Kostia i jego schowki!..
Najwięcej pytań generuje seria kwestów na poszukiwanie schowków od Kostii. Nagrodą za zakończenie serii jest urządzenie o nazwie “Ręczny teleport”, które przy pewnych nastawieniach pozwala dostać się na Kordon, do baru lub na Jantar z dowolnej lokacji.
Kostia pojawia się na Kordonie, w wiosce kotów po tym, jak uratujesz Żwawego i dostaniesz od niego fleszkę.
Jest “nieśmiertelny”, dlatego możecie go nie chronić, za to on sam może wam pomóc rozprawić się z tym czy owym (ma Grozę).
Kwesty obejmują poszukiwanie schowków rozrzuconych po wielu lokacjach, w których znajdują się PDA z częściami kodu od drzwi. Cała sprawa w tym, że miejsc w których spawnują się schowki jest dużo, i są wybierane losowo. Czyli doświadczenie kolegi w przechodzeniu scenariusza może się nie przydać, ponieważ schowek może być w zupełnie innym miejscu.
Ludzie chcą Teleport, a nie chcą szukać schowków.
Z drugiej strony, może ktoś szukał, ale nie znalazł. I dlatego chciałby znaleźć podpowiedź konkretnie dla swojej sytuacji.
Specjalnie dla takich ludzi stworzyłem ten Poradnik.
Można będzie znaleźć informacje dokładnie o tym schowku, który sprawia problem ze znalezieniem.
Przy czym najlepiej robić to na dwa etapy - najpierw przeczytać dokładniejsze wskazówki, a jeśli i to nie pomogło, obejrzeć screenshoty.
! Rada:
Kiedy Kostia będzie przechodzić pod Mostem kolejowym na Kordonie, postarajcie się być w tym momencie jak najdalej (poza polem widzenia). W offline pomiędzy Kostią i Wojskowymi nie będzie żadnych nieporozumień, i rozejdą się pokojowo.
I jeszcze jedno!
Kiedy zameldujecie Kostii o znalezieniu schowka na Wysypisku, następne zadanie pojawi się dopiero po waszym powrocie z Х-18, oczywiście z dokumentami i walizką Wojskowych z posterunku na Kordonie. Ale nie zapomnijcie wziąć od Sidorowicza zadania, a po wzięciu, odmeldowywać się u niego w międzyczasie.
Porozmawiajcie z Barmanem, w jego dialogach pojawi się linijka -Nikt o mnie tutaj nie pytał?-. Po tym możecie iść do Kostii po nowe zadanie.
Kordon:
Spoiler
W lesie przy fabryce
Spoiler
Uważnie przeszukajcie jodłę przy kamieniach, schowek powinien być pod gałęziami przy pniu - tutaj:
Zrzuty:
Spoiler
Na południe od ATP, pod kamieniami
Spoiler
Idź od ATP w stronę posterunku wojskowego i po drodze uważnie zaglądaj pod kamienie.
Zrzuty:
Spoiler
Przy krzyżu
Spoiler
Pomiędzy ATP i wykolejona lokomotywą jest krzyż. Schowek jest pod najbliższą jodłą!.
Zrzuty:
Spoiler
Wysypisko:
Spoiler
W lesie za bagnami
Spoiler
Na nizinie za bagnami jest zwalone drzewo. Uważnie obszukajcie samo drzewo oraz ziemię pod gałęziami:
Zrzuty:
Spoiler
Na stercie złomu przy bagnie
Spoiler
Uważnie przeszukajcie stertę pomiędzy bagnem i cysternami. Przy czym patrzcie nie na ziemię, a na konstrukcje. Kiedy znajdziecie, spróbujcie «podchodzić» z różnych stron.
Zrzuty:
Spoiler
Na stercie złomu w pobliżu Cmentarzyska Pojazdów
Spoiler
Schowek znajduje się w «kabinie» od «dźwigu», uważnie obszukajcie wszystkie, jest ich tam kilka.
Zrzuty:
Spoiler
Na stercie złomu przy posterunku Powinności
Spoiler
Schowek znajduje się w «kabinie» od «dźwigu», na najbliższym «Powinności» zboczu.
Zrzuty:
Spoiler
W lesie za Cmentarzyskiem Pojazdów
Spoiler
Za obozem bandytów, który czyścimy na prośbę Biesa, jest lasek. Uważnie obszukajcie wszystkie jodełki na zboczach.
Zrzuty:
Spoiler
Na stercie złomu w pobliżu Cmentarzyska Pojazdów #2
Spoiler
Szukamy w podstawie złamanego dźwigu wieżowego, na zboczu zwróconym do Hangaru.
Zrzuty:
Spoiler
X-18:
Spoiler
W pomieszczeniu z sejfem
Spoiler
Między salą z Pseudogigantem i drugimi drzwiami kodowymi jest pomieszczenie. Na prawo od schodów jest sejf, poszukajcie obok.
Zrzuty:
Spoiler
W pomieszczeniu ze Starymi Klatkami
Spoiler
W sali za drugimi drzwiami kodowymi będą klatki z potworami, ale to są «Nowe».
A stare są w sali po lewej, tam gdzie trzeba iść po pochylni. Dokładnie je obszukajcie.
Zrzuty:
Spoiler
W pomieszczeniu z pseudogigantem
Spoiler
Dokładnie obszukajcie rury pod sufitem, w rejonie Windy.
Zrzuty:
Spoiler
Agroprom:
Spoiler
UWAGA: ..Ponieważ były przypadki braku schowka na Agropromie po wejściu z Kordonu zaleca się podczas wykonywania tej misji wejście na lokację od strony Wysypiska.
Na bagnie
Spoiler
Dokładnie oglądamy rury na bagnie. Tam jest silna radiacja, dlatego potrzebne są artefakty i antyrady.
Zrzuty:
Spoiler
W wąwozie między kompleksami
Spoiler
Przeszukujemy parów, u podstawy jednego z krzaków. Tam niedaleko wala się sejf.
Zrzuty:
Spoiler
Na południe od Kompleksu w Mateczniku Radiacji
Spoiler
Idziemy poza nasyp i uważnie przeszukujemy krzaki niedaleko od luku.
Zrzuty:
Spoiler
Przy słupie wysokiego napięcia
Spoiler
To słup pomiędzy Szerstiukiem a radioaktywną bramą. Uważnie patrzymy pod zwalonym drzewem.
Zrzuty:
Spoiler
Na północ od Kompleksu przy legowisku Tuszkanów
Spoiler
Na północ od kompleksu jest parów. Tam jest pień. Pzry pniu krzak. Pod krzakiem Plecak.
Zrzuty:
Spoiler
W rejonie zamieszkania Kotów, pod Krzakiem
Spoiler
Na północny-wschód od bagna jest płot przy drzewach. Obok kilka krzaków, szukaj pod nimi!
Zrzuty:
Spoiler
Jantar:
Spoiler
Pod beczką z napisem ПРОПАН
Spoiler
Po wejściu na teren fabryki, idźcie na prawo, tam za Siatką są Cysterny z napisem ПРОПАН. Pod jedną z nich jest plecak.
Zrzuty:
Spoiler
Na wysokim kominie
Spoiler
Szukajcie najwyższego komina, na samym szczycie jest schowek
Zrzuty:
Spoiler
Na jednym ze zbiorników
Spoiler
Jak wejdziecie na terytorium, niedaleko od Kamaza będzie przylegająca do ściany budynku cysterna. Na niej!
Zrzuty:
Spoiler
W jednej z rur
Spoiler
W «basenie» leży rura, schowek dobrze widać. Ale przeszkadza teleport. Poszukajcie obok drugiej rury i spróbujcie w nią wejść.
Zrzuty:
Spoiler
W kontenerze na śmieci
Spoiler
Niedaleko od wagonika są kontenery na śmieci. Przeszukajcie uważnie!
Zrzuty:
Spoiler
Na drzewie
Spoiler
Przy parterowym ceglanym budynku są dwa drzewa. Na jednym z nich.
Zrzuty:
Spoiler
Magazyny Wojskowe:
Spoiler
Przy Helikopterze
W jednym z Kominów
Spoiler
Dokładnie obejrzyj wszystkie przewody kominowe pieców.
Zrzuty:
Spoiler
Na Kalenicy jednego z Dachów
Spoiler
Dokładnie poszukaj pomiędzy kalenicą dachu a kominem.
Zrzuty:
Spoiler
Na drzewie
Spoiler
Schowek jest na dużym bezlistnym drzewie. Można przeskoczyć z dachu domu obok.
Zrzuty:
Spoiler
Na piecu
Spoiler
Dobrze poszukaj w piecu domu, gdzie spawnuje się Kontroler.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: anoVQ2Tz
Na Polu Minowym
Spoiler
Na polu minowym są dwa zwalone drzewa, poszukaj na tym, które bliższe bazy Wolności.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: 2gBywQbf
Radar:
Spoiler
! Rada: Przy wzięciu PDA ze schowka na Radarze, następuje kompleksowe uderzenie. Według schematu GG powinien być w pełni zdrowy i według możliwości obwieszony artefaktami przeciwdziałającym skutkom uderzeń. Natychmiast po wzięciu PDA, zaczynamy często i szybko naciskać klawisz , i myślę, że wszystko będzie dobrze.
Jeśli nic nie pomaga
Spoiler
Jeśli przy wzięciu zawartości schowka na Radarze następuje momentalna śmierć i nic nie pomaga, to robimy tak!
W pliku spawn_teleport.script znajdujemy taka funkcję:
function polet()
local h = hit()
h.power = 5
h.direction = vector_rotate_y(db.actor:direction(), 90)
h.draftsman = db.actor
h.impulse = 100
h.type = hit.wound
db.actor:hit(h)
db.actor:give_info_portion(“polet”)
end
I zmieniamy w niej znaczenie h.power = 5. Zmniejszenie liczby powoduje osłabienie uderzenia.
Przy Helikopterze, ale nie na ziemi
Na Drzewie, niedaleko od Dziury w Siatce
Spoiler
Niedaleko od dziury w płocie, gdzie leżą trupy Ekologów, przy skałach jest duże suche drzewo. Popatrz na nim.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: feBYDkPM
Na Kamieniach, niedaleko od Wagonika
Spoiler
Niedaleko od wagonika, gdzie siedzi snajper sa Kamienie, i są dużę Skały.Schowek jest pomiędzy Kamieniami i Skałami. Przy samych Skałach.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: QyRWJT7k
Na Drzewach, niedaleko od Wagonika
Spoiler
Idziemy od wagonika wzdłuż skał, uważnie patrzymy na drzewa.Prosty schowek.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: OMshpn2u
X-10:
Spoiler
Schowek w starej wersji moda
Spoiler
W sali gdzie na początku biegają pijawki, w lewym tylnym rogu, za betonowymi blokami.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: eVmaJMyD
Nowy schowek
Spoiler
Jeśli iść w stronę pulpitu wyłączania Mózgozwęglacza, to prędzej lub później trafia sie w teleport, przenoszący praktycznie prosto do schowka
Blisko, ale nie da się wziąć.
Widzisz plecak w Klatce? To działa tak:
Tam jest teleport, który przerzuca prawie do plecaka.
Po tym jak wyrzuci do wyjścia, wtedy idź w głąb, wyrzuci cię do korytarza,
w nim idź z powrotem do wyjścia, i będzie cię wrzucać dalej, ty znowu do wyjścia!
Jeśli w końcu znowu wyrzuci do wyjścia, to zapamiętaj miejsce z którego wyrzuciło,
i powtórnie dostań się do tego miejsca, ale potem idź nie do wyjścia ale w głąb
Prędzej czy później znajdziesz się w pomieszczeniu z cysternami już za klatka!
Najpierw ustawiamy się w kierunku do wyłącznika Mózgozwęglacza, i idziemy prawym przejściem pod schody.
Idziemy z powrotem do klatki, ale znowu nie przez najbliższe przejście!
a przez to z lewej, i wtedy teleportuje cię do klatki !
Jeśli się nie udało, to zaczynamy znowu, i po każdym teleportowaniu, idziemy ściśle według screenshotów.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: FheiqHMT
No i na koniec… Dla tych, którzy nie zebrali kodu
Spoiler
Kostia daje zestaw: 9, 7, 2, 54, 61.
Podpowiedź w ostatnim PDA : 2…9…7
Pozostaje trochę ruszyć głową i zestawić KOD
Zostają tylko dwie możliwe kombinacje Prawidłowy kod: 2-61-9-54-7
Prypeć:
Spoiler
W Przedszkolu
Spoiler
W Przedszkolu, na podłodze w jednej z sal leżą skrzynki. W jednej ze skrzynek.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: 68JNZnu1
Na drzewie przy Dworcu Autobusowym
Spoiler
Poszukaj na drzewie pomiędzy Dworcem Autobusowym i Stadionem.
Zrzuty:
Spoiler
Na dźwigu
Spoiler
Przy Dworcu Autobusowym jest Dźwig.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: PzdWk_Gv
W Prypeci w Hotelu #1
Spoiler
W przejściu do sali konferencyjnej. Przejrzyj wszystkie zakątki na dachu przejścia.
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: OSPbrhQk
W Prypeci w Hotelu #2
Spoiler
Uważnie popatrzeć za przeszkodami na schodach. Uwaga!!! W Holtelu sa DWIE klatki schodowe!!!
Zrzuty:
Spoiler
Hasło: f1TKSWvR
W Domu Mieszkalnym #1
Spoiler
Prawy «Spożywczak», dalsza klatka, przy wyjściu na podwórze.
Zrzuty:
Spoiler
W Domu Mieszkalnym #2
Spoiler
Prawy «Spożywczak», dalsza klatka, w szybie windy.
Zrzuty:
Spoiler
Schowek W Domu Mieszkalnym #3
Spoiler
Lewy «Spożywczak», ten przy dworcu Autobusowym. Bliższa klatka, przy wyjściu na podwórze.
Zrzuty:
Spoiler
I jeszcze, są DWA Domy mieszkalne ze Sklepami spożywczymi na parterze, opisane schowki mogą być zarówno w jednym jak i drugim.
Od razu zaznaczę, że opisano tutaj daleko nie 100% schowków, po prostu ile bym Kostii nie pytał, nigdy mi nie dał zadania na inne niż opisane. Będę bardzo wdzięczny, jeśli ktoś mi wyśle zapis z aktywnym zadaniem na schowek, który nie jest tu opisany.

































































































