# Книга мёртвых (Księga umarłych)

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151>\
**Category:** Dead Air\
**Tags:** nowa-fabuła, nowe-zadania, wydane-w-2021, книга-мёртвых, zmieniony-gameplay\
**Created:** [25 Listopad 2021 11:37 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151 "2021-11-25T11:37:00Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [25 Listopad 2021 11:37 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/1 "2021-11-25T11:37:00Z")

</div>

![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/9/e/9ea00698b8b1aa054346161c3dc78acb76d362f2.jpeg)

**Tytuł oryginalny: Книга мёртвых**  
**Platforma: Zew Prypeci/Mod Dead Air 0.98b  
Data Premiery: 23.11.2021r.  
Autorzy: Kalambur (Виталий Игорович), Gorbun (Влад Филин), Александр Оверин, Ekidona Arubino**

**OPIS:**

> **Spoiler**
>
> **Księga umarłych** to mod fabularno-gameplayowy, jest to dodatek do moda **Dead Air 0.98b.** Główne cechy to nowa fabułą, gramy jako dziennikarz, autor książek, który chcąc napisać swojego “bestsellera” o Zonie. Postanawia sam się do niej wybrać. Fabuła składa się z pięciu rozdziałów/historii, w których mamy do wykonania 100 zadań. Wszystko co tyczy się tej linii fabularnej misje/dialogi w oknach rozmów jest napisane pomarańczową czcionką.
> 
> Oprócz tego mod zmienia bardzo dużo w każdym aspekcie gameplayu Dead Air, dodaje też wiele różnych nowych rzeczy. Oczywiście większość ma utrudnić nam życie 😁
> 
> Opis zmian jest bardzo długi także dla chcących wrzucam w spoiler, jak ktoś chce sobie poczytać to skopiujcie w jakiś translator 😊
> 
> > **Spoiler**
> >
> > Zmiany w modzie: [opis do pobrania.](https://drive.google.com/drive/folders/1d5oAGqeiDKx_0bep1UO2r9c5j10C3vTE)
> > 
> > Opis zmian z tematu na Ap Pro:
> > 
> > > **Spoiler**
> > >
> > > В addone “Книга мёртвых” использовались наработки с таких сборок как: Rerum, E.G.A, Rebalans, Revolution, Sediment, Dragomir. Им также оч.благодарен!
> > > 
> > > - Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения!
> > > - Навыки теперь получите походу игры и возможно все 9шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, будете их открывать, изучать и получите навыки!
> > > - Болотный Доктор отдыхает только на Болотах в трех точках это - база Ч.Н, зелёный вагончик около дозорной вышки и в своей пещере на северо-западе, подмостом. Также он при разговоре даёт Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье) и Главный квест “Тайна Зоны” с посещением всех Лабораторий, а также у него начало нашего Сюжета!
> > > - Добавлены и дополнены анимации использования предметов и свеживания мутантов от Grelka, адаптированы для Dead Air 0.98b Хорошими ребятами Саня и Юра!
> > > - Добавлены новые партиклы аномалий и новые динамические аномалии CinematicVFX, адаптированы Хорошим парнем Fabio Conte!
> > > - Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом!
> > > - Добавлена сортировка патронов в окне, где можно легко розделить патроны на такое количество как Вам нужно!
> > > - У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы вырезаны!
> > > - Добавлен Новый Комплект для изготовления старых патронов, Он только на обмен у Шустрого. Инструменты для крафта теперь могут попадаться во всех коробках, ящиках и тайниках!
> > > - Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам они будут нужны для Подсказок!
> > > - Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта - Грубой на Свалке (стройка), Тонкой в Рыжом лесу (шахта), Калибровки на Затоне, Железный лес (лаборатория), Мед. Набор (набор для крафта наркотиков и медикаментов) на Затоне (сарай около кранов).
> > > - Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываються и хранятся в целлофановых пакетах, а готовое мясо в консервных банках. В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками.
> > > - Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдиллер теперь Медик.
> > > - Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг.20кг.30кг.40кг.50кг.
> > > - Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов.
> > > - Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте его побыстрей. При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать).
> > > - Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получаеться вместе будет шанс на +3 Трофея!
> > > - Для меньшего кача при прицеливание, зажимайте клавишу “Бег”, и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!
> > > - Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го зданого из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий в Подземелье Агропрома(тайник Стрелка), х18(Темная Долина), х16(завод Янтарь), х10(Радар), х8(Восточная Припять), Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера), и ЧАЭС (Саркофаг) и 600 репутации той группировки!
> > > - Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у медиков группировок за определённую плату, либо, при наличии навыка “Изобретатель”, самостоятельно через набор для приготовления наркотиков!
> > > - Репутация не падает при отказе или провале Задание. Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остается при себе!
> > > - Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индыкаторы аномальных зоны показует справа на экране - Детектор аномальных зон!
> > > - Разные документы и записи можно прочесть в окне с иконкой листика с разных тетрадей, а также книг и журналов по нажатию ПКМ (использовать) или два раза ЛКМ!
> > > - Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока неапнете нужный АП на сервоприводы!
> > > - Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломаных сервоприводов только у спец.техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спец.техника!
> > > - ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидете. ССП-99м можно снять изношеный только у одного спец.Зомбированого и вычинить!
> > > - Так что заполучить ТОП комбезы в “Книга мёртвых” будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экиперовкой!
> > > - Всё оружие и броню можно апать полностью все апы, за имением прокачаных инструментами Техников!
> > > - Комбезы, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс.состояние 50%.
> > > - Начальных комбезов нет впродаже, а по одному Топ комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения асортымента за 1 Док.+600 репутации!
> > > - Также оружие НЕ продаеться! (бармен в Баре обьяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения асортымента!
> > > - Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжом лесу на разную еду и готовое мясо!
> > > - Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения асортымента за 1 Док.+600 репы у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО!
> > > - Одежда и все что сделано с материала который можно разрезать, разбираеться на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднесьти на них Нож в инвентаре но НЕ сослота!
> > > - Также оружие разбираеться Швейцарским ножом на 9 разных наборов запчастей для разного оружие! Для разбора нужно поднесьти Швейцарский нож на оружие!
> > > - С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они ищезнут при разборе!
> > > - Теперь у оружия нет такого большого количества поломок. Макс. 5 поломок которые НЕ клинят ствол или курок. Они только влияют на качество стрельбы и возможность повесить какие либо обвесы! Оружие при стрельбе взрываеться вруках при низком состояние! (где-то около 10%)
> > > - Добавлено много артефактов и в зоне теперь 63 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых!
> > > - Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева. Крафтового и Отклика нет в продаже!
> > > - Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же, как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт артефактов!
> > > - Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.
> > > - Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий(электро), зелёный(химка), желтый(жарка), белый(все остальные).
> > > - Добавлена функция для лутания мутантов (Срезать все). Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не лутает Крупную дич!
> > > - Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан.сетка, Алюм.рамка, Верблюжий горб, и всякие противо-аномальные модули токоогранечитель, Противооблучение, Охладитель, Хим.Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель!
> > > - Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!
> > > - Также эти все модули и сетки можно повесить на пояс НО макс. 2шт одного вида! Так что нужно выбирать в определённой ситиуации какой повесить на пояс!
> > > - На пояс ищо НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы! Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики…
> > > - Батарею также нужно каждый раз после дозарядки возвращять на пояс. НЕ забывайте и помните об этом!
> > > - ВСЕ важные НПС бессмертны и НЕприкосаемые мутантами и врагами! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)
> > > - Много всего что есть в крафте, нет в продаже. Бармены все только с едой, водой, бухлом и куревом.
> > > - Добавлены болезни Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги - (НЕсможете спринтовать)
> > > - О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты!
> > > - Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено оч.много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
> > > - Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзах.
> > > - Добавлены НПС в Охотничьих плащах от группировок Долг, Одиночки и Свободы. Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
> > > - Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и Севе. Некоторые визуалы убраны.
> > > - Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
> > > - Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон “Восход Солнца”, Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов.
> > > - Добавлена возможность зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре - ПКМ - “Зажечь”.
> > > - Оч.много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта с помощью мышки - ПКМ (функция Разобрать). Прицельные сетки для всей оптики заменены на полуоткрытые.
> > > - Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличиться и не уменьшиться. Если убить NPC, то у Вас с той группировкой будет -50репы. НО убивать кроме мутантов и Монолитовцев никого не нужно для полного прохождения Сюжета!
> > > - Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет. НО она появляеться когда выпить полностью Самогон, Воду в фляге или Водку Столичную в фляге, продать её нельзя, но можно обмениваться со Сталкерами.
> > > - Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Топора по 1.4-м, у Фомки и Молотка по 1.3-м. Нож 1ур. 1-м. Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м. Нож 3ур. И 5ур. По 1.1-м. Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
> > > - Изменен урон Холодного оружие, макс.урон,- Лопата и Топор по 1.3, Фомка и Молоток по 1.1, а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5ур.=1.0. (стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28). Увеличен урон от Ножа на ПКМ-(ПраваКнопкаМышки). Он чуток больше удара на ЛКМ.
> > > - Малых и Больших Рем.наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп!
> > > - Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их сортировку, типо розсоеденение.
> > > - Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
> > > - Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, ищо они стреляют только Новыми патронами!
> > > - Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только скрафтить или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка!
> > > - Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.
> > > - Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут “таскать” ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на (F).
> > > - Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Востановление здоровье, и Кровотечение.
> > > - Подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!
> > > - Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры. (все наближены к оригиналу, не треш всякий)
> > > - Клеи изменили % починки - клей «Момент» от 85%, клей «Tur» от 75%, клей «М17» от 65%.
> > > - Обычный противогаз и Балаклава в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре (торговец Долга) и в Темной Долине.
> > > - Рем наборы для починки Брони изменили % починки — Простой швейный набор от 80%, Набор экстренного ремонта брони от 70%, Универсальный швейный набор от 60%, Продвинутый швейный набор от 50%, Полевой набор ремонта брони от 40%, Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
> > > - Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружия.
> > > - Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
> > > - Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовления наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
> > > - Добавлен медпрепарат Таблетки-антирад х5, 1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков-драгдиллеров так как и Поливитаминки падают или попадаются в тайниках и трупах также.
> > > - Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель.
> > > - Добавлена Жажда от которой плывет вглазах и можно современем умереть, а также вы перед смертью будете падать в безсознание на пару часов!
> > > - Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки, Стимпаки, Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная,очищена или газировка) больше не бустят стамину, они теперь просто для утоление Жажды.
> > > - Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная!
> > > - Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это — Чай (убирает оранжевой значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает желтый значок), Очищенная вода и Газировка (убирает зелёный значок). Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты!
> > > - По воде ГГ не может бегать, только ходить, а по кустам бегает (маленькие кусты вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).
> > > - Анимации применения предметов, Дополнительные анимации и многие другие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя!
> > > - Включены/добавлены эффекты от радиации, пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта!
> > > - Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мультитопливную печь можно купить на Затоне у сыча.
> > > - Сыч с Бородой и Карданом больше не враждебны друг-другу!
> > > - Может ищо что-то.., но я забыл, а это точно!

**PREZENTACJA MODA, CECHY I ZMIANY (angielskie napisy):**

> **Spoiler**
>
> [https://www.youtube.com/watch?v=SwC3RHrZJJM](https://www.youtube.com/watch?v=SwC3RHrZJJM)

**LINKI I INSTALACJA:**

> **Spoiler**
>
> Mod **Dead Air 0.98, mod samodzielny, nie wymaga gry** :
> 
> [Google Drive](https://drive.google.com/drive/folders/1njGiFz8-dpBvtBZamYWyGXXbh_H4ukJD)
> 
> Mod **Księga Umarłych wersja z 21.05.2024** :
> 
> [Google Drive](https://drive.google.com/file/d/13ot0Mdbmpi_dFLwNXxr01DZ0eH1w4knB/view)
> 
> Starsza wersja:
> 
> > **Spoiler**
> >
> > [Yandex](https://disk.yandex.ru/d/-xFx6nDVgCk8xg)
> > 
> > [Google Drive](https://drive.google.com/u/0/uc?id=1rGc4kwz_62j64q3sCoHQa9gc5-hO3-d8&export=download)
> > 
> > [Torrent](https://stalkerportaal.ru/load/modifikacii_sall_of_shernobyl/dead-air-kniga-myortvyh/129-1-0-3427)
> 
> **Instalacja:**
> 
> 1. Zainstaluj Dead Air 0.98b (czysta wersja, bez żadnych modów i addonów).
> 
> 2. Wypakuj moda Księga Umarłych do głównego folderu Dead Air.
> 
> Ważne:
> 
> 1. Po uruchomieniu gry, wychodzimy z niej i w pliku user.ltx hud\_fov ustawiamy wartość na 0,35, jest to ważne do prawidłowego wyświetlania broni.
> 
> 2. Zamiana xrEngine.exe na autorski z Martwej Księgi obsługujacy 4Gb ramu.
> 
> > **Spoiler**
> >
> > Поменять вкорне папки Dead Air 0.98b файл xrEngine.exe ! Это важно, ибо этот xrEngine.exe пропатченый на использование игрой 4gb ОЗУ
> 
> 1. W opcjach graficznych wszystkie 3 suwaczki dotyczące trawy ustawiamy na połowę wartości.
> 
> 2. W opcjach spawn stalkerów i mutantów zmieniamy z 0,5 na 1.
> 
> 3. W opcjach graficznych gry wybieramy Render r2.5 (ten był testowany i optymalizowany przez twórców Dead Air)

[Źródło: Temat moda.](https://vk.com/dead_air_book_of_the_dead)

[Źródło: Temat moda (Ap Pro).](https://ap-pro.ru/forums/topic/3076-stalker-dead-air-kniga-myortvyh/)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Sin\_member](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/sin_member/32/3091_2.png) [@Sin\_member](https://stalkerteam.pl/u/Sin_member)\
**Data wpisu:** [26 Listopad 2021 00:15 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/2 "2021-11-26T00:15:26Z")

</div>

Ja pierdziele, ale typ zrobił&nbsp;zwiastun, nic nie widać, tylko eq i nore Sidora&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [26 Listopad 2021 02:53 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/3 "2021-11-26T02:53:40Z")

</div>

&nbsp; żeby więcej wiedzieć z czym to się je trzebaby jakieś gameplaye dłuższe zobaczyć

Jest już trochę, mod dopiero co wyszedł ale po parę godzin ludzie już pograli, np stream od Ap Pro.

[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/5/0556e84414d83d3a2e0bf18e9d31f79886d8ab09.jpeg "S.T.A.L.K.E.R.: DEAD AIR. Книга Мертвых 💀 Новинка!") ](https://www.youtube.com/watch?v=4VYc38YgQb4)

Albo tu ktoś już 16 godzin

[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/c/d/cd1fa3ee31e1d7e59157da4668cb7c6916915ed8.jpeg "S.T.A.L.K.E.R.: Dead Air Книга мёртвых") ](https://www.youtube.com/watch?v=LVY6UtwOyNE)

&nbsp;

W tym pierwszym przedstawił “nowości i zmiany” no oczywiście nie wszystko.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 10:49 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/4 "2021-12-07T10:49:10Z")

</div>

Jest mały problem. Odsyłacze do v. Dead Air 0.98b są martwe. Ma ktoś wiedzę skąd go pobrać? Byle nie torrent.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Meta](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/meta/32/3139_2.png) [@Meta](https://stalkerteam.pl/u/Meta)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 11:05 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/5 "2021-12-07T11:05:50Z")

</div>

Jak na razie znalazłam w wersji repack

> **Spoiler**
>
> [https://drive.google.com/drive/folders/1njGiFz8-dpBvtBZamYWyGXXbh\_H4ukJD](https://drive.google.com/drive/folders/1njGiFz8-dpBvtBZamYWyGXXbh_H4ukJD)

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 11:08 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/6 "2021-12-07T11:08:38Z")

</div>

&nbsp; To sam mod DA, czy określenie repack odczytywać, że razem z tym modem?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Meta](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/meta/32/3139_2.png) [@Meta](https://stalkerteam.pl/u/Meta)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 11:13 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/7 "2021-12-07T11:13:10Z")

</div>

A racja, to przecież mod samodzielny, czyli to po prostu całość 😁

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 11:20 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/8 "2021-12-07T11:20:05Z")

</div>

Chwileczkę, w opisie instalacji KU podano, aby najpierw zainstalować czysty Mod Dead Air 0.98b , a dopiero na niego KU.

A z opisu tego co dałaś do pobrania, nie można nic stwierdzić. A trochę tego jest. Bo jeśli jest to czyste DA, to odsyłacz wskazane by było dodać do #1. Ale to już robota dla

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Meta](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/meta/32/3139_2.png) [@Meta](https://stalkerteam.pl/u/Meta)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 11:27 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/9 "2021-12-07T11:27:09Z")

</div>

Na podesłanym dysku google jest sam czysty Dead Air 0.98b.  
Po zainstalowaniu go trzeba jeszcze nałożyć pobrane pliki z KU. Całość waży sporo.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 11:31 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/10 "2021-12-07T11:31:32Z")

</div>

&nbsp; Skoro sprawa jest wyjaśniona, to aby nie było więcej problemu z pobraniem “podstawki” do KU, dodaj odsyłacz z wpisu do #1.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 11:41 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/11 "2021-12-07T11:41:15Z")

</div>

Już tu dodałem, w Dead Air też zaraz dodam.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 15:49 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/12 "2021-12-07T15:49:11Z")

</div>

Tak na gorąco. Mod postawiony i uruchomiony.

 ![ssfred12-07-2115-59-22(l01escape).jpg.4ebe7cf2f074b121f76183b19abd375c.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/d/ede2139c998dc1342c15c03645da0fec19ff6ccb.jpeg)

Ruszył, pierwsza rozmowa, pierwsze poważne zadanie i pierwszy problem.

 ![ssfred12-07-2115-40-37(l01escape).jpg.1a86abec7f4bb7271ef0431031b57a10.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/9/4/9499ed4290d76705d21301fa5578dc3b950dc40c.jpeg)&nbsp;&nbsp;&nbsp; ![ssfred12-07-2115-42-53(l01escape).jpg.6f8547ffd26d98689f91f97fab7aff3c.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/d/adc8e19d1c39b0ede3fbd817d639fb34fd7d6a5e.jpeg)

Od Sidora dostajemy PDA z którego nie możemy skorzystać, bo brak baterii na pasie. Na HUDzie pas jest, ale baterię na niego nie mogłem przemieścić.

Plecak GB.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A to HUD przy handlu

 ![ssfred12-07-2116-36-01(l01escape).jpg.13f0ab6f197dba1c7b4021af12243b3d.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/3/e3329dfd5d7c7f8d78489e15df2c287c5cdfddf0.jpeg)&nbsp;&nbsp; ![ssfred12-07-2116-43-10(l01escape).jpg.7c988e7a7d5937ba07501063f571579a.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/8/f865da995eb0e18609ef79af81c74dc39d68e2c6.jpeg)

Skorzystałem z wideoporadników i to nie bug, a ciekawostka z moda. Ciekawe, ile jeszcze takich “ciekawostek będzie” , bo w opisie do moda ( pliki tekstowe w paczce ) mamy opisane tylko takie siurprizy dotyczące handlu.

Mod ma fabułę, przynajmniej z pierwszego zadania tak wychodzi. Pomarańczowe dialogi są obligatoryjne dla fabuły moda.

 ![ssfred12-07-2115-26-28(l01escape).jpg.7f0d423baecdd51ed8bcc7f352088c6f.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/2/1/21379e4c32951185c7855e7e87716e0c3327dd8a.jpeg)

Przydało by się wsparcie kogoś, kto grał w DA i zna te wszystkie sztuczki z niego.

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [7 Grudzień 2021 20:14 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/13 "2021-12-07T20:14:55Z")

</div>

PODBICIE TEMATU.

Zrobiłem zadanie dla Wilka, który w tym czasie zdążył upiec tuszkana

 ![ssfred12-07-2118-29-14(l01escape).jpg.6bfb9e15d58e249f05eb0337ac8e5f42.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/1/3/13bbf130614385371a01e8a6b65f947f431cf779.jpeg)

i na tym chyba skończę przygodę z modem. Tak jak i czyste DA, tak i ten mod, nie moja półka. Wysyłać gościa w sweterku, bez jedzenia, a przede wszystkim bez środków przeciwradiacyjnych, tylko z nożem w sam środek gniazda promieniowania, to lekka przesada. Droga do miejsca wykonania zadania, jak i powrotna najeżona plamami radiacji zjadła pół zdrowia, a przydługi dialog zanim możemy łyknąć bimberku, jeszcze trochę. A po łyknięciu, GB widzi tak…

 ![ssfred12-07-2118-55-17(l01escape).jpg.111d057ff89e94d48c65dca60dd4aa5d.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/b/b/bb5055c5ab8ce5be773eac6621c3409b0ca09ad4.jpeg)&nbsp;&nbsp;&nbsp; ![ssfred12-07-2118-55-20(l01escape).jpg.9bf562fe42a921fda88fff36328389fe.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/0/00d909fb02ad09304185abad77b491333ff9ddd0.jpeg)

… w momentach przejaśnień. Zdrowia brak, jedzenia brak, lekarstw brak, a zadań moc. Dostałeś przejścia na Bagna, ale nie mając obrazu w PDA, nie wiesz gdzie są. Doktor nie uleczy, a na Kordonie przyjdzie wyzionąć ducha. Z wideo poradnika ( za wyjątkiem tego fragmentu z baterią do PDA ) nie korzystałem, to nie wiem jak tam przebiegła gra.

Kto ciekawy, niech sobie zobaczy tutaj: [https://www.youtube.com/watch?v=uWI6y4\_Q1dQ](https://www.youtube.com/watch?v=uWI6y4_Q1dQ)

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [9 Grudzień 2021 16:51 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/14 "2021-12-09T16:51:12Z")

</div>

DODANO

Czekając na podpowiedź do innego moda, zagrałem jeszcze raz od początku. Mając już trochę doświadczenia w przemieszczaniu się pomiędzy anomaliami, tym razem miałem spokojniejszą grę. A na dodatek od moda dostałem premię. Ze stalkera którego zagryzły tuszkany zdjąłem kurtkę, która pozwoliła mi uruchomić PDA. Jest to ździebko kuriozalne rozwiązanie, nosić zasilanie tabletu " w kieszeni", a nie w nim. I jakież było moje zdziwienie, gdy zobaczyłem, że kwestowy Doktor jest tuż obok wioski, a nie na Bagnach. Pogadaliśmy, dał naprowadzenia i klucz.

 ![ssfred12-08-2120-49-28(l01escape).jpg.15963717fd6791a804872a60b039c850.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/0/e0b3168fa5085fc953d3af765511bc494fa0e32e.jpeg) ![753857960ssfred12-08-2120-41-03(l01escape)kopia.jpg.38de7b28daa7f97dfd8096a6c120132e.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/2/02e6e71f6fc3f4bfd22a437e56a2ad6a53965339.jpeg)&nbsp;&nbsp;

Zrobiłem to, co na Kordonie było można zrobić i mając dostęp do PDA poszedłem kontynuować jedno z zadań na Wysypisko.&nbsp; Dwa wpisy wyżej pokazałem z czym startujemy, a tu to co nazbierałem. Wszystko moje. Ale spawn w schowkach jest jak najbardziej losowy i nic co mieli robiący wideo poradniki, u mnie się nie potwierdziło. A oni za to nie mieli spotkania z Doktorem.

 ![ssfred12-09-2117-22-08(l01escape).jpg.f7213bcb93b847664d8728bf769be5ba.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/4/f427817d2c54b889c979f6d1fb66532676acbb4f.jpeg)

I parę ciekawych widoczków, na których coś widać. W poprzedniej, pierwszej grze, choć w ustawieniach pogody mam tylko słoneczną, było ciemno. Zrzut wilka z tuszkanem to pokazywał.

> **Spoiler**
>
> ![ssfred12-09-2115-04-39(l01escape).jpg.2d46bc72430326094903b705897d46bc.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/7/07fe8a9faad95107bc89808e7466d2137afd79fe.jpeg)
> 
> ![ssfred12-09-2115-26-05(l01escape).jpg.9f5747ee2f088ab1a9c17536533d02d7.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/0/70883cf3904197618491cad5e01d789013b916b4.jpeg)
> 
> ![ssfred12-09-2115-33-57(l01escape).jpg.e566895f123a20bf3ac1af2a0c14da77.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/1/4/14361d81278a98aa93cd4cc0114804a7a9c6bed9.jpeg)
> 
> ![ssfred12-09-2116-42-57(l02garbage).jpg.2687e522decd7d84fd210199995c8e0b.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/8/0/80bda42b1807a1b725919a7b4e2ce0e19cb87197.jpeg)
> 
> &nbsp;

Ale potwierdziło się, że ten mod jest dla tych, co są obeznani z rozwiązaniami majsterklepków w Dead Air. Ja ich nie znam, więc mi jest trudno. Ale to, że nareszcie mod ma fabułę i to chyba dość mocną, może stać się atrakcyjnym dla zwolenników DA.

Tym co się już zdecydują na grę, życzę .

Zapytam na koniec. Jak daleko DA pozwala na cziterkę. Co można z tych rękodzielniczych spraw wyeliminować, a GB z gryzipiórka ( ostatecznie to pisarz ) zrobić wytrzymalszego od początku.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [13 Grudzień 2021 20:16 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/15 "2021-12-13T20:16:48Z")

</div>

I CO, NIKT SIĘ NIE DOPISAŁ?

Od czasu poprzedniego wpisu zaliczyłem Wysypisko, Mroczny Parów, Bagna i jestem na Agropromie.

Co jak co, ale na ładne widoczki narzekać nie mogę.

 ![ssfred12-13-2115-12-38(k00marsh).jpg.a72495ad746695fe561ccd24ce3f1aec.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/0/e01ae25edd63ff958afb237ae05e00293c323aab.jpeg)

> **Spoiler**
>
> ![ssfred12-13-2113-06-07(k00marsh).jpg.07ac9de51e2df1792a15d05b3195b19d.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/5/e5dc828edab799c00c883a99c676a711126d6de6.jpeg)
> 
> ![ssfred12-13-2113-49-20(k00marsh).jpg.c6107c6dc5646f0bf627d07b15d3e177.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/6/9/6930d457e82451304f885d713f2f3fc11fd3b4b0.jpeg)
> 
> ![ssfred12-13-2115-09-19(k00marsh).jpg.a9a4d3d59055107f6b550a6496564eb0.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/d/a/da658ed94e8ddffb4f862391e30a7dadf5ffde2e.jpeg)
> 
> ![ssfred12-13-2115-15-04(k00marsh).jpg.4945849bf76c61825d365ede1d769761.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/d/e/de2d35d1a8ae0be8d64e7a02145cdbcc65720c30.jpeg)

 ![ssfred12-13-2113-07-34(k00marsh).jpg.6b45279998c0c435a6a26abc8eaa8e59.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/e/ee4456b1da751f563896d4148c9edb7d420df467.jpeg)

Ale - zaznaczam, że to jest tylko i wyłącznie moja opinia i moje odczucie z gry - reszta to nużące bieganie po prawie pustych lokacjach, z omijaniem widzialnych lub słyszalnych anomalii, oraz powtarzania raz po raz po wdepnięciu w radiację. Mizeria w wyposażeniu, brak leków to wymuszają, a użycie wódki to praktycznie stanie w miejscu, przez “alkoholowe zamroczenia”. Poniższe dwa zrzuty pokazują, jak wygląda handel i dysproporcja cen przy sprzedaży i kupnie ( pierwszy) . Przy dominującym barterze, jest jeszcze gorzej. Po przejściu tylu lokacji, można zobaczyć ile mamamunicji i w jakim stanie jest broń palna. Na tym etapie nie ma mowy o naprawie. Jedyne co byłem w stanie naprawić, to topór i on stanowi teraz moją podstawową broń do walki z mutantami.

 ![ssfred12-13-2116-45-11(l02garbage).jpg.8ea5179edc88641f7ae4feb9f7218393.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/8/8/884f86b81e975f171cdefdadfe9ccb868696c218.jpeg)&nbsp;&nbsp; ![ssfred12-13-2119-02-08(l03agroprom).jpg.d195ce06c6ac08911452abb21fdbd874.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/1/71035209d50b0eae2c2d9337999d67c6f2f4b178.jpeg)&nbsp;

Nie sarkam na moda, tylko pokazuję moje odczucia. Zachciało mi się go sprawdzić, to mam co chciałem.

Na SB pytałeś o moda. To właśnie ten.

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [14 Grudzień 2021 12:13 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/16 "2021-12-14T12:13:28Z")

</div>

PODBICIE:

Prośba do tych którzy aktualnie mają postawionego moda Dead Air w czystej postaci. Jest w nim zainstalowany spawner, który z Księgi Umarłych został usunięty. Potrzebuję (zielonego) pliku z takiego adresu: gamedata\configs\ui\ui\_system\_generic.xml&nbsp; Mam nadzieję, że więcej ich potrzebne nie będzie.

Albo też przytulę odsyłacz do spawnera, który do DA pasuje.

I jeszcze taka informacja dla tych co zamierzają w KU zagrać. Na początku moda wybieramy tylko ustawienia takie, jak w zwykłych modach. Nie ma żadnych wyborów frakcji, początkowego wyposażenia itp. itd. jak było w DA. Pojawiamy się na Kordonie kompletnym gołodupcem, ale ze światłym umysłem i konkretnym celem, jaki może przyświecać pisarzowi książek. I to gołodupstwo + rozwiązania z moda będą nam długo “umilały” grę. Momentami mam wrażenie, że te wydumane symulatorowe rozwiązania przebiły ERowskie z Odrodzonych.

Stąd próba złagodzenia ich przy pomocy spawnera, aby można było pójść po scenariuszu.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![LoLo](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/lolo/32/3206_2.png) [@LoLo](https://stalkerteam.pl/u/LoLo)\
**Data wpisu:** [14 Grudzień 2021 12:23 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/17 "2021-12-14T12:23:09Z")

</div>

Wygląda nawet spoko.&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [14 Grudzień 2021 13:20 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/18 "2021-12-14T13:20:43Z")

</div>

Kto szuka, ten znajdzie. Okazuje się, że jest już mnóstwo “ułatwień” dla moda. Oto wykaz ( po rosyjsku )

> **Spoiler**
>
> \*\*Описание:
> 
> 1. Вес 100 кг;
> 2. Спавнер;
> 3. Торговцы покупают вещи в куда более худшем состоянии;
> 4. Правки ГГ: бежит быстрее, дольше, меньше штраф за прыжок;
> 5. Быстрые перемещения (без запретов и отматывания времени);
> 6. Смена положения инвентаря слева направо;
> 7. Стак патронов;
> 8. Лут мутантов без ножа в руке, анимаций и поломок;
> 9. Петренко покупает всё сломанное оружие, а так же патроны;
> 10. Сидорович покупает сломанную броню;
> 11. Патроны без пояса из рюкзака, как в оригинале;
> 12. Все ремкомплекты теперь чинят оружие и броню в состоянии от 10-15%;
> 13. Обновление ассортимента торговцев раз в сутки, торговец военных всегда продат всё оружие, патроны и тд (можете спокойно убивать военных);
> 14. Метки трупов на миникарте;
> 15. Худ из Dead Air Revolution (полоска здоровья и т.д.);
> 16. Более лояльный обмен у Шустрого;
> 17. Увеличен урон дроби;
> 18. Сахаров - торговец (лежит отдельно, т.к. слишком ломает баланс);
> 19. Артефакты не деградируют;
> 20. NPC не воруют ничего из тайников.\*\*
> 
> **Что бы включить миникарту,&nbsp;откройте папку с игрой, appdata, user.ltx, найдите параметр&nbsp;hud\_draw\_map off и поменяйте на on**
> 
> **Что бы вернуть консоль, откройте папку с игрой, appdata, user.ltx, долистайте до default\_controls, нажмите Enter и в пустое поле вставьте следующую строчку:  
> bind console kGRAVE**
> 
> **Что бы отключить динамический худ шлемов, зайдите в Dead Air\gamedata\configs\plugins\dinamic\_hud.ltx и поставьте 0 в тех строчках, которые хотите отключить!**
> 
> &nbsp;

To co jest kolorem żółtym pobieramy z tego odsyłacza: [https://disk.yandex.ua/d/BNIKTrB6RLqbDA](https://disk.yandex.ua/d/BNIKTrB6RLqbDA)

a to co na zielono, robimy ręcznie w odpowiednich plikach moda.

DODANO

Tak teraz wygląda ekran, z minimapą i dwoma paskami zdrowia i energii.

 ![ssfred12-14-2115-37-51(l03agroprom).jpg.058ece24ea64c0aab73d17caca750ab3.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/1/01ea4572037537ef69ba44c0f56c1a6a73b95924.jpeg)

Zrobiłem sobie śpiwór,

 ![ssfred12-14-2115-07-38(l03agroprom).jpg.70badb2192ea272903d79f8ca8077be0.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/4/04b3685c4bb97bf4d8dd9d4848db622ac34a65d2.jpeg)

ale mam problem wsadzić go spowrotem do worka. Ani kliknięcie na worek, ani na śpiwór nie skutkuje. Jak to było w DA?

W paczce ponoś jest spawner, ale przy próbie uruchomienia wylatuję do pulpitu.

Na razie tyle o “usprawnieniach”. Uda się więcej sprawdzić poinformuję.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [14 Grudzień 2021 16:32 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/19 "2021-12-14T16:32:06Z")

</div>

PODBICIE

Znalazłem aż 30 różnych fixów koniecznych do wstawienia, aby addon był prawidłowo grywalny.

Kto nie chce czekać na wersję finalną, niech je pobiera i wstawia. Jest na samym końcu Fix 30, który ma zawierać wszystkie oprócz 14tego. Ale konieczne wcześniej zapoznać z opisem, co 14. zmienia.

Są pod tym adresem: [https://vk.com/topic-200011321\_48486007](https://vk.com/topic-200011321_48486007)

A sam fix 30 tu:&nbsp; [https://drive.google.com/file/d/1lM4Blx5T1y5f9XX5ggd8N3Wow0o\_zxg0/view](https://drive.google.com/file/d/1lM4Blx5T1y5f9XX5ggd8N3Wow0o_zxg0/view)&nbsp;&nbsp; Tyle tylko, że odsyłacz nie pozwala na pobranie.

Patrząc po wpisach, będzie ich jeszcze sporo.

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![ksantyp](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/ksantyp/32/347_2.png) [@ksantyp](https://stalkerteam.pl/u/ksantyp)\
**Data wpisu:** [14 Grudzień 2021 21:13 UTC](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151/20 "2021-12-14T21:13:18Z")

</div>

Ja też gram w tego moda i potwierdzam że jest Hardkorowy. Zwłaszcza, że w poprzednim tygodniu skończyłem DA Revolution patch 3.&nbsp; Naprawdę polecam tem mod: dodanie zadań na wzór OPka , paru prostych zadań “złożonych” dodało dużo atrakcji temu modowi. I balans w nim jest w sam raz, gra się przyjemnie, co nie znaczy, że lajtowo. A ten mod no … wkurza! Co mianowicie? A to, że używając leków na promieniowanie czy też wódki po pewnym czasie zapada się na jakoś chorobę , której obiawami są co parę minut czerwiejący ekran i duży ubytek zdrowia. To nie ten efekt jak przy napromieniowaniu - tam efekt jest znośny. Najgorsze jest to że nie wiadomo czym to leczyć: ani apteczki , ani węgiel ani antybiotyk, ani lek na żołądek. Pomaga wizyta u doktorka na bagnach i wydanie z 8tyś RU na leczenie. Zgoda, niech tak będzie. Ale po godzinie gry znów to samo i co biegiem do doktorka…? Jakaś głupota z tym modem , narazie szukam czy to nie bug. Może jakieś&nbsp; know-how od grających? Z góry dzięki.

[Następna strona](https://stalkerteam.pl/t/ksiega-umarlych/29151.md?page=2)
