ok i odkryłem ze shadery powodują błąd na bagnach:
Expression[hr]Mam rozwiązanie:http://live.cnews.ru/forum/index.php?showtopic=55179
Przetłumaczone:http://translate.google.pl/translate?hl=pl&ie=UTF-8&sl=ru&tl=pl&u=http://live.cnews.ru/forum/index.php%3Fshowtopic%3D55179&twu=1
Jak ktoś ma na bagnach ten błąd to niech włączy oświetlanie statyczne
Wrzucenie nowych shaderów portalsa powoduje u mnie crashe. Coraz to inny błąd co jakiś czas. Powrót do podstawki z soljanki załatwia sprawę ale różnica jest ogromna na niekorzyść domyślnych oczywiście. Będę próbował jeszcze te ze zbanowanego SkyFoce 2.0 RC 1
Powiedzcie mi proszę czy mam je załączać na jakichś określonych ustawieniach grafy tzn. czy jest różnica jeżeli odpalę je na dynamicznym oświetleniu obiektów lub pełnym dynamicznym ? Zauważyłem że stalker się wysypuje jakby pamięć była przeciążona. Gram na q6600 podciągniętym na 3.15 ghz i gf 260 gtx palit OC, 4 gb ramu 667.
Pzdr
U mnie shadery powodowały chrashe ale tylko na na nowych lokacjach.Co do ustawień gry powinno grać się na pełnych dynamicznych,podaj loga choć jednego błędu to może uda mi się pomóż
Portals wrzuciłem sky4ce 2.0 rc1 i była lipa z cieniami ale jak wrzuciłem 1.78 to wszystko było już ok więc zostałem przy tych shaderach. Ponadto wrzuciłem twoją paczkę tekstur i bardzo pomogło tzn. loadingi krótsze i nie ma takiego ostrego doczytywania w trakcie. Musiałem tylko wywalić te tekstury broni co tam miałeś bo były brzydkie w stosunku do tych z soljanki i lekkie błędy (gorsza jakość Abakana, przebarwienia na celowniku Eotech) no i z tymi twoimi teksturami sypnął się trochę HUD, chciałbym dać domyślnego soljankowego ale nie wiem w którym to jest katalogu tzn. \textures????
Tak czy siak tą paczkę textur warto wrzucić bo gra wygląda łądniej i jest stabilniejsza, już ani razu mi się wczoraj nie wysypała.
Kawał dobrej roboty odwaliliście z tą polonizacją poważnie chylę czoła, bo dopiero wczoraj się rozkręciłem z tą soljanką i jest przepiękna. Tyle że trudność dość duża a nie da się jej zmienić (nic nie daje zmiana opcji) także w pałę dostaję często a stalkery przeszedłem kilka razy wszystkie 3 oprócz tago priboje i inne.
Mam też prośbę możecie wrzucić gdzieś to tłumaczenie RC 2 i domyślnego HUD-a (tego od Stalkerteam bo link w innym temacie od dodatków nie działa) np jakiś megaupload bo mam bana w pracy na ten protokół żeby ciągnąć z tego serwera (błąd wyskakuje i przekierowanie na inne portale). Rapidshare też odpada jak coś
Dzięki wielkie
Pzdr
Jakie tekstury ? Hmm np w Abakanie rozmazane cyfry nr seryjnego broni, na Eotechu (celownik broni z celowniczkiem na szybce) w jednej krótkiej broni (nie pamiętam nazwy a piszę z pracy) połowa celowniczka w jaśniejszym czerwonym a druga połowa w ciemniejszym. AKSu modyfikowany (znaleziony przy bandziorze) z tłumikiem miał inne rdzawe tekstury. Tyle zobaczyłem na szybko i wróciłem do podstawowych teksturek broni (nie zastanawiałem się które poprostu przegrałem cały katalog wpn z soljanki) bo zależało mi żeby w końcu sobie pograć :-D.
zapytam o subiektywne odczucia
Według was, które prezentują się najlepiej, w sumie screen to nie to samo co wrażenie z gry
Mam wrzucone sky4ace 1.78 ale nie mam takiego efektu głębi pola, należy go jakoś włączyć czy po prostu katalog r1 z shaders tez wywalić ?
Portals możesz zrobić upload swoich ustawień?
I jeszcze pytanie odnośnie shaders Max. Wywalić cały folder shaders (ten od Solianki) i zastąpić go tym z Max, a zarazem wkleić r1 i r2? Jakto jest bo się pogubiłem.
Wkleiłem r1 od Soljianki i twój r2 i grafika na pewno jest lepsza. Mam wrażenie, że w r1 i r2 są identyczne pliki.
Ostatecznie jaka jest prawidłowa kombinacja?
a)r1 (Soljianka) + twój r2
b)r1 (MAX) + twój r2
c)r1 (Soljianka, MAX) + twój r2
Ok. daj jakieś screeny, bo teksturki i shadery, które zaoferował portals to naprawdę kawałek znakomitej roboty, więc szkoda by się było rozczarować biorąc Twoje w ciemno