# Dyskusja ogólna

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131>\
**Category:** Dyskusja ogólna\
**Created:** [5 Wrzesień 2010 07:05 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131 "2010-09-05T07:05:46Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 27

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 05:42 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/521 "2014-05-08T05:42:47Z")

</div>

Urzekła mnie bujność przyrody, kwiatki(maki), zwierzątka - normalnych brak, gram, idę dalej, ciągły brak kasy sprawia, że marzę o robocie z baru lub dobrym znalezisku/schowku.

Andre !!! “W LA wbudowany jest “spawner” ale jest wyłączony, aby go włączyć należy w pliku → gamedatascriptsui\_main\_menu.script usunąć linię 310 “–[[” i linię 320 “]]”.” w tym pliku nie znalazłem żadnej linijki w ktorej występuje liczba 310 lub 320, objaśnij/pokaż na rysunku/fotce gdzie co i jak!! 😉

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![bober322](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/bober322/32/110_2.png) [@bober322](https://stalkerteam.pl/u/bober322)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 06:24 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/522 "2014-05-08T06:24:24Z")

</div>

@vidkunsen chodzi o te linijki:

> –[[
> 
> elseif dik == DIK\_keys.DIK\_F1 then --/#+# (add.options)
> 
> self:OnButton\_options\_la()
> 
> elseif dik == DIK\_keys.DIK\_F2 then --/#+#(debug tools)
> 
> self:OnButton\_show\_toolskit\_menu()
> 
> elseif dik == DIK\_keys.DIK\_F3 then --/#+# (debug spawn)
> 
> self:OnButton\_show\_spawn\_menu()
> 
> elseif dik == DIK\_keys.DIK\_V and (ui\_hud\_tools) then --/#?# whether and it is necessary?
> 
> console:execute(“main\_menu off”)
> 
> ui\_hud\_tools.displayWindow()
> 
> ]]

pierwszą i ostatnią usuwasz i powinno działać

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![metek58](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/metek58/32/76397_2.png) [@metek58](https://stalkerteam.pl/u/metek58)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 07:01 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/523 "2014-05-08T07:01:39Z")

</div>

@bober322, zaznacz kolorem te linie do usunięcia i znikną niejasności. W przyszłości też możesz tak oznaczać dane rzeczy i uniknie się dodatkowych pytań.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 09:36 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/524 "2014-05-08T09:36:48Z")

</div>

bober322 i agp2312 spróbuję obu metod.

😉

Pytanko fabularne - idąc do rozbójników od sidora omijam trepów, idę drugi raz i mam w pda jakieś mutanty do rozwalenia pod drugim wiaduktem - na lewo od trepów mając melino-szałas sidora za plecami czy muszę zaliczać te mutanty??? tam gdzie zazwyczaj jest elektro??

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![apg2312](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/apg2312/32/78_2.png) [@apg2312](https://stalkerteam.pl/u/apg2312)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 09:58 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/525 "2014-05-08T09:58:44Z")

</div>

Tak, mutanty w tunelu musisz zaliczyć. Przy okazji poszukaj w tunelu drzwi do podziemi 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 12:17 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/526 "2014-05-08T12:17:05Z")

</div>

> Tak, mutanty w tunelu musisz zaliczyć. Przy okazji poszukaj w tunelu drzwi do podziemi 🙂

Do jakiego znowu tunelu??? 😉

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![andrzej75](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/andrzej75/32/61_2.png) [@andrzej75](https://stalkerteam.pl/u/andrzej75)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 12:40 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/527 "2014-05-08T12:40:40Z")

</div>

W tym tunelu jak będziesz szedł w ścianie masz drzwi, zajrzyj tam. Jeśli dobrze pamiętam to jest tam pięciu zombiaków.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 12:55 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/528 "2014-05-08T12:55:34Z")

</div>

Aha! spoko andrzej75 zajrzę.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![metek58](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/metek58/32/76397_2.png) [@metek58](https://stalkerteam.pl/u/metek58)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 13:11 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/529 "2014-05-08T13:11:48Z")

</div>

W jednym z pomieszczeń tegoż tunelu, na posadzce leży klucz. Jeszcze nie sprawdzałem co otwiera, ale sądzę, że drzwi w jednym miejscu, bo były zamknięte, jak wcześniej chodziłem po tych zakamarkach, lecz bez owego klucza, bo nie wiedziałem, że leży sobie gdzieś spokojnie.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![apg2312](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/apg2312/32/78_2.png) [@apg2312](https://stalkerteam.pl/u/apg2312)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 15:12 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/530 "2014-05-08T15:12:13Z")

</div>

O ile pamiętam, to jest zgubiony klucz Wilka. Otwiera wagonik na Wysypisku zaraz koło posterunku Powinności przy przejściu do Baru.  
Wilk zresztą daje zadanie na znalezienie klucza.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 16:20 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/531 "2014-05-08T16:20:53Z")

</div>

Utknąłem w podziemiach Agropromu. Zadanie to w PDA jest po angielsku, więc nie wiem co tam napisane. Ale z rosyjskiej reszty, wiem że miałem znaleźć księgę i ją znalazłem, i zabrałem z pomieszczenia za drzwiami, podobnego do kryjówki Striełoka.Teraz mam znaleźć schowek. Ponoć ma być w przewodach wentylacyjnych, w tym przejściu między korytarzami. Znam to z podpowiedzi na fus forum. Podstawiłem sobie nawet ten wózek lekarski, aby być bliżej obu tych wyrw w wentylacji, ale nic tam nie ma.

Jaką na moją bolączkę macie radę?

Wskazany byłby screen, z widoczną zawartością.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![apg2312](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/apg2312/32/78_2.png) [@apg2312](https://stalkerteam.pl/u/apg2312)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 16:42 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/532 "2014-05-08T16:42:29Z")

</div>

[http://stalkerteam.pl/topic/290-lost-alpha-dyskusja-og%C3%B3lna/page-9#entry69427](http://stalkerteam.pl/topic/290-lost-alpha-dyskusja-og%C3%B3lna/page-9#entry69427)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 16:57 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/533 "2014-05-08T16:57:09Z")

</div>

Dziękuję apg2312, za podpowiedź, ale sam już to znalazlem. Naprowadziła mnie na własciwy korytarz ta wisząca u mnie krata, kiedy na rus screenie rura jest w calości. Nawet wózka nie trzeba było przesuwać :), stał we właściwym miejscu.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Jurij](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/jurij/32/222_2.png) [@Jurij](https://stalkerteam.pl/u/Jurij)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 20:58 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/534 "2014-05-08T20:58:20Z")

</div>

Wiadomo może coś o dacie polonizacji do gry? Czy niezbyt?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 21:17 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/535 "2014-05-08T21:17:19Z")

</div>

Jurij - możesz zasięgnąć informacji u źródła, wchodząc na stalker.pl.

Tam są najświeższe wiadomości o polonizacji.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![apg2312](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/apg2312/32/78_2.png) [@apg2312](https://stalkerteam.pl/u/apg2312)\
**Data wpisu:** [8 Maj 2014 23:38 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/536 "2014-05-08T23:38:46Z")

</div>

> Wiadomo może coś o dacie polonizacji do gry? Czy niezbyt?

Blisko, coraz bliżej 🙂  
Nawet zaryzykuję stwierdzenie, że już wkrótce będzie 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [9 Maj 2014 14:10 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/537 "2014-05-09T14:10:54Z")

</div>

W czasie wykonywania zadania w Dolinie Mroku, mamy pozyskać kurtkę bandyty. “Demon” informuje nas, że możemy ją kupić u Barmana, co jest oczywiste, lub znaleźć “przy starym wejściu, z którego korzystali bandyci” . I miał nam to miejsce zaznaczyć na mapie. Ale u mnie na mapie jest zaznaczony tylko pijany bandyta, od którego mam wyciągnąć hasło. Przeszedłem przez wszystkie trzy teleporty na Wysypisko, zbiegałem wokół bazy bandytów i resztę lokacji. Dobre i to, bo ją przy okazji poznałem :).

Kto wie, co to za “stare wejście” i gdzie się znajduje, bo chcę zagrać tym rozwiązaniem. Na wycieczkę do baru mam zawsze czas.

I takie małe spostrzeżenie. Albo Dolina Mroku jest dwuczęściowa, albo źle jest opisana ta lokacja, która była Mrocznym Parowem. Tak jej opisanie przy najechanie na nią kursorem na mapie, jak i teleporty do niej. Jak będą w Mrocznym parowie zadania, będziemy odsyłani do Doliny Mroku.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![bober322](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/bober322/32/110_2.png) [@bober322](https://stalkerteam.pl/u/bober322)\
**Data wpisu:** [9 Maj 2014 14:33 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/538 "2014-05-09T14:33:57Z")

</div>

@Kondotier

> W północno-wchodniej części mapy, niedaleko piaszczystej łachy, tam można spotkać kilka poltergeistów i jak będziesz nieopodal to na mapie pokażą Ci się 3 trupy. Niedaleko będzie zejście do podziemi.
> 
> [http://www.tinypic.pl/oie5a4uq0hyx](http://www.tinypic.pl/oie5a4uq0hyx)
> 
> [http://www.tinypic.pl/fbsk2930dmy4](http://www.tinypic.pl/fbsk2930dmy4)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [9 Maj 2014 14:42 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/539 "2014-05-09T14:42:51Z")

</div>

Takie chodzące poltergeisty , chyba z dziesięć, miałem przy moście. Wytłukłem je. Pójdę poszukać trupów w okolicy.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Andre\_Woz](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/andre_woz/32/167_2.png) [@Andre\_Woz](https://stalkerteam.pl/u/Andre_Woz)\
**Data wpisu:** [9 Maj 2014 14:45 UTC](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131/540 "2014-05-09T14:45:23Z")

</div>

> W czasie wykonywania zadania w Dolinie Mroku, mamy pozyskać kurtkę bandyty. “Demon” informuje nas, że możemy ją kupić u Barmana, co jest oczywiste, lub znaleźć “przy starym wejściu, z którego korzystali bandyci” . I miał nam to miejsce zaznaczyć na mapie. Ale u mnie na mapie jest zaznaczony tylko pijany bandyta, od którego mam wyciągnąć hasło. Przeszedłem przez wszystkie trzy teleporty na Wysypisko, zbiegałem wokół bazy bandytów i resztę lokacji. Dobre i to, bo ją przy okazji poznałem :).
> 
> Kto wie, co to za “stare wejście” i gdzie się znajduje, bo chcę zagrać tym rozwiązaniem. Na wycieczkę do baru mam zawsze czas.
> 
> I takie małe spostrzeżenie. Albo Dolina Mroku jest dwuczęściowa, albo źle jest opisana ta lokacja, która była Mrocznym Parowem. Tak jej opisanie przy najechanie na nią kursorem na mapie, jak i teleporty do niej. Jak będą w Mrocznym parowie zadania, będziemy odsyłani do Doliny Mroku.

Witam

Na północny zachód od kompleksu z wejściem do X18 jest piaszczysty wąwóz i tam jest jaskinia przez którą wejdziesz do starych tuneli. Ja kombinezon znalazłem pod pozawalanymi kawałami betonu, uważaj bo u mnie były tam dwie pijawki i szczury.

Pozdrawiam

[Poprzednia strona](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131.md?page=26)

[Następna strona](https://stalkerteam.pl/t/dyskusja-ogolna/26131.md?page=28)
