Skocz do zawartości

DuPsMeN

Turysta
  • Postów

    5
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DuPsMeN

  1. Da radę do tego dodać warfrare, czy to tylko pod 1.4.22? A w tym będzie crash. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Proszę stosować zasady gramatyki i ortografii języka polskiego. @Anton Gorodecki
  2. Siemka mam problem z tym modem 3 razy usuwałem i pobierałem i wszystkie pliczki podmieniałem a nawet bez fiksów poprostu tylko wgrałem moda bez fiksa po rusku i gra działa ale gdy włanczam nowa gra i załaduje sie do końca wywala do pulpitu Xr engine przestał dzaiałać może ktoś mi powiedzieć jak to zainstalować?
  3. Mody innych twórców włączone do dodatku: UWAGA: Mod niekomaptybilny z innymi globalnymi modyfikacjami. Charakterystyki taktyczno-techniczne broni i ochrona: ChTT broni i kuloodporność pancerzy zrobione na bazie moda TrickSR_CoP от Steelrat. Dodano "Snajperski kamuflaż" z moda SEA_CAT z REALNYM efektem maskowania gracza, kombinezon ten noszą również snajperzy pozostałych ugrupowań. Charakterystyki taktyczno-techniczne i kuloodporność kombinezonów: Broń: Zastąpiono praktycznie całą broń z oryginalnej gry, został tylko Gauss. Dodane wiele modeli nowej broni, "nowej" w dosłownym sensie tego słowa ! Wiele modeli w ogóle, przedtem, nigdzie nie ukazało się. Poniżej można popatrzeć na spis wszystkich broni w modzie. Jest tam nazwa broni, dodatki, autor modelu lub źródło skąd wzięto model. Pomarańczowym kolorem oznaczono broń której mechanicy nie będą modernizować ! Tam gdzie napisano "Nowy model" - to znaczy, że dany model dotychczas nigdzie się nie ukazał ! Spis broni: Dodatki i modernizacja: Zastąpiono praktycznie wszystkie celowniki z oryginalnej gry. Zostały tylko dwa PSO. Dodano kilka nowych GP. Teraz na broń zakłada się ten GP, który na nią zakłada się w realu (wyjątek 100 seria kałaszy, na nią zakłada się GP-30, na pozostałe rodzime automaty GP-25, tak spodobało się Jenotowi). Nowe siatki celowników, o wyglądzie jak najbardziej zbliżonym do realnego. Mechanicy modernizują pistolety, pistolety maszynowe, strzelby (prócz Sajgi12K i Sajgi Kła), snajperki (prócz wielkokalibrowych), karabiny maszynowe (nie wszystkie) i proste automaty typu AKM, AK74 itp. Poprawiono schematy modernizacji w kierunku realizmu. Spis dodatków: Krótko o modernizacji broni i pancerzy: Gameplay: Pełne przezbrojenie ugrupowań ! Poprawiono leki, jedzenie, dodano dwie racje polowe, zmieniono udźwig, zamieniono nabój dum-dum, nowy, ascetyczny HUD. Szczegóły: Handel i naprawa: Zmieniono handel, podwyższono poziom dozwolonego uszkodzenia rzeczy do skupu, mechanicy nie naprawią zbyt mocno uszkodzonych przedmiotów ! Handel: Poziom uszkodzeń naprawianych przez mechaników i GG: Poprawki zawarte w Fix 11.05.12: Prawidłowa kolejność instalacji: 1. Stalker - Zew Prypeci PL 2. patch 1.6.0.2 PL 3. Sigerous Mod 2.2 Enot Edition 4. Fix 11.05.12 5. Texture Pack (dla tych co mają mocne komputery) - opcjonalnie 5. polonizacja 6. Mini Fix SGM 2.2 Jenot PL (FINAL) 18.08.12 7. ewentualne dodatki (poniżej) - opcjonalnie Odinstalowanie: Całkowicie usunąć folder "gamedata" z katalogu z grą. LINKI DO POBRANIA: 1. SGM 2.2 Enot Edition: Pobierz z naszego serwera 2. Fix 11.05.12: Pobierz z naszego serwera 3. Texture Pack: http://narod.ru/disk...re Pack.7z.html - PLIK NA ZEWNĘTRZNYM SERWERZE http://depositfiles....lders/Y2EYU278F - BRAK PLIKU http://www.mediafire.com/download/fgkxnk6nh915796/Texture+Pack.7z - @Allen 4. Polonizacja: Pobierz z naszego serwera Mini Fix SGM 2.2 Jenot PL (FINAL) 18.08.12: Pobierz z naszego serwera Autorzy polonizacji moda (czyli Yurek i Kobal) NIE WYRAŻAJĄ ZGODY na uploadowanie polonizacji na inne serwery. Dodatki do SGM 2.2 Jenot: Dla tych, którym nie działa HUD kombinezonów od Baka ! Co prawda jestem w 90% przekonany, że wine ponoszą stare sterowniki do karty graficznej, ale postanowiłem zrobić poprawkę, żeby mieć w końcu spokój. Poprawka przywraca oryginalny HUD kombinezonów. Komu nie podoba się "ascetyczny" HUD gry w tej modyfikacji, dodałem jeszcze HUD od kolegi YaD ze slotami szybkiego dostępu. Screeny w folderze HUDa. Komy nie podoba się NVG dołączony do paczki tekstur, w folderze " inny noktowizor" jest pierwotny model. UWAGA !!! Sprawdzono kompatybilność polonizacji TYLKO z poniższymi dodatkami (muzyka do MP3 playera jest na stałe zintegrowana z polonizacją). Instalowanie innych niż poniższe dodatków grozi destabilizacją gry i moda !! Jakiekolwiek inne dodatki instalujecie NA WŁASNE ryzyko !! link do dodatków zaadaptowanych do polonizacji: - dodatki do SGM 2.2 Jenot: Pobierz z naszego serwera - NanoCell Inventory: Pobierz z naszego serwera - AtmosFear 3.0 for CoP: http://www.moddb.com...sfear-3-for-cop - adaptacja AF3 for SGM_Albor 2.2 (PL): http://www.mediafire.com/download/mtqh3j8wbk4a4uj/AF3+for+SGM_Albor+2.2.rar WAŻNE INFO NA KONIEC !! Broń była robiona pod FOV 67.5, pobieramy FOV Switcher 1.7, instalujemy, uruchamiamy i wybieramy liczbę 54, wiekszej nie wybierać, bo będą przerwy miedzy rękami a skrajem ekranu. FOV Switcher 1.7: Pobierz z naszego serwera Post Edytowany przez @Allen - 27.07.2014 nagrałby ktoś poradnik na youtube jak zainstalować tego moda od dechy do dechy?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.