Reaper's Warsaw Pact Weapons Reskin PR (2.0)

Opis

Tekstury dla broni, amunicji, celowników, granatów Bloku Wschodniego dla gier S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl i Clear Sky.

Konkretnie tekstury są dla:

  1. Broń:
  • AK-74S (Akm 74/2)

  • AKS-74U (Akm 74/2u)

  • AN-94 Abakan (Obokan)

  • WSS Wintoriez (Wintar BC)

  • AS Wał (VLA)

  • PM (PMm)

  • Fort 12 (Fort-12Mk2)

  • 6P9 (PBs 1)

  • TOZ 34 (TOS 34)

  • BM 16 (Dubletówka-Obrzyn)

  • RG-6 (Bulldog 6)

  • RPG-7W (RPG-7u)

  • SWD (SWDmk2)

  • SWU (SWUmk2)

  • Groza OC-14-4A (Tunder s14)

  • PK (RP-74, tylko Clera Sky)

  1. Celowniki:
  • PSO-1

  • siatka celownicza Dragunowa dla PSO-1

  • siatka celownicza dla PGo-7 (celownik RPG-7W)

  1. Granaty:
  • WOG-25

  • WOG-25P

  • PG-7W (granat do RPG-7W)

  • F1

  • RGD-05

  1. Amunicja:
  • 5,45x39

  • 5,45x39 PB 7N22

  • 7,62x54R 7N1

  • 7,62x54R PB

  • 7,62x54R

  • 9x18

  • 9x18 PB

  • 9x39 PAB-9

  • 9x39 SP-5

  • 9x39 SP-6

Oprócz tego, jeszcze do:

  • GP-25

  • tłumki PBS-1

Każda tekstura posiada swoją nową bumpmapę, ikonę, oraz jako bonus ikonę do multiplayera!

Autor

ReaperPL

Instalacja

Wypakuj archiwum. Jeśli chcesz zainstalować tekstury dla Clear Sky, wejdź do folderu “Clear Sky” i skopiuj folder gamedata do folderu gdzie zainstalowałeś Clear Sky’a np.D:\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky. Potem zmień w katalogu fsgame słowo “false” na “true” przy “gamedata”. Z Shadow of Chernobyl postępuj tak samo jak z CSem tylko weż gamedatę z folderu “Shadow of Chernobyl”.

Download

Mod: http://stalker.filefront.com/file/Reapers_Warsaw_Pact_Weapons_Reskin_PR;98423

Patch: http://stalker.filefront.com/file/Minipatch_for_Reapers_Warsaw_Pact_Weapons_Reskin_PR;98496

Właśnie o tym mówię - że jeśli bym chciał je tam mieć to musiałbym się tym bawić, a mi się nie chce, bo znając życie będzie jeszcze trochę zmian - ledwo patch wyszedł, to i spolszczenie jest nie pełne i sporo brakuje. Grunt, że podczas gry ładnie wyglądają.

Bym był zapomniał. OGSM ma zapewne nowy plik ui_equipment.dds gdzie są ikony przedmiotów i broni. Nie podmieniaj go - musisz go edytować, jeśli chcesz mieć zmienione ikony.

Dzięki, póki co testuję to, owszem fajnie by było w ekwipunku mieć nowe ikonki, ale nie chce mi się z tym bawić. Ale rzeczywiście broń wygląda znacznie lepiej.

Jeśli nie zmienili w tamtym modzie modeli domyślnych broni, to spokojnie można wgrać tę paczkę.

A takie pytanie - czy da się to spokojnie wrzucić do OGSM-a? Bo właśnie planuje na nim trochę pograć, a o ile wiem, trochę tam pozmieniali w porównaniu do innych modów - zależy mi tylko na teksturach broni.

Kompilacja modów nie była trudna. Najwięcej czasu spędziłem tylko nad ikonami.

Zrobione. Poprawiłem też ikony. Link w temacie o Random Modzie.

Dobra robota.

Chciałem powiedzieć, że sobie go wrzuciłem i jest super, normalnie wypas bardzo mi się podobają te nowe tekstury i dziwię się iż producenci nie zrobili czegoś takiego od początku bo na prawdę te bija na głowę oryginalne. Tylko żeby ktoś zajął się też broniami spoza układu to już by był wypas zupełny.

Zrobione. Poprawiłem też ikony. Link w temacie o Random Modzie.
http://stalker-world.webd.pl/viewtopic.php?p=1903
EDIT:
Pojawiła się łatka do moda. Oto co wprowadza:

  • dodano bump-mapę dla AKS-74U
  • poprawiono magazynek AK-74S, AKS-74U, AN-94 Abakan, Groza OC-14-4A
  • zmieniono ikony niektórych BN-ów
  • zmieniono niektóre ikony zadań
  • dodano plik textures.ltx odpowiedzialny m.in. za bump-mapy
    Link w temacie.

To jest tak, że jak ja się za coś biorę to najczęściej się pierniczy a ja się wkurzam ostro i dlatego myślałem o gotowcu rzeczywiście to pewnie nie jest skomplikowane ale znając mnie możliwości coś zamieszam

Wrzucenie dwóch modów naraz do folderu to nie problem przecież.

Należy tylko pominąć plik:

gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds

Lub zedytować go samemu, jak już napisałem. Ale jak chcecie, to ja to mogę zrobić.

Można moda wrzucić na Random?

A może jak to zrobisz i będzie działało wrzuć może na serwer będzie gotowy mix dla zainteresowanych

Tekstury nie kolidują ze sobą, jeśli nie zmieniono modelu. Po prostu będą tylko inne tekstury. Należy jednak zwrócić uwagę na plik:

gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds

By uniknąć źle wyświetlanych ikon, należy albo ręcznie zedytować plik programem graficznym, albo nie instalować tego pliku w ogóle.

Można moda wrzucić na Random?

Tak, można. Mod zmienia tylko tekstury.

Rzeczywiście świetnie to wygląda można sobie to wrzucić na czysta wersje nic on nie zmieni oprócz wyglądu??

Szkoda, ze tylko polowe broni ktos tak ladnie przerobil.

Jestem pod wrażeniem, nie przetestowałem jeszcze, ale sądząc po zdjęciach świetna robota.