Nie chce narzekać, ale ostatnio forum wymarło… Wiem, że tak jak ja każdy zdobywa fanty do sprzedania w bunkrze, ale za cicho trochę ;-d
Tak więc- co myślicie o multi? Ja nie mogę grać (:-(), ale widziałem że nie różni się zbytnio od innych (czyli zwykły mózgotrzep). A co gdyby zrobili Single w multi? Wiecie, z kumplami się umówić i przez sieć zapolować na mutanty, albo wojna frakcji
![]()
Otóż to… I kładąc na realizm nie da się przyjmować na klatę magu pocisków i iść do przodu ;d
Chodzi tylko o to jaka jest energia kinetyczna pocisku i jak bardzo plyta ja rozprasza.
Kula niesie energię. Energia równa 0 wtedy kiedy kula się zatrzyma, ale aby się zatrzymała to musi stracić tą energię, np. poprzez oddanie jej kamizelce, ludzkiemu ciału. Jednak kamizelka “nie pobierze” całej energi , i dlatego część jej przekazywana jest dalej , czyli do ciała ludzkiego, co się objawia stłuczeniami, siniakmi, itp. Oczywiście, jeżeli strzela się z jakiegoś pistoletu 9 mm do człowieka z kamizelką najwyższej klasy odporności plus wkłady balistyczne, to nie odczuje tego tak jak gościu w kamizelce, która chronią jedynie przed 9mm.
Byl filmik jak gosc strzelil do kumpla z glocka. Oczywiscie typek byl w kamizelce. Nie przewrocil sie ale go niezle odrzucilo. Po zdjeciu kamizelki mial slad jakby go ktos walnal mlotem.
Barret, AK, 7.62 czy 5.56… W ogóle to pokażcie mi takiego człowieka który będzie prosto stał nawet po strzale w kamizelkę z P99 9mm ![]()
Ale barett i tak każdego kładzie
A tak serio, przecież Exo to nie jakiś kombinezon pancerny tylko zwykły szkielet aby można było więcej unieść. A w grze go pancernego zrobili i zadowoleni. Ja i tak wolę Zenit.
Dobra, Albert nie wkurzaj się
Próbujemy forum rozkręcić
A tym myślę ze 7.62 jest lepszy. Podobno 5,56 NATO jest strasznie wrażliwy na szkło i np policyjni snajperzy mają z tym problemy… No i dochodzi warunek że 7.62 jest cięższy- potrzeba więcej prochu, dłuższej lufy… A po 500m 5.56 jest lepszy- bo jest lżejszy, ciężki 7.62 po prostu zwalnia ;]
A gowno prawda. Wszyscy znawcy jetescie od siedmiu bolesci. Kazda bron sie zacina i jest malo odporna na syf, szczegolnie piach. Czytajac ksiazki o iraku mozna sie natknac na fragmenty jak amerykanie zdobywaja np. sklad broni terrorystow. Ich ak-47 byly zle czyszczone i konserwowane i zadko, ktory byl w stanie wystrzelac caly magazynek bez zacinki. Co do super mocy kalacha to tez jest przesadzone. Naboj 7.62 ma bardzo zblizone wlasciwosci balistyczne do 5.56. Ma niewiele lepsza penetracje na bliski dystans, na wiekszy czyli okolo 500m 5.56 ma lepsza. Obecnie uzywane amerykanskie kamizelki kuloodporne wyrzymuja od 3 do 50 pociskow 7.62 w zaleznosci od tego co maja wsadzone. Plyty sapi 4lvl-u zapewniaja ochrone przeciw ppancernej amunicji 7.62. Do tego dochodza jeszcze miekkie wklady kevlarowe ktore dzialaja glowie na odlamki.
Człowieku… na 20 lat zakopiesz bez ochrony żadnej czy coś, później odkopujesz i strzelasz ;d to jest coś
NAwet ciężkie kamizelki nie dają mu rady. A zaciąć się to on chyba nie ma prawa.
I mogli by zrobić coś takiego że każda broń ma podobną siłę rażenia. Bo np wiem że stary AK 47(kal. 7.62) jako jedyny karabin na świecie przebijał szyny kolejowe na wylot i jeszcze mógł zabić ![]()
w takim wypadku AK byłby najlepszy, bo nic by nie stanowiło dla niego przeszkody…
Fajny pomysł. Wręcz rewelacyjny. Gdyby takie coś dali to chyba bym nie odszedł od komputera. To było by to.
Nie chodzi mi tu o wygląd czy coś w tym stylu, lecz o akcje multi. Przechodzenie normalnie gry, jednak w dowolnym momencie można zwerbować 3 (lub mniej) kumpli i grać z nimi. Tam też są lokacje jak w stalkerze, tylko, że większe. W pewnym momencie dochodzą też pojazdy. Przechodzenie przez lokacje wygląda tak, że jeśli wszyscy są gotowi, to jeden podchodzi do przycisku przejścia i zaczyna się odliczanie, które przerzuca wszystkich do następnej lokacji.
Nie moge sie do niego przekonac. Co w tej grze jest takie super?
Moze kiedys zrobia ze stalkera mmo ale nie wiem czy to dobry pomysl. Chyba zeby wrzucic jakis tryb turowy czy cos ale to zepsuje gre. Najpiej gdyby zostalo przy wiekszych scenariuszach np. push.
Zagraj w Borderlands, zobaczysz, jak mógłby wyglądać stalker z Co-Opem.
Moze kiedys zrobia ze stalkera mmo ale nie wiem czy to dobry pomysl. Chyba zeby wrzucic jakis tryb turowy czy cos ale to zepsuje gre. Najpiej gdyby zostalo przy wiekszych scenariuszach np. push.
S.T.A.L.K.E.R. MMO?
2008-06-05
Twórcy gry S.T.A.L.K.E.R. nie wykluczają stworzenia gry MMO, której akcja będzie rozgrywać się w Zonie. Mówi się także o konsolowej wersji gry, wszystko jednak uzależnione jest od wyników sprzedaży dodatku Clear Sky, szykowanego wyłącznie na PC.
Moze kiedys zrobia ze stalkera mmo ale nie wiem czy to dobry pomysl. Chyba zeby wrzucic jakis tryb turowy czy cos ale to zepsuje gre. Najpiej gdyby zostalo przy wiekszych scenariuszach np. push.
Jakąś innowację trzeba wprowadzić… Bo mordobicie jest wszędzie, każda, dosłownie każda gra ma tryb CTF, FFA czy TDM (chociaż na ostatnie nie narzekam
) a taki “second life” w żarówkowym świecie jak dla mnie byłby ciekawy. A podobieństwo do Borderlands- fajny pomysł ![]()
Co-Opa na skalę RPG na pewno nie będzie, jednak liczę na coś ciekawego, duże mapy, pojazdy (choćby nie uzbrojona Łada NIVA) i właśnie takie normalne mieszanki, jak wolność vs powinność, monolit vs najemnicy, ale także takie tryby jak pojedyncze misje Co-Op (lub oddzielna kampania, tak jak w Splinter Cell: Conviction). Jeśli jest jakiś cień szansy na Co-Op w stylu RPG, to musiałby być otwarty świat, tak jak w F3. Jednak ja mam nadzieję na grę podobną do Borderlands, możemy grę przechodzić sami, albo w dowolnym momencie zaprosić kumpla do rozgrywki.