# Mody

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/mody/19679>\
**Category:** Fallout New Vegas\
**Tags:** mody, fallout, fallout-new-vegas\
**Created:** [7 Październik 2011 15:20 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679 "2011-10-07T15:20:40Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Gandalf71](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gandalf71/32/79_2.png) [@Gandalf71](https://stalkerteam.pl/u/Gandalf71)\
**Data wpisu:** [7 Październik 2011 15:20 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/1 "2011-10-07T15:20:40Z")

</div>

Zakładam nowy temat o modach,proponuje wpisywać te które działają na polskiej wersji New Vegas.

Ja używam dwóch zestawów(osobno).

1-zestaw Aurelinusa,to garść modów(duuużo broni,pancerzy i ciuchów) zebranych razem i poprawionych,aktualna wersja to 00.11.07.Po rozpakowaniu to 1,37 GB -[http://hrothgar.pl/k…9ca3147c8b32661](http://hrothgar.pl/kacik-aurelinusa-vf56.htm?sid=776c46d97a2e5b4d49ca3147c8b32661).Zmian jest naprawdę dużo,podam tylko listę broni(ze strony jw.):

> 1. Obrzyn - w menu można wybrać tryb strzelania,
> 
> 2. Beretta M9F - pistolet 9mm
> 
> 3. Beretta SE - pistolet .357 cala, znany z serii Resident Evil, tylko w sklepach,
> 
> 4. Browning HP - zmieniona nazwa z pistoletu 9 mm,
> 
> 5. Browning Mk2 - zmieniona nazwa i amunicja unikalnego pistoletu 9mm,
> 
> 6. Colt 6520 - zmieniona nazwa i model pistoletu 10mm,
> 
> 7. Desert Eagle VII - pistolet .357 cala
> 
> 8. Desert Eagle XIX - pistolet .44 cala (rzadki)
> 
> 9. Desert Eagle .50 - pistolet .50 cala (tylko w sklepach)
> 
> 10. Apolllo - zmieniona nazwa unikalnego pistoletu laserowego
> 
> 11. Wattz 1000 - zmieniony model i nazwa pistoletu laserowego
> 
> 12. M1911 - pistolet .45 ACP
> 
> 13. M1911-A1 - pistolet .45 ACP
> 
> 14. M1911 GO - pistolet .45 ACP (rzadki)
> 
> 15. M1911 MEU - pistolet .45 ACP (zmieniony model i nazwa unikalnego pistoletu “Mega Debug”, oryginalnie nie występował w grze)
> 
> 16. Ingram MAC-10, smg .45 ACP
> 
> 17. Intertec, smg 9mm
> 
> 18. MP5k, pistolet maszynowy 9mm
> 
> 19. MP9 - zmieniony model i nazwa pistoletu maszynowego 10mm
> 
> 20. P90c - smg 10mm (tylko w sklepach)
> 
> 21. Skorpion - smg 10mm
> 
> 22. UZI - smg 9mm
> 
> 23. AMT - pistolet .22RL
> 
> 24. SIG P220 - pistolet .45 ACP (tylko w sklepach)
> 
> 25. SIG P226 9mm - pistolet (dość rzadki)
> 
> 26. SIG P226 10mm - pistolet (tylko w sklepach)
> 
> 27. Colt python - unikalna broń Raula
> 
> 28. M500 Magnum - rewolwer .50 cala, unikalny
> 
> 29. Ruger GP-100 - rewolwer .44 cala
> 
> 30. SV Infinity - unikalna broń Veroniki
> 
> 31. FN-FAL - karabin 7.62x51mm, unikalna broń Lily
> 
> 32. AR-10 - karabin 7,62x51mm
> 
> 33. Ak-102 - karabinek 5,56mm (zakładanie/zdejmowanie tłumika w menu pipboya)
> 
> 34. Ak-47 - karabinek 7,62x39mm, modyfikacje na stole warsztatowym, przełączanie trybów karabinek/granatnik w menu pipboya
> 
> 35. Ak-47s - karabinek 7,62x39mm, modyfikacje na stole warsztatowym, przełączanie trybów karabinek/granatnik w menu (zakładanie/zdejmowanie tłumika w menu)
> 
> 36. Aks-103 - karabinek 7,62x39mm, modyfikacje na stole warsztatowym, przełączanie trybów karabinek/granatnik w menu (zakładanie/zdejmowanie tłumika w menu)
> 
> 37. G36 - karabinek 5,56mm modyfikacje na stole warsztatowym, przełączanie trybów karabinek/granatnik w menu
> 
> 38. M16(A1) - karabinek 5,56mm - (zmieniony model i nazwa Standardowego karabinu wojskowego)
> 
> 39. M4 - karabinek 5,56mm - (zmieniony model i nazwa Karabinu szturmowego)
> 
> 40. M4A1 - karabinek 5,56mm - unikalny model karabinka M4 (tylko w sklepach), modyfikacje na stole warsztatowym, przełączanie trybów karabinek/granatnik w menu
> 
> 41. SG-550 - karabinek 5,56mm, modyfikacje na stole warsztatowym, przełączanie trybów karabinek/granatnik w menu
> 
> 42. M1 Thompson - pist. maszynowy .45 cala
> 
> 43. M635 - pist. maszynowy 9mm
> 
> 44. MP40 - pist. maszynowy 9mm
> 
> 45. MP5 - pist. maszynowy 9mm
> 
> 46. MP5SD - pist. maszynowy z tłumikiem 9mm
> 
> 47. MP5TLF - pist. maszynowy z latarką 9mm (tylko w sklepach), włączanie latarki w menu, rozbudowa na stole
> 
> 48. Thompson M1928 - pist. maszynowy .45 cala (różny od M1 Thompson, jak w rzeczywistości)
> 
> 49. Walther MP - pist. maszynowy 9mm
> 
> 50. M1918 BAR - rkm 7,62x63mm
> 
> 51. M249SAW - rkm 5,56mm (rzadki)
> 
> 52. M60 - rkm (zmieniona nazwa Lekkiego karabinu maszynowego)
> 
> 53. MG3 - rkm 7,62x51mm (w rzeczywistości wariant MG42)
> 
> 54. Granatnik Enforcer - 40mm, zastąpił unikalny granatnik 40mm
> 
> 55. Granatnik EX-41 - 25mm, zmiana nazwy granatnika sekuritronów
> 
> 56. Granatnik M79 - zmiana nazwy granatnika 40mm
> 
> 57. Colt Rangemaster - karabin .223 cala, zmiana nazwy i amunicji karabinu myśliwskiego
> 
> 58. FN L1A1 - karabin 7,62x51mm, zmiana nazwy i modelu unikalnego Karabinu na gryzonie
> 
> 59. Karabin Gaussa M72 - zmiana nazwy i amunicji unikalnego karabinu Gaussa
> 
> 60. Karabin Gaussa YCS - zmiana modelu/nazwy i amunicji karabinu Gaussa (rzadki)
> 
> 61. KAR98k - karabin 7,62x51mm
> 
> 62. AER9 - unikalny karabin laserowy (zmiana nazwy)
> 
> 63. Wattz 2000 - zmieniony model karabinu laserowego
> 
> 64. M1 Garand - karabin 7,62x63mm (zmieniona amunicja i nazwa karabinu “Ta maszyna”)
> 
> 65. M1 Garand z lunetą noktowizyjną - 7,62x63mm (zmieniony model/amunicja unikalnego karabinu “Ta maszyna”)
> 
> 66. M14 - karabin 7,62x51mm (zmieniony model/amunicja karabinu wyborowego)
> 
> 67. M14 USF - karabin 7,62x51mm (zmieniony model/amunicja unikalnego karabinu wyborowego)
> 
> 68. Remington 7615 - karabin .223 cala
> 
> 69. S.A. Hunter - poprawiony karabin na jelenie .338 cala
> 
> 70. Simonov - karabin 7,62x39mm
> 
> 71. AWM - snajperka .338 cala (tylko w sklepach)
> 
> 72. DKS “Pustynna Burza” - snajperka .338 cala (zmieniona nazwa/amunicja unikalnego karabinu snajperskiego)
> 
> 73. DKS-501 - snajperka 7,62x51mm (zmieniony model/nazwa/amunicja karabinu snajperskiego)
> 
> 74. Dragunov NMD86 - snajperka 7,62x51mm (eksportowa wersja SVD Dragunov)
> 
> 75. PSG-1 - snajperka 7,61x51mm (tylko w sklepach)
> 
> 76. Springfield M1903 - karabin 7,62x63mm
> 
> 77. Springfield M1903 z lunetą - unikalna broń Boona
> 
> 78. Thompson T/C - strzelba .338 cala, (zmieniona nazwa karabinu z dźwignią, trudno powiedzieć co to jest w rzeczywistości)
> 
> 79. Varmint - karabin 5,56mm (zmieniona nazwa karabinu na gryzonie)
> 
> 80. Winchester P94 - unikalny karabin plazmowy
> 
> 81. SR-25k - snajperka 5,56mm (b. rzadki, w sklepach)
> 
> 82. Ruger Mini14 - karabin 5,56mm
> 
> 83. Mossberg 590S - unikalna strzelba bojowa 12ga
> 
> 84. Browning A-5 - strzelba 20ga (zmieniona nazwa karabinu karawaniarskiego)
> 
> 85. Winchester 1873 - strzelba .22RL (zmieniona nazwa/amunicja karabinu kowboyskiego)
> 
> 86. Winchester la Longue - strzelba .22RL (zmieniona nazwa/amunicja unikalnego karabinu kowboyskiego)
> 
> 87. Prototyp AER-14 - unikalny karabin laserowy (zmiana nazwy)
> 
> 88. Mossberg 500 - strzelba bojowa 12ga (zmiana modelu/nazwy strzelby myśliwskiej)
> 
> 89. Mossberg 500-20 - strzelba bojowa 20ga
> 
> 90. Mossberg 590 Navy - strzelba bojowa 12ga (zmiana modelu/nazwy unikalnej strzelby myśliwskiej)
> 
> 91. Remington 6700 - strzelba 20Ga, (zmiana nazwy strzelby jednostrzałowej)
> 
> 92. Remington 870 - strzelba bojowa 12ga
> 
> 93. Remington 870G - unikalna strzelba bojowa 12ga Cass
> 
> 94. BM102 - snajperka .50 BMG - zmiana nazwy karabinu antymaterialnego
> 
> 95. AS-50 - unikalna snajperka .50 BMG (tylko w sklepach)
> 
> 96. Benelli M3s - strzelba bojowa 12ga (unikalna, tylko z nową grą)
> 
> 97. Widowmaker - strzelba 12ga (przełączanie trybu strzelania w menu)
> 
> 98. Luger P9 - pistolet 9mm
> 
> 99. XM586 - karabinek 5mm z granatnikiem (unikalny, tylko w sklepach)
> 
> 100. Browning HP Mk3, pistolet 10mm
> 
> 101. Varmint z tłumikiem, karabin 5,56mm (odseparowany od normalnego Varminta, tj. “karabinu na gryzonie”)
> 
> 102. USP-10, pistolet 10mm (unikalny, tylko w sklepach)
> 
> 103. USP-45, pistolet .45 cala (unikalny, tylko w sklepach)
> 
> 104. S&W Mk22 - pistolet .22LR
> 
> 105. Mk.23 - pistolet .45 cala (unikalny, tylko w sklepach)
> 
> 106. KAC-PWD - karabinek 5mm (unikalny, tylko w sklepach)
> 
> 107. M4-SBR - karabinek 5,56mm (unikalny, tylko w sklepach)
> 
> 108. RWM - pistolet .357 cala (unikalny, tylko w sklepach)
> 
> 109. Remington 700 - snajperka 7,62mm (rzadki)
> 
> 110. Taurus - rewolwer .44/.50 magnum (unikalny)
> 
> 111. Silhuette Magnum - rewolwer .357 cala (sklepy i na pewnej postaci)
> 
> 112. TRG-41 - snajperka .338 cala (tylko w sklepie Zbrojeniowców)
> 
> 113. Marlin 1894 - karabin .357 cala (rzadka)
> 
> 114. Miotacz ognia domowej roboty - do zrobienia na stole, czasem u przeciwników
> 
> 115. M200 - karabin .50BMG, unikalny

2-mody które sam zebrałęm:

-ArchiveInvalidation Invalidated (archiwizator) -[http://www.newvegasn…le.php?id=35935](http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35935)

-CONELRAD (nowe radio-polecam) -[http://newvegasnexus…le.php?id=35061](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35061)

-Nights are Darker (ciemniejsza noc) -[http://newvegasnexus…le.php?id=34946](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34946)

-Brighter Pip-Boy Light (mocniejsze światło z latarki) -[http://newvegasnexus…le.php?id=34776](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34776)

-Perk Every Level perki po każdym awansie) -[http://newvegasnexus…le.php?id=34707](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34707)

-New Vegas Bounties I (dodaje nowe zadania i jest spolszczony) -[http://newvegasnexus…le.php?id=39194](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39194)-jest też w zestawie Aurelinusa.

-New Vegas Map Markers (więcej markerów na mapie) -[http://newvegasnexus…e.php?id=37182#](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=37182#)

-Save Cass (uratowanie Cass-zadanie:Między Wronami) -[http://newvegasnexus…le.php?id=36023](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36023)

-Slower Level Rates (wolniejszy awans) -[http://newvegasnexus…le.php?id=35178](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35178)

-Fallout Mod Manager (większość modów potrzebuje tego programu) -[http://www.newvegasn…le.php?id=36901](http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36901)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Cromm\_Cruac](https://stalkerteam.pl/letter_avatar_proxy/v4/letter/c/ba8739/32.png) [@Cromm\_Cruac](https://stalkerteam.pl/u/Cromm_Cruac)\
**Data wpisu:** [7 Październik 2011 16:10 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/2 "2011-10-07T16:10:47Z")

</div>

Wg. mnie te 3 to ‘absolute must’:

[Project Nevada](http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40040) (bardzo dużo zmian w gameplayu: sprint, bullet-time, instalowanie implantów, wysadzanie zamków i drzwi, dynamiczny hud w zależności od ubranego hełmu etc. etc. etc. Oprócz tego z 50 nowych broni, pancerzy i materiałow wybuchowych)

[NMC Texture Pack](http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=43135) (zestaw tekstur od znanego ze Stalkera NeilMC)

[Nevada Skies](http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35998) (odpowiednik AtmosFear-a dla Nev Vegas - mod pogodowy)

Nie wiem czy na polskiej wersji pierwszy i trzeci będą działać ale powinny chociaż to co dodaja pewnie będzie po angielsku.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Gandalf71](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gandalf71/32/79_2.png) [@Gandalf71](https://stalkerteam.pl/u/Gandalf71)\
**Data wpisu:** [11 Październik 2011 10:27 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/3 "2011-10-11T10:27:38Z")

</div>

Kolejna modyfikacja **A World Of Pain** ,dodaje 102 nowe lokacje,nowe bronie ,pancerze,zadania i wrogów do zabicia (mod po angielsku)

-[http://www.newvegasn…le.php?id=38719](http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38719)-u mnie mod działał bez problemów,dlatego wstawiam.

W razie problemów z wydajnością gry polecam performance fix,dla kart Nvidia-[http://newvegasnexus…le.php?id=34778](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34778)

i dla kart AMD-[http://www.newvegasn…le.php?id=34970](http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34970).

Zestaw modów przywracających część wyciętej zawartości Fallout NV - [http://newvegas.nexu…/users/3010984#](http://newvegas.nexusmods.com/users/3010984#)

(mody znajdują się w zakładce-mods)

Połączyłem trzy posty w jeden,niestety nie wiem jak usuwać posty.Więc niech ktoś zrobi to za mnie.

I jeszcze kolejny mod-chodzi o aktywację questu-“Zapominam pamiętać o zapominaniu” (dla Boone)-[http://newvegas.nexusmods.com/mods/37018](http://newvegas.nexusmods.com/mods/37018)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Gandalf71](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gandalf71/32/79_2.png) [@Gandalf71](https://stalkerteam.pl/u/Gandalf71)\
**Data wpisu:** [5 Styczeń 2012 15:27 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/4 "2012-01-05T15:27:28Z")

</div>

W razie problemów z wydajnością gry polecam performance fix,dla kart Nvidia-[http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34778](http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34778)

i dla kart AMD-[http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34970](http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34970).

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Gandalf71](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gandalf71/32/79_2.png) [@Gandalf71](https://stalkerteam.pl/u/Gandalf71)\
**Data wpisu:** [27 Październik 2012 15:31 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/5 "2012-10-27T15:31:30Z")

</div>

Zestaw modów przywracających część wyciętej zawartości Fallout NV - [http://newvegas.nexusmods.com/users/3010984#](http://newvegas.nexusmods.com/users/3010984#)

(mody znajdują się w zakładce-mods)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [15 Czerwiec 2015 13:21 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/6 "2015-06-15T13:21:08Z")

</div>

Kończę Fallout New Vegas i chciałbym sobie pograć w jakieś fajne mody, a niestety jestem totalnym laikiem jeśli chodzi o mody do NV.

Chodzi mi o mody fabularne, nie zależy mi na poprawie grafiki, nowych broniach, pancerzach itd ale jeśli oprócz nowej linii fabularnej i questów mod to oferuje to nie będę narzekał 🙂

Znam tylko jeden Project Brazil, ale na pewno są jeszcze inne, jakieś podpowiedzi? 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Gatzek](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gatzek/32/426_2.png) [@Gatzek](https://stalkerteam.pl/u/Gatzek)\
**Data wpisu:** [28 Sierpień 2015 19:19 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/7 "2015-08-28T19:19:30Z")

</div>

Czy ktoś próbował instalować na polską wersję Fallouta NV mody w języku rosyjskim?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [12 Kwiecień 2016 13:07 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/8 "2016-04-12T13:07:53Z")

</div>

**FALLOUT: THE FRONTIER**  
Tworzony jest mod do Fallout: New Vegas, dość zresztą ambitny mod który ma wprowadzić nas w nowy świat. Fabuła będzie polegała na rywalizacji dwóch potężnych frakcji. Legionu Cezara oraz RNK ( Republika Nowej Kalifornii ), walki mają toczyć się w Portland w stanie Oregon, będzie to bardzo rozległa oraz rozbudowana lokacja.  
Co jest takiego niezwykłego w tym modzie ?

- Możliwość prowadzenia czołgów
- Walki powietrzne
- Niezwykłe warunki pogodowe
- Szereg efektów graficznych
- Możliwość dowodzenia własnym odziałem
- … i zapewne wiele więcej

Aby zagrać w moda wymagane jest posiadanie Fallout: New Vegas oraz Wszystkich DLC.  
Podobno mod ma być wydany tego roku, zimą.

Dla zachęty oto link do oficjalnej strony moda, mnóstwo screenów oraz filmy prezentujące świat.  
[http://www.falloutthefrontier.com/](http://www.falloutthefrontier.com/)

I.. Trailer:

> **Spoiler**
>
> [https://www.youtube.com/watch?v=5nenXX9wQRY](https://www.youtube.com/watch?v=5nenXX9wQRY)

Jeżeli urzekła was nutka w tle tak jak mnie to podaję jej tytuł:  
Garbage - Not your kind of people

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Tario](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tario/32/439_2.png) [@Tario](https://stalkerteam.pl/u/Tario)\
**Data wpisu:** [12 Kwiecień 2016 13:13 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/9 "2016-04-12T13:13:47Z")

</div>

Mod jest w produkcji już od bardzo dawna i tak jak część projektów tej osoby nie wypaliły. Kto wie, może teraz będzie inaczej, zobaczymy, ale pracują już naprawdę długo, projekt przebudowywali i póki co światła w tunelu i tak nie widać mimo zapowiedzi, trailerów i oznaczanych dat premier i przekładań.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [30 Listopad 2016 22:12 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/10 "2016-11-30T22:12:35Z")

</div>

Kolejne wiadomości od twórców moda " The Frontier "&nbsp;  
Prace trwają pomyślnie, udostępnili nawet kolejny trailer :&nbsp;  
&nbsp;

> **Spoiler**
>
> [https://www.youtube.com/watch?v=BFaBSRfjLh8](https://www.youtube.com/watch?v=BFaBSRfjLh8)
> 
> &nbsp;

Z początku byłem nastawiony sceptycznie, twórcy moda jednak nadal pracują. Zobaczymy co z tego wyniknie.&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Gatzek](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gatzek/32/426_2.png) [@Gatzek](https://stalkerteam.pl/u/Gatzek)\
**Data wpisu:** [7 Październik 2018 11:30 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/11 "2018-10-07T11:30:30Z")

</div>

Wróciłem sobie ostatnio do Fallout New Vegas. Niestety bolączką polskiej edycji tej gry jest niekompatybilność z większością modów zmieniających bądź poprawiających rozgrywkę. Problem stanowią pliki \*\_lang.esp zawierające polską lokalizację i nadpisujące zmiany wprowadzone np, przez Project Nevada czy YUP Unofficial Patch. Okazuje się jednak, że można temu zaradzić w bardzo prosty sposób - używając tego&nbsp;programu napisanego w Javie:

[https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39655](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39655)

Przepisuje on zawartość plików lang.esp do odpowiadających im plików \*.esp. Po tej operacji usuwamy z katalogu “Data” pliki lang.esp i cieszymy się wersją Fallouta NV z którą współpracują wszystkie mody anglojęzyczne.

Oczywiście do komfortowej gry z takimi modami warto zaopatrzyć się w programik FNVedit i&nbsp;Fallout 3 Localizator - oba dostępne są na Nexusie.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![ogam72](https://stalkerteam.pl/letter_avatar_proxy/v4/letter/o/e19b73/32.png) [@ogam72](https://stalkerteam.pl/u/ogam72)\
**Data wpisu:** [20 Styczeń 2020 19:43 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/12 "2020-01-20T19:43:46Z")

</div>

Mam pytanie czy możesz opisać jak przepisałeś zawartość plików lang.esp do odpowiadających im plików \*.esp? Nie znam się na modowaniu i instrukcji do tego programu w javie nie bardzo rozumiem.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![anon99707317](https://stalkerteam.pl/letter_avatar_proxy/v4/letter/a/c89c15/32.png) [@anon99707317](https://stalkerteam.pl/u/anon99707317)\
**Data wpisu:** [22 Grudzień 2020 11:58 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/13 "2020-12-22T11:58:03Z")

</div>

W grudniu 2020 roku wyjdzie modyfikacja&nbsp;«The Frontier».

> **Spoiler**
>

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![anon99707317](https://stalkerteam.pl/letter_avatar_proxy/v4/letter/a/c89c15/32.png) [@anon99707317](https://stalkerteam.pl/u/anon99707317)\
**Data wpisu:** [26 Grudzień 2020 12:48 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/14 "2020-12-26T12:48:20Z")

</div>

«The Frontier» -&nbsp;Teaser modyfikacji. Na filmie pokazano jazdę samochodem:&nbsp;[https://vk.com/video-8109175\_456241438](https://vk.com/video-8109175_456241438)

Premierę zaplanowano na 15 stycznia 2021r.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![anon99707317](https://stalkerteam.pl/letter_avatar_proxy/v4/letter/a/c89c15/32.png) [@anon99707317](https://stalkerteam.pl/u/anon99707317)\
**Data wpisu:** [15 Styczeń 2021 13:50 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/15 "2021-01-15T13:50:36Z")

</div>

Dzisiaj w serwisie Steam powinna odbyć się premiera modyfikacji “The Frontier”. Wideo z porównaniem starego i nowego systemu pojazdów:

[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/3/5/357a11ccb04a021707aeb39b884f35ceb07e582b.jpeg "Fallout: The Frontier Vehicle system comparison - old vs new") ](https://www.youtube.com/watch?v=wcr8cDwuM7I)

&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![anon99707317](https://stalkerteam.pl/letter_avatar_proxy/v4/letter/a/c89c15/32.png) [@anon99707317](https://stalkerteam.pl/u/anon99707317)\
**Data wpisu:** [18 Styczeń 2021 15:43 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/16 "2021-01-18T15:43:52Z")

</div>

[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/3/f3711698408449de8fffb6707bc48f4d25761bee.jpeg "Fallout: The Frontier - Release Trailer") ](https://www.youtube.com/watch?v=xtMgxLiW52Y)

Dla gry «Fallout New Vegas» wyszła modyfikacja «The Frontier».

Wydarzenia modyfikacji rozgrywają się w zaśnieżonym mieście Portland, w stanie Oregon.

Co zrobiono:  
• Prawdziwe lokacje i atrakcje.  
• Nowe typy przeciwników;  
• Duża ilość nowych rodzajów broni i pancerzy.  
• 3 główne fabularne linie.  
• Ponad 50 pobocznych zadań;  
• Frakcje&nbsp;NKR, Północny Legion, Krzyżowcy ze stali, Padlinożercy i&nbsp;Handlarze niewolnikami.  
• Ponad 24 tysiące linijek udźwiękowionych dialogów.  
• Dynamiczna zmiana pogody;  
• Unikalne wizualne efekty i inne.

Uwaga!!!&nbsp;Za tydzień modyfikacja ukaże się w serwisie Steam, do gry wystarczy mieć tylko Fallout: New Vegas i dodatki do niego.

Link do pobrania:&nbsp;[https://www.moddb.com/mods/fallout-the-frontier](https://www.moddb.com/mods/fallout-the-frontier)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [18 Styczeń 2021 16:35 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/17 "2021-01-18T16:35:16Z")

</div>

na pewno tylko Fallout z dlckami? Bo jak wszedłem w tematy z modem to on jeszcze kilku do działania wymaga, kilka jest już w paczce, kilka dodatkowych sugerowane.

[https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68009](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68009)

No ale to już ci co będą chcieli ograć to rozgryzą

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [29 Styczeń 2021 14:47 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/18 "2021-01-29T14:47:49Z")

</div>

![maxresdefault.jpg.d19157373f65e49bf894f41b126f6612.jpg](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/6/a6d72d0d27ff7974d0a7f0cb7e1101337c1dd84c.jpeg)

Zapewne niektórzy już słyszeli najnowsze wiadomości&nbsp; - \_ **The Frontier** \_ został usunięty. Dostaliśmy w tej sprawie oświadczenie od jednego z twórców projektu:

> **Spoiler**
>
> **Parę godzin temu otrzymaliśmy bardzo niepokojącą wiadomość. Zostaliśmy poinformowani, że jeden z naszych deweloperów, ZuTheSkunk, umieszczał na swoich prywatnych artystycznych kontach animowaną zawartość o charakterze pedofilskim. Cały zespół potępia to zachowanie z całą stanowczością. ZuTheSkunk został usunięty z grupy, a także z serwera naszej społeczności na Discordzie. W najbliższym czasie przeprowadzimy rozmowy z pozostałymi programistami, by usłyszeć ich opinie na temat zaistniałej sytuacji i podjąć bardziej przemyślane decyzje. W obecnej chwili zaprzestajemy wszelkich prac nad modyfikacją, ponieważ chcemy odnieść się do sprawy w odpowiedni sposób. W niedalekiej przyszłości zostaną podjęte kolejne działania oraz pojawi się bardziej szczegółowe oświadczenie. Wszelkie poglądy, myśli i opinie wyrażone w modyfikacji oraz poza nią, należą wyłącznie do autorów, którzy je wyrazili. Nie są oficjalnym stanowiskiem zarządu, społeczności ani nikogo innego.**

Ciekawe czy to definitywny koniec moda.&nbsp;

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [1 Luty 2021 20:24 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/19 "2021-02-01T20:24:34Z")

</div>

I mod już wrócił na Nexusa, trochę rzeczy wycieli, trochę zmienili i już można pobierać i grać.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [1 Luty 2021 21:59 UTC](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679/20 "2021-02-01T21:59:50Z")

</div>

O. Szybko.&nbsp;

Ciekawe czy ktoś z naszych już ograł tego moda. Ja po obejrzeniu paru recenzji postanowiłem się wstrzymać.&nbsp;

[Następna strona](https://stalkerteam.pl/t/mody/19679.md?page=2)
