Patch 1.5.05

Stan gry

1.5.04 Zapisane stany gry będą kompatybilne z patchem 1.5.05.

Zmiany w grze:

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przewodnik nie był w stanie doprowadzić gracza do Kordonu. Było to spowodowane faktem, iż autozapis nie zapisywał wszystkich danych. W sytuacji, kiedy taki stan gry był odgrywany, nie dało się ukończyć gry i trzeba było rozpoczynać ją od samego początku.

  • Naprawiono błąd związany z pobocznymi zadaniami (dostarczanie przedmiotów). Po zapisaniu/odegraniu stanu gry strzałka wskazywała nie tego NPC, co trzeba.

  • Zmieniono nagrodę za opuszczenie mostu w Czerwonym Lesie

  • Zmieniono nagrodę za zabicie wrogów na stacji benzynowej w bazie Wolności.

  • Naprawiono rozmowę z technikiem Wolności. Po podjęciu pobocznego zadania, było niemożliwe zabranie się/ukończenie zbierania dysków.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że PDA źle wyświetlał statystki ugrupowań.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że liczba pocisków w po modyfikacji polegającej na dodaniu granatnika była wyświetlana błędnie.

  • Zlikwidowano błąd, który sprawiał spadek liczby wyświetlanych klatek na sekundę (FPS-ów), kiedy kursor przesuwał się po nagłówkach mapy w PDA.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra wyłączała się, kiedy zapisywano stan gry podczas sceny śmierci NPC.

  • Poprawiono błąd, który sprawiał, że źle obliczał się ciężar, kiedy dokonywano usprawnień lub przyłączano artefakty.

  • Naprawiono błąd, który czasami błędnie wskazywał siły frakcji w statystykach w PDA.

  • Usunięto błąd powodujący wyłączanie się gry podczas ładowania zapisanego stanu gry z powodu błędu przy zapisie w trakcie scen z potworami i uzbrojonych w granaty NPC.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że błędnie podawana była ilość amunicji w trakcie przeszukiwania ciał.

Poprawiono błąd powodujący, że jeden NPC był wrogo nastawiony, natomiast cała jego frakcja zachowywała się neutralnie lub po przyjacielsku.

  • Naprawiono kilka mniej ważnych błędów HUD-a, plecaka, PDA i menu głównego.

  • Naprawiono usterkę powodującą wyrównanie wartości handlowej przedmiotów, które zdobywało się po przeszukiwaniu zwłok.

  • Usunięto błąd, który pozwalał graczowi na opuszczenie Strefy w wodnej części gry (pierwsza wizyta na Bagnach).

  • Zmieniono system nagradzania za przyłączanie się do ugrupowań.

  • Inaczej wynagradzano za niszczenie baz różnych frakcji.

  • Wyeliminowano usterkę, która powodowała wyjście do systemu podczas rozmowy z wrogimi technikami.

  • Dodano umiejętność ulepszania GP37, korzystając z pomocy techników z frakcji Wolność i Bandytów.

Gra wieloosobowa:

  • Dodano możliwość banowania i wyrzucania graczy z rozgrywki, korzystając z ich GUID (numeru seryjnego), w związku z nazwą użytkownika i adresem IP.

  • Naprawiono kilka błędów w czacie w grze wieloosobowej. Wcześniej w niektórych okolicznościach nie można było wpisywać następujących liter: A, Z, X, C, V.

  • Usunięto dużą liczbę błędów, które utrudniały pracę klienta gry wieloosobowej i powodowały awarie serwerów.

  • Dodano filtr adresów IP (dla rozgrywek w niektórych podsieciach)

Poprawki naniesione do skryptu:

  • smart_terrain.script:227: attempt to index local ‘obj’ (a nil value)

  • smart_terrain.script:1003: attempt to index field ‘?’ (a nil value)

  • sim_combat.script:950: attempt to index a nil value

  • sim_board.script:688: attempt to index local ‘obj’ (a nil value)

  • smart_terrain.script:288: attempt to call method ‘clear_smart_terrain’ (a nil value)

  • bind_monster.script:72: attempt to index field ‘?’ (a nil value)

  • xr_effects.script:1607: attempt to index field ‘?’ (a nil value)

  • ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil))

  • ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil))

  • fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global ‘blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors’ (a nil value))

  • fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil)))

  • fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local ‘comander’ (a nil value))

  • fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field ‘id’ (a nil value))

DOWNLOAD

do wersji retail alias pudełkowej :>

do wersji steamowskiej

Do wersji PL

No tak, bo powinno się klikać “pomógł”, jak ktoś Ci powiedział, żeby obniżyć ustawienia graficzne… :roll: Bo sam na to, to byś nie wpadł…?

dzięki zobaczę potem i powiadomie cię czy działa jak się uda to ci dam punkt za pomoc :sunglasses:

Ustawienia w grze. Bo gdzie indziej…

dzięki ale te ustawienia grze czy na kompie

Musisz pozmieniac ustawienia graficzne na nizsze.

Bo ten patch zwiększa ustawienia.

mi on dziwnie działa jak właczam to cała gra mi spowolniło wszystko wolno jdzie już na początku było lepej

Tak. Możesz spokojnie zainstalować wersję 1.5.05.

Do tej pory grałem na 0.3. Ale bugtrapy nie pozwalały grać. Pare dni temu miałem problem ze ściągnięciem ze stronki cdprojectu 0.5. Dopiero teraz zasysam ta wersję. Mam nadzieje że uda mi się ją zainstalować… Nie potrzebny jes 0.4? Moge od razu na o,3 instalować?

Aktualizacja

Dodałem link do polskiej wersji patcha. Mój upload. Instalować, stalkerzy… :lol:

To bez znaczenia. Moglibyśmy recenzować CS’a 3mies. przed premierą, i tak byłoby tak samo :mrgreen:

Max:

No właśnie. Action jako pierwszy grał, więc, żebyśmy nie mieli za dobrze, będziem czekać. :lol:

Szlag by to a Polacy zawsze muszą być ostatni? Przecież nasza kochana redakcja CDA jako pierwsza sprawdziła ich grę zapomnieli? :stuck_out_tongue:

W rzeczy samej. Na razie w wersji EFIGS (English / Angielski, French / Francuski, Italian / Włoski, German / Niemiecki, Spanish / Hiszpański).

Aktualizacja:

dodano linki do patcha :lol:

Czyli co? juz jest patch?

Wzieli by się lepiej zasilnij, bo mi tnie na najniżych

Nie licz, że będzie Ci chodziło na najwyższych. Lepsza grafika = większe wymagania :wink:

Aktualizacja:

dodano linki do patcha :lol:

EDIT

Radosna wieść dla posiadaczy sejwów z wersji 1.5.04. Otóż instalator, po ukończeniu patchowania, poinformował mnie iż:

1.5.04 Zapisane stany gry będą kompatybilne z patchem 1.5.05.

To GSC. Trzeba czekać. Ale lepiej żeby trwało to dłużej, niż mieć masę błędów.

To będzie trwało dłużej i będzie miało masę błędów :lol:

Jak wszyscy wiemy, Panowie z GSC nie dotrzymują terminów. Premiera patcha przesunęła się. Z tego co pamiętam, to chyba na piątek.