-
Postów
127 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez Waffen
-
Ray of Hope: Beta Gameplay
-
https://www.youtube.com/watch?v=v1oqtGYZQvY
-
Nie , jeszcze będę coś robił. Po zakończeniu tej wersji ,zrobię Hybrida pod najnowszego CoC-a :] Edit : Na razie nie robiłem aktualizacji bo nie było żadnych konkretnych modów [ a nie chcę co np co 1tydz dawać aktualizacji po dodaniu np 5 dodatków które były "ciekawe" , lepiej połączyć jakiś większy zbiór modów\dodatków]
-
Przepraszam za odkop , Kolejny projekt który był by "rekompensatą" za S2 jest też "Ray Of Hope", tylko w odróżnieniu do "Lost Alpha" ma nie być błędów [zawsze się znajdą :] ]. Jako że na topie są popularne wszelkie gry multiplayer to sądzę że S2 by był jak "Ray Of Hope" [ i nawet by była możliwość dodania "Battle-Royale" ], a tym bardziej że "RoH" został ciepło przyjęty { chociaż jeszcze nie został wydany } , mam cichą nadzieję że GSC zainteresuję się "RoH" żeby wydali jako oficjalny produkt [ po dużych zmianach w silniku gry jest cień szansy , podobnie było z "Lost Alpha" ] [ jakby GSC wydało "RoH" jako oficjalny produkt to bym liczył że by nie zrobili dużej ingerencji w projekt typu że coś mają usunąć bo GSC się nie podoba itp ].
-
-
jeszcze nie , ale dzisiaj przetestuje
-
-
Wersja 2.0 Hybrida posiada już w sobie wszystkie aktualizacje i fixy {problem z UI error akurat zauważyłem po dodaniu już hybrida na mega}
-
I po to jest testowanie , mógłbym nawet teraz udostępnić "odświeżoną" Prypeć "bo działa" all.spawn można zrobić później Najpierw najważniejsze zostało mi jeszcze do spolszczenia Warfare , jeszcze jeden patch dodający 2 funkcje. Po prostu nie mam czasu , a dodanie drzew zrobiłem akurat na szybko i jest ok.
-
Pliki odpowiedzialne za drzewa był w "gamedata\levels" więc obyło się bez edycji all.spawn A tu świeże screeny [Tak wiem że brakuje textur] Jak znajdę chęci to zacznę coś w edycji map do stalkera kombinować z dodaniem większej ilości drzew na inne mapy {te z soc i cs} [rozmieszczenie drzew ma być podobne do tych z Lost Alpha]. Hybrid po całości
-
W najnowszym patchu dodam bardziej zagęszczoną drzewami Prypeć {Cop} [z moda "Przez Przypadek"] i Jupiter {z Absolute Nature} Screeny zrobione przez @tom3kb A mniej więcej będzie to tak wyglądać {wygląd trawy} Tak czeka mnie edytowanie all.spawn ehh
-
-
To teraz zostało tłumaczenie i testowanie WarfareMod http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfare EDit : Warfare działa idealnie bez randomowych wylotów Jak tylko spolszczę to dam linka w I u mnie w temacie.
-
#8 Patch https://mega.nz/#!i8sViLIZ!gy61x9f2T90WfXj_zaE8uk7gEc5RidOJnrxg2Ik2auI Uwagi : Rozpalanie ogniska działa randomowo { raz się da , a innym razem nie } ,może się zdarzyć że gdy npc gra na gitarze nie ma słychać muzyki {miałem raz taki przypadek, prawdopodobnie wina mojego kompa [6bg ram na full jakość textur i częste wyloty :out of memory: mogły spowodować że się dźwięk nie wczytał dlatego dla ustawień full texture zalecam 8gb ram].
-
Jest w opisie profilu wszystko , 7gb a 1 idzie na system czyli 6 na aplikacje
-
Ranek a tu niespodziewany atak niedźwiedzia Na razie testuje tylko w kordonie bo na innych lokacjach mam :out of memory: ustawienia textur mam na wysokie by sprawdzić jakie textury nie pasują do mojego hybrida
-
Aktualizacja trawy Stare : Nowe : Wartość r__detail_density 0.04 r__detail_radius 50 I dodane rozpalanie ogniska z Bety Call of Chernobyl 1.5
-
Tak wiem bo wcześniej chciałem to dodać ale ciągle wywalało randomowe błędy
-
EoC czyli Extended Offline Chernobyl { tu będzie trudniej to dodać } wywala częściej niż clear sky :] ^^ GuitarNext Azazel Faction Menu Companions Quick Menu Gun Jam Swearing Original Guns Reanimated { to może będzie } i to co znajdę ciekawego co dodam to dopisze :]
-
-
https://www.humblebundle.com/store/the-walking-dead-season-1 Tylko do jutra http://store.steampowered.com/app/368420/Mirage_Arcane_Warfare/ Tylko do 22
-
teraz po "globalnej aktualizacji" cześć graczy stracili konta{też straciłem} , i twórcy przeszli na typowy P2W