Skocz do zawartości

Sierioża

Zasłużony
  • Liczba zawartości

    1 876
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    50

Zawartość dodana przez Sierioża

  1. Sierioża

    EFT Weapons Pack

    @Junx Teraz to ja już też Ale niestety filmu się z tego skleić nie będzie dało. Trudno.
  2. Czyli jednak jest ten sam myk, który był w poprzednich częściach... Ile razy musiałem przedzierać się przez tę stację z faszystami tak, żeby przypadkiem żadnego nie stuknąć... Szkoda, bo gra wygląda fajnie, ale nie wejdę trzeci raz do tak samo frustrującej rzeki.
  3. Wiem, ale i tak nie wygląda to źle. Zasilacz ponoć 750 wystarczy. Co do kwestii awaryjności, znalazłem takie coś: I dalej, do poczytania po angielskawemu: https://www.guru3d.com/news-story/nvidia-acknowledges-issues-with-geforce-rtx-2080-ti-fe.html i po polskawemu: https://ithardware.pl/aktualnosci/nvidia_przyznaje_sie_do_problemow_z_kartami_geforce_rtx_2080_ti-7781.html Ale problem zażegnany... podobno A co do sprawy z reddita, to ponoć: https://twitter.com/msitweets/status/1049507504961478661
  4. Czy ja wiem czy tak bardzo... Wg. tego samego testu grzeje się pod obciążeniem jakieś ~10 st więcej niż wersja od Asusa, ale nic na temat przepalania jak na razie też nie widzę.
  5. Nam też Dziękować. Co prawda dalej jest trudniej merytorycznie... Ale dzielny @Yossarian w pocie czoła podejmuje się tytanicznego wysiłku i... wygrywa
  6. Rebranding - czas najwyższy. Projekt Noosfera, Dollchan, Kroniki Czasu i wiele więcej.
  7. Sto lat, Junx. Urodzinowego ciacha nie będzie, ale życzę czegoś innego
  8. @kondotier A nie prościej (i zdrowiej) poić się wodą mineralną?
  9. Z @Arnim mamy jedną wspólną cechę - idealizm To mocno skrzywione spojrzenie bo podejrzewam, że takie "dinożarły" wyginą i za 20 lat może i będą powstawać mody, ale nie będą miały wiele wspólnego z tym, co mamy teraz. Prawda jest taka, że wszystko zależy od kamratów ze wschodu. My mamy moderów tylu, że spokojnie na palcach jednej ręki można ich policzyć. Nie narzucamy żadnego trendu, bo go nie tworzymy. Mamy co prawda osiągnięcia, dla przykładu: @Junxowego Hybrida ledwie liznąłem przed awarią ale widzę, że to kawał dobrej roboty, poniekąd opartej na CoC. @Fizzed o ile mnie pamięć nie myli z kolei pisał kiedyś, że ciężko znaleźć kogoś do pracy nad fabułą. I tu jest brzeg, o który rozbija się fala tego moda. Cieszyłem się, jak CoC wygrał jakiś plebiscyt na moddb, chyba nawet wrzuciłem temat. Tylko po czasie pozostaje jedno pytanie: co z tego, że jest wieeelki sandbox z gigantycznymi możliwościami, skoro na wschodzie standardem są ciągle podstawki? I tego nie ominiemy, jeśli nie zaczniemy sami tworzyć wartościowych modów (lub nie "przekonamy" kolegów ze wschodu) z jakąś historią czy istotną zmianą gejmplejową. Z czymś, co zachęci graczy do sięgnięcia po to. W Grze Dusz jest system składania przedmiotów wg. recept, który daje moim zdaniem masę radochy. Do tego całkiem ciekawa, chociaż sztampowa fabuła i cyk, mnie to kupuje. Addony z pukawkami, ciuszkami i absurdalną toną śmieci do znalezienia można robić w nieskończoność, ale to nie zmieni bezcelowości grania w ten tytuł dłużej niż kilka godzin. I teraz - skoro jest to bezcelowe, to jaką motywację mają mieć autorzy CoCa? Że "wczuwka", że fajny klimat i można postalkerzyć? No można, ale ile? Wolę mieć wybór na zasadzie opcjonalnego stalkerzenia w butach Striełoka, Szramy, czy dowolnego innego bohatera, a w razie nudy powrót do głównej fabuły. Tak, jak bóg Siergiej przykazał w dokumentach o grze - free play z kontekstową historią, opartą w dużej mierze na eksploracji byłby idealny. I CoC to w zasadzie pierwsza gra od czasów Oblivon Lost, gdzie zgrałoby się to idealnie. Inna sprawa: CoC robią doświadczeni ludzie. To w ich gestii leżeć powinno zachęcenie moderów do wybrania akurat ich podstawki. I właśnie: Sam bym się chętnie nauczył czegokolwiek dotyczącego modowania, prócz wklejania filmów, dźwięków i prostej edycji plików. Jasne, że gdybym pogrzebał, to pewnie bym znalazł, ale AŻ TAK mi na tym nie zależy. To tworzący moda powinni zadbać o dostępność dokumentacji...
  10. Szczerze mówiąc to jestem trochę zdziwiony, że po zmianach kadrowych (na lepsze?) nikt tego nie wyszperał... No ale cóż, z kronikarskiego obowiązku:
  11. Sierioża

    Dzieje Zony

    Obwieszczenie dla zainteresowanych naszymi produkcjami: jeszcze jeden odcinek tej serii i koniec materiału. Dalsza część "serialu" pojawi się dopiero po zażegnaniu kryzysu sprzętowego
  12. W temacie przygodówek postapo polecam też: https://www.gog.com/game/i_have_no_mouth_and_i_must_scream W wersji tekstowej również
  13. Sierioża

    Salsa "Volcano"

    @LIQUIDATOR У вас так много ценных материалов, что мы не можем сравниться с этим, но большое спасибо
  14. Sierioża

    Dzieje Zony

    Wycieczek po Zonie ciąg dalszy...
  15. Koszmary i Wizje Dziedzictwa Czasu W Potrzasku Czarnobyla... Nie, nie, inaczej. Chernobyl Nightmares, Visions of Chernobyl, Legacy of Times, konkrety nowego projektu autora "W Potrzasku" i wiele więcej. Tym razem, jeśli wcześniej nie czekaliście, oglądajcie do końca Edit: Chernobyl Nightmares zamknięte, twórca od razu ogłosił inny projekt - "The Story of Stalker's Life". Kolejnych informacji z tej "stajni" nie będzie - macie ochotę, śledźcie sami.
  16. Dodam, że: - Zona ma być mało zaludniona, na południu spotkamy kilku stalkerów, na północy - null; - będzie można wytwarzać przedmioty w terenie; - kombinezony i pukawki też, ale przy stole: - lizanie ścian ma być nagradzane przez unikatową zawartość schowków
  17. Sierioża

    CHERNOBYLITE

    Z kronikarskiego obowiązku... Konkurs, a do wygrania maska. https://www.chernobylgame.com/mask-contest
  18. Schemat jest chyba ten sam co w podstawce - idziesz każdym ciągiem między kolumnami.
  19. Sierioża

    Left 4 Dead

    Jedynka jest IMO lepsza niż dwójka
  20. Dopiero teraz to odkryłeś? Poziom trudności w modach nie odpowiada temu z podstawek. I w różnych modach jest... no, różnie. A na wschodzie lubią sobie w tym względzie pofolgować, bo mimo oczywistych wad, bywają ambitni
  21. Sierioża

    CHERNOBYLITE

    Panowie, nikt nie ocenia przecież książki po okładce - po to twórcy dają zwiastuny i inne materiały, żebyśmy mogli wyrobić sobie wstępną opinię i wyrażać swoje zdanie. Na tym polega marketing. Chyba nie ma żadnego fana Stalkera, który nie sięgnie po Chernobylite, ale pamiętając Get Even i znając poprzednie gry z portolio studia absolutnie nie widzę powodów do optymizmu. Co boli o tyle, że nie wiemy, czy S2 się w końcu wydarzy czy nie; jeśli nie, to Chernobylite mógłby być powrotem do Zony jakiego chcemy, a nie byle jaką przechadzką po plastikowym świecie. Ba! Uważam nawet, że my jako społeczność zanurzona w temacie od lat moglibyśmy im w kilku kwestiach - chociażby klimatu, jak słusznie zauważył @Nuclear Messiah - wskazać właściwą ścieżkę Służę pomocą! Droga w poszukiwaniu inspiracji wiedzie prosto na północ, do elektrowni, następnie na dół, krętymi korytarzami, do góry schodami, w lewo, potem w prawo, potem w połowie korytarza znowu w prawo, drabiną na górę i wypowiedzieć życzenie
  22. Sierioża

    CHERNOBYLITE

    Z jednej strony tak, z drugiej - nie chce mi się w to wierzyć. Interakcja ze światem będzie zapewne kontekstowa, a główny widz polegać będzie na tym, że obejrzymy X km2 fotorealistycznej Strefy. Kluczowym faktem jest to, że Farm 51 odpowiada za takie coś jak Get Even. Jak znam życie, to schemat będzie podobny i wszystko poza włóczeniem się z miejsca na miejsce będzie nużące po kilku godzinach. Co do "unikalnego systemu wytwarzania przedmiotów" to jak generalnie czasami lubię takie zabawy, tak tutaj mi to kompletnie nie pasuje. Normalny stalker człowiek wyrwałby kałasza ze sztywnych paluchów zasztyletowanego wojskowego, przetarł rękawem i ruszył przed siebie licząc, że nie odmówi posłuszeństwa Ale biorę pod uwagę, że to może być już takie trochę skrzywienie... Moim zdaniem zwracać uwagę warto, ale nastawianie się na coś więcej niż ładną przygodówkę to naiwność.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Używają strony akceptujesz regulamin Warunki użytkowania.