# Trudność modów

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122>\
**Category:** Ranking modów\
**Created:** [23 Styczeń 2016 10:37 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122 "2016-01-23T10:37:50Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [23 Styczeń 2016 10:37 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/1 "2016-01-23T10:37:50Z")

</div>

Poziom trudności moda to rzecz subiektywna.

Musimy brać pod uwagę, czy ta trudność bierze się ze złożoności fabuły, czy też z takiego ustawienia balansów, które powodują nienaturalne sytuacje.

Może się przytrafić i taki mod, w którym występuje połączenie obu trudności.

Aby dział nie był martwy, do grupy modów o dużym stopniu trudności, które na forum pojawiły się od niedawna, nominuję dwa, ze względu na złożoną, wielowątkowa fabułę, ale bez przegiętego balansu sił. A właściwie to jeden, na razie dwuczęściowy ( ciągłość fabuły ).

Są to:

1. RBFF Artefakty śmierci.

2. Duplikaty 7.63 - Odmienne światy.

I zarazem sugestia dla Administracji, aby utworzyła ankietę dla działu, w której będą nominowane mody i dwie opcje ich oceny. Za fabułę i za trudność rozgrywki. Dozwolona powinna być dowolna ilość nominacji modów, ale bez dublowania wskazań dla jednego.

Tylko w ten sposób, można utworzyć listę najtrudniejszych modów.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![maTcinPL](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/matcinpl/32/563_2.png) [@maTcinPL](https://stalkerteam.pl/u/maTcinPL)\
**Data wpisu:** [25 Styczeń 2016 09:01 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/2 "2016-01-25T09:01:37Z")

</div>

**J** a nominuję **M** isery (2.1.1)za trudną rozgrywkę, gdzie ciężko jest przeżyć.

**Pisz zgodnie z zasadami pisowni Polskiej. cichy**

**Panie cichy tak czy siak jestem słaby w zasadach pisowni Polskiej i przepraszam Was za moje błędy.**

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![cichy](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/cichy/32/208_2.png) [@cichy](https://stalkerteam.pl/u/cichy)\
**Data wpisu:** [25 Styczeń 2016 10:08 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/3 "2016-01-25T10:08:18Z")

</div>

Stopnie trudności modów będą określone w dwóch skalach: tak jak pisał @kondotier - od strony gameply i fabuły. Informację taka dodamy do każdego moda w pierwszym poście tematu o nim. Ma to na celu wyeliminowanie narzekań, i zniechęcenia do gry - przekaz będzie jasny.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [25 Styczeń 2016 11:00 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/4 "2016-01-25T11:00:30Z")

</div>

To ja jako trudny ale warty do zagania mod wymieniłbym:

# CZŁOWIECZY LOS KROK W NIEZNANE : Deja Vu

Trudność dotyczy zarówno walki: mocni przeciwnicy (wskazane headshoty 😊 ), małej ilości ammo (kosztuje masę kasy lub ewentualnie wymieniamy ją za artefakty - bardziej opłacalne) jak i fabuły, dużo rozbudowanych questów, często musimy szukać schowków poukrywanych w dziwnych miejscach ale tutaj są do nich chociaż fajne i sensowne podpowiedzi nie to co w OP-2 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![anon99707317](https://stalkerteam.pl/letter_avatar_proxy/v4/letter/a/c89c15/32.png) [@anon99707317](https://stalkerteam.pl/u/anon99707317)\
**Data wpisu:** [25 Styczeń 2016 14:17 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/5 "2016-01-25T14:17:52Z")

</div>

Najlepiej by było aby każdy mógł wypowiedzieć się w sprawie trudności każdego moda ale jak zapewne przypuszczacie przy tej ilości modów spowodowało by to chaos na forum. Do tego dochodzi problem obiektywizmu. Jedna osoba oceni moda na 5, inna na 2 ponieważ przeszła już znacznie więcej trudniejszych modów i niestety nie doszlibyśmy do żadnych wyników. Po dyskusji na spotkaniu administracyjnym zadecydowaliśmy, że poziom trudności modów będzie oceniał @cichy jako, że jest bardzo doświadczony i mamy pełne zaufanie co do tego, że będzie to robił obiektywnie. W ten sposób unikniemy obu w/w problemów.

Nie wykluczamy, że w przyszłości chętnie przyjmiemy kogoś do pomocy 🙂

Pozdrawiam

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [25 Styczeń 2016 14:52 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/6 "2016-01-25T14:52:52Z")

</div>

He, he. Dla cichego żaden mod nie będzie trudny. Też będzie to ocena subiektywna.

A jeśli dać możliwość wypowiedzi większej ilości forumowiczów, to tylko poprzez ankietę. A na jej podstawie, niech cichy robi listę rankingową.

I powiedzmy co pół roku, ostatni mod z listy będzie usuwany.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![maTcinPL](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/matcinpl/32/563_2.png) [@maTcinPL](https://stalkerteam.pl/u/maTcinPL)\
**Data wpisu:** [26 Styczeń 2016 15:00 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/7 "2016-01-26T15:00:25Z")

</div>

Proponuję założyć kilka tematów, ponieważ mody pasują do niektórych odsłon serii S.T.A.L.K.E.R. Można by założyć tyle pod tematów ile jest odsłon, wtedy będziemy mogli pisać na temat trudności moda do wybranej odsłony. Zapobiegłoby to chaosowi (jeden pisałby o modach do np. do CoP a inny o SoC).

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [26 Styczeń 2016 15:46 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/8 "2016-01-26T15:46:45Z")

</div>

Albo po prostu pisać w stylu:

Mod do Cienia Czarnobyla Deja Vu i po kłopocie 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [26 Styczeń 2016 16:09 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/9 "2016-01-26T16:09:41Z")

</div>

Mod to mod. Podstawka się nie liczy. Jest to tylko fundament, a mod to reszta budowli.

Jeśli ma być ranking modów, to mody na podstawkę i te co powstały jakby samodzielne gry, muszą być razem zestawione.

Wtedy dopiero można je oceniać.

Hej stalkerzy. Podawajcie swoje propozycje. Każdy ma na pewno jakiś “ulubiony” mod w zanadrzu.

Na razie są dwa, a przydałoby się co najmniej 10.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![gawron](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/gawron/32/271_2.png) [@gawron](https://stalkerteam.pl/u/gawron)\
**Data wpisu:** [26 Styczeń 2016 16:35 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/10 "2016-01-26T16:35:03Z")

</div>

SOC - Жесть v.1.0.3. Bardzo przyjemny MOD.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![ArNie](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/arnie/32/547_2.png) [@ArNie](https://stalkerteam.pl/u/ArNie)\
**Data wpisu:** [26 Styczeń 2016 19:16 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/11 "2016-01-26T19:16:13Z")

</div>

Hmm… może Oblivion Lost Remake na Cień Czarnobyla? Dosyć wymagający ( bynajmniej według mnie 🙂 ).

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Anton\_Gorodecki](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/anton_gorodecki/32/227_2.png) [@Anton\_Gorodecki](https://stalkerteam.pl/u/Anton_Gorodecki)\
**Data wpisu:** [26 Styczeń 2016 19:22 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/12 "2016-01-26T19:22:04Z")

</div>

Moje nominacje (skala ocen oczywiście subiektywnie moja czyli 1 - BARDZO ŁATWY do 5 - BARDZO TRUDNY):

1. OP-2 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 5, poziom trudności rozgrywki: 5;
2. Narodnaya Soljanka + Dopa 14.08 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 4, poziom trudności rozgrywki: 4;
3. RebornFF Artefakty Śmierci (Max Warlock) - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 4, poziom trudności rozgrywki: 3;
4. Tajne Ścieżki Final Update - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 3, poziom trudności rozgrywki: 3;
5. [Priboi Story v. 1.1.3](https://stalkerteam.pl/forum/97-priboi-story-v-113/) - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 3, poziom trudności rozgrywki: 3;
6. Lost Alpha - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 2;
7. **MISERY 2.1** - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 4;
8. SPECTRUM PROJEKT: Droga we mgle - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 2.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kondotier](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kondotier/32/230_2.png) [@kondotier](https://stalkerteam.pl/u/kondotier)\
**Data wpisu:** [30 Styczeń 2016 10:37 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/13 "2016-01-30T10:37:04Z")

</div>

I co, nie ma więcej chętnych do zgłaszania modów?

Przyłącz się, to nic nie kosztuje 🙂 .

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Anton\_Gorodecki](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/anton_gorodecki/32/227_2.png) [@Anton\_Gorodecki](https://stalkerteam.pl/u/Anton_Gorodecki)\
**Data wpisu:** [30 Styczeń 2016 10:41 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/14 "2016-01-30T10:41:27Z")

</div>

Podbijam temat - zapraszamy serdecznie do głosowania na ulubione mody. Każda opinia jest ważna!

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Anatolij](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/anatolij/32/189_2.png) [@Anatolij](https://stalkerteam.pl/u/Anatolij)\
**Data wpisu:** [30 Styczeń 2016 12:17 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/15 "2016-01-30T12:17:25Z")

</div>

> Dnia 26.01.2016o20:22, Anton Gorodecki napisał:
> 
> Moje nominacje (skala ocen oczywiście subiektywnie moja czyli 1 - BARDZO ŁATWY do 5 - BARDZO TRUDNY):
> 
> 1. OP-2 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 5, poziom trudności rozgrywki: 5;
> 2. Narodnaya Soljanka + Dopa 14.08 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 4, poziom trudności rozgrywki: 4;
> 3. RebornFF Artefakty Śmierci (Max Warlock) - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 4, poziom trudności rozgrywki: 3;
> 4. Tajne Ścieżki Final Update - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 3, poziom trudności rozgrywki: 3;
> 5. [Priboi Story v. 1.1.3](https://stalkerteam.pl/forum/97-priboi-story-v-113/) - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 3, poziom trudności rozgrywki: 3;
> 6. Lost Alpha - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 2;
> 7. **MISERY 2.1** - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 4;
> 8. SPECTRUM PROJEKT: Droga we mgle - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 2.

Mamy bardzo zbliżony pogląd na trudnosć modów.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Anton\_Gorodecki](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/anton_gorodecki/32/227_2.png) [@Anton\_Gorodecki](https://stalkerteam.pl/u/Anton_Gorodecki)\
**Data wpisu:** [30 Styczeń 2016 12:20 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/16 "2016-01-30T12:20:00Z")

</div>

Mój osąd jest już spaczony przez takie killery jak OP-2 i Reborn, więc nie sugerował bym się tak tymi ocenami…

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Anatolij](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/anatolij/32/189_2.png) [@Anatolij](https://stalkerteam.pl/u/Anatolij)\
**Data wpisu:** [30 Styczeń 2016 12:29 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/17 "2016-01-30T12:29:32Z")

</div>

Na to wychodzi ,że ja też mam spaczony pogląd.😁

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![R4KET](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/r4ket/32/46_2.png) [@R4KET](https://stalkerteam.pl/u/R4KET)\
**Data wpisu:** [30 Styczeń 2016 18:23 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/18 "2016-01-30T18:23:40Z")

</div>

1. Sigerous Mod 2.2 Jenot Edition - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 2;
2. MISERY 2.1.1 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 1, poziom trudności rozgrywki: 3;
3. Priboi Story 1.1.3 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 3, poziom trudności rozgrywki: 2;
4. Priboi Story Overhaul - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 3, poziom trudności rozgrywki: 3;

Jak propozycje będą sie powtarzać, to można mody napisać w pierwszym wątku razem ze średnią ocen.

S!

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Strielon](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/strielon/32/589_2.png) [@Strielon](https://stalkerteam.pl/u/Strielon)\
**Data wpisu:** [13 Marzec 2016 20:19 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/19 "2016-03-13T20:19:12Z")

</div>

Ja polecam

-Droga we mgle-CoP

-Dolina szeptów-CoP

/Będe edytował jak zagram w coś godnego uwagi.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![portals](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/portals/32/15_2.png) [@portals](https://stalkerteam.pl/u/portals)\
**Data wpisu:** [8 Kwiecień 2016 16:12 UTC](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122/20 "2016-04-08T16:12:46Z")

</div>

Przestrzenna anomalia złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 2;

[Następna strona](https://stalkerteam.pl/t/trudnosc-modow/24122.md?page=2)
