Spolszczone mody roku 2020

Temat poświęcony jest spolszczonym modyfikacjom roku 2020.

Lista będzie na bieżąco uzupełniania.
Oceniając moda, należy uwzględnić fabułę, estetykę, grywalność, stopień trudności, mechanika, stabilność, atmosfera, lokacje, paczka broni

Oczywiście oceniamy jedynie te mody, w które graliśmy.

CZŁOWIECZY LOS - KROK W NIEZNANE - DEJA VU OUTFATER ADDON
Fabuła: 7 Estetyka: 7 Grywalność: 8 Stopień Trudności: 8 Mechanika: 7 Stabilność: 9 Atmosfera: 7 Lokacje: 7 Paczka broni: 7 Sentyment: 9

ZEW CZYSTEGO NIEBA
Fabuła: - Estetyka: 10 Grywalność: 5 Stopień Trudności: 5 Mechanika: 6 Stabilność: 5 Atmosfera: 8 Lokacje: 9 Paczka broni: - 6 Sentyment: 5

CIERNISTA DROGA
Fabuła: 7 Estetyka: 7 Grywalność: 8 Stopień Trudności: 5Mechanika: 7 Stabilność: 8 Atmosfera: 7 Lokacje: 6 Paczka Broni: - 7 Sentyment: 7

YOCTOSFERA
Fabuła: - Estetyka: 8 Grywalność: 7 Stopień Trudności: 6 Mechanika: 7 Stabilność: 6 Atmosfera: 7 Lokacje: 8 Paczka Broni: 7 Sentyment: 8

NLC 7 3,0
Fabuła: 9 Estetyka: 7 Grywalność: 8 Stopień Trudności: 10 Mechanika: 8 Stabilność: 8 Atmosfera: 9 Lokacje: 7 Paczka Broni: 8 Sentyment: 8

Zachęcam do głosowania :slightly_smiling_face:

3 Likes

Z aktualnie dostępnej listy wyróżnię moim zdaniem najlepsze modyfikacje czyli “Rewolwerowca” (nie wiem dlaczego, ale “Gunslinger” zawsze będzie mi się kojarzył z Rolandem z MW) oraz NLC 7 3.0. Są to jedyne w swoim rodzaju innowacyjne modyfikacje, wymykające się klamrom sztywnych ocen.

Jeśli już bawimy się w oceny, to proponuję również poszerzyć oceniane elementy modyfikacji o następujące części składowe:

Spoiler

FABUŁA -

ESTETYKA -

GRYWALNOŚĆ -

STOPIEŃ TRUDNOŚCI -

MECHANIKA -

STABILNOŚĆ -

ATMOSFERA -

LOKACJE -

PACZKA BRONI -

1 Like

Odnosząc się do @Anton_Gorodecki , z którym się zgadzam, bo daje duże pole do popisu i możliwości. Zwłaszcza kryteria byłby przydatne dla upartych i wymagających graczy. Do rzeczy, dałbym od siebie opcję jakim jest:

Chęć możliwości powrotu do tej modyfikacji (to znaczy, że nawet po latach ma się ochotę zagrać w tego moda :slightly_smiling_face: ) . Nie wiem, czy to podlega pod rubryczkę “grywalność”. :slightly_smiling_face:

Zauważyłem, że dużo forumowiczów portalu wspomina modyfikacje i często wracają do tamtych gier, czasów ponownie wrzucając moda do głównego folderu S.T.A.L.K.E.R-a. Tak jakby siła wspomnień i sentyment. :grin:

1 Like

W takim razie dopisałem 6 kryteriów, które trzeba uwzględnić, chcąc ocenić daną modyfikację.

@seb-stryl Pomysł niegłupi. Można dodać Sentyment. Dzięki temu dowiemy się, czy oceniający poleca danego moda innym graczom.
Aczkolwiek to widać też po ogólnych ocenach moda :slightly_smiling_face:

1 Like

Mnie osobiście korci modyfikacja Road to the North,jak myślicie?Warto zagrać? :)_

1 Like

Warto.

Karozilla86 - nie smuć, zagraj, sam ocenisz czy ten mod jest dla ciebie.

Mod ocenia twoją grę, dłużej grasz - zadania, obszukiwanie trupów itd/itp - tym więcej masz.

Lista została uzupełniona o następujące tytuły:

 

4 Likes

Szkoda, że nie ma Ostatniego Stalkera. wyszła w tym roku nowa wersja.

Powinna być  kategoria pod n.p. tytułem:  twój mod 2020 roku z podziałem na te z łatkami po polsku i te bez.

Stawiam na Dark Path.

właśnie został dodany do listy. 

Prawdopodobnie to ostatni mod, który doczekał się spolszczenia w tym roku, ale lista i tak jest pokaźna, bo zawiera aż 19 tytułów  

2 Likes

3 minuty temu, Agrael napisał:

Prawdopodobnie to ostatni mod, który doczekał się spolszczenia

Zapewne tak. Jeśli chodzi o spolszczenie do KNNŻ, to trwają jego testy + dodawanie polskich napisów. 19 spolszczonych modów (nie czarujmy się - jakiekolwiek by one nie były) to i tak pokaźna ilość.

Mam nadzieję, że Nowy Rok da nam co najmniej kilka hitów

9 minut temu, Anton Gorodecki napisał:

 19 spolszczonych modów (nie czarujmy się - jakiekolwiek by one nie były) to i tak pokaźna ilość.

Bardzo dużo, nie myślałem, że aż tyle będzie. Tylko się cieszyć.

Szczególnie jak się popatrzy na liczbę modów, które wyszły w tym roku - 32. (Dane z ap pro z ich głosowania na mod roku 2020, oni się raczej znają ile modów powstało ).

Coś czuję, że w 2021 będzie sporo ciekawych tytułów do ogrania. True Stalker, SFZ Project, The Journey, Legend Returns. Może nawet Grupa Striełoka się pojawi ? 

Ciekaw jestem też nowej wersji Martwego Powietrza. Kto wie - może przebije Anomaly ? 

List z prośbą o nowe mody fabularne wysłałem do św. Mikołaja. Mam nadzieję, że jemu nikt podróżowania nie zabronił i je dowiezie. A może popełniłem błąd w adresie i trzeba było wysłać do Dziadka Mroza?

Ostatnio widziano go na Zatonie, koło Sosnodębu.

3 Likes

 zaskoczył nas kolejnym spolszczeniem, a więc do listy dołączył mod . 

Dwadzieścia tytułów - jest w co grać 

1 Like

Nie wiem panowie jak u was, ale u mnie odruch wymiotny o ile mogę tak to nazwać powoduje każdy mod na bazie MISERY/Last Day czyli każdy Anomaly nie Anomaly, oraz mody na bazie Gunslinger po wątpliwej przyjemności grania w SGM + Gunslinger. Misery nie znoszę, bo nie pojmuję jak ludzi może podniecać gra w STALKERA na całkowitych ochłapach przez większość czasu. Jakby - to jest gra i nie ważne czego byśmy nie zrobili żeby podnieść realizm to nigdy nie będzie realne życie i nadal pozostanie doświadczeniem z gry. Co do Gunslinger - wydajność nie przekraczająca stałych 60 klatek na sekundę na statyku mówi sama przez siebie . Ja osobiście przychylam się w stronę NLC, Zewu Czystego Nieba i chyba Człowieczego Losu. 

2 Likes

 broń się waść  Trochę wyciągnę z kontekstu

Godzinę temu, Starika.. napisał:

Misery nie znoszę,

ale

Godzinę temu, Starika.. napisał:

przychylam się w stronę NLC

 ponieważ

Godzinę temu, Starika.. napisał:

nie pojmuję jak ludzi może podniecać gra w STALKERA na całkowitych ochłapach przez większość czasu

Czy tylko ja widzę tutaj sprzeczność?

Godzinę temu, Starika.. napisał:

Gunslinger - wydajność nie przekraczająca stałych 60 klatek na sekundę na statyku mówi sama przez siebie

Przepraszam, na jakiej konfiguracji sprzętowej?

Godzinę temu, Starika.. napisał:

nie ważne czego byśmy nie zrobili żeby podnieść realizm to nigdy nie będzie realne życie i nadal pozostanie doświadczeniem z gry

“Bede grał w grę” to wszakże nie nielegalna wycieczka do pustostanów Prypeci.

Większość ludzi nie trawi (nazwijmy to “realizmem”) arcytrudnego (niektórzy nazywają to “przegiętego”) poziomu trudności połączonego z nieznanymi mechanikami i elementami survivalu. Dlaczego? Ponieważ większość ludzi uwielbia utarte schematy, casualowe wyprawy poszukiwawczo-strzelankowe. Nie chcą męczyć się z upierdliwym realizmem doprawionym trudnymi walkami z przeciwnikami. 

Na szczęście nie jesteśmy większością ludzi.

Każda wyprawa w głąb Zony powinna zapierać dech w piersiach. Powinna pokazywać nieznany niebezpieczny świat, którego to my jesteśmy największym wrogiem. To nas nie powinno tutaj być. Dlatego musimy walczyć zawzięcie o przetrwanie. Musimy niestrudzenie walczyć, aby wyrwać Zonie każdy jeden artefakt, każdą jedną piędź ziemi. A potem musimy znowu biec, ponieważ “nikt prawie nie wie, dokąd go zaprowadzi droga, póki nie stanie u (jej) celu”.  

5 Likes

Drogi Antonie  

NLC to jednak troszeczke bądź bardzo inna koncepcja niż Misery, głownie dlatego do mnie przemawia, ponieważ dostaje się jeszcze nowsze rozwinięcia gameplayowe względem Misery. Mody na bazie nędzy to albo Call of Chernobyl + Misery albo podstawka Stalkera na modzie Misery. Moim zdaniem totalna nuda, która wymaga od gracza żeby zmagał się w większości przypadków z niedoborem wyposażenia, a nie tak jak np w REBORNACH z trudnymi zadaniami, trudnymi przeciwnikami, zawiłym scenariuszem itd itd. To nie o to chodzi, że ja boję się poziomu trudności, najzywczajniej w świecie nie mam zamiaru spędzać dziesięciu godzin gry na to żeby mieć po tych dziesięciu godzinach Beryla, dwururkę z dwudziestoma nabojami i dwie apteczki, ponieważ to nie jest doświadczenie, które STALKER oferował mi od początku moich przygód z nim.

Co do konfiguracji sprzętowej to jest to GTX 960 4GB i5 4460 i 12GB RAM, ta sama konfiguracja, która luźno ciągnęła Autumn Aurorę i LADC w najbogatszych wersjach rzadko kiedy wytracając klatki poniżej 55.

3 Likes

8 minut temu, Starika.. napisał:

Call of Chernobyl + Misery albo podstawka Stalkera na modzie Misery. Moim zdaniem totalna nuda

Szanuję twoje zdanie, ale wiele tysięcy Graczy na całym świecie myśli inaczej. Ten typ już tak ma.

11 minut temu, Starika.. napisał:

a nie tak jak np w REBORNACH z trudnymi zadaniami, trudnymi przeciwnikami, zawiłym scenariuszem

Są trudne dlatego ponieważ nie wiesz jak ani gdzie je wykonać. Grałeś od początku bez jakiejkolwiek pomocy poradników? Ja nie wyobrażam sobie gry w 7.63 bez poradników. To samo tyczy się “zawiłego” scenariusza. Tak naprawdę nie ma go w ogóle. Są tylko pojedyncze założenia scenariusza. Mętne podpowiedzi, zawiły brak logiki autora moda. A co trudnych przeciwników… To również jest pojęcie względne.

25 minut temu, Starika.. napisał:

GTX 960 4GB i5 4460 i 12GB RAM

I na tym sprzęcie nie wyciągasz w Rewolwerowcu stałych 60 fps na statyku? Nie wierzę…