# OP 2.2

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335>\
**Category:** Pobieralnia\
**Tags:** op, nowe-lokacje, nowa-fabuła, zmiany-graficzne, nowe-modele, zmieniony-gameplay\
**Created:** [9 Styczeń 2022 14:43 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335 "2022-01-09T14:43:11Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [9 Styczeń 2022 14:43 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/1 "2022-01-09T14:43:11Z")

</div>

![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/3/4/34d8214157a8065e5b2c33413ec8629917f2c96d.jpeg)

**Tytuł oryginalny:** Объединённый Пак 2.2  
**Platforma:** Cień Czarnobyla | wersja samodzielna (repack)  
**Data premiery:** 09.01.2022  
**Autor:** lista autorów w sekcji OPIS→Podziękowania  
**Autorzy spolszczenia:** @yellow, @metek58 | adapt. do patch №6 @AntiCitizen  
**Długość rozgrywki:** maraton (kilkaset godzin)

📌 **Dodatki fabularne do OP 2.2:**  
‣ **[Schowki Dejmosa](https://stalkerteam.pl/t/schowki-deimosa-op-2-2-addon/35470)** (10/2024)  
‣ **[Wola najemnika](https://stalkerteam.pl/t/wola-najemnika-op-2-2-addon/35471)** (10/2025, zawiera rozszerz. _Schowki Dejmosa_)

**OPIS:**

> **Spoiler**
>
> **OP 2.2** to dopracowana i rozszerzona wersja najdłuższego globalnego moda na platformie Cienia Czarnobyla w historii!
> 
> Scenariusz rozbudowano i wzbogacone o nowe linie fabularne i zadania. Wątki fabularne zyskały nowe odgałęzienia, wprowadzono też liczne zmiany w kwestach. Twórcy moda wysłuchali opinii graczy i poprawili wiele luk logicznych i błędów fabularnych.
> 
> Dodano wiele nowych funkcji rozgrywki, w tym znaczące aktualizacje balansu i paczki broni. Lista wszystkich zmian względem **[OP 2.1](https://stalkerteam.pl/topic/11674-op-21/)** jest naprawdę długa.
> 
> **Lista zmian:**  
> ▪ W scenariuszu Szachisty pojawiły się dwie nowe linie fabularne: Krwawy finał i Ognisko rodzinne. Warto mieć to na uwadze, żeby ich nie przegapić.  
> ▪ Dodano nowy wątek fabularny na lokacji Dolina Szeptów, który, jak obiecują twórcy, zaskoczy graczy i skłoni ich do spojrzenia na świat Strefy z nowej perspektywy. Początek u Sowy na Zatonie.  
> ▪ W istniejących wątkach fabularnych pojawiły się nowe odgałęzienia lub zmiany, dzięki czemu nabrały świeżości. Twórcy postarali się, aby przełamać schemat znanych zadań, rozszerzając i zmieniając przebieg niektórych z nich. Dzięki temu, przechodząc pozornie znajomy wątek fabularny, będzie trzeba np. odwiedzić nową lokację. I to nie tylko odwiedzić, ale zdziwić się przebiegiem zdarzeń.  
> ▪ Poprawiono wątek fabularny Wolazara. Zmiany dotyczą problematycznych teleportów oraz samego kombinezonu, teraz to Wolazar instaluje moduły i działają one od razu, nie ma potrzeby umieszczania każdego modułu osobno w slocie pistoletu. Sam kombinezon został również wzmocniony (po zamontowaniu modułów).  
> ▪ Warto zwracać uwagę na pozornie dobrze znane rzeczy. Na przykład artefakty i kombinezony, niektóre z nich doczekały się sporych zmian i coś dotychczas mało wartego uwagi może okazać się bardzo przydatne.  
> ▪ Dodano sloty szybkiego dostępu poprawiające komfort gry. Widoczność szybkich slotów, a także czas animacji używania przedmiotu można dostosować do własnych preferencji w opcjach HUD w menu gry. Warto również zauważyć, że dwa sloty można wykorzystać na broń białą lub rękawice do podnoszenia artefaktów. Można przypisanym klawiszem szybko użyć jednego z wielu przedmiotów: apteczki, bandażu, antyradu, antyzombinu, ręcznego teleportu, broni białej itd. bez potrzeby otwierania okna ekwipunku.  
> ▪ Nowa muzyka, dźwięki otoczenia, komentarze i uwagi napotkanych NPC;  
> ▪ Uproszczone wyszukiwanie i zarządzanie przedmiotami. Po otwarciu schowka lub inwentarza można korzystać z dedykowanego pola tekstowego. Wpisanie fragmentu nazwy (np. “5.45” lub “apteczka”) podświetla pasujące przedmioty i ukrywa pozostałe, co eliminuje konieczność ręcznego przewijania długiej listy.  
> ▪ Podgląd zawartości schowków bezpośrednio z mapy w PDA. Po najechaniu kursorem na ikonę schowka wyświetla się lista posegregowanych przedmiotów.  
> ▪ Zmiany w tworzeniu własnych schowków. Położony plecak jest automatycznie w wariancie tekstowym. Dostępna jest opcja “Konwersja plecaka”, która zmienia widok na klasyczne ikony. Konwersja działa tylko w jedną stronę, czyli z tekstu na ikony. Z powodów technicznych nie można cofnąć tej zmiany i aby z powrotem zmienić plecak z ikonami na tekstowy trzeba całkowicie go opróżnić, podnieść i położyć jeszcze raz.  
> ▪ Dodano wiele nowych osiągnięć powiązanych z nowymi wątkami fabularnymi, nietypowymi wyzwaniami oraz statystykami. Każde zdobyte osiągnięcie generuje w świecie gry losowy schowek z rzadkimi nabojami lub granatami.  
> ▪ Wiele zmian i nowości, których celowo nie opisano, aby dać graczowi możliwość ich samodzielnego odkrycia.
> 
> * * *
> 
> **Wymagania sprzętowe:**  
> ▪ procesor: nie mniej niż 3GHz  
> ▪ RAM: co najmniej 8 GB  
> ▪ karta Graficzna: GTX 1060 6 GB  
> ▪ SSD: 40 GB wolnego miejsca  
> ▪ Windows 10 x64
> 
> * * *
> 
> > **Podziękowania**
> >
> > **Gorące podziękowania dla wszystkich, którzy brali udział w pracach nad OP-2.2.**
> > 
> > - **Winsor** : silnik, skrypty, montaż i adaptacja. Koordynator projektu
> > - **Akill:** questy, konfiguracje, tekst
> > - **Buusty** : broń, questy, modele NPC
> > - **Hiko:** zadania cykliczne, dźwięk na lokacjach, ogólny balans gry
> > - **Мерцающий:** HUD, elementy UI, recenzje
> > - **Nafanka65:** ikony, NPC itd.
> > 
> > **Greshnik13rs, Romann, Мирия, naxac, Ааз, DKUD1337, Grisli, Bak, wasp2012, hronyatina, strelok71.71, Mari:** podziękowania za pomoc przy projekcie.
> > 
> > **Romero i @LENA_D:** specjalne podziękowania za nowy wygląd menu głównego oraz dla Romero za plakat moda, plakaty informacyjne i oczywiście trailer.
> > 
> > **CLERIC, CMIT, Cilincer, Clark, EddyPC, HITMAN, HUG, IVGI, Jack Pavlov, Julius, Karamba, LENA\_D, LEVA, Leva1995, Mindchamber, P4el, SirBarmalei, Solidat, Wolfstalker, \_Karamba\_KG, ivgi79, Котобегемот, ТЕМНЫЙ, Татьяна, Shkrek, slesar6razriada, Куzкинам@ть, Иван Исаенко, Рустам, Маршалл, Раков Денис, Кирилл Лерек, Николай Шевченко:** podziękowania za udział w udźwiękowieniu.
> > 
> > **Zespół tłumaczy OP:**
> > 
> > - Ukraiński: **Krechet\_,do3ep, Iorveth, Котобегемот, Moonwell, servo, jarni sam**
> > - Angielski: **Krechet\_, Ringer, Tuxuu, rerankar, psychedelist, Nooobka, GoldringZaugel, avralin, Lord\_MyDak, han2981, fignuts, pukekiller, Osteos, papa\_oskar\_whiskey, Expo88, RiotOfDoom**
> > - Francuski: **kahului, Tremens, Gibe**
> > - Polski: **@metek58, @kobal, @trurl3**
> > 
> > **Ksenia La Fleur:** specjalne podziękowania za udział w projekcie.
> > 
> > Prace nad tłumaczeniem na język ukraiński i inne nie zostały w pełni zakończone i będą kontynuowane w przyszłości. Dotyczy to zwłaszcza nowych i przerobionych zadań. Jeśli zauważysz następujący symbol “===” w oknie dialogowym/opisie, oznacza to, że ten tekst jest najprawdopodobniej nieaktualny.
> > 
> > Serdeczne podziękowania dla testerów: **Hiko, Nafanka65, Yura Boss, Мерцающий, Шейкер, LED, Xameleon08, Кром, Lex-Luthor, akva**

**PORADY NA POCZĄTEK:**

> **Spoiler**
>
> ▪ Po zainstalowaniu modyfikacji zapoznaj się z menu gry. Znajduje się tam wiele opcji, które umożliwiają dostosowanie rozgrywki do swoich preferencji.  
> ▪ Podczas gry należy uważnie czytać wszystkie wiadomości i dialogi.  
> ▪ Sprawdź charakterystyki artefaktów i kombinezonów, zmian jest sporo.

**GALERIA:**

> **Spoiler**
>
> ![main menu](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/5/a/5a6de4a661d29c3f815a14482f8b4421308b257d.jpeg)
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/6/e675afe4d6915a8999db659ddcd6999a703fefbf.jpeg)
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/d/a/daf04e785e48840491423b9e289f8a122d44b714.jpeg)
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/d/0/d0efcd4ce54d3a7d9e051e424182ed38cd08b9c0.jpeg)
> 
> ![kordon11 - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/b/7/b77cd7d62e6c4d2b726dacbcd2b092d28c4b58a3.jpeg)
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/c/9/c9bfd25e7ec411a723f3862d1b05bf0af704ac43.jpeg)
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/6/062a168b09d67d07f6573133e1908fdfd2340815.jpeg)
> 
> ![ciche lowy - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/b/2/b2392888df04ee44a0073fdd93daba3faade8ffc.jpeg)
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/5/f53838562ab30d32a10fe8e3833e634fcb1df7c0.jpeg)
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/8/4/84c0f079264c49965d0d0a8803e1983f84305386.jpeg)
> 
> ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/2/f/2fdb76db71241392e4f00d55fcbe1cb1254e983e.jpeg)
> 
> * * *
> 
> **Trailer:** [![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/f/af1114a012ca61da48091e5ec867d2078bc9c9b7.png)](https://www.youtube.com/watch?v=arDwEUil3H4)
> 
> **Prezentacja rozgrywki:** [![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/f/af1114a012ca61da48091e5ec867d2078bc9c9b7.png)](https://www.youtube.com/watch?v=vIGqHfVI6jA)
> 
> **Zapis przejścia moda:** [![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/f/af1114a012ca61da48091e5ec867d2078bc9c9b7.png)](https://www.youtube.com/watch?v=zWb7eInatII)

**INSTALACJA:**

> **Spoiler**
>
> Mod jest w wersji samodzielnej (repack) i jest instalowany jako niezależna gra.  
> Nie wymaga oryginalnej gry S.T.A.L.K.E.R.
> 
> * * *
> 
> **Kolejność instalacji:**
> 
> 🔶 **OP 2.2**  
> Mod ma wbudowany instalator, a więc wystarczy postępować zgodnie z jego wskazówkami. Instalacja przebiega w języku rosyjskim lub angielskim. Opcjonalnie można zainstalować także kilka dodatków np. alternatywny wygląd rękawic, alternatywne dźwięki kontrolera lub wersję dźwiękową dla streamerów bez muzyki z prawami autorskimi.
> 
> 🔶 **Kumulatywny patch** № **6 z 15.03.2023**  
> Patch, tak samo jak mod, ma swój własny instalator (plik _OP-2.2\_patch\_15.03.2023.exe_). Jeśli plik instalacyjny zostanie umieszczony w folderze z grą OP 2.2, to pliki zostaną wypakowane automatycznie w katalogu gry, w innym wypadku trzeba wskazać katalog z zainstalowaną grą OP 2.2 (→Выбрать…) i uruchomić instalator (→Установить). Archiwum z patchem można ewentualnie wypakować gdzieś indziej, wybierając inne miejsce, ale jego zawartość powinna się znaleźć w głównym katalogu gry OP 2.2.
> 
> > **Screeny z instalacją patcha**
> >
> > Okno instalatora kumulatywnego patcha №6:
> > 
> > ![patch6_instalacja - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/c/a/ca00a4f54d9df27d17d54e0fa230a8cbaea81d9f.jpeg)
> > 
> > Zawartość patcha №6, która powinna trafić do folderu z OP 2.2:
> > 
> > ![Zawartosc patch6 15_03_23 - Copy](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/5/f5755175b93e256a81a9f286108a3fcf50ec1591.png)
> 
> 📌 **UWAGA! Instalując patch №6 i kontynuując grę z zapisu wersji patch №5!**  
> Po zainstalowaniu patcha №6 trzeba **włączyć** dynamiczne anomalie w menu gry: OPCJE→GRA→DYNAMICZNE ANOMALIE. Następnie wczytać zapis gry z którego będziesz kontynuować grę. Najlepiej od razu zrobić kolejny zapis, aby utrwalić zmiany wprowadzone przez nowy patch. Potem można wyłączyć dynamiczne anomalie w zależności od swoich preferencji.
> 
> 🔶 **Spolszczenie**  
> ▪ Rozpakować pobrane archiwum _**Polonizacja OP 2.2 patch №6 (15\_03\_2023).7z**_  
> ▪ Przenieść/skopiować plik _ **gamedata.dbz\_pl2** _ do folderu z grą **OP 2.2 patch №6**  
> ▪ Finalnie zrestartować grę (wyjść i uruchomić jeszcze raz).
> 
> **Uwaga!**  
> Aby w modzie były wyświetlane prawidłowo polskie znaki, w opcjach gry ( **→Опции** ), w zakładce Grafika ( **→Видео** ) należy ustawić język ( **→Язык** ) na polski ( **→Polish** ), a czcionkę ( **→Шрифт** ) i kodowanie ( **→Кодировка** ) na **Central European**.
> 
> > **Zmiany konieczne do wyświetlania polskich znaków na screenach**
> >
> > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/f/efb9e0ef66d235405114403417d0e3ed931e176e.jpeg)
> > 
> > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/d/b/dbca3b85e6bb0c1de2156cb7e3bd018f89f9467a.jpeg)
> > 
> > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/d/f/dfda1646bdc2653409f4ae74c2cf67a3220e9589.jpeg)
> > 
> > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/3/d/3dee2eef72fcfb9bc72ca7f7b5336b846c0b85c4.jpeg)

**LINKI DO POBRANIA:**

> **Spoiler**
>
> 🔶 **OP 2.2:**  
> ➡ **[Yandex Disk](https://disk.yandex.ru/d/2rwhgocTSMT3sA)**  
> ➡ **[Torrent](https://drive.google.com/file/d/1ia6kGVBVWgixwiltJAeXi8xqKDRqMAU_/view)**
> 
> > **Alternatywne pobieranie OP 2.2**
> >
> > **Po kolei pobrać** (GENERATE LINK_ **‭** _→DOWNLOAD LINK→DOWNLOAD) **i rozpakować** (np. **[7zip](https://www.7-zip.org/)**) **wszystkie archiwa** z poniższych linków. Ich zawartość, czyli pliki ( **nie katalogi, tylko pliki** ) powinna znaleźć się **w jednym folderze, np**. w pierwszym rozpakowanym folderze **/op-2.2-exe-stalker-mods.clan.su** /.
> > 
> > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/c/ec503324faa09e59d70028497a5cce7c2c1082b4.png)  
> > Następnie **uruchomić** za pomocą pliku _ **op2.2.exe** _ instalator gry i postępować zgodnie z jego wskazówkami (dalej instalacja przebiega zgodnie z opisem w rozdziale →INSTALACJA).
> > 
> > **Linki do pobrania poszczególnych części:**  
> > **ModsFire ze [stalker-mods.clan.su](http://stalker-mods.clan.su)**:  
> > ➡ **[op-2.2-exe](https://modsfire.com/0V5i1TdWm5w7w79)**  
> > ➡ **[op-2.2-1a-bin.7z](https://modsfire.com/hPVzlVId40PW6BF)**  
> > ➡ **[op-2.2-1b-bin.7z](https://modsfire.com/eGJCUxfrlFROmvc)**  
> > ➡ **[op-2.2-1c-bin.7z](https://modsfire.com/OWcaQ0O82D8DyNc)**  
> > ➡ **[op-2.2-1d-bin.7z](https://modsfire.com/bHC2C985YKGso78)**  
> > ➡ **[op-2.2-1e-bin.7z](https://modsfire.com/75B6Wt43a021YhG)**  
> > ➡ **[op-2.2-1f-bin.7z](https://modsfire.com/0cG6kZdGeCrMyAB)**  
> > ➡ **[op-2.2-2a-bin.7z](https://modsfire.com/3LTbAS95YFau3N7)**  
> > ➡ **[op-2.2-2b-bin.7z](https://modsfire.com/Mw2HA782uZ1kn4w)**  
> > ➡ **[op-2.2-2c-bin.7z](https://modsfire.com/by0OD52V5vv7P2e)**  
> > ➡ **[op-2.2-2d-bin.7z](https://modsfire.com/GDN5kSh5sLZU3uC)**
> 
> 🔶 **Patch №6 z 15.03.2023:**  
> ➡ **[Google Drive](https://drive.google.com/file/d/1oeED6tegNQTWNjsHByVF-fw4BrUv1ue9/view)**
> 
> 🔶 **Spolszczenie do gry z patchem №6 (15.03.2023):**  
> ➡ [Polonizacja OP 2.2 patch №6 (15\_03\_2023).7z](https://stalkerteam.pl/uploads/short-url/5Q2w3IA9g4zNhu1x1UVkMyXUS6R.7z) (89,6 MB)
> 
> **Tłumaczenie OP 2.2 patch №5 (na bazie PL** **[OP 2.1](https://stalkerteam.pl/t/op-2-1/29877)):** @yellow, @metek58  
> **Dodatkowe tłumaczenie:** @kondotier  
> **Przeróbka wybranych tekstur:** @Meta, @AntiCitizen  
> **Adaptacja PL patch №5** → **patch №6:** @AntiCitizen
> 
> 📌 Spolszczenie zostało wydane w wersji BETA, co oznacza, że mogą pojawić się błędy w tłumaczeniu lub jego braki. Wszelkie tego typu przypadki prosimy zgłaszać w wyznaczonym do tego temacie: **[Błędy w spolszczeniu OP 2.2](https://stalkerteam.pl/t/bledy-w-spolszczeniu-op-2-2/29867)**
> 
> **Uwaga! Nieoficjalne poprawki i dodatki instalujesz na własne ryzyko.**  
> W takim przypadku w razie kłopotów z grą lub błędów i wylotów, niezależnie od tego co je spowodowało, nie licz za bardzo na pomoc w rozwiązaniu problemów z grą.
> 
> > **Archiwalne linki do: patch №5 i spolszczenia OP 2.2 patch №5**
> >
> > ▪ **Patch №5 z 12.05.2022:** ➡ **[Google Drive](https://drive.google.com/file/d/1SA-CjJFimP4N-ZA9ixTr-1cHG1HseoPA/view)**  
> > ▪ **Polonizacja OP 2.2 patch №5:** ➡ **[OP-2.2+Spolszczenie+BETA.7z](https://stalkerteam.pl/uploads/short-url/pqw6XZZyGUvWNJ7f5rqQFaow9s1.7z) (81,7 MB)**

**OFICJALNE DODATKI GRAFICZNE:**

> **Spoiler**
>
> **Ważna uwaga!**  
> Przedstawione poniżej dodatki graficzne nie są ze sobą kompatybilne!  
> Nie należy instalować ich jednocześnie!
> 
> 🔶 **Paczka tekstur HD do OP 2.2 od Luckyan**
> 
> > **Spoiler**
> >
> > ▪ **Opis**  
> > Paczka tekstur w wysokiej rozdzielczości.  
> > Wymagania systemowe: procesor min. 3GHz, RAM min. 16 GB, karta GTX 1060 6 GB, SSD: 9 GB wolnego miejsca, Windows 10 x64 i nowsze
> > 
> > ▪ **Instalacja:**  
> > Pobrać 5 archiwów z dodatkiem (pliki _HD-pack 2.2.7z.001-005_), wszystkie powinny być w jednym folderze, rozpakować pierwszy (plik _HD-pack 2.2.7z.001_ ) do głównego katalogu gry OP 2.2, reszta (całość) rozpakuje się automatycznie. Ostatecznie 5 plików (_ **gamedata.dbz\_hd\_1-5** _) powinno znaleźć się w folderze OP 2.2.
> > 
> > ▪ **Linki do pobrania:** ➡ **[Yandex Disk](https://disk.yandex.ru/d/z9G8Ei6gji0rYw) |** ➡ **[Torrent](https://drive.google.com/file/d/1Sfpu1CkqZQ2lZTetW2KVA-FKDf6xuodC/view)**
> 
> 🔶 **Dodatek [Autumn Aurora](https://stalkerteam.pl/t/autumn-aurora-2-1/23986) do OP 2.2**
> 
> > **Spoiler**
> >
> > ▪ **Opis.**  
> > Ta wersja dodatku jest czysto graficzna, nie wprowadza żadnych zmian w konfiguracji gry i jest w pełni dostosowana do oficjalnej wersji moda OP 2.2. Można ją dodawać i usuwać na dowolnym etapie gry.
> > 
> > ▪ **Instalacja.**  
> > Rozpakować pobrane archiwum i umieścić _ **gamedata.dbz\_aa22** _ w głównym katalogu gry. Aby odinstalować dodatek należy usunąć plik _ **gamedata.dbz\_aa22** _ z folderu gry.
> > 
> > > **Screeny**
> > >
> > > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/6/1/61b4eb3f3561b586dd74535530bf514e7e372f98.jpeg)
> > > 
> > > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/f/ff842eb2851ccb254ec17f111d1d85ff93e3f672.jpeg)
> > > 
> > > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/0/f0984fabb7526f0f2f4b1538018995af03c6c0e0.jpeg)
> > 
> > ▪ **Link do pobrania:** ➡ **[Google Drive](https://drive.google.com/file/d/1hKK93Ic9IR9raZKmjS-If1oXcTOMUHVz/view)**
> 
> 🔶 **Pakiet “lekkich” tekstur od edwin0:**
> 
> > **Spoiler**
> >
> > ▪ **Opis.**  
> > Paczka zoptymalizowanych tekstur dla grających na słabszych komputerach.
> > 
> > ▪ **Instalacja.**  
> > Rozpakować pobrane archiwum i umieścić pliki: _ **gamedata.dbz\_sd\_22\_1** _ i _ **gamedata.dbz\_sd\_22\_2** _ w głównym katalogu gry.
> > 
> > ▪ **Link do pobrania:** ➡ **[Google Drive](https://drive.google.com/file/d/162W4-FAt9Td_Gy0qcHfMZ6LldN0eyWHM/view)**
> 
> 🔶 **New Icons by AlHazrad do OP 2.2**
> 
> > **Spoiler**
> >
> > ▪ **Opis.**  
> > Dodatek zawiera nowe ikony przedmiotów w ekwipunku. Ta wersja została zaaprobowana przez zespół OP2-Team. Można z niej korzystać bez obaw, że zapisy gry zostaną oznaczone jako "deweloper” lub “cheater”.
> > 
> > Archiwum zawiera dwie wersje:  
> > ‣ **Full Version** – pełna wersja dodatku, zgodnie z wizją autora, zalecana.  
> > ‣ **Light Version** – wersja lekka, tylko zmiany ikonek broni, dodatków i pancerzy.  
> > Każda wersja ma również dwie podwersje: jedną z napisami na ikonach (nazwa/kaliber) i drugą bez napisów. Lista:  
> > ‣ **gamedata.dbzz\_iconpack\_full** – pełna wersja bez tekstu na ikonach  
> > ‣ **gamedata.dbzz\_iconpack\_full\_txt** – pełna wersja z tekstem na ikonach  
> > ‣ **gamedata.dbzz\_iconpack\_light** – uproszczona wersja bez tekstu na ikonach  
> > ‣ **gamedata.dbzz\_iconpack\_light\_txt** – uproszczona wersja z tekstem na ikonach
> > 
> > Zmieniono ikony identyfikatorów:  
> > ‣ gwiazdka – broń unikalna lub imienna.  
> > ‣ strzałka – modyfikacje specjalne.  
> > ‣ klucz – modyfikacje mistrzowskie.  
> > ‣ znak promieniowania – przedmioty anomalne.  
> > ‣ błyskawica – broń energetyczna.  
> > ‣ aparat fotograficzny – sprzęt fotograficzny.
> > 
> > > **Screeny**
> > >
> > > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/f/af7c0a7c0b7eb1f24724a471721bba8746efc703.jpeg)
> > > 
> > > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/c/6/c62e340b6918cc40b82ce2f0babeaaf2f92cfcd3.jpeg)
> > > 
> > > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/d/c/dceec3aad32a765e3950bdc694e77e60510b7bfb.jpeg)
> > > 
> > > ![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/a/2/a26c6b32d07455bfb79d952be3597d7495fcd40b.jpeg)
> > 
> > ▪ **Instalacja.**  
> > Wybrać wersję dodatku i skopiować z odpowiedniego folderu plik _ **gamedata.dbzz** _\*\*\_iconpack\_\*\* do folderu z grą OP 2.2.
> > 
> > Instalować tylko jedną wersję dodatku, nie instalować więcej niż jednej wersji jednocześnie.  
> > Można odinstalować dodatek w dowolnym momencie gry przez usunięcie wcześniej wrzuconego pliku _ **gamedata.dbzz** _\*\*\_iconpack\_\*\* z folderu gry.
> > 
> > ▪ **Link do pobrania:** ➡ **[Google Drive](https://drive.google.com/file/d/1LYJb1O537mcr1tMt9o09TVvRYX4yyyZ6/view)**
> 
> 🔶 **NLC Eclipse Texture Pack do OP 2.2**
> 
> > **Spoiler**
> >
> > ▪ **Opis.**  
> > Zasadniczo jest to wygląd NLC. Pierwsze wrażenie przywodzi na myśl połączenie Autumn Aurory i Starej Strefy. Tekstury ziemi i roślinności są zbliżone do tych z Aurory, a tekstury otoczenia przypominają Starą Strefę. Ten dodatek nie jest kompatybilny z żadnym graficznym dodatkiem przedstawionym w tym temacie i nie można go łączyć z innymi.
> > 
> > ▪ **Instalacja.**  
> > Pobrać archiwum dodatku, rozpakować je i umieścić plik _ **gamedata.dbz\_eclipse\_pack22** _ w folderze gry OP 2.2  
> > Odinstalowanie: usunąć plik _gamedata.dbz\_eclipse\_pack22_ z folderu gry.
> > 
> > ▪ **Link do pobrania:** ➡ **[Google Drive](https://drive.google.com/file/d/15NygNB7PgZp-brsjPFbTX8SI9CpNcWk8/view)**

**Źródła:** [![image](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/9/b/9bd1ddef860b81678d01b325b130dfba4be04798.png)](https://ap-pro.ru/forums/topic/3201-obaedinyonnyy-pak-22/) | [![Logo Bar-reaktor](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/5/c/5c17108d35fa23ef53701b38f54908c41eb634f1.png)](https://bar-reaktor.ucoz.ru/forum/578-7796-1)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [30 Styczeń 2022 20:05 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/2 "2022-01-30T20:05:27Z")

</div>

Path kumulatywny:

[https://drive.google.com/file/d/1hpDLRJlFEGzDyjGUwbWCtp7dSGoufMCy/view](https://drive.google.com/file/d/1hpDLRJlFEGzDyjGUwbWCtp7dSGoufMCy/view)

[https://disk.yandex.ru/d/H\_FZnHmhpwkiWw](https://disk.yandex.ru/d/H_FZnHmhpwkiWw)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![wasilij150](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/wasilij150/32/3162_2.png) [@wasilij150](https://stalkerteam.pl/u/wasilij150)\
**Data wpisu:** [30 Styczeń 2022 23:27 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/3 "2022-01-30T23:27:58Z")

</div>

> 3 godziny temu, vidkunsen napisał:
> 
> Path kumulatywny:
> 
> [https://drive.google.com/file/d/1hpDLRJlFEGzDyjGUwbWCtp7dSGoufMCy/view](https://drive.google.com/file/d/1hpDLRJlFEGzDyjGUwbWCtp7dSGoufMCy/view)
> 
> [https://disk.yandex.ru/d/H\_FZnHmhpwkiWw](https://disk.yandex.ru/d/H_FZnHmhpwkiWw)

Co daje ten path ?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 06:15 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/4 "2022-01-31T06:15:09Z")

</div>

@Wasilij opis po rosyjsku przekopiuj sobie w translator.

> **Spoiler**
>
> попытка починить вылет на Windows 11;
> 
> - выбор шрифта, отличного от “Восточная Европа” не приводит к вылету;
> - болт под ногами не остается после смены визуала для него через опции игры;
> - перекрестье прицела после открытия “окна в окне” не появляется;
> - Шахтёр не забирает КПК Снайпера, если прийти к нему первый раз после начала сюжета “Снайпер”;
> - исправлено отображение веса в рюкзаках с иконками при перемещении патронов;
> - иконка сна не пропадает перед падением ГГ от сонливости при максимальной сонливости;
> - поправлен диалог Ворона “За три хвоста псевдособаки” при обмене;
> - поправлен диалог с Прапором, в случае, когда не убит ни один кабан и нет 5 тысяч;
> - Аким за первый квест выдаст Сыворотку вместо Антизомбина;
> - убрано упоминание про машину в квесте Калинина “Встретить гонца”.
> 
> добавлен параметр игры для регулировки задержки перед появлениям окна с информацией об итеме;
> 
> - в консоли раскладка клавиатуры переключается через ctrl-shift правый или левый (фиксировано);
> 
> - в строках ввода раскладка переключается по ctrl-shift правый или левый (фиксировано);
> 
> - попытка исправить пропадающие смс с экрана;
> 
> - попытка исправить позицию ГГ в машине после перехода между локациями;
> 
> - исправлен вылет при открытии рюкзака;
> 
> - исправлена проблема с лагами в х-10;
> 
> - Костя селится на Свалке, как и должен;
> 
> - исправлен разговор между Боровом и ГГ при не обыске трупа Крысюка;
> 
> - товарищи Шахтёра не должны идти обыскивать трупы;
> 
> - выброс удаляет и аномалии, созданные капсулами;
> 
> - добавлена возможность закрыть квест “Долг Сидора”, если не отдали деньги Кидале;
> 
> - исправлено описание переходов АС-ДТ, ДТ-АС;
> 
> - с Дэном возможно будет поговорить насчёт Архары, даже в случае провала квеста на компромат;
> 
> - Меченый теперь немного пореже просит покушать при значке голода;
> 
> - исправлена ситуация, когда не было перехода ЗЛ - ТД при сдаче квеста на Инферно;
> 
> - исправлено название патронов к MG-42 в “списке Холода”;
> 
> - в прототипе экзоскелета и тяжёлой броне долга теперь можно таскать предметы.
> 
> **Важно!**
> 
> После установки патча, включите динамические аномалии в меню игры “Опции” - “Игра” - “Динамические аномалии”.
> 
> После этого загружайте сейв, с которого будете продолжать играть. Лучше сделать здесь ещё один сейв для закрепления изменений патча.
> 
> Далее можете отключить динамические аномалии, если вы с ними не играете.

Tylko po instalacji patcha przeczytać to co jest ważne, wchodzimy do opcji i włączamy Dynamiczne Anomalie. Wczytujemy zapis, z którego planujemy grać. Potem lepiej zrobić kolejny zapis i jak chcemy można wyłączyć te dynamiczne anomalie.

Linki dodane do pierwszego postu wraz z krótkim opisem.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![wasilij150](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/wasilij150/32/3162_2.png) [@wasilij150](https://stalkerteam.pl/u/wasilij150)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 13:56 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/5 "2022-01-31T13:56:14Z")

</div>

> 7 godzin temu, tom3kb napisał:
> 
> @Wasilij opis po rosyjsku przekopiuj sobie w translator.
> 
> > **Pokaż ukrytą zawartość**
> >
> > попытка починить вылет на Windows 11;
> > 
> > - выбор шрифта, отличного от “Восточная Европа” не приводит к вылету;
> > - болт под ногами не остается после смены визуала для него через опции игры;
> > - перекрестье прицела после открытия “окна в окне” не появляется;
> > - Шахтёр не забирает КПК Снайпера, если прийти к нему первый раз после начала сюжета “Снайпер”;
> > - исправлено отображение веса в рюкзаках с иконками при перемещении патронов;
> > - иконка сна не пропадает перед падением ГГ от сонливости при максимальной сонливости;
> > - поправлен диалог Ворона “За три хвоста псевдособаки” при обмене;
> > - поправлен диалог с Прапором, в случае, когда не убит ни один кабан и нет 5 тысяч;
> > - Аким за первый квест выдаст Сыворотку вместо Антизомбина;
> > - убрано упоминание про машину в квесте Калинина “Встретить гонца”.
> > 
> > добавлен параметр игры для регулировки задержки перед появлениям окна с информацией об итеме;
> > 
> > - в консоли раскладка клавиатуры переключается через ctrl-shift правый или левый (фиксировано);
> > 
> > - в строках ввода раскладка переключается по ctrl-shift правый или левый (фиксировано);
> > 
> > - попытка исправить пропадающие смс с экрана;
> > 
> > - попытка исправить позицию ГГ в машине после перехода между локациями;
> > 
> > - исправлен вылет при открытии рюкзака;
> > 
> > - исправлена проблема с лагами в х-10;
> > 
> > - Костя селится на Свалке, как и должен;
> > 
> > - исправлен разговор между Боровом и ГГ при не обыске трупа Крысюка;
> > 
> > - товарищи Шахтёра не должны идти обыскивать трупы;
> > 
> > - выброс удаляет и аномалии, созданные капсулами;
> > 
> > - добавлена возможность закрыть квест “Долг Сидора”, если не отдали деньги Кидале;
> > 
> > - исправлено описание переходов АС-ДТ, ДТ-АС;
> > 
> > - с Дэном возможно будет поговорить насчёт Архары, даже в случае провала квеста на компромат;
> > 
> > - Меченый теперь немного пореже просит покушать при значке голода;
> > 
> > - исправлена ситуация, когда не было перехода ЗЛ - ТД при сдаче квеста на Инферно;
> > 
> > - исправлено название патронов к MG-42 в “списке Холода”;
> > 
> > - в прототипе экзоскелета и тяжёлой броне долга теперь можно таскать предметы.
> > 
> > **Важно!**
> > 
> > После установки патча, включите динамические аномалии в меню игры “Опции” - “Игра” - “Динамические аномалии”.
> > 
> > После этого загружайте сейв, с которого будете продолжать играть. Лучше сделать здесь ещё один сейв для закрепления изменений патча.
> > 
> > Далее можете отключить динамические аномалии, если вы с ними не играете.
> 
> Tylko po instalacji patcha przeczytać to co jest ważne, wchodzimy do opcji i włączamy Dynamiczne Anomalie. Wczytujemy zapis, z którego planujemy grać. Potem lepiej zrobić kolejny zapis i jak chcemy można wyłączyć te dynamiczne anomalie.
> 
> Linki dodane do pierwszego postu wraz z krótkim opisem.

Jeszcze op 2.2 nie instalowałem , dziś planuje.

Masz link do spawnera ?

btw znam cyrylice 😁

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 15:18 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/6 "2022-01-31T15:18:00Z")

</div>

Wasilij150

Nakladka poprawia wyloty i robaki z wersji 2.2 + path nr 1

Spawner + pokazometr: [https://synthira.ru/load/s\_t\_a\_l\_k\_e\_r/obedinennyj\_pak\_2/spavner-pokazometr-dlja-op-22/191-1-0-15184](https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/obedinennyj_pak_2/spavner-pokazometr-dlja-op-22/191-1-0-15184)

Spawner + anticzit: [https://synthira.ru/load/s\_t\_a\_l\_k\_e\_r/obedinennyj\_pak\_2/spavner-antichit-dlja-op-22/191-1-0-15152](https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/obedinennyj_pak_2/spavner-antichit-dlja-op-22/191-1-0-15152)

Koro nie byłes w Bułgarii, Serbii południowej, Grecji + kreta w cerkwiach to nie znasz Cyrylicy.

Nie mył Cyrylicy z bastarda grażdanki Głagolicy jaką jest potoczna odmiana pisma kupieckiego - grażdanki (grażdanka z Cyrylicy rózni sie od grażdanki z Głagolicy) m.in. w Rosji.

Miłej gry. 🙂

errata: Skoro

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![wasilij150](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/wasilij150/32/3162_2.png) [@wasilij150](https://stalkerteam.pl/u/wasilij150)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 16:40 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/7 "2022-01-31T16:40:54Z")

</div>

> Godzinę temu, vidkunsen napisał:
> 
> Wasilij150
> 
> Nakladka poprawia wyloty i robaki z wersji 2.2 + path nr 1
> 
> Spawner + pokazometr: [https://synthira.ru/load/s\_t\_a\_l\_k\_e\_r/obedinennyj\_pak\_2/spavner-pokazometr-dlja-op-22/191-1-0-15184](https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/obedinennyj_pak_2/spavner-pokazometr-dlja-op-22/191-1-0-15184)
> 
> Spawner + anticzit: [https://synthira.ru/load/s\_t\_a\_l\_k\_e\_r/obedinennyj\_pak\_2/spavner-antichit-dlja-op-22/191-1-0-15152](https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/obedinennyj_pak_2/spavner-antichit-dlja-op-22/191-1-0-15152)
> 
> Koro nie byłes w Bułgarii, Serbii południowej, Grecji + kreta w cerkwiach to nie znasz Cyrylicy.
> 
> Nie mył Cyrylicy z bastarda grażdanki Głagolicy jaką jest potoczna odmiana pisma kupieckiego - grażdanki (grażdanka z Cyrylicy rózni sie od grażdanki z Głagolicy) m.in. w Rosji.
> 
> Miłej gry. 🙂
> 
> errata: Skoro

Znakomicie , ale co lepiej wklepać , pokazometr czy anticzit ?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![boberm](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/boberm/32/352_2.png) [@boberm](https://stalkerteam.pl/u/boberm)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 17:09 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/8 "2022-01-31T17:09:24Z")

</div>

@wasilij150 - instalując spawnera … masz wszystko to o czym mozesz zamarzyć **( tylko grać sie wtedy nie chce już - bo po co ?**) pod klawiszami . Odpal link - znając grażdankę ( nie czytaj tych pierdól Vidkunsena - jak zwykle nie do końca wie o czym pisze) na pewno sie połapiesz.

@vidkunsen - nie chce mi sie pisać :[https://pl.wikipedia.org/wiki/Grażdanka](https://pl.wikipedia.org/wiki/Gra%C5%BCdanka)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 18:36 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/9 "2022-01-31T18:36:17Z")

</div>

Nie korzystam ze “źródła” jakim jest “debilopedia”.

To jest Cyrylica (Bułgaria/Grecja):

> **Spoiler**
>
> ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/3/f/3fa73d0bdcb4a3c7603667a320e6d0180e800302.png)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![boberm](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/boberm/32/352_2.png) [@boberm](https://stalkerteam.pl/u/boberm)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 18:55 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/10 "2022-01-31T18:55:41Z")

</div>

@vidkunsenŚwiat cywlizowany dzieli pismo europejskie na dwie gówne grupy - alfabet łacinski i cyrylica . Cala nadbudowa to wariacje na temat . Dlatego okerślenie “cyrylica” jest ze wszech miar poprawne.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 19:24 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/11 "2022-01-31T19:24:10Z")

</div>

Wolę źródło w jakim jest przypis/przypisy etc. etc z podręcznika z moich czasów szkolnych - T. Manteufell (profesor z Gdańska, nomen omen znam osobiście jego wnuków)

kiedyś mi wpadły biografie ale nie kościołowe tylko historyczne dwóch kolesi:

Grek Konstantyn - ksywka Cyryl i Słoweniec Miefodij - ksywka Metody alias Michał.

Nowozytna historia - dot. w/w tematyki - miasta Saloniki/Sołuń, także warta zajrzenia w teksty dotyczące IX w. tzw. ne. .

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![boberm](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/boberm/32/352_2.png) [@boberm](https://stalkerteam.pl/u/boberm)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 20:27 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/12 "2022-01-31T20:27:15Z")

</div>

Eeeee. znów fantazjujesz. Robiłem humanistyczną mature w dobrych starych czasach gdy jeszcze uczono łaciny i greki . Książka Manteuffela nie był podręcznikiem . Na szkołęśrednią za dobra , jako podręcznik akademicki - za “cieńka”.Raczej dodatkiem- wymaganym ale nie obwiązkowym. W dobrym tonie był rzucic Tazbirem , Jasienicą , czy w/w Tadziem podczas pisania obowiązkowych rozprawek … Nie wiem co robił w Gdańsku - może był na wakacjach - bo całe życie związał z UW !

Ale książka świetna … choć już ciut stara .

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [31 Styczeń 2022 21:34 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/13 "2022-01-31T21:34:16Z")

</div>

W książkach typu w/w częśto bardziej ciekawe sa przypisy i bibliografia niz ocena autora.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Samotnik67](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/samotnik67/32/3165_2.png) [@Samotnik67](https://stalkerteam.pl/u/Samotnik67)\
**Data wpisu:** [11 Marzec 2022 16:04 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/14 "2022-03-11T16:04:03Z")

</div>

> W dniu 9.01.2022 o 15:43, Agrael napisał:
> 
> **Patch kumulatywny z 20.1.2022r. (zawiera w sobie zmiany z poprzednika, z patcha z 12.1.2022r.):**
> 
> Nowa gra nie jest wymagana, gramy z dowolnego zapisu.
> 
> \*\*WAŻNE:\*\*Po zainstalowaniu patcha wchodzimy do ustawień i włączamy Dynamiczne Anomalie. Następnie wczytujemy wybrany zapis. Teraz wskazane jest zrobić nowy save, od którego będziemy grali i możemy wyłączyć Dynamiczne Anomalie jeśli nie pasuje nam ta opcja.
> 
> **Patch kumulatywny z 20.1.2022r.:**
> 
> Yandex - **[[KLIK](https://disk.yandex.ru/d/H_FZnHmhpwkiWw)]**
> 
> GoogleDrive - **[[KLIK](https://drive.google.com/file/d/1hpDLRJlFEGzDyjGUwbWCtp7dSGoufMCy/view)]**

Linki wygasły / już nie działają lub autor je usunął

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Meta](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/meta/32/3139_2.png) [@Meta](https://stalkerteam.pl/u/Meta)\
**Data wpisu:** [11 Marzec 2022 16:11 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/15 "2022-03-11T16:11:04Z")

</div>

@Samotnik67 Tutaj nowszy patch z 08.02.2022:

[[Yandex](https://disk.yandex.ru/d/E4ppU2gaxwrQog)] [[GoogleDrive](https://drive.google.com/file/d/1cbFxhzLP-sl1s5WrOkhemITtWQnbCR69)]

Edit. Podmieniłam linki ze wstawki na owego patcha.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![guccimucci5](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/guccimucci5/32/3068_2.png) [@guccimucci5](https://stalkerteam.pl/u/guccimucci5)\
**Data wpisu:** [2 Maj 2022 11:27 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/16 "2022-05-02T11:27:21Z")

</div>

Cześć drodzy stalkerzy chciałbym się zapytać czy opłaca się po przejściu Solyanki 2k16 zagrać w te OP-2.2 i czy w ogóle jest spolszczone te OP-2.2 bo po Rosyjsku to nic nie umiem hah

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![vidkunsen](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/vidkunsen/32/381_2.png) [@vidkunsen](https://stalkerteam.pl/u/vidkunsen)\
**Data wpisu:** [2 Maj 2022 12:28 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/17 "2022-05-02T12:28:47Z")

</div>

Guccimucci5 - OP 2.2 - zawsze warto zagrać.

Zmieniony scenariusz względem Narodowej Zupy(fonetycznie: Narodnaja Soljianka), zdania wykonujesz innaczej niż w poprzednich wersjach, poprawione wyloty, miejsca ukrycia bambetli, dużo nowosci, nowe lokacje i nowe niespodzianki.

Jak na razie jest ten mod dalej w bastardzie grażdanki głagolicy inie słyszałem o tzw. spolszczeniu czyli łatce językowej po polsku.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [2 Maj 2022 15:14 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/18 "2022-05-02T15:14:39Z")

</div>

@guccimucci5

Nad spolszczeniem swego czasu pracował @boberm, ale od jakiegoś czasu nie ma go na forum. Nie wiadomo, czy kiedykolwiek pojawi się polska wersja tego kolosa. W każdym w 2.2 doszły nowe wątki fabularne, a stare zostały zmienione - bez znajomości rosyjskiego prędzej czy później zaczną się schody.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Starika](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/starika/32/3093_2.png) [@Starika](https://stalkerteam.pl/u/Starika)\
**Data wpisu:** [7 Maj 2022 13:45 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/19 "2022-05-07T13:45:28Z")

</div>

Jeśli pojawi się, bądź posiadacie jakiś dobry systematyczny poradnik do moda do chyba będę skakał z radości. Nieważne czy w częściach czy pojedynczy. Po prostu nie mam zdrowia ani siły przechodzić Soljankę w ciemno. ?smile\_00147?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![metek58](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/metek58/32/76397_2.png) [@metek58](https://stalkerteam.pl/u/metek58)\
**Data wpisu:** [28 Maj 2022 12:54 UTC](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335/20 "2022-05-28T12:54:12Z")

</div>

Dostałem polonizację OP 2.2 od @Meta, ale nie miała pewności, czy wszystkie patche były nałożone. Tu w temacie patche (jak mniemam) są w formie instalacyjnej, a u mnie nie ma tego moda, abym mógł nałożyć te poprawki. Proszę kogoś o podrzucenie spatchowanej wersji polonizacji tegoż moda. Przeglądając scripts, doszedłem do wniosku, że skoro ten mod jest w czterech wersjach językowych, to linie do tłumaczenie nie mogą w scrips być, bo jakby to miało tam zaistnieć skryptowo. W innych plikach, gdzie nie ma rozdzielenia na poszczególne wersje językowe, też zapewne nie będzie czego tłumaczyć. Czy dobrze to rozumuję? Jeśli nie to proszę o rozjaśnienie mi umysłu.

[Następna strona](https://stalkerteam.pl/t/op-2-2/29335.md?page=2)
