-
Postów
4879 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
381
Treść opublikowana przez Diegtiariow
-
S.T.A.L.K.E.R. The Eternal Suffering
Diegtiariow odpowiedział(a) na Agrael temat w Nowości ze Świata Modów
Źródło: https://ap-pro.ru/forums/topic/4556-the-eternal-suffering/ Screeny nowych ficzerów: Kilka fot Radaru-2: -
TUTORIAL #1 - TWORZENIE KUBKA: TUTORIAL #2 - TWORZENIE DROGI: TUTORIAL #3 - TWORZENIE PĄCZKA:
-
@LisKot Na AMK w "Справочник вылетов" taki znalazłem opis wylotu: Podobny problem też był tutaj: https://otvet.mail.ru/question/211854026 I problemem jest przedmiot - albo nieprawidłowo ukazany, albo infoportion w skrypcie jest zepsuty. I jako leczenie wylotu trzeba sprawdzić, czy id nie ma spacji/został nie prawidłowo napisany.
- 364 odpowiedzi
-
- 2
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli się nie mylę, to w asortymencie podczas handlowania będzie ten przedmiot. A gdy wybierzemy ponownie pierwszą opcję dialogową, to będzie można zmienić zamówiony towar (oczywiście uiszczając drobną opłatę za zmianę towaru).
- 364 odpowiedzi
-
- 1
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
"Wiedziałem, że zostanę zdemaskowany": Kiedy włączasz pierwszą wersję Czystego Nieba: 50 wariantów Szramy:
-
Na Youtube na kanale PIONER pojawiło się wydarzenie, które odbędzie się jutro (01.07) o 12:00 :
-
X-Ray Multiplayer Extension
Diegtiariow odpowiedział(a) na CorryZeron temat w X-Ray Multiplayer Extension: Defence
Devblog #2: -
@Szeregowy Killer Georadar w podstawowej wersji po podejściu do określonego obszaru sam się aktywuje i pojawia się znacznik na minimapie, gdzie znajduje się ładunek
- 364 odpowiedzi
-
- 1
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prawie działający detektor Niedźwiedź
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Modelarstwo i inne DIY
@wrobel891 W komentarzach pod wideo, autor kanału na YT napisał, że używał tego materiału - "Вспененный пвх 3мм" (Spieniony PCV 3mm). -
Lekcje i przydatne funkcje od Panzyuza
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Lekcje i przydatne funkcje od Panzyuza AUTOR: Panzyuza Istnieją proste funkcje, które pomogą w moddingu. Coś na początek. OPIS: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1184-uroki-i-poleznye-funkcii-ot-panzyuza/ -
NAZWA: Ekwipunek i jego funkcje [SoC] AUTOR: ? ROZMIESZCZENIE PRZEDMIOTÓW W EKWIPUNKU, JEDEN PO DRUGIM, JAK W BUILDACH: OGÓLNA POPRAWKA EKWIPUNKU. PODSTAWY: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1316-soc-inventar-i-ego-osobennosti/
-
NAZWA: Lekcja odnośnie tworzenia punktu respawn dla mutantów [SoC] AUTOR: ins33 Od twórcy: "Prędzej czy później każdy modder zastanawia się nad respawnem. Pierwsze próby stworzenia respawnera zakończyły się częściowym sukcesem. O pechu przeczytasz na końcu. Męcząc respawnera przez kilka dni, odłożyłem tę lekcję na najdalszą półkę. I nadszedł czas, ale tym razem musiałem zespawnować mutanty. I okazało się to dużo łatwiejsze!" NIEZBĘDNE OPERACJE: PRACA DOMOWA: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1204-soc-urok-po-sozdaniyu-respawn-monstrov/
-
Wyświetlenie współrzędnych GG [SoC]
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Wyświetlenie współrzędnych GG [SoC] AUTOR: marlock08 (ARTYKUŁ), Alex Kireev NIEZBĘDNE PLIKI: OPERACJE NA PLIKACH: PRZYCISK DLA WYGODY: INNE WAŻNE INFORMACJE: SKRYPT WYŚWIETLANIA NA EKRANIE WSPÓŁRZĘDNYCH GG, PASKA ZDROWIA I PANCERZA: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/2589-socotobrazhenie-koordinat-gg/ -
NAZWA: Tworzenie pancerza [SoC] AUTOR: GromeZ NIEZBĘDNE OPERACJE: SIE ICON EDITOR: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/4245-sozdanie-broni-stalker-tch/
-
NAZWA: Smart_cover w Zew Prypeci [CoP] AUTOR: SG WSTĘP: PIERWSZE OPERACJE: GŁÓWNE: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1280-cop-smart_cover-v-zov-pripyati/
-
Zabranie pieniędzy ze zwłok [SoC]
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Zabranie pieniędzy ze zwłok [SoC] AUTOR: RETRIX POTRZEBNE PLIKI: OPERACJE NA PLIKACH: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1583-soc-snyatie-deneg-s-trupov/ -
NAZWA: Logika restryktora AUTOR: AziatkaVictor Ten temat został stworzony w celu zebrania wszystkich "sekcji sr" w jednym miejscu. Informacje mogą być uniwersalne dla różnych części serii. SR_IDLE: SR_NO_WEAPON: SR_SOUND: SR_TIP: SR_LIGHT: SR_TERRITORY: SR_MAPSPOT: SR_PARTICLE: SR_SOUND_ACT: SR_TIMER: SR_PSY_ANTENNA: SR_TELEPORT: SR_CUTSCENE: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/2173-logika-restriktora/
-
Zmiana wytrzymałości rzeczy w dowolnym momencie gry [CoP]
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Zmiana wytrzymałości rzeczy w dowolnym momencie gry [CoP] AUTOR: FalkineIsaku WYJAŚNIENIE: PRACA W XR_EFFECTS: AKTYWACJA: TROCHĘ SŁÓW OD DENIS2000: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/3993-cop-izmenenie-prochnosti-veshtey-v-lyuboy-moment-igry/ -
Zmiana obrazu podczas uruchamiania gry [CoP] [CS] [SoC]
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Zmiana obrazu podczas uruchamiania gry [CoP] [CS] [SoC] AUTOR: FalkineIsaku WYJAŚNIENIE: NIEZBĘDNE PROGRAMY: PRACA Z OBRAZEM: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/4019-cop-cs-soc-izmenenie-kartinki-pri-zapuske-igry/ -
Stworzenie płatnej osobistej skrytki [CoP]
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Stworzenie płatnej osobistej skrytki [CoP] AUTOR: FalkineIsaku PRACA W LEVEL EDITOR: PRACA Z LOGIKĄ: STWORZENIE DIALOGU W CELU KUPNA SKRYTKI (DIALOG EDITOR): ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/4024-cop-sozdanie-platnogo-lichnogo-yashtika/ -
Wysłanie wiadomości GG z nazwą nadawcy [CoP]
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Wysłanie wiadomości GG z nazwą nadawcy [CoP] AUTOR: FalkineIsaku WYJAŚNIENIE: OBJAŚNIENIE DO SKRYPTU I SAM SKRYPT: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/3997-cop-otpravka-soobshteniya-gg-s-imenem-otpravitelya/ -
Prototyp dynamicznych wiadomości
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Prototyp dynamicznych wiadomości AUTOR: ? Aby zrobić ten prototyp, musisz utworzyć skrypt o nazwie podobnej jak twoja_nazwa.script i posiadać oryginalny plik bind_stalker.script. TWORZENIE WŁASNEGO PLIKU SKRYPTOWEGO: ZMIANY W BIND_STALKER.SCRIPT: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1575-prototip-dinamicheskih-novostey/ -
NAZWA: Zmiana menu głównego [CoP] AUTOR: FalkineIsaku ZMIANA TŁA MENU: ZMIANA PRZYCISKÓW: ZMIANA NAPISU W LEWYM DOLNYM ROGU: MAŁY DODATEK DLA TYCH, KTO ROBI WIDEO-MENU: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/4008-cop-izmenenie-glavnogo-menyu/
-
NAZWA: Zbiór skryptów [CoP] AUTOR: ? DAJEMY PRZEDMIOT GG: ZABIERAMY PRZEDMIOT GG: SPAWNUJEMY PRZEDMIOT DO EKWIPUNKU GG: SPRAWDZANIE POSIADANIA PRZEDMIOTU PRZEZ GG: SPRAWDZANIE POSIADANIA JEDNEGO Z KILKU PRZEDMIOTÓW GG: SPRAWDZANIE ILOŚCI PIENIĘDZY GG: NAGŁA ŚMIERĆ GG: LECZENIE GG: ODDANIE PIENIĘDZY DLA GG PRZEZ NPC: OD MAKDM: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1855-cop-sborka-skriptov/