Skocz do zawartości

bartas47

Turysta
  • Postów

    13
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bartas47

  1. Jakby co to wyszedł DUŻY Update: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-update-2 A po nim jeszcze jeden hotfix: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-hotfix-7 Naprawione m.in crash podczas misji na Bagnach na stacji pomp czy też crash po zakończeniu ostatniej linii fabularnej w momencie gdy Striełok znika (akurat dziś mi się trafiło) Aha a jeśli macie taki błąd: FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 530 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'keep_one'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Zastosować się do instrukcji od kolegów z Discorda: To everyone running around with those "loot" mods that edit gamedata/configs/items/settings/death_generic.ltx Your game crashes and your log gives the keep_one FATAL error. People advice you to delete death_generic.ltx or wait until the modder releases an update. But its very easy to fix yourself, just open gamedata/configs/items/settings/death_generic.ltx (use notepad ++) and copy the following lines at around line 805 just above "[keep_items] ;-- don't release" [keep_one] ;-- corpse can have only one copy of these items, useful to avoid bloat caused by xray grenade_f1 grenade_rgd5 grenade_gd-05 grenade_smoke
  2. Myślałem, że to pomoże, jak widać nie o to chodziło i teraz daje rade bez podkręcania
  3. Witam. Mam spory problem, otóż mod nie chce mi płynnie działać od DX9(rozszerzony) wzwyż, zawsze spotykam się z wahaniami w okolicach 30 FPS. Wrzuciłem zoptymalizowane tekstury 1K wraz z patchem: ledwo widoczna różnica ale nie znacząca. Wszystkie dotychczasowe łatki dodane. Przy tym taki Dead Air hybrid chodzi mi na full DX11 płynnie a tu to jest jakieś nieporozumienie. Jest to jedyny mod na bazie CoC z którym mam taki problem. Mam Intel Core i7 8700, GTX 1050Ti, 8GB RAM (jadę na taktowaniu). Jakieś pomysły? EDIT: Wygląda na to, że sprawa sama się wyjaśniła, jedna bardzo ważna rzecz nie była włączona, Procesor o dużej wydajności xD kompletnie mi to umknęło, bo tak niepozornie ta opcja jest schowana a dotychczas wszędzie była domyślna jak widać jedna rzecz a ile zmienia, po jego zastosowaniu... różnica to jak dzień do nocy hehe fail to teraz ciekawe jak pójdzie na standardowych teksturach
  4. Rozwiązaniem na to jest zapalenie fajki lub jakiegokolwiek narkotyku, bardzo skuteczny sposób
  5. Zwiększyć ochronę psioniczną do minimum 80%
  6. @Junx Nie ma to jak dobra wiadomość na początek dnia @kondotier To też zapamiętam ;p
  7. Rzeczywiście to pewnie jest jakiś element śpiworu bo już znalazłem ten właściwy Pomogło A save już wysłane.
  8. Czy ktoś się już z tym napotkał? Przy próbie wejścia do radaru: FATAL ERROR [error]Expression : pm->m_animations.size() [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : player_hud.cpp [error]Line : 92 [error]Description : motion not found [aug_idle_aim]
  9. Siemanko. Mam kilka pytań Czemu nie mogę użyć śpiworu? I co zrobić żeby ręka przy celowaniu tak nie latała? Wytrzymałość i zdrowie cacy..
  10. Mam wersję DC z pre-patchem 1.4006 + Gameplay DLC + PRM Weapons czyli tą gdzie niby są wszystkie fixy do zadań, Log przed wzięciem zadania: ! item [add_skill_point] not found!! ! Cannot find saved game ~#i#:send_task function started with staskstate: new. A to już po wzięciu zadania, niemalże to samo: ! Cannot find saved game ~#i#:send_task function started with staskstate: complete. I jeszcze pojawia się coś takiego przed wejściem do miasta: ! ERROR: SV: can't find children [47108] of parent [404168904] ! [LUA] There is no spawn callback on object with id 60160 from object with id 10389! Wstawiam cały log w razie czego, gdzieś w połowie są te błędy xray_bartek.log EDIT: Okej to teraz skoro nie ma innego rozwiązania mam pytanie jak mam dodać do gry spawner skoro ma ona pliki db? EDIT: Już nieważne sam doszedłem do rozwiązania.
  11. Witam. Mam kłopotliwy problem z misją od Profesorka żeby znaleźć dla niego jakąś naukową paczkę "find the package" w Martwym Mieście i normalnie powinno to być w tym sejfie podziemnym blisko celi w której się budzimy ale tego tam nie ma. Przeładowanie zapisu nic nie daje i kończą mi się pomysły. Jakieś rady? Czy bez niej można dalej fabułę pchnąć ewentualnie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.