Skocz do zawartości

kamilxx2

Stalker
  • Postów

    82
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kamilxx2

  1. kamilxx2

    Upadły Bóg

    Nawet nie zadałem pytania a już znalazłem na nie odpowiedź. A Początek moda razem z intrem robią klimat, to się chyba nazywa wypalanie stalkerem ( od pewnego czasu nie zajarałem się tak modem). Pozostaje pytanie czy można przyzwyczaić się do kolorów zony są strasznie dołujące.
  2. Widać komuś bardzo spodobała się modyfikacja że aż spolszczył kolejne dodatki do niej👍, ale ja nie o tym. Czy ktoś popyka w moda „Przygoda” i może nadal ma save z drugiej lokacji i mógłby się z nim podzielić, byłbym bardzo wdzięczny, bo tak musze zaczynać od nowa, a straciłem wszystkie zapisy.
  3. Mod pierwsza klasa, szkoda że wszystko rozgrywa się tylko na jednej lokacji, bo było wielkie pole do popisu dla autorów. A spotkanie z byłymi znajomymi by wyrwało większy wypływ jakbym pamiętał więcej z poprzednich modyfikacji. Największa bolączka zony?, że jest tak dużo pytań a tak mało odpowiedzi.
  4. Jest to naprawdę godne podziwu że od 2010 roku tłumaczycie modyfikacje do stalkera, oczywiście jeśli to prawda😀(nie zagryźcie mnie). I tak samo mam wielki szacunek do grup które wypuszczają spolszczenia do gier indie lub AAA. I to boli jak czasami jesteśmy traktowani dosłownie jak kraje trzeciego świata, a kraje trzeciego świata mają własne tłumaczenia. Wiem że można się spotkać opiniami że angielski jest językiem ogólnoświatowym i można było się go nauczyć, ale spróbujcie tak powiedzieć Niemcowi lub co gorsza Włochowi. Nie jestem jakimś "durniem" że nie mogę sklecić głupiego zdania po angielsku czy zrozumieć głupiego słówka, sam przyłapałem się że oglądam całe dokumenty po angielsku i naprawdę daje radę, ale jak przychodzi cała gra po angielsku to gubię się często, dlatego wielkie brawa dla tłumaczy takich jak @Szczepan9205. Sorry za offtop już wracam do moda. Dosyć dawno zauważyłem że modyfikacje oczywiście spolszczone różnią się bardzo od tych kiedyś. Nie dam rady sprecyzować od którego roku dokładnie się to zaczęło, ale mam na myśli nowe animacje, tekstury, ikonki, interfejsy czy wstawki początkowo i końcowe które są animowane. Sam mod spoko jest, warto go ograć ma naprawdę kilka fajnych momentów. Choć samo szukanie oddziału jest takie sobie, wiem byłem zbyt bardzo rozpieszczony innymi fabularnymi modami które są bardziej tajemnicze czy mroczne. Zakończeniu nie poczułem nic. Nie wiem czy tylko ja, ale podczas grania w wybranych miejscach jak na przykład obóz stalkerów, zauważyłem dziwne rwania obrazu, stuttering, jakby FPS był poniżej 30 klatek. Wie może ktoś co oznacza opcja w ustawieniach graficznych "DOF"
  5. @Szczepan9205 1. Znalazłem wpisy od ludzi co mieli takie same problemy ale odpowiedzi nigdzie nie prowadzą. Посмотри вот этот файл в папке дунамикс веапонс. Папка Пкм. i moja ulubiona perełka - Удаляй вонючий спавнер который поставил... -Я спавнером вообще не пользуюсь -Иди это пожалуйста кому то другому расскажи, проблему разобрали все именно из за спавнера сделанного на коленке -Обязательно расскажу!!! Спасибо за бесполезную помощь! 2. Jak należy wykonać zadanie z dezerterem, mam ruszyć dalej z fabułą, bo byłem na terenie baru a on nadal siedział w przyczepie i w zadaniu miałem pogadać z Sidorowiczem, brak opcji dialogowej. Potem oczywiście musiałem natrafić na kolejną dziwną sytuacje jak za naprawę pancerza od grzechu(pokojowe wykonanie zadania na atp) w stanie 95% chciał 5k, wkurzyłem się i skasowałem moda razem z zapisami, więc muszę przechodzić od nowa, pamiętasz może u kogo można ulepszać uzbrojenie? bo staruszek na kordonie już nie robi, przynajmniej dla mnie. Dzięki za pomoc
  6. 1. Brak tekstury broni pkm od kopacza „Digger Yura”, w momencie oddania broni stalkerowi ( koło areny ) który ma broń naprawić występuje wylot. Can't find model file 'weapons\pkm\pkm.ogf'.' 2. W lokacji Agroprom można znaleźć dezertera którego trzeba odprowadzić na kordon , w starszej wersji podąża za nami , w nowszej (gunslinger) powiedział tylko żeby samemu iść do Sidorowicza , a on dołączy , guzik prawda , nadal siedzi w tym samym miejscu, w przyczepie na bagienkach koło bazy wojskowej. 3. Zawyżone ceny u handlarzy, po najechaniu kursorem na dany przedmiot wyświetlana się cena, jednak po wybraniu handlarz podwaja cenę dwukrotnie, bez Gunslinger taka sytuacja nie występuje, ruskie zagrajmy, tak ma być?
  7. Przydało by się modowi orzeźwienie w postaci nowych tekstur : broni , środowiska , itp . Walka z bossem w laboratorium powinna w mojej opinii być troszkę lepiej zrobiona , nie oczekuje że nagle na ekranie powinien pojawić się wielki napis "musisz teraz używać specjalnych granatów " , zwłaszcza że pierwszym odruchem jak pojawia się boss nie jest przeszukiwanie trupów , wystarczyła by notatka , dialog , cokolwiek . Twórca powinien bardziej przyłożyć się do pisania dialogów , czasami dialogi są dziwne skonstruowane , pieprzą trzy po trzy , i nie wiadomo o co im chodzi . Szkoda że w zakończeniu nie ma napisów , lub w spolszczeniu nie ma notatnika z wyjaśnieniem monologu (taka mała uwaga) . Ale i tak gratki @mrozek za spolszczenie 😄😀
  8. Modyfikacja Skończona , Strasznie taka podstawowa , nie prowadza nic imponującego , żeby było wielkie "WOW". Historia lub kto woli tajemnice które nigdzie nie prowadzą , już wszyscy pisali odnośnie dziwnego zachowania masona które jest nie na miejscu , jakby czegoś brakowało. Ale schowek brodacza był utrapieniem , a tak moda przechodziło się bardzo szybko , nawet ani jednego wylotu nie miałem. Wykonał ktoś zadanie na detektor aby znaleźć teleport ? , jest jakaś fajna nagroda za wykonanie zadania ? .
  9. kamilxx2

    Tajna droga

    Straszny średniaczek , ale hej , jeśli coś jest średnie nie znaczy że jest słabe😀. Uroki starszych modyfikacji .
  10. kamilxx2

    Powrót Szramy 2

    Przykro mi , ale muszę wbić modowi dwie , trzy , szpile. Najgorszą rzeczą w tej modyfikacji , jest oś fabularna , logika . Zacznijmy od początku , gramy szramą i najważniejszym celem dla nas jest uratowanie córki , więc dlaczego oddajemy ot tak , nasze absoluty ? , (kosti , a desantowcowi już nie ?) Dlaczego wykonujemy zadania aby zbierać kasę na leczenie , skoro od początku wiemy że współczesna medycyna jest niewystarczająca ? , dlaczego wykonujemy zadania na zabawę z poznaniem prawdy stojącej za grupą strieloka , skoro misja na początku ( nie na końcu ) nie prowadzi nas do uratowanie zielonookiej ? . Grupa tango prowadzi nas na agroprom w celu poznania mechanika , i co ? , nagle dialog na skrytkę striełoka , ale co ? , brakuje czegoś wcześniej , historii związanej z skrytkami. . Dostanie od sidorowicza przejścia na wąwóz , zadanie na likwidacje kontrolerów , co się dzieję ? , brak przejścia , jeszcze jedno zadania trzeba wykonać , kolejny raz brakuje dialogu , (dlaczego nie dostałem przejścia) . Koniec gry , pogadaj z Diegtiariow , gdzie takiego dialogu nie ma , a ja jak głupi , idę do niego. Kim była grupa wiedźm , chociaż krótkie wyjaśnienie , i do cholery o co chodziło blondasowi , jakie posiadania zony, po co ci to ? , co chcesz osiągnąć ? . Trzeba przyznać że chęć stojąca za uratowaniem córki , zabawa z absolutami , bycie majorem SBU , agentem wśród wiedźm i zabawa "ekstremalne sporty" z użyciem okna , ucieczka autem , prowadzenie btr , śmigłowiec , szturm z grupą strieloka , wszyscy razem na generatory, zabawa jest przednia , zaczynanie z mizernym ekwipunkiem , a kończąc z karabinem który na jednego hita ściąga kolesi , strzelba w większości ma na hita większą zwierzynę , daje frajdę , razem z artami , gdzie bieganie było nieskończone , radiacje nie straszna , i brak konieczności używania apteczek , arty mnie leczyły , zabawę z odpornością na obrażenia , 100 % odporności na wszystko . Jednym słowem koks . Najważniejsze granie szramą , nie ma modów , gdzie gramy takim protagonistą , oprócz Reborna , ale to już nie dla mnie , (trudność) Czy mod był fajny ? , tak , czy jestem zawiedziony ? , jak najbardziej.
  11. kamilxx2

    Powrót Szramy 2

    @kondotier A mógłbyś na szybko mi wytłumaczyć rozmowę z hologramem-klonem "Świadomość-Z", bo z wypowiedzi protagonisty , chyba padają ważne fabularne kwestie , jak : Strielok , Szrama , córka, Świadomość-Z . 49:26 do 55:46 🥰
  12. kamilxx2

    Powrót Szramy 2

    Witam Znalazła by się dobra duszyczka i przetłumaczyła by mi rozmowę z spełniającym życzenia Semiecki i klona Przedstawiciel "Świadomość-Z" , ponieważ : Zaczyna się 42:34 do 55:48. Dzięki Wielkie.
  13. kamilxx2

    Powrót Szramy 2

    @qlkin Sorry że tak piszę do ciebie , ale widać ze masz większe doświadczenie w tych tematach. Rozumiem że współczynnik ammo , jest ukryty w plikach gry , i nie mogę porównać od razu, bez czytania się w opis amunicji i testu na żywym organizmie. Dlatego lubię paramenty broni w RPG. Co to artów w podłodze , szczerze jest to chyba pierwszy przepadek jaki mogę sobie przypomnieć , ze mając przed oczyma artefakt , i wczytaniu zapisu , zrobionego przed chwilą , art wpada teksture. (nie liczę że przedmiot Qwestowy źle się respi) . Teraz znalazłem absoluty i nigdy bym ich nie założył , bo mają za duże promieniowanie , ale znowu mnie coś podkusiło , i co się okazało ? , że mimo iż art ma ponoć mi dawać promieniowanie , naprawdę nie daje , czy ja czegoś nie rozumiem , szczerze pytam.
  14. kamilxx2

    Powrót Szramy 2

    Znalazłem , dziwną sytuację. AKS-74 , niby ma większe obrażenia , a w praktyce , okazuję się że WKS-94, zadaje większe obrażenia . Jeden pocisk z broni WKS kończy się śmiercią stalkera , a kilka pocisków z AKS kończy się śmiercią , bo coś są chyba zrobione statystyki broni. Dziwna sprawa z x-18 , poltergeisty latają mi teksturach , chyba ktoś to tetował , czy nie ? Ale przez to że artefakty wpadają w tekstury podczas wczytywania lokacji (podziemnych) jestem pewnych ze nikt nie testował tego. Ale niewidzialny egzoszkielet monolitu w lab - 19 , powinien nazywać się grzechu, który był niewidzialny dopóki nie nakierowało się kursorem na niego (powodzenia stalkerze) , przelało czarę goryczy . Rzeczy powinny zostać wyłapane. Wielki minus dla autora.
  15. Cholercia , Musiał bym na spokojnie usiąść i posłuchać muzyki , bo ja ostanie słucham trochę bardziej depresyjnych piosenek . Przykłady Nie zwracajcie uwagi na styl . Proszę
  16. kamilxx2

    Powrót Szramy 2

    Na Wysypisku zauważyłem ze padło mi dwóch gości koło hangaru , jeden daje nam naprowadzenie na skrzynkę naprawczą, zostali zaciukani przez przypadkowych bandytów. Czy są ważni ? (obaj są cholera handlarzami , a sidor uciekł kanalia) ) Oraz właśnie zmierzam do baru , a mam range nowicjusz , i nie mogę naprawić żadnego wyposażenia , tak ma być ?. Oraz na mapie nie pokazują się mi schrony przed emisją.
  17. @FilmisterPL Podałem rozwiązanie pod filmem. Aby biegać ,skakać, nie sapać jak stary dziad , a najważniejsze nie umrzeć nagle na środku drogi, musisz jeść i pić, a mod należy do najłatwiejszych. Czerwony wskaźnik to "zdrowie" , im mniej tym gorzej dla ciebie. zielony nazwa "food" to wskaźnik głodu , im mniej tym gorzej dla ciebie. zielony "endurance," to wytrzymałość, im mniej tym gorzej dla ciebie. ostatni "radiation" , promieniowanie, im więcej tym gorzej dla ciebie. Aby strzelać z broni musisz na pasie powiesić amunicje. Tak jak artefakty. Ma graficznie tak wyglądać i npc mają tak samo wyglądać i lokację , ponieważ jest to buildowski klimat , historia , fabuła, mechanik , a jeśli masz ochotę na coś innego, to najlepiej wypadnie Lost Alpha ( iluminati, co ty autorze ćpasz)
  18. @kondotier Pobrany z torrent , odpalony Winrar i spakowany do rar , potem wrzucony do Dyska Google. https://drive.google.com/file/d/1IPFOcXzUjmTYsci216chRwtgN2QyXyix/view?usp=sharing ( Nieaktywny) @Agrael Mógłby zostać wrzucony na serwer ? , bo korzystam z darmowego miejsca na dysku , a sam mod zajmuje już ponad połowę miejsca, sorry za takie szturchanie palcem. Po trzeba korzystać z komputera brata i muszę wysłuchiwać jego narzekań😋😝😁.
  19. kamilxx2

    Powrót Szramy 2

    Wiadomo coś o "PŚ-3 Cztery seZONY (S.S.A.W.) OGSR 2.1.242 + zmiana HUD'a rąk ze zmianą pancerza + paczka broni SWP 3.3, 3.4 (ZP) + zmiana schowków " ? "ВШ-3 Четыре сеZONE (S.S.A.W.) OGSR 2.1.242 + смена худа рук со сменой брони + OП SWP 3.3, 3.4. (ЗП) + переработка тайников (в разработке)".
  20. Jak trudne i czasochłonne jest wyłączenie efektu, podnoszenia artefaktu , podczas którego wytrzymałość nam spada i trochę zdrowia. Daje linka do lepszego zrozumienia sytuacji.
  21. @kondotier Wysłałem save. Wydaję się mi że jest coś nie tak z modem, dla pewności potrzeba tutaj trzeciej osoby , aby wszystko potwierdzić, ponieważ nie można opuścić lokacji podziemnych np lab-18. Gra wyrzuca z dziwnym błędem , bez żadnego Fatal Error ! Cannot find saved game debug data qqq: actor binder: save: size: 7317 Mod został pobrany z dwóch źródeł na stronie forum , postawiony na wersji 1.006
  22. Chińska magia. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'acW•%¬Š:' Kolejny raz w tym modzie , nie mogę wczytać save na lokacji "dolina mroku" , ktoś wie co oznacza wylot ? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'ň0Qd ÂJ¸ŘJdÖJĽŘJđçjh{)' Naprawdę mam takie hebrajskie znaki. Albo to FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'ac˙' I to FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'Č0Q† ÂJ¸ŘJdÖJĽŘJđçexŤC)' Czy ja coś , sknociłem podczas instalacji ? . Znalazłem temat który mówi o moim problemie , choć i tak brak rozwiązania. https://stalker-gamers.ru/forum/24-1266-16
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.