Stalker Lost World Requital - problem

Podczas grania wyskakuje mi taki błąd, wie kto co trzeba zrobic?

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CModelPool::Instance_Load
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line          : 111
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find model file 'weapons\ammo\ammo_762x39_fmj.ogf'.

Mi to wygląda że brakuje ci pliku ammo_762x39_fmj.ogf.Sprawdź w gamedata/meshes/weapons/ammo czy masz taki pliczek.Może coś ci sie źle ściągnęło lub wypakowało.Ewentualnie ściągnij sobie Arsenal moda i przekopiuj odpowiedni plik do swojej gamedaty.

Ja też nie jestem informatykiem ale n/p tak wygląda linia 321 w dialog_manager.scrript w soljance
if sel_tbl[npc:id()].phrase ~= phrase.phr_id then
A tak wygląda w wpisie Yurka (tylko nie wiem skąd go wziął :face_with_tongue: )
if (sel_tbl[npc:id()].phrase ~= phrase.phr_id) then
Jak widać jest różnica że w drugim wpisie jest wiecej nawiasów ,może by je tak usunąć i zobaczyć co z tego będzie ?
A jeśli chodzi o hud,minimapę itp to właśnie autor projektu tak to sobie wymyślił wiec przywrócenie zapewne proste nie będzie.Cierpliwości Trurl3 jak się bierze za tłumaczenie zawsze jakiegoś czita wynajdzie by nam uprzyjemnić granie :grin:

Witam ponownie.

Czy jest jakiś prosty sposób na przywrócenie minimapy, huda, czasu?

edit: przy rozmowie z jednym stalkerem:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description :

[error]Arguments : LUA error: …eń czarnobyla\gamedata\scripts\dialog_manager.script:321: attempt to index local ‘phrase’ (a nil value)

Normalnie w grze do ukrywania lub przywracania HUDa służą NUMPAD+ i NUMPAD-.

Jeśli chodzi o ten error to ponizej są linie kodu (błąd wskazuje na linię 321) odpowiedzialne za jego występowanie w pliku “dialog_manager.script”:

318  --' Проверка на повторяемость фраз.
319	if ( (sel_tbl ~= nil) and (sel_tbl[npc:id()] ~= nil) ) then
320		--' Если проверяется не запомненная фраза
321		if (sel_tbl[npc:id()].phrase ~= phrase.phr_id) then
322			printf("*** not memory phrase [%s] ~= [%s]", sel_tbl[npc:id()].phrase, phrase.phr_id)
323			return false
324		end
325		if (sel_tbl[npc:id()].count >= 1) then
326			return false
327		end
328	end

Link do pobrania “lekarstwa” na opisany powyżej błąd w pierwszym poście - tam gdzie do pobrania są pliki moda.

Napotkałem pewien problem… otóż podczas przechodzenia z prypeci (stara z podstawki) do czerwonego lasu (podstawka) mój bohater ginie. Nie wykonywałem żadnych questów, jedynie zwiedzałem poziomy i zamierzałem dotrzeć do baru… żadne bugtrapy ani nic w tym stylu, po prostu bohater spawnuje się i umiera. :[
PS. Wgrałem pliki dla spokojnego wędrowania po Zonie

Mam bardzo dziwny problem.

Tak więc ściągnąłem LWR_fixed z jakiegoś ruskiego torrenta (rozmiar 1.64GB)

Gdy chcę uruchomić instalkę otrzymuję komunikat “Nazwa pliku, nazwa katalogu lub składnia etykiety woluminu jest niepoprawna.” format instalki " aplikacja .exe " cóż to za głupi błąd??

@edit - Problem rozwiązany błyskawicznie i notka dla wszystkich którzy będą mieli ten problem, możliwe, że to błąd win7 tak więc katalog, folder ma w sobie nazwę moda oraz ruskie znaki - w razie błędu usunąć ruskie znaki z nazwy katalogu!

Witam ponownie.

Czy jest jakiś prosty sposób na przywrócenie minimapy, huda, czasu?

edit: przy rozmowie z jednym stalkerem:

FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...eń czarnobyla\gamedata\scripts\dialog_manager.script:321: attempt to index local 'phrase' (a nil value)

Czyli mam rozumieć, że proces tłumaczenia rozpoczęty?
@edit: Usunąłem te nawiasy i teraz mogę normalnie nawiązać kontakt z tym stalkerem, pomogło.
Dziękuję Wam Kobal i Yurek :face_with_tongue:

Podczas grania wyskakuje mi taki błąd, wie kto co trzeba zrobic?

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CModelPool::Instance_Load

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp

[error]Line : 111

[error]Description :

[error]Arguments : Can’t find model file ‘weapons\ammo\ammo_762x39_fmj.ogf’.

Widzę, że nie tylko ja odkryłem teraz ten problem, odkryłem również przyczyne oraz antidotum. look:

Ta tekstura jest w tym folderze ale i tak ten błąd będzie się powtarzał więc otworzyłem sobie plik weapons.ltx i widzę coś takiego:

visual          = weapons\ammo\762x39_fmj.ogf

w logu wyraźnie pisze dla porównania

Can't find model file weapons\ammo\ammo_762x39_fmj.ogf

W pliku weapons.ltx jest BŁĄD

poprostu trzeba w pliku dopisać słowo ammo_ do podanego wyżej wpisu.

Dobrze mówię?

W pierwszym poście tematu:

http://www.stalkerteam.pl/topic/901-stalker-lost-world-requital/

wstawiłem linka do pobrania licznych łatek i fixów do LWR, które prawdopodobnie rozwiązują te znane i te jeszcze niepozanane przez nas błędy moda :grin:

(Łatki i fixe pochodzą z forum twórców moda)

Po zainstalowaniu wszystkich fixów i patchy gra nie widzi w ogóle moich save’ów, żadnych save’ów!

Więc załóz nową grę i zrób jeden kontrolny zapis.Potem zamknij grę i uruchom jeszcze raz.Jeśli sejwy sie nie pojawią to kicha.Sprawdż czy nowy sejw zapisuje sie tam gdzie poprzednie.Moze zmieniono scieżkę że gra zapisuje teraz sejwy w innym folderze.

Kolejny raz dzięki kobal, gra utworzyła jakiś folder z saveami i tam wkleiłem reszte działa, tylko fixy nie rozwiązują jednego buga

FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CModelPool::Instance_Load
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line          : 111
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find model file 'arsenal_mod\addons\acog.ogf'.

nie potrafię znaleźć addons w arsenal mod

Postąp tak samo jak z podobnym błędem na amunicję.Zorganizuj pliczek acog.ogf na przykład z innego moda i wklej go do folderu meshes tam gdzieś będzie podkatalog arsenalmod a w nim addons

w folderze meshes nie mam w ogóle folderu arsenalmod ani addons

To gdzieś ten folder musi być.Musisz znaleść folder arsenalmod a w nim addons a w środku powinny być pliki ogf.Nie mam gamedaty jeszcze wiec ci nie powiem gdzie.Jak nie będzie to chyba ścieżka do pliczku jest żle wpisana ale to juz grubsza sprawa

Nie ma tego folderu :grin:
wytrzasnąłem nowy spod smrter mod do Zewu Prypeci wkleiłem do do Cienia LWR i śmiga

@ MacTavish

Czy ten pakiet fixów, który wstawiłem rozwiązuje dotychczasowe Twoje problemy oprócz tego z plikiem acog.ogf ?

Pisz posty raportujące działanie fixów i łatek trochę mniej enigmatycznie, bo nie wiem czy “jan_kloun_flash problem” też został naprawiony :grin:.

@ Kobal

Faktycznie twórcom moda coś sie omsknęło i NIE MA tego folderu w “meshes” i stąd powstaje błąd. Na szczęście jest tekstura, która ma pokryć plik “acog.ogf”, więc po wrzuceniu w odpowiednie miejsce pliku .ogf wszystko powinno wrócić do normy.

UWAGA - fix łatający brak pliku “acog.ogf” wstawiłem do pierwszego postu w miejscu, gdzie są do pobrania wszystkie pliki moda.

Zagalopowałem się troszeczkę przepraszam. w najbliższym czasie wybiorę się tam do lokacji gdzie był janek, troche chodzenia będzie. postaram się jeszcze na dziś zdać raport :grin:

Napiszę post pod postem ponieważ jeśli edytuje nikt nie zauważy że jest coś nowego:

kolejny wylot tym razem przy braniu zadania w barze

FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...cień czarnobyla\gamedata\scripts\task_manager.script:650: attempt to index local 'task_desc' (a nil value)