Wkleję wasze karty do tego posta. Mam nadzieję że wszytko jest jasne. Ja stworzyłem te karty wzorują się na Fallout’cie i Earthdawn’ie. W razie wątpliwości lub pytań to piszcie w TYM. Tan temat jest tylko i wyłącznie do kart postaci. Miłego tworzenia :].
W nawiasach kwadratowych przykłady.
Imię:[borys] - imię postaci.
Nazwisko:[ssilow] - nazwisko postaci.
Pseudonim:[Żuk] - pseudonim jak Wilk czy Duch, nieobowiązkowe.
Gracz:[VooDoo] - nick z forum.
Płeć:[Mężczyzna] - płeć postaci.
Wiek:[33 lata] - wiek postacie, proszę o dopisanie “lat”,“lata”.
Wzrost:[176cm] - wzrost postaci, proszę o podanie w centymetrach.
Waga:[78kg] - waga postacie, proszę o podanie w kilogramach.
Włosy:[ciemne, długie do karku] - włosy postaci, proszę o podanie najpierw koloru później uczesania.
Oczy:[piwne] - kolor oczu naszej postaci.
Historia:[bla bla bla blallal](dla osób nie lubiących pisać, można wstawić kreskę zamiast opisu)
Atrybuty(zobaczymy czy się przydadzą jak nie to wywalę) - do rozdania 25pkt, poziom “5” jest startowym więc każdy pkt niżej będzie obniżał zdolności postaci w tym atrybucie. Max. ilość atrybutu na dzień dzisiejszy to 10.
Siła - 7 (odpowiada za udźwig[brak licznik udźwigu będziemy mierzyć na rozsądek], siłę uderzenia z broni białej i walkę wręcz. Każdy pkt Siły zwiększy troszeczkę ilość obrażeń do zniesienia zanim się zemdleje. Niektóre bronie i kombinezony będą wymagały większej siły np.: rakietnica)
Percepcja - 7 (odpowiada za celność, spostrzegawczość. Żadne bronie nie będą jej wymagały, lecz im większa Percepcja tym łatwiej z każdej trafić)
Inteligencja - 5 (chyba nie trzeba tłumaczyć? Im większa tym łatwiej się korzysta z przyrządów leczniczych i urządzeń)
Zwinność - 4 (zwiększa szanse na unik i szybkość poruszania się)
Charyzma - 2 (zwiększa popularność postacie u ludzi. Zmniejsza ceny i zwiększa ceny sprzedaży)
Profesja: - do wyboru:
Przewodnik - Um(umiejętności). Szybki marsz-zmniejsza ilość czasu potrzebną na dotarcie do celu, czyli mniej jedzenia w drodze stracone, Znajomość Zony-mniejsza szansa na wpadnięcie w anomalie. Przedmioty - (są one specjalnie dodawane dla tej klasy na początku przygody)mapa Zony, jedzenia na 7 dni, 500ru.
Łowca - Um. Skradanie - pozwala na podkradnięcie się do kogoś/czegoś, łowiectwo - pozwala na wydobywanie cennych przedmiotów z Mutantów, Myślistwo - zwiększa szanse na zabicie Mutanta(we wszystkich kategoriach). Przedmioty - nóż myśliwski, jedzenia na 3 dni, Łuk sportowy Eraser Carbon (
LINK), 50 strzał.
Lekarz - Um. Leczenia - dużo sprawniej leczy za pomocą tych samy przyrządów co inna profesja, Obsługa urządzeń mechanicznych i komputerowych - nie trzeba tłumaczyć. Przedmioty - 3 apteczki, sole trzeźwiące, 200ru
Strzelec - Um. Ogień zaporowy - pozwala na osłonę ogniem z broni palnej kolegów. CKM’ista - lepiej sobie radzi z obsługą broni stacjonarnej niż inne profesje. Specjalizacja w Karabinach maszynowych, Karabinach snajperskich, Broni ciężkiej, pistoletach, pistoletach maszynowych(jeden rodzaj broni do wyboru). Przedmioty - pistolet Pistolet Beretta 92D zamiast PM Makarowa, 100 naboi 9x19 Parabellum, jedzenie na 2 dni.
Handlarz - Um. Szarlatan - pozwala wcisnąć Stalkerowi jakiś złom za dobrą cenę. Perswazja - ma większą szanse na przekonania Stalkera do was. Targowanie się - nie muszę tłumaczyć. Przedmioty - jedzenie na 3 dni, 2500ru.
Każda postać ma w ekwipunku na początku nie zależnie od profesji: 10 bandaży, PM Makarow 50 naboi, jedzenia na 2 dni, kurtka.
Mam nadzieję że się taka koncepcja podoba. Jak nie to pomyślimy co dalej. Na dole jest pusty szablon wystarczy skopiować i wypełnić.
Imię:
Nazwisko:
Pseudonim:
Gracz:
Płeć:
Wiek:
Wzrost:
Waga:
Włosy:
Oczy:
Historia:
Atrybuty:
Siłą -
Percepcja -
Charyzma -
Zwinność -
Inteligencja -
Profesja -
Umiejętności:
(tu proszę wstawić umiejętności każda w nowej linijce. Proszę również wkleić opis umiejętności.)
Ekwipunek:
Pancerz - kurtka
Broń główna - (brak)
Broń dodatkowa - PM Makarow amunicja 50 naboi.
Inne - 10 bandaży, jedzenie na 2 dni.
Imię: Wojciech
Pseudonim: Ryś
Gracz: wojtek1000
Płeć: Mężczyzna
Wiek: 24 lat
Wzrost: 186cm
Waga: 78kg
Włosy: koloru brązowego, krótkie
Oczy: niebieski
Historia: ciekawa
Atrybuty
Siła - 6
Percepcja - 6
Inteligencja - 4
Zwinność - 7
Charyzma - 2
Profesja: Przewodnik
Umiejętności: Szybki marsz-zmniejsza ilość czasu potrzebną na dotarcie do celu, czyli mniej jedzenia w drodze stracone
Ekwipunek:
Pancerz - kurtka
Broń główna - (brak)
Broń dodatkowa - PM Makarow amunicja 50 naboi.
Inne - 10 bandaży, jedzenie na 2 dni, mapa Zony, jedzenia na 7 dni, 500ru.
Imię: Adrian
Nazwisko: Huron
Pseudonim: Dino
Gracz: LordDino
Narodowość: Polska
Płeć: Mężczyzna
Wiek: 34 lata
Wzrost: 182
Waga: 107 kg.
Włosy: Ciemny blond, krótko przystrzyżone
Oczy: Piwne
Historia: Były Bor-owiec. Uczestnik misji w Kosowie. Ma za sobą kontrakt w Black Water gdzie zrobili z niego lekarza/sanitariusza z racji jego prawdziwego zawodu. Reszta danych utajniona/niedostępna. Kilka razy ranny nigdy poważnie.
Atrybuty:
Siła -7
Percepcja -7
Charyzma -1
Zwinność -1
Inteligencja -9
Profesja - Lekarz
Umiejętności:
Leczenia - dużo sprawniej leczy za pomocą tych samy przyrządów co inna profesja
Obsługa urządzeń mechanicznych i komputerowych
Ekwipunek:
Pancerz - kurtka
Broń główna - H&K G36 z lunetą i tłumikiem (model snajperski)
200 pocisków 5.56x45 AP (Armour Piercing)
Broń dodatkowa - PM Makarow amunicja 50 naboi.
Inne -3 apteczki, sole trzeźwiące, 200ru, 10 bandaży, jedzenie na 2 dni.
Imię: Albert
Nazwisko: -
Pseudonim: Shadow
Gracz: Albert115
Płeć: m
Wiek: 21 lat
Wzrost: 177 cm
Waga: 70 kg
Włosy: brazowe, krotkie
Oczy: szare
Historia: -
Atrybuty:
Siłą - 3
Percepcja - 10
Charyzma - 1
Zwinność - 1
Inteligencja - 10
Profesja - Strzelec
Umiejętności:
Specjalizacja w Karabinach snajperskich.
Ekwipunek:
Pancerz - kurtka
Broń główna - HK PSG1 + bipod [nie bede podawal szczegolow dot. lunety ;)]
5 magow po 5 AP i 5 magow po 5 HP [7,62 x 51 mm NATO]
Broń dodatkowa - Beretta 92D 100 naboi 9x19 Parabellum
Inne - 10 bandaży, jedzenie na 2 dni.
Imię: Paolo
Nazwisko: Verebetti
Pseudonim: brak
Gracz: Elvis Scatter
Narodowość: USA (pochodzenie włoskie)
Płeć: mężczyzna
Wiek: 54 lata
Wzrost: 187 cm
Waga: 132 kg
Włosy: czarne, sięgające do szyi, oplecione czerwoną opaską wokół czoła
Oczy: ciemne brązowe
Historia: Bohater wojenny, który uczestniczył w wojnie wietnamskiej. Były komandos i żołnierz Armii Stanów Zjednoczonych, nieoficjalnie wysyłany do najniebezpieczniejszych operacji szpiegowskich, jak i szturmowych. Idealny wzór amerykańskiego żołnierza, wzbudzający strach i zagrożenie.
Atrybuty:
Siła - 9
Percepcja - 5
Charyzma - 1
Zwinność - 5
Inteligencja - 5
Profesja - Żołnierz i komandos
Umiejętności:
Walka w terenie - za wszelką cenę brnie do celu.
Ekwipunek:
Pancerz - kurtka
Broń główna - wojskowy łuk z granatnikiem (30 strzał + 5 granatów)
Broń dodatkowa - Pistolet Makarowa
Inne - apteczki (2), bandaże (5) i opaski uciskowe (5)
