Lepsza jakość ikon dla niektórych broni i przedmiotów
Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy wybuchu granatu AN/M14
Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy strzału dla karabinów szturmowych 9A-91, OTs-14-4A „Groza” i SR-3M „Wichr”
Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy strzału dla wszystkich pistoletów i pistoletów maszynowych (z wyjątkiem Desert Eagle na naboje .50 Action Express)
Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy strzału dla karabinu przeciwpancernego PTRD i karabinu maszynowego KPVT
Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy strzału dla karabinów CZ-452 i Ruger 10/22
Rozgrywka:
Lepsze zrównoważenie cen dla cech przedmiotów
Zmieniono dialogi z Wilkiem (dodano frazę „Dobry” po wydaniu broni)
Zakupy hurtowe od kupców zostały zmienione zgodnie ze zmianami
Ochrona fizyczna z artefaktami przemianowana na ochronę mechaniczną
Bardziej realistyczna radioaktywność artefaktów (wzrost i spadek promieniowania zmniejszony o 50%)
Bardziej realistyczna charakterystyka nabojów 7,62x51 M80 (masa pocisku 9,5 g zamiast 9,6 g)
Bardziej realistyczna charakterystyka obrażeń rakiet M74 (zmniejszona o 66%)
Bardziej realistyczna charakterystyka obrażeń granatu TBG-7V „Tanin” (zwiększona o 20%)
Bardziej realistyczna charakterystyka heroiny (odzyskiwanie wytrzymałości zwiększone o 50%)
Bardziej realistyczna charakterystyka jointa i marihuany (zmniejszona redukcja nasycenia)
Zmieniono opis granatu AN/M14 (zmniejszono penetrację pancerza, czas palenia i temperaturę, określono promień obrażeń)
Zmieniono opis granatu M7A2 (skrócono czas formowania gazu)
Bardziej realistyczne obrażenia Granat Zaria-2 (zmniejszony o 20%)
Bardziej realistyczny odrzut wszystkich broni (bardziej realistyczny wzór obliczeniowy, maksymalny kąt odrzutu zmniejszony 2,5-krotnie, prędkość powrotu broni do pozycji wyjściowej po strzale zmniejszona o 50%)
Bardziej realistyczny odrzut karabinów snajperskich dużego kalibru (prędkość powrotu broni do pozycji wyjściowej po strzale zmniejszona o 66%)
Bardziej realistyczna szybkostrzelność karabinu szturmowego G36 (700 v\m zamiast 750 v\m)
Bardziej realistyczny odrzut produktu nr 62 (zmniejszony o 60%)
Pistolet SIG P227 został usunięty (nie istniał w momencie premiery gry)
Naprawiono nieprawidłową ikonę amunicji 7,62x38R P
Naprawiono awarię gry podczas zbliżania się do bazy Służby w Barze
Naprawiono awarię gry podczas zbliżania się do bandytów prowadzących Służbę w Dolinie Ciemności
Naprawiono brak lokalizacji frazy „Mam zadania” dla generała Woronina
Naprawiono brakujący komunikat z kodami do drzwi w laboratorium X-18 po przeszukaniu ciał naukowców
Naprawiono nieprawidłowe położenie luf i łusek w niektórych broniach
Naprawiono brakujący limit 3 strzałów w karabinach szturmowych AEK-971, AEK-972 i AEK-973
Naprawiono brak możliwości załadowania broni na naboje 12,7x108 nabojami 12,7x108 BS
Naprawiono nieprawidłowe obrażenia karabinu FD-308 (zmniejszone o 46,5%)
Naprawiono nierealistyczny Szybkostrzelność karabinu SCAR SSR (600 strz./min. zamiast półautomatycznego)
Naprawiono nierealistyczne tryby strzelania dla karabinu SCAR SSR (odcięcie serii 2-strzałowej)
Naprawiono nierealistyczną nazwę typu dla karabinu SCAR SSR (karabin automatyczny zamiast karabinu snajperskiego)
Naprawiono nieprawidłowe ceny sprzedaży amunicji 9x17 Kurz (Trzecia Rzesza), 7,62x51 M118LR, .338 Lapua Magnum AP485 i 12,7x108 BS dla postaci niezależnych i handlarzy
Naprawiono nieprawidłowe ceny sprzedaży noktowizorów PNV-57E, PNV-10T, AN/PVS-7, AN/PVS-14 i AN/PVS-15 dla postaci niezależnych i handlarzy
Naprawiono awarię podczas pojawiania się papierosów „Parlament”, hełmu psi i nieskonfigurowanego przedmiotu hełmu psi w spawner
Naprawiono brakujący karabin Remington 700 SPS kalibru .30-06 Springfield w spawnerze
Grafika:
Wyższa jakość ikon dla niektórych broni i przedmiotów
Wyższa jakość tekstur dla karabinów szturmowych AEK-971, AEK-972 i AEK-973
Rozgrywka:
Zmieniono artykuły instruktażowe w Encyklopedii
Poprawiono balans cen dla statystyk przedmiotów
Zmniejszono redukcję wytrzymałości z powodu obrażeń głównego bohatera, postaci niezależnych i mutantów o 80%
Zmieniono zasięg BTR-70 w Cordon (100 metrów zamiast 150 metrów)
Stalker z grupy Mole’a w Agropromie został przezbrojony (obrzyn TOZ-BM został zastąpiony TOZ-34)
Naboje 5,45x39 7N22 w oknie dialogowym zakupu hurtowego u Barmana zostały zastąpione z 5,45 x 39 7N10
Regeneracja zdrowia z artefaktów „Krew z kamienia”, „Kawałek mięsa” i „Dusza” została zmniejszona o 60%
Regeneracja wytrzymałości z artefaktów „Błysk”, „Błysk” i „Światło księżyca” została zmniejszona o 20%
Regeneracja wytrzymałości z artefaktów „Krople”, „Kula ognia” i „Kryształ” została zmniejszona o 20%
Bardziej realistyczne statystyki dla napoju „Non Stop” (regeneracja wytrzymałości zwiększona o 25%)
Bardziej realistyczne statystyki dla napoju „Red Bull” (regeneracja wytrzymałości zwiększona o 20%)
Bardziej realistyczne statystyki dla Sydnocarbu (regeneracja wytrzymałości zwiększona o 25%)
Bardziej realistyczne statystyki dla Amfetaminy (regeneracja wytrzymałości zwiększona o 33%)
Bardziej realistyczna waga opakowania sosu FCP-01 (0,1 kg zamiast 0,06 kg) kg)
Bardziej realistyczne charakterystyki diazepamu (przywracanie zdrowia psi zwiększone o 50%, redukcja wytrzymałości zwiększona 4x, skutki uboczne zwiększone 2x)
Bardziej realistyczne charakterystyki naboju 9x19 m.E (masa pocisku 6,4 g zamiast 6,45 g)
Bardziej realistyczna masa detektora NDA-27M i sensora PP-4A (0,2 kg zamiast 0,3 kg)
Bardziej realistyczna masa granatnika podwieszanego EGLM (1,4 kg zamiast 1,36 kg)
Bardziej realistyczna masa dwulufowych strzelb TOZ-BM i TOZ-66 (3,2 kg zamiast 3,25 kg)
Bardziej realistyczna masa karabinu FD-338 (5,67 kg zamiast 6,6 kg)
Bardziej realistyczna masa karabinu FD-308 (5,17 kg zamiast 6,1 (kg)
Bardziej realistyczna waga karabinu szturmowego OTs-14-1A „Groza” (4,1 kg zamiast 4 kg)
Bardziej realistyczna waga karabinu SCAR SSR (5,5 kg zamiast 4,85 kg)
Nowe przedmioty dodano do ekwipunku niektórych kupców (amunicja 7,62x54R LPS została dodana do ekwipunku pułkownika Petrenki)
Przeprojektowano łupy dla postaci niezależnych (NPC) niektórych frakcji (amunicja 5,45x39 7N10 pojawia się w lokacjach od Baru do Magazynów Wojskowych, amunicja 5,45x39 7N22 pojawia się w lokacjach od Radaru do Prypeci, amunicja 7,62x39 PS pojawia się w lokacjach od Kordonu do Magazynów Wojskowych, a amunicja 7,62x39 7N23 pojawia się w lokacjach od Radaru do Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu, amunicja 7,62x54R LPS pojawia się w lokacjach od Kordonu do Magazynów Wojskowych, a amunicja 7,62x54R 7N14 pojawia się w lokacjach od Radaru do Prypeci.
Karabin M1A na nabój 6,5 Creedmoor został usunięty (nie istniał w momencie wydarzeń w grze)
Naprawiono nieprawidłowe położenie błysku wylotowego i wyrzutu łusek w niektórych broniach
Naprawiono nieprawidłową prędkość pocisku dla naboju .50 Beowulf (570 m/s zamiast 555 m/s)
Naprawiono nieprawidłową wagę pocisku dla naboju .50 Beowulf (26 g zamiast 25,9 g)
Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów 4,6x30 DM11 (0,2 kg zamiast 0,1 kg)
Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów 5,7x28 (0,5 kg zamiast 0,25 kg)
Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów .50 Beowulf (0,8 kg zamiast 1 kg)
Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów 7,92x57 taśmowych (2 kg zamiast 1,5 kg)
Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów .408 Cheyenne Tactical (1 kg zamiast 1,2 kg)
Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów 12,7x108 7N34 (2,6 kg zamiast 3 kg)
Naprawiono nierealistyczną pojemność pasa nabojów 7,92x57 (75 nabojów zamiast 50)
Naprawiono brak możliwości przekazania czujnika PP-4A Sacharowowi, jeśli profesor Kruglow lub Siemionow zginą przed zakończeniem pomiarów psi
Naprawiono pojawianie się apteczek pierwszej pomocy AI-1 w łupach wojskowych w lokacjach od Baru do elektrowni jądrowej w Czarnobylu (powinno być tylko AI-4)
Naprawiono brak pojawiania się drugiego środka przeciwbólowego w łupach wojskowych w lokacjach od Baru do elektrowni jądrowej w Czarnobylu
Naprawiono nierealistyczną celność ognia dla wszystkich broni na naboje 9x39 (zmniejszono o 50%)
Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu ABC-36 (3,8 kg zamiast 4,4 kg)
Poprawiono nierealistyczną nazwę i Charakterystyka pistoletu Mauser C96 „Bolo” (powinien być Mauser C96, długość lufy 99 mm zamiast 140 mm)
Poprawiono nierealistyczną nazwę karabinu maszynowego M249 Mk.46 PARA (powinien być M249 PARA)
Naprawiono nieprawidłowy odrzut karabinu maszynowego M249 Mk.48 (zwiększono o 66,5%)
Naprawiono nieprawidłowe obrażenia karabinu maszynowego M249 Mk.48 (zmniejszono o 1,6%)
Naprawiono nierealistyczną pojemność magazynka karabinów maszynowych MG3 i MG-42 (75 naboi zamiast 50)
Naprawiono nieprawidłowy odrzut karabinu MSG-90 (zmniejszono o 79,9%)
Naprawiono nieprawidłowe obrażenia karabinu MSG-90 (zmniejszono o 1,6%)
Naprawiono nierealistyczną możliwość montażu tłumika QDSS NT4 w karabinach szturmowych SCAR-L (naboje .300 AAC Blackout, 6,5x39 Grendel i .50 Beowulf)
Naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie dla żołnierzy na południowym punkcie kontrolnym na Kordonie (dodano pistolety PM dla żołnierzy z karabinami szturmowymi AS „Val”)
Naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie dla Prizraka (karabin szturmowy AK-74M zastąpiony przez AEK-971)
Naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie dla Ara (karabin szturmowy Remington ACR (nabój 6,5x39 Grendel zastąpiony przez Remington ACR (nabój 5,56x45))
Naprawiono błąd powodujący awarię podczas generowania nabojów 5,7x28 SS198 w generatorze
Bardziej realistyczna waga amunicji 9x39 (1,2 kg zamiast 1,5 kg)
Bardziej realistyczny odrzut broni na nabój .300 AAC Blackout (zwiększony o 0,1%)
Bardziej realistyczny odrzut broni na nabój .50 Beowulf (zmniejszony o 0,1%)
Bardziej realistyczna charakterystyka amunicji 6,5x39 Grendel (masa pocisku 7,8 g zamiast 7,776 g)
Bardziej realistyczna charakterystyka amunicji .50 Beowulf (masa pocisku 25,9 g zamiast 25,92 g)
Bardziej realistyczna charakterystyka nabojów 6,5 Creedmoor (masa pocisku 7,8 g zamiast 7,78 g)
Zmieniono długość lufy testowej .50 Beowulf (406 mm zamiast 508 mm)
Bardziej realistyczne nazwy dla typów Taren i Athena (antidotum OPA zamiast antidotum OPA)
Bardziej realistyczna nazwa dla typu z węglem aktywnym (antidotum zamiast adsorbentu)
Bardziej realistyczna nazwa dla typu nalokson (antidotum zamiast antagonisty receptora opioidowego)
Bardziej realistyczna charakterystyka Taren (zmniejszenie skutków ubocznych o 50%)
Zmieniono dialog z barmanem (zwroty „Nie, nie mamy jeszcze dokumentów z Agropromu” i „Tak, oto dokumenty z Agropromu” zostały zamienione)
Bardziej realistyczne nazwy i charakterystyka dla karabinów szturmowych AK-101-2, AK-103-2 i AK-105-2 (powinny być odpowiednio AK-101, AK-103 i AK-105, usunięto serię 3-strzałową).
Bardziej realistyczna długość lufy dla karabinu ABC-36 (620 mm zamiast 612 mm)
Bardziej realistyczna nazwa pistoletu CZ-75 (powinna brzmieć CZ-75B)
Pojemność produktu nr 62 zmieniona na pojemność magazynka
Pojemność strzelb dwulufowych, granatników i karabinu przeciwpancernego PTRD zmieniona na pojemność
Pojemność karabinów maszynowych ogólnego przeznaczenia, M134 „Minigun” i karabinów maszynowych NSV „Utes” zmieniona na pojemność taśmową
Pojemność karabinów maszynowych M249 PARA, M249 Mk.48 i RPD zmieniona na pojemność taśmową
Pojemność granatników rewolwerowych zmieniona na pojemność bębna
Bardziej realistyczna nazwa celownika karabinu maszynowego L86A2 LSW (L9A1 SUSAT zamiast SUSAT)
Bardziej realistyczna waga karabinów szturmowych M4 i M4A1 (2,8 kg zamiast 2,7 kg)
Bardziej realistyczna waga karabinu maszynowego M249 PARA (7,4 kg zamiast 7,44 kg)
Bardziej realistyczna waga karabinu maszynowego M249 Mk.48 (8,3 kg zamiast 8,33 kg)
Bardziej realistyczna nazwa karabinu MSG-90 (powinna brzmieć MSG90)
Lepsza jakość dźwięku dla karabinów maszynowych PKM i PKP „Pecheneg" i PKT
Doświadczeni żołnierze zostali przezbrojeni (pistolety PM zostały usunięte z karabinów szturmowych AS “Val”)
Przeprojektowano łupy NPC dla niektórych frakcji (szansa na pojawienie się Tarena dla bandytów została podwojona, do armii dodano butorfanol, a nalbufinę zastąpiono butorfanolem dla Dołgowców)
Usunięto pistolet maszynowy AEK-918 (nigdy nie pojawił się w rzeczywistości)
Poprawiono równowagę cenową dla statystyk przedmiotów.
Bardziej realistyczna nazwa pocisku 3BM22 „Zakolka” (powinna brzmieć 125 mm 3BM22 „Zakolka”).
Zmieniono opisy pocisków 30x165 3UOF8 i 125 mm 3BM22 „Zakolka” (prędkość lotu zastąpiono prędkością pocisku).
Zmieniono opis magazynka M74 (nazwa typu pocisku zastąpiona nazwą typu amunicji, prędkość lotu zastąpiona prędkością pocisku, dodano nazwę typu pocisku).
Bardziej realistyczne nazwy granatów 40x46 M406 i 40x46 M433 (powinny to być odpowiednio naboje 40x46 M406 i 40x46 M433).
Zmieniono opis naboju M576 (nazwa typu pocisku zastąpiona nazwą typu). (amunicja)
Bardziej realistyczne nazwy dla granatów PG-7V, PG-7VL „Łucz”, OG-7V „Oskolok” i TBG-7V „Tanin” (powinny to odpowiednio naboje PG-7V, PG-7VL „Łucz”, OG-7V „Oskolok” i TBG-7V „Tanin”)
Bardziej realistyczne nazwy dla granatów VGM-93.100 (powinny to naboje VGM-93.100 kalibru 43x30)
Bardziej realistyczne nazwy dla granatów VOG-25 i VOG-25P kalibru 40 mm (powinny to odpowiednio naboje VOG-25 kalibru 40 mm i VOG-25P kalibru 40 mm)
Bardziej realistyczne nazwy dla granatów 40x46 w opisach broni (powinny to naboje 40x46)
Bardziej realistyczne nazwy dla granatów PG-7 w opisach broni (powinny (być nabojami) PG-7)
Bardziej realistyczna nazwa granatów VGM-93 w opisach broni (powinny być 43x30 nabojów VGM-93)
Bardziej realistyczna nazwa granatów VOG-25 w opisach broni (powinny być 40 mm naboje VOG-25)
Zmieniono opisy nabojów do granatników (nazwa typu granatu została zastąpiona nazwą typu amunicji, prędkość lotu została zastąpiona prędkością granatu, a nazwa typu granatu została dodana)
Bardziej realistyczna charakterystyka ferrocenu (skutki uboczne zostały zmniejszone o 50%)
Bardziej realistyczna charakterystyka amifostyny (redukcja promieniowania została zwiększona o 33%)
Bardziej realistyczna charakterystyka naftyzyny (redukcja promieniowania została zwiększona o 20%)
Zmieniono okno dialogowe dostrajania broni (“Chcę zmienić kaliber” zostało zastąpione przez “Potrzebuję konwersji naboju”. Cena konwersji naboju została zwiększona z 20 000 rubli do 30 000 rubli)
Zaktualizowano opisy granatników podwieszanych (pojemność jest teraz wskazywana)
Bardziej realistyczna szybkostrzelność dla wszystkich broni półautomatycznych (obliczona dla łatwości obsługi)
Bardziej realistyczna nazwa granatnika przeciwpancernego RShG-2 „Aglen-2” (powinno być RShG-2)
Zmieniono opisy granatników przeciwpancernych RPG-26 „Aglen” i RShG-2 (prędkość lotu została zastąpiona prędkością granatu)
Zmieniono opis miotacza ognia przeciwpancernego RPO-A „Szmel” (prędkość lotu została zastąpiona prędkością rakiety)
Bardziej realistyczna nazwa karabinu Ruger 10/22 (powinno być karabinek)
Bardziej realistyczny dźwięk strzału z karabinu SWDK
Usunięto karabin SWDM (nie istniał w momencie wydarzeń w grze)
Naprawiono nieprawidłowe umiejscowienie błysków wylotowych i wyrzuconych nabojów w niektórych broniach
Naprawiono nierealistyczną penetrację przeszkód dla pocisków 9x39 SP-6 i 9x39 7N12 (zwiększono o 10,6%)
Naprawiono nierealistyczną celność dla pocisków 16/70, 20/70 i .410/76 Brenneke (zmniejszono o 75%)
Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie energii pocisku dla nabojów .22 Long Rifle (160 J zamiast 140 J)
Bardziej realistyczna nazwa typu pocisku dla nabojów 12,7x108 BZT-44 (przeciwpancerny zapalający smugowy zamiast przeciwpancernego smugowego)
Naprawiono nierealistyczne obrażenia od trafień w szyję i głowę niewidomych celów (Psy) (zwiększono odpowiednio o 400% i 150%)
Naprawiono nierealistyczne obrażenia od trafień w szyję i głowę pseudo-psów (zwiększone odpowiednio o 400% i 250%)
Naprawiono możliwość przenoszenia niektórych przedmiotów do slotów NPC, co mogło powodować ich zniknięcie z łupów NPC i ekwipunku niektórych kupców
Naprawiono brak PDA i uszkodzone PDA w łupach NPC przywołanych martwych
Naprawiono nierealistyczny kąt widzenia dla noktowizorów PNV-10T i AN/PVS-7 (80° zamiast 40°)
Naprawiono nieprawidłowe charakterystyki heroiny (redukcja nasycenia zwiększona o 50%)
Naprawiono nierealistyczną dawkę kokainy (10 mg zamiast 100 mg)
Naprawiono nieprawidłową nazwę ketorolaku w apteczce pierwszej pomocy AI-4 (ketorol zamiast Ketorolac)
Naprawiono nierealistyczną dawkę chlorotetracykliny (6 mg zamiast 100 mg)
Naprawiono nieprawidłową redukcję napromieniowania naftyzyną (zwiększono o 20%)
Naprawiono barmana sprzedającego amunicję 9x19 7N31 zamiast 9x19 7N21
Naprawiono nierealistyczną nazwę producenta lunety PKS-07 (Rosja zamiast Białorusi)
Naprawiono nierealistyczną wagę lunety ZF4 (0,36 kg zamiast 0,52 kg)
Naprawiono nierealistyczną nazwę i specyfikację lunety ASVK „Kord” (1P69 „Giperon” zamiast PSO-3, powiększenie 10x zamiast 8x, nierealistyczna siatka celownicza)
Naprawiono nierealistyczną nazwę i specyfikację lunet Arctic Warfare L118A1, Arctic Warfare L115A1 i Arctic Warfare L121A1 (Schmidt & Bender PM II zamiast FDN, powiększenie 16x zamiast 25x)
Naprawiono nieprawidłową pozycję lunety ZF4 ikona lunety zamontowanej na karabinie G43
Naprawiono nieprawidłowe nazwy naboi w magazynkach granatników MGL M32 „Milcor”, M79 i RGM-40 „Kastet” (granaty zamiast naboi)
Naprawiono nieprawidłowe obrażenia karabinu maszynowego M134 „Minigun” (zmniejszono o 1,4%)
Naprawiono nieprawidłowe modele niektórych ślepych psów
Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry, gdy w generatorze pojawiały się wrony
Grafika:
Poprawiono jakość pogody
Poprawiono ikony niektórych przedmiotów
Rozgrywka:
Zmieniono niektóre artykuły instruktażowe w encyklopedii
Poprawiono zrównoważenie cen dla statystyk przedmiotów
Bardziej realistyczna nazwa typu baterii dla przedmiotu nr 62 (bateria zamiast nieznanego)
Bardziej realistyczne obrażenia dla PG-7V, PG-7VL „Luch” granaty, rakiety S-5K i granatnik przeciwpancerny RPG-26 „Aglen” (zmniejszone o 50%)
Bardziej realistyczne statystyki artefaktów „Krew z kamienia”, „Kawałek mięsa” i „Dusza” (usunięto redukcję ochrony mechanicznej)
Bardziej realistyczne obrażenia od trafień w szyję i głowę kontrolerów i snorków (zmniejszone o 16,7%)
Zmieniono opis w notatce dewelopera
Zmieniono opis IRP-B (pocisk dodano przed składnikami, pociski w składnikach zostały usunięte, a konserwy mięsne i rybne w składnikach zostały przemianowane odpowiednio na gulasz i sardynki)
Bardziej realistyczne statystyki wody mineralnej i manierek (przywracanie wytrzymałości i redukcja efektów ubocznych zwiększone o 100%)
Bardziej realistyczna waga manierki (1 kg zamiast 0,5 kg)
Bardziej realistyczne statystyki manierki (przywracanie wytrzymałości i redukcja efektów ubocznych zwiększone o 50%)
Bardziej realistyczna nazwa jointa (powinna brzmieć „joint marihuanowy”)
Zmieniono opisy jointów marihuanowych i marihuanowych (dawkowanie przeliczone z gramów na miligramy)
Bardziej realistyczne statystyki jointów marihuanowych i marihuanowych (usunięto regenerację wytrzymałości, zwiększono efekty uboczne o 66%, dodano regenerację zdrowia psi)
Bardziej realistyczna dawka Ateny (100 mg zamiast nieznanej dawki)
Zmieniono opisy apteczki pierwszej pomocy (dodano pocisk przed składnikami, usunięto pociski w składnikach)
Bardziej realistyczna waga apteczki pierwszej pomocy AI-1 (0,14 kg zamiast 0,12 kg)
Bardziej realistyczna waga apteczki pierwszej pomocy AI-2 (0,13 kg zamiast 0,12 kg)
Bardziej realistyczna waga apteczki pierwszej pomocy AI-2 (z taren) (0,14 kg zamiast 0,12 kg)
Bardziej realistyczna waga apteczki pierwszej pomocy AI-4 (0,1 kg zamiast 0,12 kg)
Bardziej realistyczne statystyki Promedol (skutki uboczne zwiększone o 100%)
Bardziej realistyczne statystyki Paracetamolu (regeneracja zdrowia zmniejszona o 33%)
Bardziej realistyczne statystyki Diklofenaku (regeneracja zdrowia zmniejszona o 40%, skutki uboczne zmniejszone o 50%)
Bardziej realistyczne statystyki Pakietu Pigułek Bojowych (regeneracja zdrowia zmniejszona o 25%, efekty uboczne zmniejszone o 40%)
Bardziej realistyczne statystyki Bandaży i IPP-1 (redukcja krwawienia zmniejszona o 20%)
Bardziej realistyczna nazwa Opaski uciskowej (powinna brzmieć Opaska uciskowa Esmarcha)
Bardziej realistyczna waga Opaski uciskowej Esmarcha (0,13 kg zamiast 0,1 kg)
Ponownie wyposażony Mistrz Bandytów (dodano celownik)
Zakupy hurtowe od handlarzy zmienione zgodnie ze zmianami
Bardziej realistyczna nazwa kamizelki kuloodpornej IOTV GEN II (powinna brzmieć IOTV GEN II)
Zmieniono logikę BTR-70 na południowym punkcie kontrolnym Kordonu (po uruchomieniu alarmu na punkcie kontrolnym zasięg ognia zmienia się ze 100 metrów na 150 metrów)
Bardziej realistyczne statystyki wyposażenia (bardziej realistyczny wzór obliczania redukcji wytrzymałości podczas poruszania się z wyposażeniem)
Zmieniono nazwy wszystkich tłumików z wyjątkiem tłumika APB (usunięto słowo „tłumik”)
Bardziej realistyczna nazwa i charakterystyka tłumika QDSS NT4 (powinno być 5,56 QDC, waga 0,48 kg zamiast 0,68 kg)
Bardziej realistyczna nazwa i charakterystyka tłumika PRS QDC (powinno być 7,62 QDC, waga 0,5 kg zamiast 0,59 kg)
Zmieniono opisy tłumików (opis zastąpiono charakterystyką, dodano nazwę typu dodatku, producenta i kompatybilność)
Zmieniono nazwy celowników (usunięto słowo „celownik”)
Zmieniono opisy celowników (nazwa typu celownika zastąpiona nazwą typu dodatku)
Bardziej realistyczna waga celownika PKS-07 (0,9 kg zamiast 0,88 kg)
Zmieniono nazwy granatów ręcznych (usunięto słowo „Granat”)
Zmieniono opisy granatów ręcznych (nazwa typu granatu została zastąpiona typem broni)
Bardziej realistyczna waga granatu Zaria-2 (0,18 kg zamiast 0,17 kg)
Bardziej realistyczny dźwięk strzału dla broni kalibru .357 Magnum, .357 SIG i .44 Magnum
Bardziej realistyczna waga pistoletu APB (1,1 kg zamiast 1,09 kg)
Bardziej realistyczna długość lufy karabinu maszynowego DP (605 mm zamiast 604 mm)
Bardziej realistyczna nazwa pistoletu Fort-12 Kurz (powinna brzmieć Fort-12)
Bardziej realistyczna żywotność karabinu maszynowego PKP Pecheneg (30 000 naboi zamiast 20 000 naboi)
Bardziej realistyczna długość lufy karabinu TRG-42 (686 mm zamiast 690 mm)
Zmieniono dynamiczne newsy (zmieniono tekst niektórych newsów) (wiadomości)
Przeprojektowano łupy dla niektórych postaci niezależnych (częstotliwość pojawiania się zwykłych Liczba artefaktów została zmniejszona o 40%, częstotliwość pojawiania się rzadkich artefaktów została zwiększona o 100%, a bardzo rzadkie artefakty zostały dodane do wszystkich postaci niezależnych (NPC) z wyjątkiem bandytów, żołnierzy i zombie).
Do ekwipunku niektórych kupców dodano nowe przedmioty (tłumik PBS-1 i granaty F-1 zostały dodane do Sidorowicza, a karabin SVU do pułkownika Petrenki).
Zmieniono częstotliwość pojawiania się artefaktów w anomaliach (częstotliwość pojawiania się zwykłych artefaktów została zmniejszona o 40%, częstotliwość pojawiania się rzadkich artefaktów została zwiększona o 100%, a częstotliwość pojawiania się bardzo rzadkich artefaktów została zwiększona o 400%).
Usunięto multiwitaminy (mają one nieistotne statystyki).
Marihuana została usunięta (zastąpiona jointem z marihuaną).