Dyskusja ogólna

W tym temacie prowadzimy rozmowy na tematy związane z modyfikacją NLC 7 3.0.

Nie zgłaszamy tutaj problemów z działaniem/przechodzeniem gry.

Nie jest to problem w przechodzeniu gry, ale niespotykane dotąd zachowanie moda.

Sprawa dotyczy Żwawego.

Po ustaleniu z Wilkiem pokojowego rozwiązania problemu z bandytami, pozbawiony broni, pancerza - wyruszyłem. Schodząc z górki na której stoi Pietrucha, usłyszałem zaniepokojone głosy bandziochów. Zrobiłem jeszcze kilka kroków i dostałem się pod ostrzał. Pełne zdziwienie. Powinni być co najmniej obojętni. A tu ostrzał. Zero dialogu.

Więc -wczytanie save’a - bo chciałem załatwić sprawę pokojowo.

Ledwo zbliżyłem się do Pietruchy, a usłyszałem, że dostał wiadomość od Wilka i rusza na bandziochów. Znowu kicha.

Ponowne (któreś) wczytanie i w końcu bandyci chcą gadać.

Zaznaczam jeszcze raz, że te wszystkie “mutacje” rozpoczynały się od tego samego save’a , w którym zapisane było pokojowe rozwiązanie problemu.

Nie wiem jak inni, ale ja jestem zdziwiony.

Miałem kilkakrotnie to samo. Dlatego w poradniku napisałem, żeby uważać podczas rozmowy z Pietruchą, ponieważ potrafi wyczyniać cuda, tak jakby gra na wczytanym zapisie się zapętlała.

1 Like

Ja mam to samo tylko raz udało mi się wywołać okno rozmowy i widziałem ten pokojowy dialog ale i tak pobiegli :blush: a u mnie słaby refleks i nie zdążyłem kliknąć :slightly_smiling_face: A tak to ile razy grę wczytywałem to w różnych kombinacjach ruszają do szturmu.

Także chyba trzeba sobie darować i robić klasyczną wersję pić paf.

1 Like

38 minut temu, tom3kb napisał:

A tak to ile razy grę wczytywałem to w różnych kombinacjach ruszają do szturmu.

I to jest właśnie sygnał, że trzeba wczytać zadanie od rozmowy z Wilkiem (już po dialogu z Sidorem).

A propos pif-paf🙂 w grze zabiłem dosłownie kilku bandytów i to z powodu błędów samej gry. To mój pierwszy mod do stalkera, gdzie nie trzeba było nikogo zabijać (oprócz mutantów).

1 Like

Tak właśnie jest. Najlepiej od rozmowy z Wilkiem do rozmowy z bandytą nie robić zapisów. Później wcale nie jest łatwiej, bo Naznaczonego czeka “czasówka” do Jelita i z powrotem.

Mam problem z Tolikiem i grupą Pietruchy.

Po odebraniu zadania by uratować Żwawego wyżej wymienieni zostają rozniesieni przez falę dzików (8 sztuk). Próbowałem wyeliminować je przed wzięciem zadania, ale te są okrutnymi gąbkami na pociski - nie starczy mi amunicji na wybicie wszystkich… Próbowałem też przenieść się do wcześniejszych zapisów, ale dziki za każdym razem przemierzają kordon zabijając wszystko na swojej drodze.
Miał ktoś traki problem?

U mnie też jak na złość pojawiały się lekko na zachód od barakowozu z Tolikiem. Podrzuć zapis, spróbujemy coś na to zaradzić.

Próbowałem coś wywalczyć. Po wczytaniu zapisu sprzed pójścia spać dzików respi się tyle że nie mam problemu z obronieniem Tolika. Niestety problem jest jeszcze inny… teraz gdy podchodzę do Tolika, grupa Pietruchy natychmiast rusza do natarcia na baze bandytów(aby było śmieszniej - dzieje się to równiesz na starszym sejvie)…

Załączam ostatni zapis, na chwilę przed wzięciem zadania od Sidorowicza. Za każdym razem to samo :confused:

02 06.01-kordon.sav

Ja powiem że nie miałem problemów z tym, szybko i gładko akurat dialog wczytał, ale nie ukrywam że przeprawa przez jelito zony mnie zaskoczyła na mistrzu, stanowczo odradzam iść drogą (ulicą) jak zwał tak zwał tylko od razu udać się na lewo i iść powoli omijając mutanty chociaż i to nie czasem jest możliwe.
Żaden mod nigdy nie powodował że wysłuchuje wszelkie dźwięki otoczenia, by nie zostać zaskoczonym.

1 Like

@PainChiller poniżej znajduje się autozapis z Jelita i zapis sprzed przejścia do Jelita (Tolik uratowany, siedzi w wiosce kotów, zlecił znalezienie 5 ogonów ślepaków, grupa Pietruchy siedzi na pagórku, wybrana opcja pokojowa załatwienia sprawy ze Żwawym): Zapisy.7z

Do wszystkich: na jakich poziomach trudności gracie?

BTW - jeśli ktoś chce się podzielić swoimi spostrzeżeniami z rozgrywki, to zapraszam do dyskusji.

1 Like

@Anton_Gorodecki

Radziłeś żeby grać na Nowicjuszu albo Stalkerze w pierwszym poście to oczywiście ja zacząłem na Weteranie :slightly_smiling_face:

1 Like

@Anton_Gorodecki Dzięki za pomoc :v

Btw: Wiesz co mogło być powodem takiego zachowania grupy Pietruchy? Odpaliłeś zapis i u Ciebie działało, czy trzeba było coś naprawiać?

Ja gram na najniższym, ze względu na zalecenia jak i błąd przez który nie mogę wyłączyć celownika i kołysania kamery na wyższych :face_with_tongue:

Edit: @Anton_Gorodecki Dobrze, wczytałem Twój zapis i pierwsze co mi się rzuciło w oczy to data zapisu(oraz to że ze względu na zmęcznie naznaczony porusza się jak astmatyk po potężnym posiłku).

Czy dobrze rozumiem że powodem moich problemów było to że zgodnie z zaleceniami Doktora i Sidorowicza… poszedłem spać przed rozpoczęciem wykonywania zadań? xD

Oraz szybkie pytanie - zauważyłem że grasz na wyższym poziomie trudności niż ja. Specjalnie by mi to nie przeszkadzało gdyby nie celownik… można go jakoś wyłączyć? Próbowałem wszystkiego, łącznie z odebraniem uprawnień do edytowania user.ltx wszystkim grupom w systemie… Jedyne co zadziałało to poziom trudności “nowicjusza”. Celownik moim zdaniem strasznie zabija immersje, a w modzie pokroju NLC to grzech bardzo ciężki :v

@PainChiller celownik masz w gamedata/system linijka [hud_cursor]. Zerujesz wartości i kursor powinien zniknąć.

@Anton_Gorodecki zaczynałem od Weterana, później był Mistrz, teraz gram na Stalkerze.

1 Like

4 godziny temu, PainChiller napisał:

Wiesz co mogło być powodem takiego zachowania grupy Pietruchy? Odpaliłeś zapis i u Ciebie działało, czy trzeba było coś naprawiać?

Prawdopodobnie problem tkwi w wadliwym skrypcie. Odpaliłem ze 30 razy twój zapis i za każdym razem dwóch stalkerów z grupy Pietruchy od razu po gadce z Wilkiem atakowało bandytów z STS.

Odpaliłem nową grę i przeszedłem dany fragment.

4 godziny temu, PainChiller napisał:

Czy dobrze rozumiem że powodem moich problemów było to że zgodnie z zaleceniami Doktora i Sidorowicza… poszedłem spać przed rozpoczęciem wykonywania zadań?

Według mnie to nie miało związku z problemem.

4 godziny temu, PainChiller napisał:

zauważyłem że grasz na wyższym poziomie trudności niż ja

Przeszedłem dwa razy grę na Mistrzu. Twój zapis był “robiony” na poziomie trudności Stalker.

4 godziny temu, PainChiller napisał:

gdyby nie celownik… można go jakoś wyłączyć?

Wejdź w …gamedata\scripts\params*params.script*, odszukaj linię 937 i zmień ją na sak.get_command(“hud_crosshair off”)

4 godziny temu, PainChiller napisał:

Celownik moim zdaniem strasznie zabija immersje, a w modzie pokroju NLC to grzech bardzo ciężki :v

Moim zdaniem sytuacja, w której nie mogę “trafić” w przedmiot i go podnieść z powodu braku kursora/celownika zabija immersję gry.

1 Like

Gram na mistrzu, jak już napisałem wyżej, trochę już spędziłem na wysypisku i szykuje się na walkę z bandytami z Biesem. Jest trudno, ale nie do przesady, kajecik/notatnik w dłoń i idzie się powoli do przodu. To moje drugie podejście do NLC, więc trochę wiem, ale jednak są pewne zmiany które mnie zaskoczyły :blush: o dziwo nie ma już pancerza najemników w skrzynce, a można było go zdobyć. Co jest na + bo niszczył balans na początku gry praktycznie. Nie długo bagna i walka z mutantami :grin:

1 Like

Ja wcześniej w ogóle nie grałem w NLC. Gdzie dokładnie i w jakich okolicznościach można było znaleźć ten “pancerz najemników”?

11 minut temu, Anton Gorodecki napisał:

Gdzie dokładnie i w jakich okolicznościach można było znaleźć ten “pancerz najemników”?

Może chodzi o wioskę kotów w skrzynce na poddaszu co trzeba było przeskoczyć z domu co stoi przy nim Wilk, tak ja w czystej grze i wielu modach? Może w NLC też tam był?

W NLC 6.5 i początkowych wersjach NLC 7 pancerz najemników znajdował się w hangarze na wysypisku w skrzyniach, przypadkowa skrzynia, nie zawsze się pojawiał, ale jak już się na niego trafiło, miało się spore ułatwienie. Prawdopodobnie jest zmieniony mocno balans, i wyrzucili ten pancerz żeby nie było za łatwo. Chodzi mi o skrzynki które niszczy się nożem żeby nie było.
A to co napisał Tom3kB, to zamiast pancerzu wrzucili tam parę butelek wódki które były przydatne na start. Trzeba dość prędko nazbierać 15 butelek wódki dla Kuzniecowa, za 10 wykonać misję, a za 5 kupić ładownicę (dlaczego niby? Skoro sidorowicz daje po ukończeniu misji ze żwawym) no a temu że jeżeli zdobędziemy ją szybciej to Sidorowicz zwróci nam 5 butelek wódki i wynagrodzi nas nabojami do ak :slightly_smiling_face:

2 Likes

Witam , zacząłem grać w moda ,ale często ginę jestem mało odporny na obrażenia. Da się podnieść odporność gracza i wytrzymałość w jakich plikach to zrobić . Chyba że jest antyczit i jak można go wyłączyć.