Save pod przyciskiem

Siemanko. Porada dla tych co nie chcą robić quicksave.

Otwieramy user.ltx i wklejamy poniższe komendy

bind_console save save1  kPRZYCISK
bind_console save save2  kPRZYCISK
bind_console save save3  kPRZYCISK

oraz do ładowania save

bind_console load save1  kPRZYCISK
bind_console load save2  kPRZYCISK
bind_console load save3  kPRZYCISK

Gdzie mamy “kPrzycisk” tam zamiast wyrazu “Przycisk” dajemy nazwę przycisku na klawiaturze np. F5.

Przykład:

kF5

9 Likes

Sory ale nie rozumiem - jeśli ktoś nie chce robić quicksave to niech nie robi bo przecież sam quicksave sie nie zrobi wiec po co ta porada ?

Mirzal - porada nie jest na quicksave, a na uproszczenie zapisu konsolowego. Zamiast wpisywać ręcznie, po otwarciu consoli, naciskasz wybrany klawisz na pulpicie i gra wpisuje sama. A że te wpisy ulegają nadpisaniu, masz ich maksymalnie trzy, a nie dziesiątki. Dostęp do nich też masz bez consoli, a z menu “Wczytaj grę”, lub jak proponują innymi klawiszami, co wg mnie jest zbędne.

Dnia 31.01.2016 o 20:07, MonoLityczny napisał:

Siemanko. Porada dla tych co nie chcą robić quicksave.

Otwieramy user.ltx i wklejamy poniższe komendy

bind_console save save1  kPRZYCISK
bind_console save save2  kPRZYCISK
bind_console save save3  kPRZYCISK

oraz do ładowania save

bind_console load save1  kPRZYCISK
bind_console load save2  kPRZYCISK
bind_console load save3  kPRZYCISK

Gdzie mamy “kPrzycisk” tam zamiast wyrazu “Przycisk” dajemy nazwę przycisku na klawiaturze np. F5.

Przykład:

kF5

Witam zrobiłem zapis konsolowy tak jak opisałeś ! jeden pod drugim - jak na przykładzie - zrobiłem zapisz . Po otwarciu pliku ponownie linijki są w jednej linij jedna za drugą Ale działa ! . Mam do ciebie pytanie gdzie można edytować sen - żeby można spać ile się chce jeśli wiesz to byłbym zobowiązany - czasem są potrzebne artefakty a to zależy od ilości emisji - 20 nocek=20 emisji = dużo artefaktów .

Z wyrazami szacunku Markus

A by nie mieć w jednej linijce, za nazwą klawisza, daj spację i Enter. Kolejny klawisz, spacja i Enter. Zapisz plik. Wklejałeś to co podałem i plik nie widzi przeniesień z forum.

Z tym snem to nie wiem, ale w modach trzeba jeść. Jak byś dał sen na kilka dób, to się nie obudzisz. Mod cię powiadomi, żeś nieboszczyk. A co za problem spać kilka razy pod rząd, przekąszając w przerwach?

I bądź łaskaw, nie cytować całych postów. Cytuj selektywnie tylko to co istotne. W powyższym postcie, cytowanie było całkowicie zbędne.

Chyba że chcesz się narazić moderatorom.

1 Like

W skryptach należy sen edytować.

1 Like

Dnia 25.03.2016 o 00:46, MonoLityczny napisał:

W skryptach należy sen edytować.

Witam mógł byś wskazać który plik i która linijka ? byłbym wdzięczny .

Z wyrazami szacunku Markus .

Niestety nie działa pod OP-2 a szkoda (komendy bind_console save …).

Poszukaj poprostu w skryptach… czy to tak … trudno?
sleep_manager czy coś w tym stylu…

1 Like

Dnia 25.03.2016 o 00:46, MonoLityczny napisał:

W skryptach należy sen edytować.

Witam szukałem w skryptach - znalazłem plik ui_sleep_dialog . I NA BOGA nie wiem która linijka . w pliku aktor ltx znalazłem linijkę - max_sleep_hours = 24 - oryginalnie wartość = 12 . - 12 zmieniłem na 24 , i nic zmieniałem na wartość 0 i też nic . Moje pytanie nie wynika z lenistwa lecz z niewiedzy . Zatem proszę Waszmość jeśli wiesz pomóż . Pozdrawiam

Z wyrazami szacunku Markus .

Jakbyś mógł mi podesłać cały folder scripts… może bym coś solo zdziałał

Czy tylko mi to nie działa w LA 1.4008 ?

Odpowiedź spóźniona, ale jest :grin:

Nie działa w LA 1.4008, bo w tej wersji zapisy można robić tylko w obozach - quicksave’y i wszystko inne chyba poleciało (a przynajmniej nie było info na ModDB ostatnio jak patrzyłem na temat jakiegokolwiek ich przywrócenia).

Nie ma to jak “utrudnianie” gry (czytaj: nie tyle utrudnianie co robienie jej bardziej upierdliwą) na siłę.