# Dead Air - Hybrid Remake

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406>\
**Category:** Pobieralnia\
**Tags:** zmiany-graficzne, nowe-modele, nowe-kombinezony, nowe-bronie\
**Created:** [25 Sierpień 2018 07:17 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406 "2018-08-25T07:17:42Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [25 Sierpień 2018 07:17 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/1 "2018-08-25T07:17:42Z")

</div>

[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/b/4/b420d8c6c05d47970a37974d4892927191719d1d.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_12/IKONAwy.png.e87b5ccfb37f0ed03cd5f61d43906351.png)  
**Platforma:** Call of Chernobyl ( Dead Air )  
**Data Premiery:** 29.11.2020r  
**Autor:** @Junx  
**Długość moda: Moloch (kilkadziesiąt godzin)**

**OPIS:**

> **Spoiler**
>
> Polska modyfikacja na bazie _**[Dead Air](https://stalkerteam.pl/t/topic/27196)**_. Nie zabraknie nowej zawartości i drobnych poprawek, dzięki którym gra stała się jeszcze bardziej przyjazna dla gracza. Niech was to jednak nie zmyli - Hybrid wciąż stanowi spore wyzwanie.
> 
> **Główne Zmiany:**
> 
> - Nowa broń, kombinezony, hełmy
> - Pojawiły się nowe dźwięki
> - Szybka podróż w dwóch wariantach
> - Wybór frakcji
> - Łączenie przedmiotów pod jeden slot
> - Więcej przedmiotów do craftingu
> - Nowe artefakty
> - … I wiele więcej

**SCREENY:**

> **Spoiler**
>

**INSTALACJA:**

> **Spoiler**
>
> Podstawą moda jest _**[Dead Air](https://stalkerteam.pl/t/topic/27196)**_. Po jego instalacji pobrane archiwum z _ **Hybrid Remake** _ należy umieścić w głównym katalogu gry.

**LINKI DO POBRANIA:**

> **Spoiler**
>
> **1.** Dead Air  
> [Dead Air](https://stalkerteam.pl/t/topic/27196)
> 
> **2.** Hybrid Remake 1.0  
> [https://drive.google.com/file/d/1sjcxf4f9n\_HqPXd\_m\_byF\_iRgdGNZwm6/view](https://drive.google.com/file/d/1sjcxf4f9n_HqPXd_m_byF_iRgdGNZwm6/view)

**PODZIĘKOWANIA:**

> **Spoiler**
>
> _ **Szczególne podziękowania:** _
> 
> @gawron ( Spolszczenie _**[Dead Air](https://stalkerteam.pl/t/topic/27196)**_ )  
> Mateoso ( Spolszczenie tekstu )  
> True ( Spolszczenie tekstu )  
> @dragon_von_chimera ( Za pomoc przy Balistyce )  
> @Akinaro ( Pomoc przy modelach )  
> Bm16 ( Pomoc przy udźwiękowieniu )  
> @LVutner ( Pomoc przy kodzie źródłowych i shaderach )
> 
> _ **Testerzy wersji 1.1:** _
> 
> Leśny  
> Bratan  
> @AbiNeKhorn  
> Axis  
> Порыв ветра  
> Anakonda a’ka Anatol  
> Captain Slow  
> Cloacky  
> @Gh0sTp  
> @Revter  
> Kingwinger  
> Ossakowski  
> PavelB07  
> Ruzski  
> Sebek alias Kazmir  
> Splayled  
> Viko

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![sev31](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/sev31/32/2289_2.png) [@sev31](https://stalkerteam.pl/u/sev31)\
**Data wpisu:** [25 Sierpień 2018 18:23 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/2 "2018-08-25T18:23:41Z")

</div>

Mam taką propozycje a mianowicie żeby po wybraniu frakcji monolit spawnowało nas&nbsp;w zachodniej Prypeci.

Gdzie fanatycy mieliby swoją bazę w której jest handlarz technik i medyk.

Ponadto kiedy wybiera ugrupowanie wolność to w bazie na magazynach wojskowych niema nikogo.

Jest tylko cała masa trupów (których nie mogę przeszukać &nbsp;).

I tak było też w oryginalnym dead air.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [25 Sierpień 2018 20:09 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/3 "2018-08-25T20:09:38Z")

</div>

> 1 godzinę temu, sev31 napisał:
> 
> Ponadto kiedy wybiera ugrupowanie wolność to w bazie na magazynach wojskowych n﻿iema nikogo.
> 
> Jest tylko cała masa trupów (których nie mogę przeszukać &nbsp;).

Bo to są “dodane” trupy, autorzy edytowali mapy i teraz wygląda jak Bóg przykazał

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szelcu](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szelcu/32/503_2.png) [@Szelcu](https://stalkerteam.pl/u/Szelcu)\
**Data wpisu:** [26 Sierpień 2018 12:27 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/4 "2018-08-26T12:27:30Z")

</div>

Pobierał ktoś już DA z tego torrenta? Podczas mojego pobierania antywirus twierdzi, że paczka zawiera jakiegoś syfa. Czyste to czy nie? Mało prawdopodobne mi się wydaje, żeby Junx dał nam linka do jakiegoś syfa, ale wolę się upewnić bo ten antywirus mnie przeraził trochę

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [26 Sierpień 2018 13:49 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/5 "2018-08-26T13:49:45Z")

</div>

> Godzinę temu, Szelcu napisał:
> 
> Pobierał﻿﻿ ktoś już DA z tego to﻿rrent﻿a?

Tak, ja pobrałem i bez problemu.&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![MaklerR](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/maklerr/32/361_2.png) [@MaklerR](https://stalkerteam.pl/u/MaklerR)\
**Data wpisu:** [27 Sierpień 2018 20:29 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/6 "2018-08-27T20:29:54Z")

</div>

Na razie same problemy, nie mogę zmienić fov, a na domiar złego brakuje cieni 😕

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [28 Sierpień 2018 05:16 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/7 "2018-08-28T05:16:36Z")

</div>

zapodaj screeny jakieś.&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [30 Sierpień 2018 08:41 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/8 "2018-08-30T08:41:27Z")

</div>

**Wersja LITE** z 30.08 -&nbsp;[https://mega.nz/#!x45ARSZZ!z8GgWALn86xkp63UeWe00lS\_yueYXGd01q6wiYlTKdg](https://mega.nz/#!x45ARSZZ!z8GgWALn86xkp63UeWe00lS_yueYXGd01q6wiYlTKdg)

Zmiany:

- Zmodyfikowane konfigi i skrypty pod kątem optymalizacji

- Naprawiono&nbsp;(chyba) trochę błędów

- Dodano trochę nowych dźwięków

- Dodano kilka nowych artefaktów

-&nbsp;Nowe menu (screen poniżej)

**Czego nie ma:**

- Zieleni w Zonie

- Nowych modeli dla NPC

- Kilku mniejszych ficzerów&nbsp;&nbsp;

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szelcu](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szelcu/32/503_2.png) [@Szelcu](https://stalkerteam.pl/u/Szelcu)\
**Data wpisu:** [30 Sierpień 2018 11:33 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/9 "2018-08-30T11:33:52Z")

</div>

Jak wyszła nowa wersja to chyba zaraz przetestuje Ze starą miałem podobne problemy jak MakleR.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [30 Sierpień 2018 12:36 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/10 "2018-08-30T12:36:32Z")

</div>

&nbsp;jak coś to pisz, będzie jakiś wylot nie zapomnij loga dać.&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szelcu](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szelcu/32/503_2.png) [@Szelcu](https://stalkerteam.pl/u/Szelcu)\
**Data wpisu:** [30 Sierpień 2018 13:17 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/11 "2018-08-30T13:17:20Z")

</div>

Pierwsze spostrzeżenie na pewno jest takie, że dalej boli brak cieni. Aż oczy się męczą SSy w spoilerze.

> **Spoiler**
>
> **Hybrid:**
> 
> ![ssadmin08-30-1815-07-26(l01escape).jpg.1905970e9cd22df90d7041afbdb707ac.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/b/ab9ab270388489d966f828f922943ff1e637b411.jpeg) ![ssadmin08-30-1815-07-34(l01escape).jpg.b7e6f02a49ba0d03a02c51e08ca50a79.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/2/2/22ba8a75e2913c5a83f60dd63210a872028b53bc.jpeg)
> 
> **Oryginał:**
> 
> ![ssadmin08-30-1815-12-55(l01escape).jpg.791b4524fb4a66c4b42dff9933c225d1.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/5/a/5a5251409ff45622558e33cb681a59592bbee38f.jpeg)
> 
> ![ssadmin08-30-1815-12-39(l01escape).jpg.7546fcb57ad662b024680106df1c0764.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/5/b/5b6901050b99d877ce24cc01c86fe035bb193c98.jpeg)

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [30 Sierpień 2018 15:07 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/12 "2018-08-30T15:07:38Z")

</div>

&nbsp;włącz w opcjach

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [2 Wrzesień 2018 16:07 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/13 "2018-09-02T16:07:22Z")

</div>

Pliki na brakujące ikony pancerzy i hełmów - [https://mega.nz/#!gsg1Aa5K!XgYHvM9ep2sCpZwsODfNcXRgiPiX3N5ISap5ihS6oWk](https://mega.nz/#!gsg1Aa5K!XgYHvM9ep2sCpZwsODfNcXRgiPiX3N5ISap5ihS6oWk)

Wypakować i zamienić w: gamedata\textures\ui

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![czynnywulkan](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/czynnywulkan/32/501_2.png) [@czynnywulkan](https://stalkerteam.pl/u/czynnywulkan)\
**Data wpisu:** [3 Wrzesień 2018 10:47 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/14 "2018-09-03T10:47:33Z")

</div>

Po zabawie z jasnością, kontrastem, gammą i kolorami udało mi się trochę przyciemnić grę. Niektórym może to nie odpowiada, ale mi się podobają takie opuszczone Magazyny Wojskowe. Wróciłem do Baru, może dzisiaj odwiedzę Agroprom. Sam modzik jest po prostu dobry, mi się bardzo podoba.

 ![ssczynnywulkan09-02-1817-51-04(newmilitary).jpg.b97772c7b5c78b563e487559718d4198.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/4/8/48f3201cf5bd2a3f0ae42e1694a94d451d60f5ab.jpeg)

 ![ssczynnywulkan09-02-1817-51-22(newmilitary).jpg.5c882b5d3a9d850347e0ead14ae40a81.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/4/041c69c563e7779ce86c7280649f2453052cdedd.jpeg)

 ![ssczynnywulkan09-02-1817-53-14(newmilitary).jpg.299ee41de04f50e8ff0cc631fd34532e.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/4/74e383051bcebf647c574c30a028ed4ffbc1ee7e.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [4 Wrzesień 2018 08:54 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/15 "2018-09-04T08:54:38Z")

</div>

Wieści z Zony, dzięki pomocy od Rosjan (pełna kultura musi być :P) udało się naprawić trochę błędów i dodać trochę “mocy” do Hybrid’a, screen na zachętę

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szelcu](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szelcu/32/503_2.png) [@Szelcu](https://stalkerteam.pl/u/Szelcu)\
**Data wpisu:** [4 Wrzesień 2018 10:09 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/16 "2018-09-04T10:09:51Z")

</div>

Przeklikałem wszystkie opcje i dalej nie mam tych cieni, nie wiem o co chodzi.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [4 Wrzesień 2018 11:13 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/17 "2018-09-04T11:13:07Z")

</div>

&nbsp;to nie wiem, ja u siebie to włączyłem i działa jak na tym screenie.

> W dniu 30.08.2018 o 17:07, Junx napisał:
> 
> &nbsp;
> 
> [﻿](http://www.imagebam.com/image/eb6fec960710224)&nbsp;

Włącz R3 (DX10) i wszystko na maxa i musi być w/w efekt.&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [8 Wrzesień 2018 05:31 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/18 "2018-09-08T05:31:26Z")

</div>

Czy ktoś grał dłużej w Hybrid’a i może się wypowiedzieć na temat wersji z 30.08?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [11 Wrzesień 2018 19:45 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/19 "2018-09-11T19:45:10Z")

</div>

Nowa wersja z dnia 11.09 -&nbsp;[https://mega.nz/#!ltxDwA6A!susqc6k6Hbavil\_\_E2qW7JnkpkuweeVN1RTC9zGGcj8](https://mega.nz/#!ltxDwA6A!susqc6k6Hbavil__E2qW7JnkpkuweeVN1RTC9zGGcj8)

- Ogólne poprawki i optymalizacja&nbsp;

Nowa gra nie jest konieczna, ale radzę zacząć nową.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Junx](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/junx/32/45_2.png) [@Junx](https://stalkerteam.pl/u/Junx)\
**Data wpisu:** [14 Wrzesień 2018 05:50 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406/20 "2018-09-14T05:50:22Z")

</div>

Hybrid na moddb zawitał!  
[https://www.moddb.com/mods/hybrid-pl](https://www.moddb.com/mods/hybrid-pl)

&nbsp;

Dzięki Wielkiej pomocy a&nbsp; jest discord Hybrid’a, kto zainteresowany to zapraszam serdecznie

[https://discord.gg/Uu3kVCc](https://discord.gg/Uu3kVCc)

[Następna strona](https://stalkerteam.pl/t/dead-air-hybrid-remake/26406.md?page=2)
