NAZWA: OMF Editor v1.2
TWÓRCA:****@ValeroK
OPIS:
Spoiler
Narzędzie do pracy z formatem omf.
Za bazę wzięto OMF Editor od mortany: https://github.com/mortany/omf_editor
Obsługuje formaty animacji Shoc, CS, CoP.
Parametr Real time length mnoży wszystkie wizualne liczniki przez szybkość animacji.
Parametr Ask for overwrite przy scalaniu animacji będzie pytać o nadpisanie każdej animacji, przy wyłączonym parametrze program zapyta tylko raz.
Tools->Swap anim marks otworzy plik omf, ustawi go jako głównego i przerzuci wszystkie motion marki ze starego pliku do nowego do animacji z jednakowymi nazwami
Możliwości:
Spoiler
-
Scalenie kilku plików omf (Tools->Merge with, Tools->Add anims from)
-
Klonowanie, usuwanie, zapisywanie wydzielonych animacji poprzez PPM
-
Praca z motion marks
-
Praca z flagami
-
Możliwość zapisywania do skls, skl (wydzielone) poprzez Save As
-
Naprawa animacji Gunslinger mod (Tools->Try repair)
-
Wyświetlenie animacji bone parts, możliwość konwersji do formatu ltx dla importu do SDK
-
Skróty: F4 - Otwarcie pliku, F5 i Ctrl+S - Zapis pliku, F6 - Zapisać jako, Delete - usunięcie wydzielonych animacji
-
Wiele fixów wylotów i błędów z oryginalnej wersji
-
Możliwość zmiany nazwy kości - Tools->Rename bone names
-
Przeglądanie Bone parts - Tools->Show bone parts
LINKI:
Spoiler
Kod źródłowy: https://github.com/VaIeroK/Omf-Editor
Link do pobrania: https://github.com/VaIeroK/Omf-Editor/releases/tag/1.2
ŹRÓDŁO:
