mam info w pda o przejsciu staje na tej scianie na rozne sposoby i nic,inne przejscia dzialaja ,da ktos skrena gdzie dokladnie jest to przejscie bo mnie zara szlak trafi i klawiature.
PIOTRR131, pozwól, że coś Ci doradzę. - Podajesz za mało informacji w postach, nie piszesz po rozwiązaniu problemu czy i który sposób pomógł i nie dziękujesz za pomoc userom… Podziękowania możesz sobie odpuścić bo to jedynie kurtuazja ale forum ma służyć wszystkim graczom i pisanie o rozwiązaniu problemu jest obowiązkowe.
Wracając do Twojego problemu na ATP - nie wkleję Ci screena, bo nie mam teraz na to warunków ale spróbuję naprowadzić opisowo na to przejście.
1.Zakładam, że wchodzisz na ATP od strony północnej
2.Mijasz budynek z silosem koło którego stoi Ził
3.Po prawej stronie od niego jest częściowo zrujnowany budynek z fragmentami ceglanej ściany.
4.Po belkach wdrapujesz się na murek najbardziej wysunięty w stronę południową.
5.Idziesz po nim aż trafisz na przejście (to bardzo krótki spacer)
6.Informację o przejściu musisz mieć w PDA.
Jeżeli możesz, to napisz czy rozwiązałeś problem Stalkerze. :zsrr:
Mam podobny problem info jest a przejścia niema,na kordon i magazyny działa.
W 19.04 działał,jeśli znajdziesz rozwiązanie to podziel się informacją.
Mam info w pda mam skrena w pda a przejscie nie dziala,mysle ze blad gry.Czy ten medalion jest taki istotny dla fabuly
o ile pamiętam jest bardzo istotny,ale nie pamiętam by było do niego potrzebne to przejście
Jest potrzebne ponieważ z ATP dostajesz się na dachy a tam leży medalion.
Piotr131 medalion możesz dodać do handlarza lub do spawnera
nazwa medalionu to “doc_medal”
jak sie dodaje do handlarza albo gdzie szukac tematu
Jak dopisywać handlarzom towar to ja nie wiem .Ja używałem spawnera.O spawnerze tutaj http://www.stalkerteam.pl/Thread-SPAWNER oczywiście nazwa przedmiotu taka sama jak podał ci Trampxd
Dział problemy,problemy techniczne,częste błędy i ich rozwiązania
sprobuje ,a muzg kontrolera jak wpisac moze ktos wie.
Jeżeli macie problem z przejściem ATP- Prypeć… należy wrzucić do folderu /gamedata najnowsze spolszczenie moda z 01.12.2010. W spolszczeniu znalazła się poprawka tego błędu.
Czy to znaczy, że przejście działa w nowym spolszczeniu? Bo jakoś nikt nie dał znać…
Jeżeli macie problem z przejściem ATP- Prypeć… należy wrzucić do folderu /gamedata najnowsze spolszczenie moda z 01.12.2010. W spolszczeniu znalazła się poprawka tego błędu.
A sprawdzałeś już może czy poprawka działa ?
Bo umówiłem się za trurl3, że dziś przetestuję i może zamiast testowania będę mógł sobie normalnie pograć ![]()
Na razie jedynym sprawdzonym sposobem na działanie tego przejścia jest załadowanie wersji RUS Solianki i przekazanie torby z CEA 1 Sacharowowi “po rosyjsku”. Wtedy przjście pojawia się w Notatkach w PDA i działa na ATP
Robimy sejwa po rozmowie, przywracamy wersję PL gry, ładujemy dopiero co zrobionego sejwa i możemy pykać dalej po polsku ![]()
Mam duże nadzieje, że udało się tym razem trurl3 wyeliminować ten błąd przejścia w nowym spolszczeniu ![]()
Właśnie dajcie znać czy najnowsze spolszczenie usuneło problemy z przejsciami?
Jestem jeszcze zbyt daleko by dać odpowiedź, ale niedługo będzie. Kto bliżej ten szybciej sprawdzi…
samo wrzucenie spolszczenia niczego nie zmienia u mnie stare zapisy działają normalnie.
Czyli dziś sprawdzam ![]()
Dobrze, że mam sejwa sprzed przekazania torby Sacharowowi ![]()
Info będzie pewnie na Forum koło 17 tej ![]()
UWAGA (dla rozpoczynających przygodę z Solianką) - róbcie sobie “twarde sejwy” w sytuacjach, w których wiecie z poradnika, że dana czynność powinna zaowocować pojawieniem się przejścia na inną lokację.
Dotychczas (a gram już niezłą chwilkę
) problemy z przejściami są jedynymi, których nie można rozwiązać jeśli takiego “twardego sejwa” nie macie - pozostaje dalej grać bez przejścia lub wejść w posiadanie zależnych od przejścia przedmiotów kwestowych w inny sposób (spawner, handlarze). Wszystkie inne błędy i problemy, które Was zaskoczą, są do pokonania dzięki pomocy Forum i jego ekipy doświadczonych Stalkerów za przysłowiową
przy ognisku (no może trzeba będzie jeszcze gitarę lub bałałajkę dorzucić
).
Udało się ![]()
Trurl3 rozwiązał wreszcie nękający nas od dawna problem niedziałającego przejścia ATP-Prypeć.
Najnowsza wersja polonizacji (01.12.10) jest wolna od tego błędu.
screeny z misji sprawdzania funkcjonalności przejścia poniżej:
Czy tu jest wszystko w porządku z lokalizacją? PDA wskazuje na jakiś stary dach, a potem widać, że trzeba iść po murze. Ja do tego punktu nie doszedłem, więc pytam tych co byli, czy te rzeczy trzymają się kupy?
Tak ..jest w porządku to przejście jest w nietypowym miejscu…to ruina jakiegoś budynku.
należy wejść na rozwalony murek i z niego wejść w przejście.
Ale dlaczego w opisie jest mowa o dachu? Wydaje mi się, że wiem skąd inąd, że jest z ATP jakieś przejście które zaczyna się na kalenicy jakiegoś dachu. A może mi się wydaje…
Na ATP są 2 przejścia na dachach Trurl…to jedno z nich.
ATP- Prypeć ..murek
ATP- Magazyny…krawędź dachu




