# Атрибут / Attribute / Atrybut

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/attribute-atrybut/35477>\
**Category:** Mody do Zewu Prypeci\
**Tags:** nowe-lokacje, nowa-fabuła, zmiany-graficzne, nowe-modele, zmieniony-gameplay, nowe-bronie\
**Created:** [23 Październik 2026 23:10 UTC](https://stalkerteam.pl/t/attribute-atrybut/35477 "2026-10-23T23:10:51Z")\
**Posts on this page:** 4\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![enter\_login](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/enter_login/32/130476_2.png) [@enter\_login](https://stalkerteam.pl/u/enter_login)\
**Data wpisu:** [23 Październik 2026 23:10 UTC](https://stalkerteam.pl/t/attribute-atrybut/35477/1 "2026-10-23T23:10:52Z")

</div>

![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/9/79560f472f583597b7f16606815fb650a0ae2d01.jpeg)

**Platforma:** Zew Prypeci | wersja samodzielna (repack)  
**Data premiery:** Demo - 14.11.2024 | v2.01 - 28.12.2024  
**Autorzy:** V.I.V.I.E.N.T. Team | patch 2.1 - Даня Белый (Blood\_Boy)  
**Wersje językowe:** Русский | English transl. by [ozzy93](https://www.moddb.com/members/ozzy93)  
**Długość rozgrywki:** 6-12h

📌 Modyfikacja udostępniona w wersji [FULL DEMO].

**OPIS:**

> **Spoiler**
>
> _ **Atrybut** _ to kolejny projekt dobrze już znanego stalkerskiej społeczności zespołu twórców **V.I.V.I.E.N.T. Team**. Fabuła moda bezpośrednio nawiązuje do głównego wątku poprzedniego projektu tej ekipy - **[Łapacza snów](https://stalkerteam.pl/t/lapacz-snow/30899)**. Akcja _ **Atrybutu** _ rozgrywa się już po dezaktywacji Mózgozwęglacza przez Asystenta.
> 
> 🔸 **Początek fabuły.**  
> Oleg, doświadczony wojskowy, znany w Strefie pod pseudonimem Woland, jest zmuszony przez niespodziewane okoliczności do przerwania zasłużonego urlopu i wyrusza do Strefy Wykluczenia. Jak się okazuje, jego młodszy brat Nikita podpisał kontrakt wojskowego stalkera i wraz z ochranianą ekspedycją naukową zaginął w Strefie. Próby nawiązania łączności spełzają na niczym. Pozostawiona z małym dzieckiem w domu żona jest zrozpaczona. Woland postanawia wziąć sprawy w swoje ręce i przy pomocy swojego sprawdzonego przyjaciela Szeryfa sprowadzić Nikitę z powrotem do jego rodziny. Jeszcze nie wie, że w sprawę zamieszana jest dziwna sekta kultystów z psychopatycznym liderem na czele…
> 
> 🔸 **Od autora.**  
> Po przemyśleniu sprawy, z powodu całkowitego braku czasu na życie prywatne i grafiku zawalonego praktycznie 24/7, postanowiłem udostępnić społeczności modyfikację w takim stanie, w jakim jest.
> 
> Naprawdę chciałbym, żeby wszystko było zrobione na 100%, idealnie, ale życie znowu postanowiło mi udowodnić, że wymagam za dużo i jak zwykle pod koniec każdego projektu, wszystko się po… komplikowało. Tak to już jest, moi drodzy.
> 
> W kończeniu moda przez kilka lat (a tyle najprawdopodobniej by mi się zeszło) nie widzę sensu, sami doskonale to rozumiecie. Obecnie jest to dla mnie niewykonalne z wielu różnych powodów.  
> Mod zawiera wiele surowego kontentu, a część zawartości została wycięta. Niestety, żeby to wszystko sensownie poskładać musiałem wyrzucić kilka scen i zadań z wyjaśnieniami…
> 
> Mimo wszystko moda da się przejść, chociaż mogą trafiać się błędy, a nawet wyloty, zwłaszcza w zadaniach pobocznych. Korzystając z okazji posiedzenia w domu przy komputerze, udało mi się jakoś to wszystko poskładać do kupy i na szybko przelecieć co ważniejsze fragmenty. Wygląda na to, że działa! Tak, ale niestety większość dodatkowej zawartości musiała zostać wycięta, głównie z powodu mojej nieobecności w zespole twórców. Mod nigdy nie ujrzałby światła dziennego, gdybym zostawił tam wszystko to, co tam zostało upchnięte. Proszę o zrozumienie i wyrozumiałość. Finansowego wsparcia nie było znikąd widać, a jeść przecież trzeba, więc przyszło zająć się robotą, a nie tworzeniem modów.
> 
> Jeśli znajdą się jacyś odważni wojownicy, którzy czują się na siłach do dokończenia/przerobienia (wedle własnego uznania) tej modyfikacji, to nie ma problemu. Osobiście prześlę pliki źródłowe SDK, lokacji i dokumentację deweloperską!  
> Proszę o kontakt.  
> Oficjalna grupa VK: [![VK_logo](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/1/d/1d151d1432fbbda18585b160d44ff5eb99f73077.png)](https://vk.com/vivient_team_mods) **|** Oficjalny Discord: [![Logo Discord](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/8/e8d37ed510adab29ae6127fa96bba67ec4229f9b.png)](https://discord.gg/haVXn93NcV)  
> Proszę pisać na priv w grupie.
> 
> 14.11.2024 Влад Чектор / Wład Czektor (4EKTOR)

**GALERIA:**

> **Spoiler**
>
> ![dialog - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/8/c/8c950c1416f4ed521fe608e52bba4d96aa077803.jpeg)
> 
> ![mapa - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/e/aefce6c768ce5b7c41b78fa48163712be7dc1578.jpeg)
> 
> ![inventory - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/3/d/3d7d466f0a1dfb7ca641ecf1499f96d4a5d84086.jpeg)
> 
> ![okno_upgrd - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/9/791eb53ec73320150b043c558296566d1ca5a5db.jpeg)
> 
> ![rybchoz_Rys - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/8/08b53e50d73b06af1779694cb3a366897ea53015.jpeg)
> 
> ![bazaSzakal_granata - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/2/0216144337a20a53d6ba1a05868fec6fee046515.jpeg)
> 
> ![rybchoz_uslugiTaxi_LGV - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/3/0/30910ba19cc2a10c4ae02f7f1b9d511589b62463.jpeg)
> 
> ![rybchoz_handlarz - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/3/e/3e268d31426127c10a3b50fcd2d37a4ec337b7a1.jpeg)
> 
> ![anomalia_plane - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/9/d/9d2501339cc9bd45a6ca6f3f0720b353312caf4c.jpeg)
> 
> ![anomalna_pieczara - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/6/d/6daef62c5c3f94b820bcc66b66c17df94d7b11eb.jpeg)
> 
> ![rajd_na_sekte - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/6/0646499521b228e60bcc854a6dbba219e73771f6.jpeg)
> 
> ![bad_end2 - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/8/b/8bd1745150acabf01998844ceccdecd37af464ed.jpeg)
> 
> ![niezbadane_start - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/3/73bad948eee65ac1e86d4653d974f919c6bdd8b3.jpeg)
> 
> ![NIBCzAS_2 - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/6/a6e96a91cb4b9bb7bc6e6739d3b401b67ce82586.jpeg)
> 
> ![bar_Szczesl_view2 - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/1/01629c8da8a06bb6c9b95815a1d7223b626d797f.jpeg)
> 
> ![baza_nauk1 - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/b/ebc9d26fedfbd9c252a11cec49d6cb8698b5bb96.jpeg)
> 
> ![katakomby_dark - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/6/6/664c9e9faa26998ca0cd5806a737e63cc8041210.jpeg)
> 
> ![lab_zatop_kontrik - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/c/d/cddea90e1e1f24a2027f0b1df006f56059edf43c.jpeg)
> 
> ![bad_end1 - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/9/a9b30053f0c52b3a938aaaeec5bcfd7ecb993432.jpeg)
> 
> ![niezb_przestrz_anom - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/5/9/59b599c35b0831fc7af09a8d57b0826fdb29e1bb.jpeg)
> 
> ![kanion_postSekty - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/c/4/c461a5d277af7ff47ec882dceb76bef73028a8ea.jpeg)
> 
> ![niezb_klab_duch - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/2/d/2dbb8e6cbeea1d86bdbe02ded8f6b5978392ef09.jpeg)
> 
> ![niezb_kontr_anom_most - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/2/a/2a9b242954a13f4389584d93b9a3b8aa61e95591.jpeg)
> 
> ![krata_sekta - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/b/1/b10118cb0cd6bca05a4116c3cc142033ab0bd4d9.jpeg)
> 
> ![celownik_zombifik - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/d/edb341727e171efd63e7117acd8030d1648fa44f.jpeg)
> 
> ![niezbad_heli2 - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/e/7e75912c154c858758cc6f85908c65944db86ccf.jpeg)

**PROBLEMY I PORADY**

> **Spoiler**
>
> 📌 **Uwaga!** Podczas gry możliwe są okazjonalne wyloty i błędy gry, zwłaszcza przy przechodzeniu na inną lokację (baru, pieczary, katakumb itd.). W razie problemów i wylotów w pierwszej kolejności należy spróbować po prostu uruchomić ponownie grę i wczytać ostatni zapis.
> 
> ◼ **Przy uruchamianiu gra wylatuje z błędem “Fatal error occured”.**
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/6/76ca20e809df5cc39e670473e4e16c741768bab0.png)  
> **▸**  **1.** Pobierz i zainstaluj _ **Visual C++** _: **[LINK (Microsoft Learn)](https://learn.microsoft.com/pl-pl/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170#latest-microsoft-visual-c-redistributable-version)**  
> **▸**  **2.** Jeśli to Windows 11, to dla _ATTRIBUTE.exe_ ustaw tryb zgodności z Windows 10.  
> **▸**  **3.** Utwórz skrót do _ATTRIBUTE.exe_ i spróbuj uruchomić grę tym skrótem.
> 
> ◼ **W launcherze po kliknięciu “DEBUG” gra wylatuje. Co robić?**  
> **▸** Nie klikać “DEBUG”.
> 
> ◼ **Przy uruchamianiu gra wylatuje z błędem “OpenAl: Cant create sound device“.**
> 
> ![2024-11-16-044628.png](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/1/2/12aadb11a5b42603ced225098009cb61c84016aa.png)  
> **▸** Pobierz i zainstaluj OpenAl. **[POBIERANIE (OpenAl for Windows)](https://www.openal.org/downloads/oalinst.zip)**
> 
> ◼ **Gra uparcie wylatuje przy próbie wejścia do Katakumb pod cerkwią na Niezbadanych Terenach. Co robić?**  
> **▸** Jeśli to jest pierwsze przejście Katakumb, to trzeba spróbować zmienić w opcjach grafiki ustawienia, zwłaszcza SSAO i tesalację, na niższe lub wyższe. Paradoksalnie w większości przypadków pomaga ustawienie wszystkiego na maksimumu, chociaż bywa też i na odwrót.  
> **▸** Jeśli to jest drugie lub kolejne przejście, to zalecane jest pominięcie Katakumb (kliknąć “Tak” w oknie wyboru przy włazie i je pominąć, przechodząc od razu do następnej cerkwi).
> 
> ◼ **Siedzę w więzieniu sektantów, nic się nie da zrobić i nic się nie dzieje. Co dalej?**  
> **▸** Spróbuj zapisać i wczytać grę, do kraty powinien podejść strażnik.
> 
> ◼ **Przedmioty, które są nikomu niepotrzebne i nie można się ich pozbyć:**  
> ▸ narzędzia z samolotu (te z Placu budowy technik przyjmie)  
> ▸ czarna skrzynka z samolotu (wygląda jak pomarańczowy globus)
> 
> ◼ **Jak zmienić położenie rąk (cam/fov rąk)?**  
> **▸** W czasie gry wpisz w konsoli (domyślnie klawisz **~** ):  
> **g\_cam\_fov X** (zamiast **X** wpisz własną wartość).  
> **g\_hud\_fov X** (zamiast **X** wpisz własną wartość).
> 
> ◼ **Czy są jakieś ułatwienia/cheaty?**  
> **▸** Tak, w czasie gry wpisz w konsoli (domyślnie klawisz **~** ):  
> **g\_god on** (nieśmiertelność)  
> **g\_unlimitedammo on** (nieskończona amunicja)
> 
> ◼ **Jak wejść do Labiryntu Minotaura?**  
> **▸** Umieścić Swaroga w slocie/okienku detektora.

**INSTALACJA I LINKI DO POBRANIA:**

> **Spoiler**
>
> Modyfikacje jest w wersji samodzielnej (repack).  
> Oryginalna gra S.T.A.L.K.E.R. nie jest wymagana.
> 
> 🔸 **Instalacja**
> 
> 🔹 **Mod**  
> Wypakować (np. **[7zip](https://www.7-zip.org/)**) pobrane archiwum z modem (plik _attribute-mod.rar_) w wybranym miejscu, w miarę możliwości unikając partycji systemowej, domyślnie powstanie folder **attribute-mod** zawierający podstawową wersję gry _ **Atrybut Demo Build v1.0** _.
> 
> 🔹 **Patch 2.01**  
> Wypakować (np. **[7zip](https://www.7-zip.org/)**) pobrane archiwum z patchem (plik _Path\_attribute-modV2.01.rar_) do katalogu z grą _ **Atrybut Demo Build v1.0** _ (domyślnie folder **attribute-mod** ) ze zgodą na zamianę. Folder **gamedata** patcha 2.01 powinien znaleźć się w głównym folderze moda/gry _Atrybut Demo Build v1.0_.
> 
> ▸ Grę uruchamiać przez launcher gry (plik _ **ATTRIBUTE.exe** _) klikając przycisk “ **DEVELOP** ” (pierwszy od góry po lewej).  
> ▸ Po ustawieniu opcji grafiki do własnych preferencji zrestartować grę.
> 
> 🔸 **Linki do pobrania:**
> 
> 🔹 **Mod**  
> ➡ **[Google Drive](https://drive.google.com/file/d/1ldyLtTkoX9ULX7O72RaCVz7WJDtcvSbc/view?usp=sharing)**  
> ➡ **[Yandex Disk](https://disk.yandex.ru/d/6H4-JvJayq3m-w)**  
> ➡ **[Torrent](https://drive.google.com/file/d/1CoXXYP8d-07GtIXX-H3-HSaznXEbvYu6/view?usp=sharing)**
> 
> 🔹 **Repack od SeregA-Lus**  
> ➡ **[Torrent](https://drive.google.com/file/d/1hfYsghIChQ7W_UNlZ1j_fA7RLsTc88Ur/view?usp=sharing)**
> 
> 🔹 **Patch 2.01 z 28.12.2024**  
> ➡ **[Google Drive](https://drive.google.com/file/d/1YTDT_ijbhHxh7uZzhL-ZzCMcuA69yxsR/view)**
> 
> 🔹 **English translation (angielska lokalizacja v2.01):**  
> ➡ **[ModDb](https://www.moddb.com/mods/attribute-english-translation-only)**  
> ▸ **Instalacja** : po rozpakowaniu pobranego archiwum z angielską translacją (plik _rus.7z_), przenieść/skopiować folder **rus** do **gamedata\configs\text** ze zgodą na zamianę.

**Źródła:** [![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/9/b/9bd1ddef860b81678d01b325b130dfba4be04798.png)](https://ap-pro.ru/forums/topic/10227-atribut/) | [![Logo ModDb](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/5/05bf0505ae6299ae5f1a12d3ff9113fa06891d94.png)](https://www.moddb.com/mods/attribute-english-translation-only)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Marqz](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/marqz/32/27_2.png) [@Marqz](https://stalkerteam.pl/u/Marqz)\
**Data wpisu:** [25 Październik 2026 06:17 UTC](https://stalkerteam.pl/t/attribute-atrybut/35477/2 "2026-10-25T06:17:37Z")

</div>

Ograłem tego moda w wydaniu Anthology 2.1.

Mod ma własne lokalizacje, postaci, frakcje i różne zakończenia.

Naprawdę godny polecenia.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Wolin12](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/wolin12/32/3303_2.png) [@Wolin12](https://stalkerteam.pl/u/Wolin12)\
**Data wpisu:** [25 Październik 2026 06:38 UTC](https://stalkerteam.pl/t/attribute-atrybut/35477/3 "2026-10-25T06:38:32Z")

</div>

Jak wyglada wersja Antology? Czy mod został dokończony przez tamta ekipe? Czy jest zaimplementowany w takiej niedokonczonej wersji?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Marqz](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/marqz/32/27_2.png) [@Marqz](https://stalkerteam.pl/u/Marqz)\
**Data wpisu:** [25 Październik 2026 07:46 UTC](https://stalkerteam.pl/t/attribute-atrybut/35477/4 "2026-10-25T07:46:21Z")

</div>

Daj się ukończyć historię poprzez powrót helikopterem. Jeżeli nie wracamy to miałem problem z zabiciem głównego antagonisty w zderzaczu (prawdopodobnie twórcy dali mu nieśmiertelność żeby w trakcie moda gdzieś nie zdechł i nie zepsuł fabuły). Tak było w wersji 2.1. Czy w 2.1 final też jest ten błąd to nie wiem bo lecę forgotten squad teraz.

Atrybuta i w ogóle Anthology bardzo ale to bardzo polecam.

 ![IMG_20261025_084053633_HDR](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/b/5/b59b4a39830fcaf86d154154d6249efa0af5e004.jpeg)
