Skocz do zawartości

Wojtas

Turysta
  • Postów

    27
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wojtas

  1. Problem rozwiązany, przeniesienie user.ltx pomogło. Dzięki za pomoc.
  2. Cześć, mam problem z trybem fotograficznym (czy czymś takim, pod "[" ) - włączyłem go, wyłączyłem HUD i użyłem wolnej kamery i rozmycia, jednakże coś przycisnąłem i tabelka z ustawieniami znikła bez możliwości ponownego uruchomienia. Z HUD'em i wolną kamerą poradziłem sobie za pomocą konsoli, jednak rozmycie pozostało i mocno ogranicza mi widoczność. Można coś z tym zrobić?
  3. Dzięki za pomoc, problem rozwiązałem, wina leżała po stronie wersji gry (eng), dokonałem zmian w localization.ltx i ruszyło z kopyta. Jeszcze raz dzięki za pomoc. @kondotier Dzięki, napewno spróbuję ograć w niedalekiej przyszłości.
  4. Może, poprostu odpuszczę sobie go moda, Teraz troche offtop, ale nie będę zakładał nowego tematu, polecicie jakiegoś moda, który nie zwiększa szczególnie wymagań sprzętowych? Grałem już w Trylogie Zaurusa, Tajne ścieżki, Wiatr czasu, oraz w Priboia 1.1.3
  5. Instalacja patch'a z wersji 1.0000 do 1.0004, nawet patch na out of memory jest.
  6. Postępuje dokładnie w sposób wyżej opisany i dalej to samo, -nointro nic nie zmienia. Wydaje mi się, że problemem jest archiwum podzielone na trzy cześci, bo sam mod bez fixów zachowuje się tak samo.
  7. Nie przesadzajmy, aż tak nie kumaty to nie jestem, wszystko wypakowane i powklejane do gamedata.
  8. Wersja full to poprostu jedno archiwum z fixami itp. Jak możesz zauważyć to Windows XP
  9. Próbowałem obydwu wersji aktualizacji z wersji 1.3 jak i samej wersji 1.4 Przy czysta gamedata, następnie fixy, dll i na koniec spolszczenie
  10. Cześć, mam problem z instalacją Priboi'a 1.4 . Po wypakowaniu i wrzuceniu gamedaty do folderu z stalkerem, gra się nie uruchamia - pojawia się czarny ekran i wraca po sekundzie do pulpitu bez żadnego błędu. Gra bez moda uruchamia się poprawnie. Reinstowałem nawet samego stalkera. Mod nie mi nie działa z fiksami, bez fiksów itp zawsze dzieje się to samo . Wersja gry to: 1.0004.
  11. Dziękuje za pomoc, gravitygun dał radę, dziwię się sobie, że o tym nie pomyślałem.
  12. Pijawki nie da się "podnieść", wydaje mi się, że to jakiś problem wynikający z natury technicznej moda. Narazie staram się posuwać dalej pomijając te zadanie.
  13. Ustawienia domyślene również nie pomogły
  14. Sprawdziłem, problem pojawia się tylko w ścieżkach. Zadanie jest dla Swibłowa (kopacze z radaru). Zrobiłem nawet kompletną deinstalacje moda i wszystkiego z nim związanego.
  15. Na niskim przykucu przy próbie podnisienia ciała nie mogę się poruszać, dopóki nie puszczę shift+f. Próbowałem nawet reinstalować grę.
  16. Jest jeszcze jedna możliwość uzyskania prawdziwego zakończenia bez robienia zadań na kordonie, mianowicie na cea 1 niedaleko przejścia do hali z monolitem powinna być drabinka na piętro wyżej, idąc tym przejściem powinieneś natknąć się na zamkniete drzwi, by je otworzyć musisz wrzucić jakikolwiek karabin między zawiasy. Za drzwiami znajduje się przejście na cea2, droga do pozostałych zakończeń. Dzięki temu sposobowi nie musisz wczytywać zapisów, ale zakończenia mogą wydawać się niezrozumiałe.
  17. Cześć. Mam problem z podnoszeniem ciał w stalker'erze. Grając w moda Tajne Ścieżki 2 (Final Update) dostałem zadanie na zabicie pijawki, i przyniesienie jej zwłok, ale ni jak nie da się jej podnieść, tak samo jak i martwych ludzi. Ma ktoś jakieś pomysły co z tym zrobić?
  18. Wojtas

    Wiatr czasu 1.3

    @Sierioża Wersja w którą grałem to właśnie ten repack z rosyjskiej strony, wersja z moddb wcale nie chciała się włączyć. Dysk zdefragmentowałem, efektów nie ma, ale napewno nie zaszkodziło.
  19. Wojtas

    Wiatr czasu 1.3

    Troche już z nim kombinowałem, na początku było: Rozmiar początkowy: 2048mb Rozmiar maksymalny: 4096mb Teraz ustawiłem obydwie wartości na 4096mb, komputer się zaczął szybciej włączać, ale gra dalej crashuje. Próba włącznie przez xrEngine.exe skutkuje błędem o braku plików. Zwiększnie pryiorytetu procesu nie poskutkowało. Spróbuję jeszcze zdefragmentować dysk, ale to troche potrwa. Próba włącznia przez xrEngine.exe skutkuje błędem o braku plików. Zwiększnie pryiorytetu procesu nie poskutkowało. Spróbuję jeszcze zdefragmentować dysk, ale to troche potrwa.
  20. Wojtas

    Wiatr czasu 1.3

    Rozumiem, nie zwracałem na to z początku uwagi, ale teraz trafiłem do lokacji w której wylot jest szybszy niż włączenie i wczytanie gry. Restety komputera nie dają efektów, a mod w wersji 1.3 stał się standalonem na bazie cop'a, więc nie przeczyszczę pamięci. Próbowałem dodać do skrótu parametr -noprefetch, lecz wtedy gra się nie uruchamia.
  21. Wojtas

    Wiatr czasu 1.3

    Cześć Mam problem z modyfikacją Wiatr czasu do CoP'a mianowicie gra crashuje się po jakiś czasie, zależnie od lokalizacji w jakiej się znajduję w jednej po około godzinie wywala, w innej już po 10 minutach. Logi: Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Gry\STALKER Wind of Time\bin\xrCore.dll" at 001B:0057E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : not enough memory Przeczytałem o tym troche i dowidziałem się, że muszę zmienić wartości w pliku stonnicowania, ale nie wiem jakie wartości ustawić dla 4gb ramu (system pokazuje 3,5gb) i windows xp 32bit SP3
  22. Wojtas

    Problem z uruchomieniem

    Dobra, dzięki za odpowiedź, może kiedyś spróbuje na innym win. Temat do zamknięcia
  23. Wojtas

    Problem z uruchomieniem

    Sądzisz, że gdybym miał nowszy system pod ręką korzystałbym z Xp? ;d Spróbuje jeszcze pobrać z moddb, ale prędkości pobierania z tamtąd nie są najlepsze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.