tam masz do podłożenia ładunek C4. 11. Wróć ta samą drogą na górę. WAŻNE! W podpowiedziach jest opisany schowek w tym miejscu. Na daszku na wejściem, którym zawsze wchodziło się do Woronina. Masz tam ciekawe znajdźki a wśród nich karabin "Wicher", którym zastąpiłem na resztę gry śrutówki. p.s. Jeśli będzie potrzeba, wstawię sejwa w miejscu jak na zrzucie wyżej.
  5. OldMan

    True Stalker

    Witajcie. Wczoraj dla testu postawiłem TS 1.5, niestety nie mam czasu grać od nowa, ale przypomniałem sobie o jednej wątpliwości . Żeby ją rozwiać poszukuję sejwa jak najbliżej momentu ostatniej rozmowy Topora z Termitem na Farmie (Kordon) zanim stajemy się Żurawliowem i lądujemy na Agropromie.
  6. OldMan

    True Stalker

    Postawiłem właśnie dla testu TS 1.5 i da się rozpakować: To powinien być ten plik: particles.7z
  7. OldMan

    The Exception

    To co podał w linku @LisKot na pewno pomoże, w paczce ze spolszczeniem nie ma pliku localization.ltx w tej od @LisKot jest Co do wersji podstawki czy to ze STEAM czy z GOG to ja używam wersji GOG i nie mam z modami problemów. Obecna cena ZP na GOG to około 19zł. Co do problemu, który wyżej zgłaszał @bolo (przy próbie zakupów u handlarzy wylot ma pulpit) Problem rozwiązany - chodziło o podstawkę.
  8. OldMan

    The Exception

    @bolo niby racja, ale skoro tak, to po co zbierać kasę za fanty i arty? Skoro tego typu problem zgłaszasz tylko Ty to resztę dyskusji przeniesiemy na PM.
  9. OldMan

    The Exception

    https://drive.google.com/file/d/1zqw15erQEOJPVb8nzkPRpmZKiBh2-kc9/view?usp=sharing
  10. OldMan

    The Exception

    @cez137 Nie jestem pewien czy dobrze kojarzę ale to raczej schowek w maszynie:
  11. Ten mod jest na mojej liście gier na które czekam
  12. OldMan

    The Exception

    @bolo Wczytałem zapis przy handlarzu na Agropromie. Kupiłem plecak nic nie robiłem i wszystko jest ok. Nie wiele mogę podpowiedzieć, ale... Skoro podesłałeś zapis z numerem 29, to tak jak pisałem we wskazówkach do moda, nie trzymaj dużo zapisów w folderze np. kilka, żeby było do czego się na szybko cofnąć. Może warto też zrobić tak: W katalogu z grą zmień nazwę folderu bin np. na bin1 (w razie potrzeby będziesz mógł to cofnąć) Pobierz mój bin https://drive.google.com/file/d/1ZyWOVScItPmsgrn7WsY7euB--NY3fMg_/view?usp=sharing Wypakuj do swojego katalogu z grą i sprawdź. p.s. Znalazłeś dwa bardzo dobre arty, na które ja się nie natknąłem bin.7z
  13. OldMan

    The Exception

    Wstaw w załącznik sejwa przy jakimś handlarzu. Będę w domu około 22:00 u spawdzę. Chociaż powiem, że Twój log nic mi nie mówi.
  14. OldMan

    The Exception

    To masz w PDA w zakładce Dane. U mnie na koniec moda - 29/73
  15. OldMan

    The Exception

    @bolo Teraz możesz tłuc kasę na potęgę Wczoraj, już poza fabułą obszedłem wszystkie lokacje, żeby opróżnić schowki i zakończyłem przygodę z modem z takim stanem konta: Nie wiem czy autor moda ma jakieś plany, ale przydałby się kontynuacja lub całkiem nowa historia na bazie The Exception. Lokacje już są
  16. OldMan

    The Exception

    Już chyba bardziej nie potrafię wyjaśnić gdzie to jest: W załączniku obiecany plik: fsgame.ltx
  17. OldMan

    The Exception

    @bolo Jestem teraz w pracy. Jak wrócę do domu około 17stej to wstawię ten plik w załączniku do pobrania i podmiany (nadpisania). Jeśli grasz na swoim pliku to bedziesz musiał po zamiania plików przenieść zawartość C:\Users\Public\Documents\STALKE~1.-ZE\ do katalogu savedata, który po zamianie plików powinien pojawić się w głównym katalogu z grą. @mkk7 @vidkunsen mój sprzęt nie jest najnowszy, wszystko mam ustawione na max, ale też zauważyłem przycięcia szczególnie w Dolinie Cieni. Nie jestem pewien czy oprócz mało wydajnego PC nie jest to też wina optymalizacji.
  18. OldMan

    The Exception

    @tom3kb Autor zaleca DX11. Nie wiem jakiego masz kompa, ale moim zdaniem ten zrzut ekranu nie świadczy o braku wydajności... Na Twoim miejscu zrobiłbym to co już polecałem @bolo Pobierz obie paczki i wypakuj na pulpit: https://drive.google.com/file/d/1NC7VPk4P1zSfGqM4zYf2Nry2PwWY_Ebx/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1CHcVZIpHNqaOpmfwLWA9ME2lFHBAsumq/view?usp=sharing dxwebsetup.exe uruchom jako administrator Potem tradycyjnie naciskasz Dalej. W drugiej paczce Visual-C-Runtimes uruchamiasz jako administrator install_all.bat Czekasz aż okienko się zamknie. Potem savedata\shaders_cache Restart kompa i sprawdź czy pomogło.
  19. OldMan

    The Exception

    @Marcx 5 postów wyżej naprawiłem swój błąd. Podałem oddzielne linki do moda, fix 20, i spolszczenia wraz z nowych opisem instalacji. Teraz pobrałem moda bo piszesz, że to repack: Moim zdaniem wszystko jest ok.
  20. OldMan

    The Exception

    @bolo Tak ! przenieś sejwy w inne miejsce i postaw wszystko od nowa tak jak opisałem to wyżej kilka minut temu. @Agrael Może warto dodać to jako wskazówkę do pierwszego postu Co do błędu: [error][ 487] : Próbowano uzyskać dostęp do nieprawidłowego adresu. Na razie (jako rozwiązanie problemu) może pomóc przeniesienie zbyt dużej ilości zapisów z folderu savedata\savedgames w inne miejsce. Przed chwilą miałem ten wylot i to co napisałem wyżej pomogło. Nie twierdzę, że to pomoże zawsze, ale warto o tym pamiętać.
  21. OldMan

    The Exception

    @boloMożesz jeszcze zrobić tak jak opisałem poniżej: W pierwszym poście podałem link do wersji repack czyli podstawka + mod + spolszczenie RAZEM. Potem @bolo zgłosił problem z pobraniem tej wersji więc wstawiłem linki do każdej części oddzielnie, ale tutaj popełniłem błąd i ponownie podałem link do wersji repack. SORRY! Podaję więc ostateczny opis instalacji gdy mamy oddzielna podstawkę i stawiamy wszystko od nowa: 1. Zainstaluj Zew Prypeci wymagana wersja 1.6.02 1a Usuń z katalogu z grą folder bin! 1b Jeśli w katalogu z grą jest katalog userdata, a w nim folder shraders_caches KONIECZNIE go usuń! 1c Pierwszy wiersz w pliku fsgame.ltx ma wyglądać tak: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| savedata\ 2. Pobierz moda https://drive.google.com/file/d/1STL6iEKEKo077Q1Empbp41QeFOdPzSmJ/view?usp=sharing 3. Wypakuj do folderu z grą ze zgodą na nadpisanie plików! 4. Pobierz najnowszy fix20 https://drive.google.com/file/d/1OLi2_My1BD8gKOtjlbr9UqyW72xjwRYZ/view?usp=sharing 5. Wypakuj do folderu z grą ze zgodą na nadpisanie plików! 6. Pobierz spolszczenie https://drive.google.com/file/d/1Xfd-nPErrMGJmZ_hhvetiem8eKY1H32Q/view?usp=sharing 7. Wypakuj do folderu z grą ze zgodą na nadpisanie plików! 8. Stwórz skrót do pliku launcher.exe i umieść na pulpicie. 9. Wejdź do menu gry i wykonaj własne ustawienia (koniecznie DX11). Następnie zapisz zmiany oraz wyjdź z gry. To wszystko - po ponownym włączeniu moda można rozpocząć nową grę. Teraz wszystko powinno się zgadzać
  22. OldMan

    The Exception

    Oglądałem film TheWolfstalker2 i też miał problem, żeby to rozkminić @bolo Czy przeinstalowałeś DX i Visual-C-Runtimes tak jak pisałem wyżej? Jeśli nie to zrób tak ja napisałem wyżej. Z katalogu z zapisami usuń wszystkie oprócz ostatniego. I sprawdź.
  23. OldMan

    The Exception

    Taka opinia to miód na moje serce Mało kto zdaje sobie sprawę jak na prawdę wygląda proces tworzenia tłumaczenia, ale ten mod był dla mnie od początku wyzwaniem. Parę razy we wcześniejszych postach pisałem, że "autor moda to taki trochę leniuszek" i chodziło mi właśnie o dialogi. Żeby ich treść zachowała logikę i ciągłość, musiałem wielokrotnie pisać całe dialogi od nowa. Na przykład historia losów Borsuka w wersji rus jest bardzo nieczytelna i mieli z nią problem nawet nagrywający filmy na YT rosyjskojęzyczni gracze. Itd... Dodatkowo chcę wspomnieć o wsparciu technicznym @LisKot i @Szczepan9205 Gdyby nie oni, wiele aspektów graficznych i nie tylko, wyglądałoby "gorzej". Podsumowując, pomimo, że jestem jedynym tłumaczem moda to oceniam to wszystko bardziej jako pracę zbiorową. Dobrze wiedzieć, że mogę na w/w liczyć, tym bardziej, że chodzi mi po głowie pomysł na tłumaczenie kolejnego moda. Jeśli sprawa się wykrystalizuje dam znać
  24. OldMan

    The Exception

    Nie bardzo rozumiem... czarny ekran bez loga? Jednak jeśli nadal mod się nie uruchamia to jedyne co mi przychodzi do głowy to: Pierz obie paczki i wypakuj na pulpit: https://drive.google.com/file/d/1NC7VPk4P1zSfGqM4zYf2Nry2PwWY_Ebx/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1CHcVZIpHNqaOpmfwLWA9ME2lFHBAsumq/view?usp=sharing dxwebsetup.exe uruchom jako administrator Potem tradycyjnie naciskasz Dalej. W drugiej paczce Visual-C-Runtimes uruchamiasz jako administrator install_all.bat i czekasz aż okienko się zamknie. Potem restart kompa i sprawdź czy pomogło.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.