S.T.A.L.K.E.R: Zew Prypeci patch, oznaczony numerem 1.602, który udoskonali twoją grę i wprowadzi do niej masę poprawek. Naprawia on m.in. błędy związane z uruchamianiem gry w oknie, wyeliminowano problem zawieszania się gry przy dłuższej rozgrywce, oraz znacznie zoptymalizowano rozgrywkę sieciową. Poza tym najnowszy S.T.A.L.K.E.R: Zew Prypeci patch zmienia charakterystyki niektórych broni, prędkość poruszania się postaci po mapach postaci, a także wiele wiele innych.
Pobierz patch 1.602 dla wersji PL
Lista zmian i poprawek dla patcha
Lista Zmian:
* v1.6.02
Naprawiono błąd z uruchamianiem gry w oknie zamiast w trybie pełnoekranowym;
Zmieniono parametr teselacji poprawiający wydajność w przypadku wysokopoligonowych modeli;
Naprawiono błąd z usuwaniem pliku konfiguracji polegający na błędnym wyświetlaniu zmienianych parametrów;
Zoptymalizowano interakcję cząsteczek z wodą;
Naprawiono błąd dotyczący przypisywania przycisków myszy;
Zmniejszono czas potrzebny na powrót do pulpitu oraz na przywrócenie gry;
Zoptymalizowano mechanizm synchronizacji postaci w rozgrywce sieciowej (trzykrotnie zmniejszono ilość przesyłanych danych);
Naprawiono błąd z wyświetlaniem dynamicznych świateł przy niskich ustawieniach graficznych;
Naprawiono błąd z logowaniem za pomocą konsoli serwera do dedykowanego serwera Kreshem;
Naprawiono błąd z robieniem zrzutów ekranu z serwera dedykowanego Kreshem przy spadku jakości połączenia;
Usunięto możliwość autocelowania w buldogi lub wyrzutnie granatów;
Naprawiono błąd polegający na zawieszaniu gry po długim czasie grania (w trybie dla pojedynczego gracza);
Dodano funkcję serwera dedykowanego, który przechowuje dane użytkownika przez jakiś czas po jego odłączeniu (komenda sv_client_reconnect_time);
Menu zdalnej kontroli wyświetla poprawną wielkość limitu ping;
Usunięto przełączanie na najlepszą broń w ekwipunku po podniesieniu artefaktu w rozgrywce wieloosobowej;
Naprawiono błąd dotyczący granatów i granatników pod karabinami szturmowymi;
Naprawiono problem z przenoszeniem profili;
Poprawiono jakość dynamicznych cieni;
Poprawiono maszyny latające w trybie gry wieloosobowej;
Poprawiono system do walki z oszustwami;
Zmieniono prędkość poruszania się postaci, wysokość skoków oraz kontrolę kierunku lotu;
Zmieniono charakterystyki niektórych rodzajów broni;
Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem “No available phrase to say, dialog [zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem “No available phrase to say, dialog [about_quests_dialog_stalkers]”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry przed rozmową z Kowalskim, po wyjściu z laboratorium x8;
Poprawiono wsparcie zintegrowanych kart graficznych Intel GMA G43/45 i lepszych.
v1.6.01
Ogólne
W zaawansowanych opcjach graficznych dodano opcję “teselacja” (dotyczy DX11);
Znacznie zredukowano czas wczytywania i poprawiono ogólną wydajność komputerów wykorzystujących biblioteki DX11;
Poprawiono jakość tekstur w przypadku systemów 32-bitowych;
Poprawiono system odpowiedzialny za rzuty nożem;
Naprawiono błąd graficzny polegający na znikaniu obiektów i postaci przed budynkami;
Naprawiono czarne otoczki wokół świateł;
Naprawiono błędy grafiki związane ze statycznym oświetleniem;
Naprawiono artefakty graficzne podczas deszczu;
Naprawiono kursor przyklejony w lewym górnym rogu ekranu;
Naprawiono wykrywanie kart graficznych obsługujących DX11;
Naprawiono zmianę języka;
Naprawiono brak obrażeń od anomalii podpalających;
Dodano możliwość stworzenia nowej gry, jeśli stary plik konfiguracji został usunięty.
Rozgrywka dla pojedynczego gracza
Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „gamedata \ scripts \ xr_effects.script: 1288: attempt to index global ‘npc’ (a nil value)”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „Arguments: bad node in heap";
Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „any vertex in patrol path […] is inaccessible for object […]”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „bone PHGetSyncItemsNumber ()”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry z komunikatem „xrGame.dll, CxIOFile:: Scanf ()”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas otwierania „historii wiadomości” w CPC;
Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy po zabiciu Creeka;
Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy z Magpie;
Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy z Kowalskim po zadaniu „Jeden strzał”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy z Niedźwiedziem po zadaniu „Wrogi”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas próby rozpoczęcia rozmowy z Suchym po zadaniu „Transakcja”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry w trakcie rozmowy z Hermanem o badaniach podczas zadania „Badanie anomalii”;
Naprawiono błąd zawieszania się gry podczas przekazywania Azotowi większej ilości materiałów niż w oryginalnej grze;
Naprawiono zawieszanie się gry podczas wczytywania nowego poziomu;
Naprawiono brak możliwości kontynuacji gry po rozpoczęciu zadania „Jeden strzał”;
Dodano przybliżenie postaci podczas zapisu gry w windach;
Naprawiono znikanie postaci podczas pierwszej cutscenki w Prypeci z premierowego wydania gry;
Dodano możliwość otwarcia pojemnika z konwoju;
Dodano możliwość rozmowy z Garikiem w pewnych okolicznościach;
Dodano możliwość rozmowy z Karaluchem w pewnych okolicznościach;
Naprawiono sposób zdobywania statusu „wspierający równowagę”;
Naprawiono brak wynagrodzenia od grupy Św. Jana za zabicie Creeka w pewnych okolicznościach;
Naprawiono wygląd dwóch jednostek Gonty;
Naprawiono zmartwychwstanie zabitego wcześniej Wujka Yara;
Naprawiono błąd z autozapisywaniem podczas rozmowy z Zulusem;
Dodano poprawne kroki dla zadania „powiedz Kowalskiemu o broni”;
Dodano poprawne kroki dla zadania „Jeden strzał”;
Naprawiono pomniejsze błędy z celowaniem;
Naprawiono brak możliwości podniesienia granatów w niektórych przypadkach;
Naprawiono błąd, który powodował, że postaci nie jadły, nie piły i nie grały na harmonijce;
Naprawiono niepoprawne animacje powodujące problemy z poruszaniem się postaci po lokacjach;
Przyspieszono leczenie towarzyszy;
Dokonano pomniejszych poprawek w systemie broni;
Naprawiono wyświetlanie nieodpowiedniej podpowiedzi, kiedy krążysz wokół drzwi do wieży Zulu podczas alarmu „Jani”;
Naprawiono kilka błędów tekstowych w dialogach;
Nieznacznie poprawiono teksty;
Nieznacznie zmieniono asortyment i ceny towarów techników i kupców;
Umożliwiono sprzedaż detektorów;
Zmieniono zestaw lekarstw wykorzystywanych przez wojskowy personel medyczny;
Zwiększono odległość znikania ciał zabitych.
Rozgrywka wieloosobowa
Dokonano optymalizacji rozgrywki sieciowej, co znacznie zmniejszyło ilość przesyłanych danych;
Poprawiono system walki z oszustwami;
Naprawiono błąd zawieszania się gry w trakcie łączenia się z serwerem, podczas zmiany drużyny i/lub mapy;
Naprawiono zawieszanie się gry podczas próby połączenia z serwerem GameSpy bez połączenia z siecią;
Naprawiono zawieszanie się gry podczas przeglądania statystyk;
Naprawiono zawieszanie się gry podczas nagrywania filmiku;
Naprawiono zawieszanie się gry w przypadku serwerów z zablokowaną opcją obserwatora;
Naprawiono utratę postaci podczas odrodzenia;
Naprawiono brak amunicji do pistoletu w rozgrywkach „Drużyna przeciw drużynie”;
Zmieniono prędkość poruszania się postaci, wysokość skoków oraz kontrolę kierunku lotu;
Zwiększono obrażenia otrzymywane przez niektóre postaci i stroje podczas upadku;
Umożliwiono bieganie z „SVDm-2” i „SVUmk-2”;
Zmieniono charakterystyki niektórych rodzajów broni.