Jump to content

Pancerniak77

Redaktor
  • Posts

    3,680
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    323

Everything posted by Pancerniak77

  1. Na oficjalnej grupie GSC Game World pojawił się wpis i fanart'y:
  2. Twórca eksperymentuje z pogodą. Usunięto prześwietlenia, poprawiono nasycenie kolorów w grze. Porcja screenów:
  3. Sidorowicz jest jednym z najstarszych i być może najbardziej rozpoznawalnym bohaterem serii Stalker. To od niego rozpoczęliśmy naszą znajomość serii, a jego słynne zdanie: "Dobra, Naznaczony. Uratowałem cię i nie będę udawał, że chciałem mieć fory u Bozi." ("Короче, Меченый. Я тебя спас и в благородство играть не буду."), stała się rzeczywiście skrzydlata. Ale czy ten stary handlarz jest tak prosty, jakby mogło się wydawać? Sidorowicz - Ropucha Tak, Ropucha miał okropny charakter, nie miał lewej ręki, ale w prawej miał strzelbę. To nie klątwa, a fakt. Pojawiając się od pierwszych buildów gry Sidorowicz, podobnie jak cała gra, przeszedł wiele zmian. Co najważniejsze, oryginalna wersja nosiła nazwę "Ropucha". Przydomek otrzymał nie ze względu na swój wygląd (chociaż istnieje pewne podobieństwo), ale za chciwość. Mówili o nim: "Ropucha dusi". Dokładnie tak wyglądał we wczesnych buildach gry. Sidorowicz i Barman Sidorowicz podobnie jak i Barman, są członkami oddzielnej frakcji "handlarze", więc obaj nijak nie reagują na wasze relacje z innymi stalkerami, nawet jeśli zabijecie wszystkich samotników. Jak go zwą? Opinie książek i gier są różne. Tak więc w dokumentacji projektowej gry, która jest zasadniczo kanonem, wspomniane jest imię Władimir, a w książkach Stepan Sidorowicz. Dlaczego "Sidorowicz"? Możliwe jest, że nazwa została wybrana nie bez powodu. Mało tego, że przezwisko jest dwuznaczne, nie wiadomo czy "Sidorowicz" to nazwisko czy imię odojcowskie, ponieważ "Sidorow" jest dość powszechnym nazwiskiem, które może pomóc zatrzeć ślady. Zły/dobry Sidorowicz Kiedy spotykamy Sidorowicza w CzN, to jest on do nas bardziej uprzejmy, niż w CCz. Można to wytłumaczyć tym, że Szrama - najemnik, profesjonalista, którego on zatrudnia, a Naznaczony jest zawdzięcza mu życie, dlatego też "nie będzie udawał, że chciał mieć fory u Bozi". Cywile W grze Sidorowicz, Barman i Leśnik - chodzą w zwykłych cywilnych ubraniach, a naukowcy noszą specjalne kitle. Czy jest prawdziwy prototyp? Na zdjęciu Jefim Lazarewicz Raczewskij (Ефим Лазаревич Рачевский), dyrektor Centrum Edukacyjnego «Царицыно» nr 548 w Moskwie i nie ma nic wspólnego z grą. Sidorowicz to zbiorowy postać, która nie ma prawdziwego prototypu. Przede wszystkim, z wyglądu przejął wiele od Ropuchy. W CCz, głos podarował mu Andrzej Mironowicz Podubińskij (Андрей Миронович Подубинский), który również dał głos monolitowi. Andrzej Mironowicz (Андрей Миронович), kadr z filmu "Pravo na lyubov" (1977) Sidorowicz w Zewie Prypeci Chociaż sam handlarz i nie pojawił się w kontynuacji, to w plikach gry można znaleźć jego model. Stalkerzy sami nie raz wspominają jego w rozmowach, szczególnie mówiąc o artefaktach, że bardziej opłacało mu się sprzedać, niż tutaj. Spotykamy też Żwawego, którego uratowaliśmy w CCz i on też wspomina o początku swojej kariery. Dlaczego on zawsze siedzi? Mały błąd w grze. Całkiem proste, taki już jego model! Jest przywiązany do krzesła i w ogóle nie chodzi (z wyjątkiem intro). Tylko raz możesz go zobaczyć stojącego - kiedy będziecie podążali portalami po CEA-2. Dwa Sidorowicze? Takiego zdziwionego Sidorowicza widzimy w grze. Wybierając zakończenie dot. zniszczenia Świadomości-Z, przechodzimy na lokację CEA-2, gdzie skacząc po portalach, odstrzeliwujemy tłumy monolitowców. Jednakże, w pewnym momencie wpadamy do bunkra do Sidorowicza, który zobaczywszy nas wyskakuje ze słowami "Naznaczony?! Co do cholery?!" ("Меченый?! Какого чёрта?!") i znikamy. A tak wygląda bunkier pod teksturami CEA. Gdybyśmy się naprawdę przenieśli na Kordon, to czekalibyśmy aż gra się załaduje, a potem z powrotem, a to wszystko ze względu na kilka sekund gry. Dlatego twórcy zrobili sprytny trick i umieścili drugi bunkier Sidorowicza pod CEA-2 i dokładnie do niego dostaje się Naznaczony. Jednak bunkier został zmieniony, jeśli wejdziesz do niego poza sytuacją z portalami, kupiec zamarznie w jednej pozycji, a w samym pomieszczeniu nie będzie skrzynki osobistej, medykamentów i «Grozy-S14» w imadle. Jeszcze można tak sobie pospacerować i zbadać pomieszczenie, tylko interakcja z czymkolwiek nie uda wam się. Źródło: zen.yandex.ru
  4. Nazwa: Идеальный день для похода в зону Twórca: Wadim Charitonow OPIS: SCREEN: ŹRÓDŁO: vk.com
  5. • Duża część lokacji w modzie zostanie rozszerzona (Kordon, Wysypisko, Martwe Miasto, Instytut Badawczy "Agroprom", Dolina Mroku). Jest to po części konieczne dla fabuły. • Pozostałe lokacje zostaną zmienione z dodaniem nowych elementów. • Napisana w październiku i do tego czasu mało poddana zmianom fabuła, zostanie zmieniona.
  6. W filmie: Farthest Edge - premiera pierwszego epizodu Powrót Szramy 2 - premiera moda Zagubiona Dusza - premiera moda New Project - moda podzielą na kilka części Powrót do Strefy - świeże szczegóły Unexplored Land - ukazał się build moda Hibernation Evil - ukazał się trzeci epizod moda SFZ Project - przeprowadzono stream z twórcą Historia Puhtinskiego - pojawiły się nowe screeny Oblivion Lost Remake 3.0 - projekt jest w fazie beta Na skraju szmaragdowego świtu - wypuszczono wersję demo True Stalker - nie słuchajcie go, w filmie są dwa nowe screeny a nie jeden Global Stalker Weather Rework - wyszedł trailer, premiera moda 1 sierpnia S.T.A.L.K.E.R. UE 4 Remake - teaser laboratorium X-16 Grupa Striełoka - demonstracja nowej anomalii Lost World - nowe screeny Inna rzeczywistość - screeny lokacji Puste Ziemie
  7. Rebalans mutantów: Ustawianie czasu:
  8. Ulepszenia Kardana: Po użyciu taśmy izolacyjnej: Nawet na Steam Deck:
  9. Testy: Obiekty na ulicach Prypeci: Z prac:
  10. #voprekisomneniyam Zakończono prace z lokacją "Okolice Lokatora". Teraz lokacja czeka na zrobienie spawnu "NPC" i oczywiście na fabułę.
  11. Niedźwiedź: Pokazywanie HP & zadawanych obrażeń:
  12. Bar 100 radów: Kolejne kilka screenów:
  13. Kolejne nowości: • Uderzenie grawitacyjne burera również nie "widzi" teraz obiektów z ph_heavy oraz telekinetycznych. • Niefizyczne ciosy burera, pseudogiganta teraz nie powinny już "przesuwać” przedmiotami ze zafiksowaną kością. • Warg nie może leczyć rannych. • Dodano znacznik miejsca przeprowadzenia buggy z bagien. • 2 smarty bandytów w warsztacie podstacji są zamknięte na czas fabuły Fali. • Woronin dostał zadanie po amulecie dla Sidorowicza. • Zmieniono zadanie "Transporter". • Dembel, Barin, Brom dostali małą ikonkę. • Poprawiono późniejsze pojawienie się Archary na Zatonie.
  14. Rozpłaszczyło: Poleciał do Moskwy wykonać zadanie:
  15. Pasek postępu animacji:
  16. 15 pytań do twórców S.T.A.L.K.E.R. 2 - tłumaczenie pytań z odpowiedziami: Oryginalne zdjęcia:
  17. Nazwa: USSR 2021 Twórcy: Daylights Games Kanał na YT: [KLIK] OPIS: SCREENY: WIDEO: ŹRÓDŁO: STEAM
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Comunity