Zapisane gry z wersji 1.5.04 oraz 1.5.05 są kompatybilne z wersją 1.5.07.
Zmiany w rozgrywce
Poprawiono błąd, który powodował, że zraniony przewodnik nie chciał nigdzie doprowadzić gracza
Zwiększono liczbę przedmiotów na sprzedaż u handlarzy
Dodano możliwość ulepszenia SVDm 2 u mechanika Wolności
Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie gry podczas rozmowy z ranioną postacią
Naprawiono błąd, który powodował niemożliwość ukończenia fabuły w Jantarze (drzwi do bunkra Sacharowa były zamknięte)
Zwiększono liczbę pieniędzy u handlarza bandytów
Poprawiono rozmieszczenie magazynów wojskowych na mapie PDA.
Dodano możliwość wczytania ostatnio zapisanej gry poprzez wciśnięcie spacji po śmierci gracza.
Ulepszenia generowania grafiki:
Dodano wsparcie dla DX10.1.
Dodano MSAA dla obiektów z alphą (“alpha-to-coverage” dla DX10.0, zmodyfikowane “alpha-to-coverage” dla DX10.1 o większej wydajności, natywne DX10.1 o lepszej jakości).
Dodano nowy poziom jakości dla cieni (ultra)
Dodano nową technikę map cieni (która korzysta z DX10.1 w przypadku dostępności), która przyspiesza generowanie wysokiej jakości snopów światła na topowych układach graficznych i wysokich rozdzielczościach
Dodano wysokiej jakości snopy światła dla DX9
Gra wieloosobowa:
Poprawiono różne błędy związane z serwerem i klientem
Dodano szczegółowe dane serwera
Zmieniono plik zrzutu serwera (online-dump). Zrzut zapisywany jest teraz do pliku online_dump.ltx.
Dodano zmianę konfiguracji klawiszy skrótem LCtrl +LShift.
Patch zmienia ustawienia w grafice. Należy je zmniejszyć.
Swoją drogą, należy ubolewać, że silnik gry jest tak słabo zoptymalizowany. Mimo wielu poprawek trzeba by mieć jakąś super maszynę za parę tysięcy żeby chodziła gra w wysokich detalach.