Skocz do zawartości

Diegtiariow

Zasłużony
  • Postów

    4879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    381

Treść opublikowana przez Diegtiariow

  1. Diegtiariow

    Karelia [SOC]

    NAZWA: Karelia [SOC] OPIS: WIDEO: LINK: ŹRÓDŁO: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_17go_karelia-906457
  2. Diegtiariow

    Ogród botaniczny [CS]

    NAZWA: Ogród botaniczny [CS] TWÓRCY: Сообщество Независимых Картоделов OPIS: SCREENY: LINKI: ŹRÓDŁO: https://www.playground.ru/stalker_clear_sky/file/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo_mp_botanicheskij_sad-869798 http://stalker-gsc.ru/load/16-1-0-1068 https://stalkermaps.ucoz.ru/forum/52
  3. NAZWA: Mapa mp_industrial.db [COP] [CS] TWÓRCY: GSC OPIS: LINKI: ŹRÓDŁO: https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_karta_mp_industrial_db_adaptirovannaya_dlya_zp-874019 https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Industrial_(сетевая_карта) https://stalker-game.ru/ru/?page=archive_news&subpage=14&item=186
  4. NAZWA: Port ładunkowy w Prypeci [CS] [COP] TWÓRCY: СНК OPIS: SCREENY: LINKI: ŹRÓDŁO: https://stalkermaps.ucoz.ru/forum/60 https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/karty_stalker/mp_karta_gruzovoj_port_pripjati/23-1-0-4462 http://exelent731.ucoz.ru/load/multipleernye_karty/chistoe_nebo/mp_karta_quot_gruzovoj_port_quot/2-1-0-279 https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_mp_gruzovoj_port_pripyati-873093
  5. NAZWA: Park od shram'a [CS] [COP] TWÓRCY: shram OPIS: LINK: ŹRÓDŁO: https://gamesok.ru/game/stalker-call-of-pripyat/file/stalker-karta-park-dla-zova-pripati-i-cistogo-neba-ot-shrama-27090/ https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_karta_park_dlya_zova_pripyati_i_chistogo_neba_ot_shrama-882175
  6. Diegtiariow

    Posterunek [CS]

    NAZWA: Posterunek [CS] TWÓRCY: Сообщество Независимых Картоделов OPIS: SCREENY: LINKI: ŹRÓDŁO: http://www.stalker-moscow.ru/files/maps/mapscs http://stalker-gsc.ru/load/mp_karta_kpp/16-1-0-1854 https://stalkermaps.ucoz.ru/forum/74
  7. Diegtiariow

    Fabryka cementu [CS]

    NAZWA: Fabryka cementu [CS] TWÓRCY: Сообщество Независимых Картоделов OPIS: SCREENY: LINK: ŹRÓDŁO: http://www.stalker-moscow.ru/files/maps/mapscs https://stalkermaps.ucoz.ru/forum/75 http://zona-stalkera.ru/load/multipleernye_karty/multipleernye_karty_na_chistoe_nebo/mp_karta_cementnyj_centr/19-1-0-440
  8. NAZWA: Żywe miasto [COP] [CS] TWÓRCY: Сообщество Независимых Картоделов OPIS: SCREENY: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/karty_stalker/multipleernaja_karta_zhivoj_gorod_givoi_gorod_dlja_zp/23-1-0-5426 http://c7s.ru/load/multipleernye_karty/zhivoj_gorod_mp_karta_dlja_chn/17-1-0-231 http://www.stalker-moscow.ru/files/maps/mapscs https://stalkermaps.ucoz.ru/forum/78
  9. Diegtiariow

    Osuwisko [CS]

    NAZWA: Osuwisko [CS] OPIS: SCREENY: LINKI: ŹRÓDŁO: https://www.playground.ru/stalker_clear_sky/file/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo_mp_karta_obval-890749 https://gamesok.ru/game/stalker-clear-sky/file/stalker-cistoe-nebo-mp-karta-obval-60355/
  10. NAZWA: Oczyszczalnia [CS] [COP] AUTORZY: СНК (Сообщество Независимых Картоделов) OPIS: SCREENY: LINKI: ŹRÓDŁO: https://gamesok.ru/game/stalker-clear-sky/file/stalker-cistoe-nebo-karta-ocistitel-60748/ https://www.playground.ru/stalker_clear_sky/file/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo_karta_ochistitel-867535 https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/karty_stalker/karta_ochistitel_dlja_zov_pripjati/23-1-0-5420 https://stalkermaps.ucoz.ru/forum/55
  11. Diegtiariow

    Dachy [CS] [COP]

    NAZWA: Dachy [CS] AUTORZY: Сообщество независимых картоделов OPIS: SCREENY: LINKI DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: https://www.playground.ru/stalker_clear_sky/file/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo_mp_karta_kryshi_chn-878571 https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_mp_karta_kryshi-878773 http://stalker-gsc.ru/load/mp_karta_quotkryshiquot_chn/16-1-0-2656 https://stalkermaps.ucoz.ru/forum/79
  12. NAZWA: Paczka MP map SVALKA v2.3 AUTOR: macron + Сообщество Независимых Картоделов OPIS: LINK DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_sbornik_multipleernyh_kart_svalka_v2_3-861219
  13. @Mayer99 Próbowałeś zmieniać współrzędne w position? Są chyba dwa takie parametry, z czego jeden odpowiada za pozycję w broni w HUDzie.
  14. @Mayer99 Chyba ten NPC odpowiada za specjalne zamówienia broni: https://nlc.fandom.com/ru/wiki/Калёный i fakt, jest we Wsi.
  15. @Agrael W poprzednim odcinku: https://youtu.be/ySeMK7XTWBE?list=PLnGInkNZHnoK_HDyCXBkWUd2hlPj7kpH1&t=3006 za uratowanie oddziału Powinności.
  16. @Agrael Został wskrzeszony artem Żywe Serce:
  17. Diegtiariow

    PSX Doom Music

    NAZWA: PSX Doom Music AUTOR: lafoxxx OPIS: LINK DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: http://stalker-epos.3dn.ru/forum/69-168-1
  18. Diegtiariow

    Grawigun [SoC]

    NAZWA: Grawigun [SoC] AUTORZY: Malandrinus, Kirag WERSJA: 1.0 (28.04.2010) OPIS: SCREENY: LINK DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_gravipushka_1_0-881139
  19. Tworzenie latającej anomalii w SDK 0.7:
  20. @Mayer99 Nie trzeba pić 5 kozaqów z Kucharzem. Znalazłem filmik z kurierem, ale on był w domu: https://youtu.be/_HOP7J8QDbE?t=11967 Ewentualnie jeszcze zobacz screeny, gdzie indziej może się pojawić: https://imgur.com/a/Id0bDJ1 (źródło) Komuś np. leżał podłodze w rozwalonym domu albo w piwnicy lub na strychu. Jeszcze taką informację znalazłem:
  21. @Agrael Tutaj (KLIK) napisali, że o 8 rano przychodzi pod słup.
  22. NAZWA: Tworzenie przemieszczających się anomalii AUTOR: Xarvius KRÓTKI WSTĘP: OPIS PARAMETRÓW: CIĄG DALSZY: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1175-sozdanie-peremeshtayushtihsya-anomaliy/
  23. NAZWA: Pliki .SEQ - dynamiczna zmiana tekstur AUTOR ARTYKUŁU: Rezon REALIZACJA DYNAMICZNEJ ZMIANY TEKSTUR: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1106-fayly-seq-dinamicheskaya-smena-tekstur/
  24. NAZWA: Przenosiny animacji z innych gier na silnik Stalkera [CoP] [SoC] [CS] CO JEST POTRZEBNE: OPIS DZIAŁAŃ: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/2639-cop-shoc-cs-urok-po-perenosu-animacii-iz-drugih-igr-na-skelet-stalkera/
  25. NAZWA: Tworzenie bazy dla stalkerów [CoP] AUTOR: Falkinelsaku OBJAŚNIENIE: TWORZENIE SMART TERRAINA: LOGIKA I PRZYPISANIE SMARTU: PRACA DLA NPC: NIEDUŻY DODATEK: JESZCZE NIEWIELKIE DOPEŁNIENIE: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/3980-cop-sozdanie-bazy-dlya-stalkerov/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.