# Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы / Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261>\
**Category:** Mody do Zewu Prypeci\
**Tags:** porzucone-projekty\
**Created:** [4 Marzec 2016 12:46 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261 "2016-03-04T12:46:57Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 2

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![gawron](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gawron/32/271_2.png) [@gawron](https://stalkerteam.pl/u/gawron)\
**Data wpisu:** [23 Luty 2017 14:38 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/21 "2017-02-23T14:38:11Z")

</div>

Możliwe. Jednak mnie przyszło do głowy, że być może wkrótce będziemy mogli obejrzeć nowy trailer.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [23 Luty 2017 19:43 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/22 "2017-02-23T19:43:42Z")

</div>

> 5 godzin temu, gawron napisał:
> 
> przyszło do głowy, że być może wkrótce będziemy mogli obejrzeć nowy trailer.

Krakałeś, krakałeś i prawie że wykrakałeś (chociaż nie wiem czy gawrony to też kraczą )

Co prawda nie trailer ale przegląd lokacji chociaż nie wszystkie lokacje występujące w modzie są pokazane na tym filmie.

https://www.youtube.com/embed/gfaFXvTviRI?feature=oembed&wmode=opaque

Ps. ten las “Krematorium” ciekawie wygląda.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![gawron](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gawron/32/271_2.png) [@gawron](https://stalkerteam.pl/u/gawron)\
**Data wpisu:** [24 Luty 2017 04:49 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/23 "2017-02-24T04:49:18Z")

</div>

> 9 godzin temu, tom3kb napisał:
> 
> chociaż nie wiem czy gawrony to też kraczą

Tylko i wyłącznie, z tym że bardziej przeciągle niż wrony i wyżej niż kruki. Dzięki za filmik, na tego moda chyba czekam najbardziej.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [24 Luty 2017 09:48 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/24 "2017-02-24T09:48:50Z")

</div>

Na AP PRO napisali, że w modzie mają być 24 lokacje, mapy mają być zapełnione modelami dostępnymi w grach ale też różnymi nowymi obiektami. Lista lokacji nie jest jeszcze ostateczna, część może wypaść jeśli twórcy uznają, że nie są za bardzo dopracowane, mogą również dodać jakieś inne nowe.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [24 Luty 2017 10:29 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/25 "2017-02-24T10:29:41Z")

</div>

zmień awatar na gawrona i po problemie. Już nikt się nie będzie pytał, czy kraczesz .

Służę pomocą, w razie zmiany.

 ![gawron.jpg.9abfddbc60fa612b6f2ae8aabb209943.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/d/7da193b109c5dabf0e9c87d930a28eacf0d2dd99.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Mnieciu](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/mnieciu/32/478_2.png) [@Mnieciu](https://stalkerteam.pl/u/Mnieciu)\
**Data wpisu:** [24 Luty 2017 12:24 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/26 "2017-02-24T12:24:59Z")

</div>

Oj my was tłumaczy to po premierze przycisniemy. Cysterną alkoholu

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [24 Luty 2017 12:31 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/27 "2017-02-24T12:31:08Z")

</div>

- jak ją wypijemy podczas tłumaczenia, to domyślasz się chyba jakie to będzie tłumaczenie. Będzie potrzebny inny tłumacz, do tłumaczenia tłumaczenia po pijaku .

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Mnieciu](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/mnieciu/32/478_2.png) [@Mnieciu](https://stalkerteam.pl/u/Mnieciu)\
**Data wpisu:** [24 Luty 2017 14:07 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/28 "2017-02-24T14:07:27Z")

</div>

&nbsp;dasz adnotację, że do rozgrywki potrzebna bliska znajomość 0,5L/

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![gawron](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gawron/32/271_2.png) [@gawron](https://stalkerteam.pl/u/gawron)\
**Data wpisu:** [24 Luty 2017 14:54 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/29 "2017-02-24T14:54:13Z")

</div>

> 4 godziny temu, kondotier napisał:
> 
> zmień awatar na gawrona i po problemie. Już nikt się nie będzie pytał, czy kraczesz .

Pięknie dziękuję - całkiem fajne ptaszysko. Jednak pozostanę przy aktualnym awatarze. Żeby nie przedłużać swojego krakania, przytoczę tylko tekst W. Młynarskiego.

> **Spoiler**
>
> ### Wielobarwne “czarne toto”
> 
> _Los im dolę zgotował nieletką:_  
> _Cienką gałąź i marne poletko,_  
> _Czarne toto i w ziemi się dłubie –_  
> _A ja je lubię…_
> 
> _Gdy rozdziawią dziób – wiedzą dokładnie,_  
> _Że ich głosy brzmią raczej nieładnie,_  
> _Lecz nie wstydzą się i nie tłumaczą,_  
> _Że brzydko kraczą…_
> 
> _I myśl w głowach nie świta im dzika,_  
> _By krakaniem udawać słowika,_  
> _By krakaniem nieść sobie pociechę –_  
> _I to jest w dechę!_

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![gawron](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gawron/32/271_2.png) [@gawron](https://stalkerteam.pl/u/gawron)\
**Data wpisu:** [13 Marzec 2017 05:00 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/30 "2017-03-13T05:00:05Z")

</div>

Screeny z lokacji Wysypisko.

> **Spoiler**
>

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2017 05:11 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/31 "2017-05-08T05:11:06Z")

</div>

Trochę screenów z Mokradeł/Bagien.

> **Spoiler**
>

Wyczytałem też, że mają w modzie być nowe rodzaje anomalii ale na razie widziałem tylko opis Pewnie twórcy sami się pochwala w odpowiednim czasie jak wyglądają.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![pacjent1972](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/pacjent1972/32/105_2.png) [@pacjent1972](https://stalkerteam.pl/u/pacjent1972)\
**Data wpisu:** [9 Czerwiec 2017 17:23 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/32 "2017-06-09T17:23:09Z")

</div>

Nowe video z moda legendy :&nbsp;

[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/1/d/1d22c05034aaaf35677d4d5bb8ae05ddb5fb6e0e.jpeg "СВ3. Осколок Тьмы. Волшебный лес") ](https://www.youtube.com/watch?v=mAjkxpmnuEY)

Magiczny Las.&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![gawron](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gawron/32/271_2.png) [@gawron](https://stalkerteam.pl/u/gawron)\
**Data wpisu:** [9 Czerwiec 2017 17:41 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/33 "2017-06-09T17:41:23Z")

</div>

Czekamy…

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [26 Wrzesień 2017 04:33 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/34 "2017-09-26T04:33:12Z")

</div>

Kilka nowych obrazków z moda.

 ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/3/9/39a9caa6b5471a20d559d88c8de3b36c3cffc2a6.jpeg) ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/d/fd83a7d41b01c4d15738c5bb914f3851c4176448.jpeg) ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/4/9/490c2821502633059c514d24d55ee4da84e85113.jpeg)

> **Spoiler**
>
> ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/c/5/c501d09a07d327b29617c1671233fa43d252ab5f.jpeg) ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/d/8/d8d186e719dcd8e53f13919b220b0e846b53323e.jpeg) ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/c/d/cdc42ce667467ea217f78f66683804b24fa16d38.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [15 Luty 2018 15:28 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/35 "2018-02-15T15:28:33Z")

</div>

Twórcy moda robią cięcia w lokacjach. Postanowili wywalić z moda kilka mniejszych map, które nie odgrywają w nim większej roli, co przełożyć ma się nad szybszą pracą nad głównymi miejscówkami.

Mają też stworzyć jeszcze jedną mapę, która ma być wg nich jedną z najlepszych w ich projekcie.

Trwają też prace nad silnikiem gry i optymalizacją.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [29 Marzec 2018 05:19 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/36 "2018-03-29T05:19:32Z")

</div>

I kolejne dwa obrazki z lokacji.

 ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/0/a012a7dd602443f0b77cd9ddcf14ddf6ffcc7b85.jpeg)

 ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/b/7/b71001ba4cc7252c2125666d1c068dd2c54de629.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [29 Marzec 2018 09:43 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/37 "2018-03-29T09:43:24Z")

</div>

Jak tak dalej pójdzie, to następne mody będą się rozgrywały tylko w lesie. Teksturowcy zaczynają tracić umiar w zadrzewianiu strefy.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [29 Marzec 2018 10:45 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/38 "2018-03-29T10:45:41Z")

</div>

@kondotier

W sumie to logiczne 😊 Im więcej czasu upływa na obszarze, na którym nie ma już praktycznie ludzi tym więcej drzew i krzaków. Wystarczy zobaczyć jak w rzeczywistości teraz wygląda Prypeć czy inne porzucone wiochy na tamtych terenach. Chętnie bym zobaczył moda z takimi mocno zarośniętymi obszarami.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [29 Marzec 2018 10:54 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/39 "2018-03-29T10:54:07Z")

</div>

@tom3kb - Logiczne prawa natury to jedno, a logika moda to drugie. Sam wiesz, jaka to gra w Czerwonym, albo Rudym lesie. Nie na daremnie były one skąpe w drzewa, z których sporo było bezlistnych. A jak się w nich jeszcze doda, co już spotkałem, krzewy i liściaste drzewa, to boży świat widać tylko będzie od czasu do czasu. To tak, jakby grać z zawiązanymi oczyma. O tym, że waga moda i obciążenie komputera skacze niemiłosiernie, chyba wspominać nie muszę. Wszystko musi mieć swój umiar.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [29 Marzec 2018 10:57 UTC](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261/40 "2018-03-29T10:57:35Z")

</div>

No i jeszcze to, że AI będzie do nas tłukło przez liście i krzaki, a my ich nie będziemy widzieli 🙂 Już, w którymś modzie ostatnio mnie to wkurzało.

[Poprzednia strona](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261.md?page=1)

[Następna strona](https://stalkerteam.pl/t/3-na-przekor-smierci-3-strzep-ciemnosci/24261.md?page=3)
