Patch 1.602

S.T.A.L.K.E.R: Zew Prypeci patch, oznaczony numerem 1.602, który udoskonali twoją grę i wprowadzi do niej masę poprawek. Naprawia on m.in. błędy związane z uruchamianiem gry w oknie, wyeliminowano problem zawieszania się gry przy dłuższej rozgrywce, oraz znacznie zoptymalizowano rozgrywkę sieciową. Poza tym najnowszy S.T.A.L.K.E.R: Zew Prypeci patch zmienia charakterystyki niektórych broni, prędkość poruszania się postaci po mapach postaci, a także wiele wiele innych.

Pobierz patch 1.602 dla wersji PL

Lista zmian i poprawek dla patcha

Lista Zmian:

* v1.6.02

  • Naprawiono błąd z uruchamianiem gry w oknie zamiast w trybie pełnoekranowym;

  • Zmieniono parametr teselacji poprawiający wydajność w przypadku wysokopoligonowych modeli;

  • Naprawiono błąd z usuwaniem pliku konfiguracji polegający na błędnym wyświetlaniu zmienianych parametrów;

  • Zoptymalizowano interakcję cząsteczek z wodą;

  • Naprawiono błąd dotyczący przypisywania przycisków myszy;

  • Zmniejszono czas potrzebny na powrót do pulpitu oraz na przywrócenie gry;

  • Zoptymalizowano mechanizm synchronizacji postaci w rozgrywce sieciowej (trzykrotnie zmniejszono ilość przesyłanych danych);

  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem dynamicznych świateł przy niskich ustawieniach graficznych;

  • Naprawiono błąd z logowaniem za pomocą konsoli serwera do dedykowanego serwera Kreshem;

  • Naprawiono błąd z robieniem zrzutów ekranu z serwera dedykowanego Kreshem przy spadku jakości połączenia;

  • Usunięto możliwość autocelowania w buldogi lub wyrzutnie granatów;

  • Naprawiono błąd polegający na zawieszaniu gry po długim czasie grania (w trybie dla pojedynczego gracza);

  • Dodano funkcję serwera dedykowanego, który przechowuje dane użytkownika przez jakiś czas po jego odłączeniu (komenda sv_client_reconnect_time);

  • Menu zdalnej kontroli wyświetla poprawną wielkość limitu ping;

  • Usunięto przełączanie na najlepszą broń w ekwipunku po podniesieniu artefaktu w rozgrywce wieloosobowej;

  • Naprawiono błąd dotyczący granatów i granatników pod karabinami szturmowymi;

  • Naprawiono problem z przenoszeniem profili;

  • Poprawiono jakość dynamicznych cieni;

  • Poprawiono maszyny latające w trybie gry wieloosobowej;

  • Poprawiono system do walki z oszustwami;

  • Zmieniono prędkość poruszania się postaci, wysokość skoków oraz kontrolę kierunku lotu;

  • Zmieniono charakterystyki niektórych rodzajów broni;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem “No available phrase to say, dialog [zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem “No available phrase to say, dialog [about_quests_dialog_stalkers]”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry przed rozmową z Kowalskim, po wyjściu z laboratorium x8;

  • Poprawiono wsparcie zintegrowanych kart graficznych Intel GMA G43/45 i lepszych.

v1.6.01

Ogólne

  • W zaawansowanych opcjach graficznych dodano opcję “teselacja” (dotyczy DX11);

  • Znacznie zredukowano czas wczytywania i poprawiono ogólną wydajność komputerów wykorzystujących biblioteki DX11;

  • Poprawiono jakość tekstur w przypadku systemów 32-bitowych;

  • Poprawiono system odpowiedzialny za rzuty nożem;

  • Naprawiono błąd graficzny polegający na znikaniu obiektów i postaci przed budynkami;

  • Naprawiono czarne otoczki wokół świateł;

  • Naprawiono błędy grafiki związane ze statycznym oświetleniem;

  • Naprawiono artefakty graficzne podczas deszczu;

  • Naprawiono kursor przyklejony w lewym górnym rogu ekranu;

  • Naprawiono wykrywanie kart graficznych obsługujących DX11;

  • Naprawiono zmianę języka;

  • Naprawiono brak obrażeń od anomalii podpalających;

  • Dodano możliwość stworzenia nowej gry, jeśli stary plik konfiguracji został usunięty.

Rozgrywka dla pojedynczego gracza

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „gamedata \ scripts \ xr_effects.script: 1288: attempt to index global ‘npc’ (a nil value)”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „Arguments: bad node in heap";

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „any vertex in patrol path […] is inaccessible for object […]”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „bone PHGetSyncItemsNumber ()”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „xrGame.dll, CxIOFile:: Scanf ()”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas otwierania „historii wiadomości” w CPC;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy po zabiciu Creeka;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy z Magpie;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy z Kowalskim po zadaniu „Jeden strzał”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy z Niedźwiedziem po zadaniu „Wrogi”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy z Suchym po zadaniu „Transakcja”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry w trakcie rozmowy z Hermanem o badaniach podczas zadania „Badanie anomalii”;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas przekazywania Azotowi większej ilości materiałów niż w oryginalnej grze;

  • Naprawiono zawieszanie się gry podczas wczytywania nowego poziomu;

  • Naprawiono brak możliwości kontynuacji gry po rozpoczęciu zadania „Jeden strzał”;

  • Dodano przybliżenie postaci podczas zapisu gry w windach;

  • Naprawiono znikanie postaci podczas pierwszej cutscenki w Prypeci z premierowego wydania gry;

  • Dodano możliwość otwarcia pojemnika z konwoju;

  • Dodano możliwość rozmowy z Garikiem w pewnych okolicznościach;

  • Dodano możliwość rozmowy z Karaluchem w pewnych okolicznościach;

  • Naprawiono sposób zdobywania statusu „wspierający równowagę”;

  • Naprawiono brak wynagrodzenia od grupy Św. Jana za zabicie Creeka w pewnych okolicznościach;

  • Naprawiono wygląd dwóch jednostek Gonty;

  • Naprawiono zmartwychwstanie zabitego wcześniej Wujka Yara;

  • Naprawiono błąd z autozapisywaniem podczas rozmowy z Zulusem;

  • Dodano poprawne kroki dla zadania „powiedz Kowalskiemu o broni”;

  • Dodano poprawne kroki dla zadania „Jeden strzał”;

  • Naprawiono pomniejsze błędy z celowaniem;

  • Naprawiono brak możliwości podniesienia granatów w niektórych przypadkach;

  • Naprawiono błąd, który powodował, że postaci nie jadły, nie piły i nie grały na harmonijce;

  • Naprawiono niepoprawne animacje powodujące problemy z poruszaniem się postaci po lokacjach;

  • Przyspieszono leczenie towarzyszy;

  • Dokonano pomniejszych poprawek w systemie broni;

  • Naprawiono wyświetlanie nieodpowiedniej podpowiedzi, kiedy krążysz wokół drzwi do wieży Zulu podczas alarmu „Jani”;

  • Naprawiono kilka błędów tekstowych w dialogach;

  • Nieznacznie poprawiono teksty;

  • Nieznacznie zmieniono asortyment i ceny towarów techników i kupców;

  • Umożliwiono sprzedaż detektorów;

  • Zmieniono zestaw lekarstw wykorzystywanych przez wojskowy personel medyczny;

  • Zwiększono odległość znikania ciał zabitych.

Rozgrywka wieloosobowa

  • Dokonano optymalizacji rozgrywki sieciowej, co znacznie zmniejszyło ilość przesyłanych danych;

  • Poprawiono system walki z oszustwami;

  • Naprawiono błąd zawieszania się gry w trakcie łączenia się z serwerem, podczas zmiany drużyny i/lub mapy;

  • Naprawiono zawieszanie się gry podczas próby połączenia z serwerem GameSpy bez połączenia z siecią;

  • Naprawiono zawieszanie się gry podczas przeglądania statystyk;

  • Naprawiono zawieszanie się gry podczas nagrywania filmiku;

  • Naprawiono zawieszanie się gry w przypadku serwerów z zablokowaną opcją obserwatora;

  • Naprawiono utratę postaci podczas odrodzenia;

  • Naprawiono brak amunicji do pistoletu w rozgrywkach „Drużyna przeciw drużynie”;

  • Zmieniono prędkość poruszania się postaci, wysokość skoków oraz kontrolę kierunku lotu;

  • Zwiększono obrażenia otrzymywane przez niektóre postaci i stroje podczas upadku;

  • Umożliwiono bieganie z „SVDm-2” i „SVUmk-2”;

  • Zmieniono charakterystyki niektórych rodzajów broni.

  • Naprawiono błąd z uruchamianiem gry w oknie zamiast w trybie pełnoekranowym;

Jak było tak jest, tego nie poprawili

No właśnie u mnie to samo dalej

Trzeba pisac do Cenegi by nie wstawiali fałszywych opisów dla swoich patchy i zamiast tego poprawiali błędy, o których piszą …

Nie do Cenegi tylko do GSC.Ale cenega nawala też,ciągle muszę do nich pisać bo cudowne zabezpieczenia blokują oryginała.Jeśli cenega da takie zabezpieczenie w następnych stalker to sprawdzam grę z zagranicy.

Wiem że patche robi GSC, ale jeżeli dystrybucję w danym kraju oficjalnie przejmuje jakaś firma to do niej należy kierować skargi. Jeżeli wychodzi patch w języku innym niż oryginał ,jest za niego odpowiedzialny wydawca w danym kraju na mocy licencji. Cenega bliżej i po polsku …chyba bo z nimi też dogadać się nie idzie …
Mało było wpadek z dodatkami Fallout 3 od Cenegi… gra chodziła w innych językach ,byle nie po polsku .

To i tak duży postęp bo to dopiero drugi patch a ile patchy było do cienia i czystego nieba.