Jump to content

kamil190

Redaktor
  • Content Count

    2368
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    229

Everything posted by kamil190

  1. Powinność na zdalnym nauczaniu: Jak pogłaskać stalkerów?:
  2. Ekipa Anomaly pracuje nad broniami: https://vk.com/video-176949447_456239542 https://vk.com/video-176949447_456239541
  3. Screeny z projektu S.T.A.L.K.E.R. New Horizon na silniku gry DayZ:
  4. Twórcy kontynuują aktywnie pracować nad modem Global Stalker Weather Rework. Głównie są poprawiane silnikowe błędy i wyloty, ponieważ premiera teoretycznie powinna nastąpić wystarczająco szybko. Znaleziono również scenarzystę, który będzie ciężko pracował nad skryptami pogodowymi i optymalizacją skryptów, którą zapożyczono z Atmosfear 3 (zjawiska pogodowe). Chcę również poinformować, że ze względu na pewne trendy w СК, w tej chwili zastanawiają się autorzy, czy otworzyć kod źródłowy silnika po premierze dla absolutnie każdego. Jeśli twórcy zrezygnują z tego pomysłu, to udostępnią możliwość adaptacji innych projektów silnika na zlecenie innych twórców. Jeśli chodzi o open source, wszystko jest niejasne, modmakerzy myślą tylko o tym temacie.
  5. Anomalne śruby i ich położenie: W grze otwieramy konsolę i wpisujemy polecenie rs_stats on Widzimy współrzędne naszego gracza, a podczas poruszania się znajdujemy współrzędne śrub. Poniżej znajduje się lista współrzędnych 25 śrub: Płyty z muzyką: Źródło: [KLIK]
  6. Na oficjalnej grupie projektu «Kronika Czasu» pojawiła się informacja o modzie i cztery nowe screeny z lokacji «Kordon». Według autora, prace nad lokacją Bar zostały na chwilę przerwane i twórca zaczął pracę nad lokacją Kordon. W tej chwili na lokacji terytorium Wioski Nowicjuszy jest zapełnione przez postacie i schowki z Cienia Czarnobyla. Twórca moda korzysta z modeli postaci z Cienia Czarnobyla i różnych buildów. Aby ulepszyć grafikę zastosowano «Absolute Nature 4».
  7. Cosplay cut-sceny ograbienia Szramy ze S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo:
  8. Twórcy podzielili się informacją o obecnym stanie projektu. Co nowego?: - zmiany przeszła grafika. Dodano nowe shadery, cząsteczki, a także zastąpiono stare tekstury nowymi o wyższej jakości. - fabuła została dopełniona i rozszerzona, ze względu na wprowadzenie nowych funkcji, które nie były wcześniej wykorzystywane w modyfikacjach, na przykład pełnoprawne około-fabularne wątki, składające się z łańcuchów zadań, które można odblokować losowymi postaciami na Terytorium. Pomogą ci zrozumieć główną fabułę i lore modyfikacji, a także przyniosą wiele nowych emocji. Dlatego nie oczekuje się misji typu „przynieś i podaj”, ponieważ jest to wątpliwe wydłużenie czasu trwania przejścia gry. - pierwszy rozdział fabuły jest prawie ukończony. Przewiduje się około 10 godzin przejścia głównej rozdziału wraz z około-fabularnymi liniami. - dodano nową lokację - „Schron Dzikich”. - lore o modyfikacji został znacznie dopracowany. - ulepszone strzelanie, a żeby było jasne, zrobiono to na podstawie strzelania z EFT, ponieważ tam jest najbardziej zbliżone do realistycznego. - dodano nowe ikony, opisy przedmiotów. - wprowadzono nowy system relacji monetarnych między stalkerami. Wideo: https://vk.com/video-191919937_456239017
  9. Wszyscy znają logo S.T.A.L.K.E.R. 2, który pojawił się w różnych grafikach koncepcyjnych. Został uznany za wersję roboczą i nie został zatwierdzony. W sumie zrobiono około 15 wersji logo ze odnowionym designem. Najważniejsze było zachowanie cech starego logo S.T.A.L.K.E.R., ale jednocześnie dać do zrozumienia, że następna gra jest pełnoprawną nową częścią, a nie dodatkiem. To prawda, Siergej Grigorowicz (CEO GSC Game World) powiedział, że potrzebujemy logo zrobionego z poprzedniego, tylko z cyfrą «dwa». Co to za dziwny symbol użyty w tym szkicu? W rzeczywistości odpowiedź na to pytanie nie jest trudna. Zwłaszcza, gdy mamy pod ręką stare dokumenty projektowe gry (2009-2010), które ukazały się w 2015 roku. Pozwól mi teraz wyjaśnić. Jeszcze w październiku 2012 roku zainteresował mnie dziwaczny element w logo S.T.A.L.K.E.R. 2 od Illi Tołmacziewa, byłego dyrektora artystycznego GSC. Oto, co mi wtedy powiedział: A teraz otwórzmy dokument «Synopsis» z 12 stycznia 2010 r. Podkreślę tylko kluczowe punkty, które możesz znaleźć i przeczytać pełniej, jeśli nie jesteś z nim zaznajomiony. I jeszcze można zajrzeć do pliku «Sny» z 18 czerwca 2010 r. Oto i odpowiedź. Znak w starym logotypie S.T.A.L.K.E.R. 2 oznaczał instalację, która służyła zwiększeniu przepływu energii noosfery (i zwiększeniu przepływu artefaktów). Sama instalacja znajdowała się w wieżach chłodniczych nr 3 elektrowni atomowej w Czarnobylu (третья очередь ЧАЭС). Gracz wraz z oddziałem wylądował obok wieży chłodniczych, a przed nim był widok z góry na instalację. Należy rozumieć, że wszystkie wskazane powyżej informacje dotyczyły gry w takiej postaci, w jakiej została wymyślona w 2010 roku, jeszcze przed dołączeniem Aleksieja Sytianowa do projektu. I z dużym prawdopodobieństwem żadna z tych koncepcji nie zostanie wykorzystana w S.T.A.L.K.E.R. 2, który jest obecnie wykonywany przez zespół GSC. Przynajmniej w obecnym logo gry niestety nie widać żadnych ciekawych elementów.
  10. @Goblin z Долг Włącz tego SDK przez plik .bat. Przynajmniej tak w komentarzach tutaj (https://vk.com/wall-41189623_163946) napisali.
  11. Wyszła wersja demo moda "Большое дело прошлого". Mod jest pozycjonowany jako mod fabularny, ale oprócz nowych zadań zawiera wiele ulepszeń w zakresie zachowania mutantów. Dostępne są również inne ulepszenia rozgrywki. Akcja gry będzie toczyć się na lokacjach Magazynów Wojskowych oraz w laboratorium X4. Dalszy tworzenie moda będzie kontynuowane, ale niestety w wolnym tempie. Link do pobrania: Yandex Screeny i wideo:
  12. Autor podzielił się nowościami i opublikował porcję nowych screenów paczki broni. Według słów autora, aktywnie jest robiona paczka broni. Dodano АК-74N i АК-74М. Pojawił się również HK MP5. O grafice i innych rzeczach modmaker nic nie powiedział. AK-74N i AK-74M Morgana (dodatek Magpul): I screeny z paczki broni:
  13. Stalker Cień Czarnobyla, ale tylko kiedy KTOŚ mówi NAZNACZONY lub STRIEŁOK:
  14. Wyszła aktualizacja 0.7.8 modyfikacji «Area of Decay». W nowym update'cie twórcy dodali 25 różnych rodzajów masek przeciwgazowych, 18 rodzajów nowej broni i drobne poprawki na mapie. Źródło: [KLIK]
  15. Anomaly 1.5.0 Patch RC19: Spis zmian: Linki do pobrania i instrukcja instalacji: Źródło: ap-pro.ru, stalkerportaal.ru
  16. Post z oficjalnego twittera S.T.A.L.K.E.R. 2: S2 + 🐕= ❤
  17. 16 listopad - najlepsze screeny tygodnia wg. ap-pro:
  18. Przerobiony shader deszczu:
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Discord
Comunity