Skocz do zawartości

prymityw

Turysta
  • Postów

    4
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez prymityw

  1. Dzień dobry, szanowi Państwo, kochani moi. Czy ktoś z was posiada tego moda? (wersja dla CS to konwersja AMK_loot moda)
  2. Dzięki, chciałem to jakoś obejść bo nadal nie znalazłem sposobu aby włączyć wypadanie urządzeń ze zwłok. W pliku items.ltx też nie ma do tego żadnej funkcji. Da sie to zrobić bo w różnych ruskich modach PDA i latarki wypadają...
  3. Tak, detektory czy inne rzeczy można dodać do death_items_by_communities.ltx ALE problem w tym że ten plik zawiera jeden ogólny rodzaj stalkerów (brak podziału na rangi) a ja chcę zrobić tak aby inne modele detektorów wypadały z rookich a inne z veteranów. To jedyna przeszkoda która powstrzymuje mnie przed ukończeniem moda nad którym pracuje (jest to kompilacja różnych modów) nigdzie nie mogę znaleźć metody na obejscie tego a zmiana klasy przedmiotu z "device" na "food" czy"artefact" lub inna kraszuje gre:/
  4. Jak zrobic tak aby gitary, PDA, latarki i inne urzadzenia wypadaly ze stalkerow? np. NPC uzywaja gitar ale bo zabiciu ich gitar juz nie ma w ich inventory, chcialem zrobic moda w ktorym dodalem detektor do plikow character_desc_XXX.xml ale nie wypada ze zwlok bo gra widzi go jako "urzadzenie" a ten rodzaj przedmiotrow nie wypada ze zwlok.Jak to zmienic??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.