Kilka błędów

Opiszę tu kilka problemów z którymi się na razie spotkałem , nie że bym miał jakiś kłopot tylko jestem ciekaw czy inni też tak mają :smiley:

  1. Kiepsko działa mi śpiwór , o której bym się nie położył i jaką opcję snu wybrał zawsze budzę się o 12 w nocy następnego dnia trochę głodny :slight_smile: , na razie przestałem korzystać ze śpiwora

  2. Na minimapce w hudzie nie widać białych kropek oznaczających zwłoki , trochę uciążliwe , w innych modach pomagało założenie nowej gry , nie mam na to czasu , może tu tak ma być. W jedynce na pewno kropki były . Tak samo nie widać na minimapie wrogów , natomiast przyjaciele i neutralni jak najbardziej

  3. Miałem na razie dwa niegroźne wyloty na pulpit , obydwa w tym samym miejscu.

*```
Expression : I != levels().end()
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 102


*```
Expression	: I != levels().end()
Function	  : GameGraph::CHeader::level
File		  : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line		  : 171
Description   : there is no specified level in the game graph : 103
```*

Wylot miał miejsce za każdym razem na stadionie w Prypeci podczas rozmowy z Felczerem a raczej nie tyle rozmowy co przedłużającego się z nim handlowania.Gdy za długo gmerałem w plecaku zastanawiając się co sprzedać a co zostawić , witałem się z pulpitem.Gra bez problemu wczytuje się od sejwa i żadnych innych problemów nie ma.W każdym razie bezpieczniej przed rozmową z Felczerem zrobić sobie zapis .

Zauważyłem braki na mapie, o których mówi Kobal, raczej jest to celowe. Trzeba się przyjrzeć oznaczeniom w plikach, są wyzerowane wartości dla wrogów i zabitych…

…config ui map_spots_relations.xml

Dodam, że kilkakrotnie straciłem fragmenty gry przez korzystanie z szybkiego zapisu…radzę więc z niego nie korzystać.

U mnie przy pierwszej wizycie na Jantarze nie działały wszystkie sejwy z tego obszaru, i często wywalało do pulpitu, log błedu po takim wypadzie robił się pusty i trzeba było zacząć od autosave

Jeśli chodzi o śpiwór, to na razie nie miałem czegos takiego jak zgłasza kobal - ale zwrócę na to uwagę.
Wylotów zgłaszanych przez kobala też nie miałem - ale pewnie dlatego, że jeszcze tam nie dotarłem :smiley:
Jeśli chodzi o Jantar i pierwszą wizytę - żadnych problemów i wylotów na tej lokacji nie miałem.

U mnie przy pierwszej wizycie na Jantarze nie działały wszystkie sejwy z tego obszaru,

Wszystkie ,czy tylko ..szybki zapis. U mnie również nie było żadnych problemów poza ..szybkim zapisem. Dialogi przejście wszystko na miejscu.

Nie korzystam z Quick Save, więc nie wiem czy on też działał. Zapisy twarde chodziły bez problemów.

Wszystkie ,czy tylko ..szybki zapis. U mnie również nie było żadnych problemów poza ..szybkim zapisem. Dialogi przejście wszystko na miejscu.

Przy pierwszej wizycie na Jantarze wszystkie sejwy , które zrobiłem na tym obszarze nie działały. Musiałem przejść tę lokację bez zapisywania. Agrael też o tym pisał :

http://www.stalkerteam.pl/topic/2026-problem-jantar/page__pid__21180#entry21180

A mi działają sejwy bez problemu zarówno twarde jak i quicki , tylko raz zepsuł mi się szybki zapis , w Prypeci podczas eskortowania Kła do przejścia na Bagna

A ja jak szedłem do Wasiliewa to w pewnym momencie zerwał się wiatr taki jak atakuje kontroler. Mam to cały czas niezmiernie to denerwuje wie ktoś jak to wyłączyć. A chyba był podobny błąd w NS ale nie pamiętam.

U mnie poleciało kilka twardych sejwów podczas ratowania Ducha z niewoli najemników. Ostatni sejw wywalił na pulpit z pustym logiem i dwa wcześniejsze to samo. Na szczęście czwarty w tył działał. Ale o ile pamiętam takie rzeczy były już w TS1 i w czystym Zewie Monolitu.
To był mój pierwszy na razie wylot TS2

A ja jak szedłem do Wasiliewa to w pewnym momencie zerwał się wiatr taki jak atakuje kontroler. Mam to cały czas niezmiernie to denerwuje wie ktoś jak to wyłączyć. A chyba był podobny błąd w NS ale nie pamiętam.

Bo tam się kręci jeden kontroler na dole w wąwozie :smiley:

A ja jak szedłem do Wasiliewa to w pewnym momencie zerwał się wiatr taki jak atakuje kontroler. Mam to cały czas niezmiernie to denerwuje wie ktoś jak to wyłączyć. A chyba był podobny błąd w NS ale nie pamiętam.

Najpierw trzeba zlikwidować Kontrolera, a jeśli te szumy nie znikną , to robimy zapis gry i wczytujemy go.

Ale jak się oddale od kontrolera to tez mi będzie szumieć?? Bo już idę na Jantar i pewnie zarazy nie znajdę.

U mnie jak się oddaliłem to przestało. Jak szedłem później do Martwego Miasta to siedział dziad za drzewem i robił te swoje szumy. Dostał ze strzelby i umilkł na zawsze. Pierwszy raz załatwiłem kontrolera z dwustrzałowej strzelby śrutem jak jakąś kaczkę. Dziwne uczucie :smiley:

Teoretycznie powinno przestać jak wyjdziesz z pola oddziaływania, jeśli cały czas to się dzieje to pomaga tak jak pisał Korn zapis i wczytanie , lub oczywiście zmiana lokacji bo to to samo

Zmiana lokacji pomogła, a jak byłem na Jantarze to w fabryce był gdzieś szumiało chwile a jak się oddaliłem przestało jakiś bug pewnie.

To że czasami szumi za dużo przy Kontrolerach to pół biedy. Gorzej jak zaczyna to powodować wypady do pulpitu. Tutaj podaliśmy z Kobalem kilka sposobów:
(embedded content)

(embedded content)

Mam pytanie odnośnie mapy. U mnie nie pokazują się na niej oznaczenia zadań tzn. nic poza moją pozycją, wyjściami z obszaru i zleceniodawcą kwestów nie ma. Muszę wszystkiego szukać samodzielnie i trzeba przyznać, że to dość uciążliwe i czasochłonne. Czy jest jakiś sposób żeby naprawić ten błąd czy może tak już jest w TS 2, że oznaczeń takich w ogóle nie ma ??

Sprawdź ustawienia w pliku…map_spot_relations…poradnik…http://www.stalkerte…any-na-ekranie/..to daje pozycje postaci, ale co do zadań to inna piłka.