# Real Fighter

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357>\
**Category:** Real Fighter\
**Created:** [14 Grudzień 2020 22:33 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357 "2020-12-14T22:33:33Z")\
**Posts on this page:** 16\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Marcus-Polonus](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/marcus-polonus/32/785_2.png) [@Marcus-Polonus](https://stalkerteam.pl/u/Marcus-Polonus)\
**Data wpisu:** [14 Grudzień 2020 22:33 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/1 "2020-12-14T22:33:33Z")

</div>

Tytuł: _ **Real Fighter** _  
Platforma: _ **Stalker: Zew Prypeci ver. 1.6.02** _  
Data wyjścia: _ **13 grudnia 2020** _  
Autor: _ **Marcus-Polonus** _

_ **Opis:** _

> **Spoiler**
>
> Jest to połączenie wielu różnych bardzo popularnych dodatków do oryginalnego Zewu Prypeci, które zostały tak razem połączone, by tworzyły harmonijną całość, np. paczka broni, poprawiona grafika itp.  
> Sercem moda jest napisany niemal od początku nowy balans obrażeń, zachowywania się broni i spawnu. Przerobiłem to tak, by gra w końcu była przyjemna:
> 
> - obrażenia realistyczne: dwie kulki w brzuch bez kamizelki kładą od razu każdego,
> - obrażenia AI vs graczem wreszcie udało się osiągnąć 1:1,
> - realistyczna balistyka dokładnie przeliczona na m/s i MOA,
> - koniec pocisko-chłonnych mutantów: nawet pojedynczą pijawkę da się zabić bardzo łatwo,
> - nowy odrzut każdej broni dopasowany do swoich charakterystyk,
> - przebudowany od podstaw spawn niemal wszystkich NPC i mutantów: w grze można natrafiać na obozowiska i legowiska, które będą brać czynny udział w życiu Zony,
> - zmieniona ekonomia tak, by zmusić graczy do korzystania z pełnego spektrum dostępnego ekwipunku,
> - każdy element gry jest po polsku,
> - i wiele, wiele innych zmian: polecam przeczytać ReadMe, gdzie zawarłem informację o wszystkim, o czym pamiętałem.
> 
> UWAGA!!!  
> Fabuła i zadania pozostały generalnie oryginalne! Celem moda jest uprzyjemnienie powrotów do oryginalnej gry, która poza Misery nie doczekała się jako takich gotowych modów w języku polskim.

_ **Filmy:** _

> **Spoiler**
>
> [Playlista z filmami z tworzenia moda](https://www.youtube.com/watch?v=FrxmGM8WM-s&list=PLcTjvJ2uggUO0NYbSgtWpnlps4mgzZJbt&index=3)

_ **Instalacja:** _

> **Spoiler**
>
> Potrzebna jest gra Zew Prypeci w wersji 1.6.02. Polecam zrobić kopię folderu “bin” z katalogu gry.  
> Trzeba odblokować czytanie modów w “fsgame.ltx”,czyli:
> 
> ```auto
> $game_data$ = false| true| $fs_root$|
> 
> ```
> 
> na:
> 
> ```auto
> $game_data$ = true| true| $fs_root$|
> 
> ```
> 
> Rozpakować paczkę i wkleić foldery “bin” oraz “gamedata” do głównego katalogu gry.
> 
> Paczka wspiera ulepszone pozycjonowanie źródła dźwięku: do tego służy folder “openal”. Trzeba go wkleić do katalogu “AppData\Roaming”. W opcjach dźwiękowych W GRZE pojawi się wtedy możliwość wybrania urządzenia OpenAL Soft. UWAGA! Działa wyłącznie w słuchawkach!  
> NOWA GRA JEST WYMAGANA!!!
> 
> Mod nie jest kompatybilny z żadnym modem do Zewu Prypeci i stanowi integralną całość z grą. Wyjątkiem mogą być dodatkowe paczki tekstur otoczenia.

_ **Linki do pobrania:** _

> **Spoiler**
>
> [Paczka z modem](http://drive.a3.pl/d/f/657694626884402153)  
> [ReadMe](http://drive.a3.pl/d/f/657538485913167287)  
> [OpenAL](http://drive.a3.pl/d/f/657538485804115381) (przeczytaj ReadMe)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Anton\_Gorodecki](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/anton_gorodecki/32/227_2.png) [@Anton\_Gorodecki](https://stalkerteam.pl/u/Anton_Gorodecki)\
**Data wpisu:** [14 Grudzień 2020 22:43 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/2 "2020-12-14T22:43:18Z")

</div>

Zapewne nie będę miał czasu przetestować, ale doceniam chęci, zamysł&nbsp;i wkład pracy

P.S - Zaglądaj do nas częściej, mordeczko

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Revter](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/revter/32/1540_2.png) [@Revter](https://stalkerteam.pl/u/Revter)\
**Data wpisu:** [22 Grudzień 2020 17:56 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/3 "2020-12-22T17:56:56Z")

</div>

Ukończyłem grę z tym modem (bo sam mod nie ma fabuły, a jest nakładką na CoP’a). Pozwala on doświadczać Zew na nowo, bo trzeba być rozważnym w tym co ma się przy sobie i na sobie (Świt pozwala nosić więcej rzeczy niż Bułat przykładowo), jak również trzeba uważać w walkach, bo mając słaby pancerz często się kończą natychmiastową śmiercią z powodu strzału w głowę. Nie frustrowałem się przy rozgrywce, doświadczenia z tego mam pozytywne (w przeciwieństwie do&nbsp;Misery). Grałem na Mistrzu, a tam obrażenia otrzymywane przez naszą postać w stosunku do innych ludzi wynosi 1:1.&nbsp;

Więc jeśli ktoś chce sobie odświeżyć wrażenia z Zewu to polecam.  
PS. Tylko się zastanówcie czy chcecie sprawić sobie egzoszkielet, bo ja za kupienie i maksymalne jego ulepszenia zapłaciłem dwa miliony rubli.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Marcus-Polonus](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/marcus-polonus/32/785_2.png) [@Marcus-Polonus](https://stalkerteam.pl/u/Marcus-Polonus)\
**Data wpisu:** [8 Grudzień 2021 20:29 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/4 "2021-12-08T20:29:33Z")

</div>

Ostatnio moja chmura przechodziła swego rodzaju modernizacje. W związku z tym linki do m. in. Real Fightera wygasły.

Przy okazji stwierdziłem, że przygotuję wersję **1.06d** , w której:

- dopracowałem prędkości poruszania się gracza oraz NPC,
- NPC znacznie lepiej wykrywają zagrożenia z odległości oraz duuuużo celniej strzelają,
- zmniejszyłem liczebność oddziałów NPC, przede wszystkim Monolitu,
- naprawiono błędy powodujące crashe (błąd z wpn\_sg550 oraz m. in. 1pn34).

Zaktualizowałem linki w pierwszym poście więc powinno dać się pobierać.

Jeżeli ktoś chciałby sobie zaktualizować do wersji **1.06d** to wystarczy skopiować i zastąpić foldery _configs_ oraz _scripts_ w folderze _gamedata_.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![bober322](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/bober322/32/110_2.png) [@bober322](https://stalkerteam.pl/u/bober322)\
**Data wpisu:** [10 Styczeń 2022 10:46 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/5 "2022-01-10T10:46:56Z")

</div>

Cześć,

Podczas próby odpalenia tego moda wyskakuje mi coś takiego:

 ![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/1/7/1748aeafcb03eab7cc48e89cf080d1a4342a1ef1.webp)

Jak mniemam jest to coś z bibliotekami, może ktoś z Was mnie naprowadzić na rozwiązanie tego problemu?

Dzięki z góry!

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [10 Styczeń 2022 11:52 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/6 "2022-01-10T11:52:11Z")

</div>

@bober322 ta brakuje ci bibliotek vc++ wersji z 2013 bodajże.

> [@Problem z uruchomieniem moda-brak Microsoft Visual C++](https://stalkerteam.pl/t/topic/23357):
>
> Potrzebne Visual C++do uruchomienia niektórych modów-np. Klondike, Sekret Zony - Historia Striełoka - Prolog, 1-Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable - x64 9.0.21022 2-Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable - x64 9.0.30729.4148 3-Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable - x64 9.0.30729.6161 4-Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable - x86 9.0.21022 5-Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable - x86 9.0.30729 6-Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable - x86 9.0.30729.4148 7-Micros…

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![bober322](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/bober322/32/110_2.png) [@bober322](https://stalkerteam.pl/u/bober322)\
**Data wpisu:** [10 Styczeń 2022 13:00 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/7 "2022-01-10T13:00:43Z")

</div>

@tom3kb ściągnąłem i przeinstalowałem wszystkie wersje bibliotek od 2008 które były dostępne i problem pojawia się dalej.  
Dziwi mnie to też tyle o ile, że wczoraj instalowałem Lost Alphę Developer Cut i tam była instalacja bibliotek vc+++, więc powinienem mieć wszystko aktualne.

* * *

Ok, działa, oczywiście nie przeczytałem dokładnie, że chodziło o wersję pod x86, dzięki serdeczne! 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [10 Styczeń 2022 22:56 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/8 "2022-01-10T22:56:59Z")

</div>

@bober322 A spróbuj jeszcze zainstalować wszystko z tej paczki.

[OBSŁUGA X64.7z (uszkodzony załącznik)](\<_ **base\_url** _\>/applications/core/interface/file/attachment.php?id=66114&key=ef8d1da12859742da60b0468d4b7442b)

Chociaż jest to dla x64 to zawiera wszystkie biblioteki i inne potrzebne do gry. Jeśli dla tego moda nie zaskoczy, to nic nie tracisz, bo przy modach z tymi nowymi silnikami, już będziesz miał co potrzeba.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Duchol](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/duchol/32/3208_2.png) [@Duchol](https://stalkerteam.pl/u/Duchol)\
**Data wpisu:** [11 Wrzesień 2022 15:36 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/9 "2022-09-11T15:36:10Z")

</div>

Już miałem sprzedać całą trylogię stalkera a tutaj taka perełka się pojawiła że aż nabrałem apetytu na ponowne odpalenie zewu prypeci.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![zyyb1](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/zyyb1/32/3250_2.png) [@zyyb1](https://stalkerteam.pl/u/zyyb1)\
**Data wpisu:** [9 Sierpień 2023 20:26 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/10 "2023-08-09T20:26:01Z")

</div>

Można jakoś wyłączyć kołysanie kamery?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [9 Sierpień 2023 20:47 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/11 "2023-08-09T20:47:14Z")

</div>

@zyyb1 a zajrzyj w user.ltx i zmień w linijce cam\_inert wartość jaka jest na 0.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![zyyb1](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/zyyb1/32/3250_2.png) [@zyyb1](https://stalkerteam.pl/u/zyyb1)\
**Data wpisu:** [9 Sierpień 2023 21:45 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/12 "2023-08-09T21:45:33Z")

</div>

@tom3kbNo właśnie jest na 0 a i tak delikatnie buja

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Marcus-Polonus](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/marcus-polonus/32/785_2.png) [@Marcus-Polonus](https://stalkerteam.pl/u/Marcus-Polonus)\
**Data wpisu:** [10 Sierpień 2023 17:08 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/13 "2023-08-10T17:08:47Z")

</div>

@zyyb1 Które kołysanie? Te podczas chodzenia, czy celowania?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![zyyb1](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/zyyb1/32/3250_2.png) [@zyyb1](https://stalkerteam.pl/u/zyyb1)\
**Data wpisu:** [10 Sierpień 2023 17:32 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/14 "2023-08-10T17:32:42Z")

</div>

@Marcus-PolonusTo podczas chodzenia

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Marcus-Polonus](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/marcus-polonus/32/785_2.png) [@Marcus-Polonus](https://stalkerteam.pl/u/Marcus-Polonus)\
**Data wpisu:** [11 Sierpień 2023 22:50 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/15 "2023-08-11T22:50:33Z")

</div>

@zyyb1  
W pliku _ **camera\_movements.ltx** _ w _gamedata/configs/creatures_ zamień

```auto
[bobbing_effector]

run_amplitude = 0.01
walk_amplitude = 0.01
limp_amplitude = 0.014

```

na:

```auto
[bobbing_effector]

run_amplitude = 0
walk_amplitude = 0
limp_amplitude = 0

```

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![zyyb1](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/zyyb1/32/3250_2.png) [@zyyb1](https://stalkerteam.pl/u/zyyb1)\
**Data wpisu:** [13 Sierpień 2023 17:48 UTC](https://stalkerteam.pl/t/real-fighter/28357/16 "2023-08-13T17:48:19Z")

</div>

@Marcus-Polonus

Działa, super. Dziękuję Ci bardzo!
