Skocz do zawartości

Dziki Perun

Weteran
  • Postów

    254
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    27

Treść opublikowana przez Dziki Perun

  1. Tak się złożyło, że masz je dzisiaj. A więc, wszystkiego najlepszego, Stalkerze. Niechaj cię Zona w artefaktach wynagrodzi. To samo tyczy się @thealbino90
  2. Ja to sam rozgryzłem z odrobiną logiki za pierwszym razem. Może łatwo tego wszystkiego uniknąć, ale to tak czy inaczej może człowieka podenerwować.
  3. Dobra, spoko. Jeżeli tu leży problem oryginalnych praw autorskich, to mogę się spytać.
  4. Mam rozumieć, że chcesz zawartość pojedynczo wypakowanych archiwów po kolei w osobnych folderach? To jest tutaj. MEGA.co.nz Użyj unpacker_eng.exe
  5. Unpacker jest dla specjalnie przygotowanych plików .db*, generalnie archiwów Stalkersoup i są w tych paczkach, które chcesz wypakować. Raczej nie radziłbym go używać, bo wypakowanie wszystkich archiwów .db* może nieźle zapchać dysk, generalnie jakieś 20GB, ale jeśli będziesz kiedyś musiał wejrzeć w zawartość tych archiwów, to proszę bardzo.
  6. @Hobby, nie jest jedno z tych archiwów uszkodzone czy coś? Ewentualnie mógłbyś je wypakować WinRARem ewentualnie WinZipem, albo nowszą alfą 7-Zipa. (9.34) Czasami może się tak zdarzyć, że pod jednym programem działa a innym nie. Jak żaden nie zadziała to ściągnij wszystko jeszcze raz.
  7. Canzah, nie jesteś na /sg/, nie rób tu syfu. Co do tłumaczenia na angielski to ja barzo chętnie pomógłbym w tłumaczeniu, gdyby mój rosyjski nie był taki lakoniczny. Ewentualnie wezmę polskie tłumaczenie pod warsztat i wtedy będę mógł zademonstrować moje prawdziwe umiejętności.
  8. wielki smox przemówił dał nam dar od boga
  9. Nadszedł czas starych dobrych życzeń dla wielkich weteranów Zdrowia, szczęścia i tyle kasy co z Heistów w Paydayu!
  10. Soljanka ma to w sobie, że jest ciągle dopracowywana w taki sposób, że nigdy nie będzie całkowicie skończona. THE RIDE NEVER ENDS
  11. Tak samo jak na przykład, jeżdżenie w Ferrari nie czyni cię automatycznie lepszym kierowcą od kolesia siedzącego w stareńkim Sejczento. Niektórzy ludzie to spece od wszystkiego, nawet w sumie sami modderzy - ale czasami z racji na niekorzystne warunki do rozwijania swoich pasji, są choćby zmuszeni do grania w Stalkera na najniższych detalach, i to przy sporych zacięciach i abstrakcyjnie długich czasach ładowania. Ale im się to jakoś udaje, co widzimy np. teraz w postaci ich modów na tej stronie, bądź na innych - gdzie są wychwalani pod niebiosa za zapał, cierpliwość i konsekwencję w wykonaniu.
  12. STALKERSOUP to JEST Narodnaja Soljanka, tylko że mocno przerobiona i sklejona z kilkoma innymi wielkimi modami, ale entuzjazm podzielam. Nie, nie trzeba. Starsza wersja to kompletny bugfest. Obecna wersja 109973, która sama w sobie nie jest perfekcyjna, jest w porównaniu z tym co było wcześniej prawdziwą oazą stabilności.
  13. Co prawda to prawda, wyszło trochę chaotycznie, bo pisałem to na siłę w pośpiechu i żądzy szybkiego uwinięcia się z problemem, ale tak się już pewnie nie da. Ewentualnie mogę to napisać od nowa w bardziej wyjaśniający sposób i dołożyć jakieś screeny, czy coś.
  14. Pierwsze trzy Quake'i Earthworm Jim 3D Soldat Wolfenstein 3D / Return to Castle Wolfenstein Doom / Doom 2 Descent: Freespace 1 i 2 Medal of Honor: Allied Assault Skout Płytka CD pełna romów z grami do GameBoya Advance + emulator (<3) Sporo tego było...
  15. Ściągasz wszystkie cztery archiwa poza tym niepotrzebnym STALKERSOUP_BARE_GAMEDATA_109950 bo to się ściąga na samym końcu - w mojej instrukcji podałem to samo archiwum, tylko o nowszej wersji.
  16. Siemanko. Kiedyś byłem leniwy, myślałem, że nie ma wielu ludzi na tym forum, którzy by to zrozumieli, ale teraz, wali mnie to. Tutaj jest caluteńki kod źródłowy silnika Zewu Prypeci. https://github.com/OpenXRay/xray-16/ Jest wiele obiecanych rzeczy, na przykład: - przejście na 64 bity (wsparcie więcej niż 4 GB RAMu) - korzystanie z większej ilości wątków/rdzeni procesora - LuaJIT 2.0.3, ponad dwukrotnie szybszy od LuaJIT 1.1.4 - gra będzie działać szybciej i rzadziej się "ciąć" - NARESZCIE NAPRAWIONY ANTY-ALIASING - IPv6 w multi - Naprawiona rozmyta czcionka pod DX11 - Nowsze pluginy dla 3DS Maya/Max - Dedykowane serwery ze wsparciem dla Linuksa Musimy bacznie uważać na to, co oni robią. Czekajmy cierpliwie na pierwszą stabilną wersję tego cuda. Ktokolwiek zna się na rzeczy, jest proszony o przyspieszenie ulepszania tego silnika.
  17. Nie po to się z tym kiedyś cackałem godzinami, żebym teraz nie znał. 1. Idziesz tu - https://onedrive.live.com/?cid=8DC51A0073FAF85F&id=8DC51A0073FAF85F%2147543&authkey=%21AJWaGwb4jMHq_IY 2. Ściągasz wszystko poza STALKERSOUP_BARE_GAMEDATA_109970.7z oraz STALKERSOUP_MiniPatch_109973.7z 3. Wypakuj to wszystko do jakiegoś folderu, albo również tego z grą. 4. Idź w OneDrive do folderu "Patches for 109940" 5. Ściągnij wszystko. 6. Wypakuj wszystkie cztery archiwa i przenieś to, co wypakowane tam, gdzie pierwotnie wypakowałeś poprzednie rzeczy. 7. Pod koniec idziesz do poprzedniego folderu w OneDrive i ściągasz STALKERSOUP_BARE_GAMEDATA_109970.7z oraz STALKERSOUP_MiniPatch_109973.7z 8. Wypakuj MiniPatcha 9. Przenieś tam gdzie trzeba 10. Wypakuj BARE_GAMEDATA 11. Wybierz to co jest do przeniesienia, ewentualnie kopiujesz sobie jakiś wybrany przez ciebie Gamemode (God, Normal, Hardcore) tam gdzie trzeba. 12. Przenosisz wszystko, co wypakowane, powklejane itp., do folderu z grą, jeżeli nie zrobiłeś tego wcześniej. 13. Grasz. 14. Giniesz od kuli bandyty strzelającego ze śrutówki z odległości 500m na samym początku. TADA.
  18. Ja mam STALKERSOUP całkowicie zaktualizowanego do najnowszej wersji ze wszystkimi mini-patchami, 1.0.9.9.7.3 Obecnie mogę powiedzieć, że to cholerstwo zrobiło się bardzo, ale to bardzo stabilne. Kiedyś były kraksy do pulpitu co godzina bądź minuta, a tak to udało mi się całą normalną fabułę przejść bez żadnych zwisów itp., według mnie można grać. Mógłbym zamieścić tutaj taki mały all-in-one stalkerzupy w stanie obecnym, ale upload 18 GB na rękę idzie mi niespecjalnie.
  19. Ja zacieram moje na wielki modding tysiąclecia - SGM to fajna zabawka, jeśli chodzi o tworzenie fabuły.
  20. Wygląda na to, że nasze posty się... ...odseparowały. YYYEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
  21. Niezbyt inaczej. Lost Alpha razem z Czystym Niebem korzystają z DX10, (LA pewnie tylko z DX10.1) więc różnica byłaby niewielka.
  22. Witam, stalkerzy. Ostatnio na rosyjskim forum Stalkera pojawiło się wszystko dotyczące kodu źródłowego Czystego Nieba i Cienia Czarnobyla. Oryginalny post - http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=55777&st=1700&p=1489128&#entry1489128 Nie orientuję się w takich sprawach, ale dla innych ludzi a nawet w sumie modderów jest to być może na pewno w cholerę ważne. Tutaj link do MEGA pod moim własnym repozytorium, bez haseł i innych pierdół, w ramach uniknięcia "niewytłumaczalnego zniknięcia". https://mega.co.nz/#!lwwnBaRZ!TeyOo5DKvg3z76SJMpc-pnhEuNA-2IqIU0D1Mp_SQ3A A przy okazji, to tam jeszcze jest kod źródłowy Cienia Czarnobyla. Zew Prypeci czeka pewnie to samo.
  23. To jakaś przesada. ;v Nie jestem aż tak cierpliwy, żeby parę miesięcy czekać na gotowe SDK od paru modderów. Chcę tylko zerżnąć paręnaście map i tyle.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.