VicSR Mod

Aktualizacja 0.43 jest już dostępna!

Opis przetłumaczony przez tłumacza Google z języka rosyjskiego.

Pobierać: https://drive.google.com/file/d/1aJjJ3TSFsQdewrBcBXL-4RCEmvD-G03G/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1aJjJ3TSFsQdewrBcBXL-4RCEmvD-G03G/view?usp=sharing

**https://drive.google.com/file/d/1aJjJ3TSFsQdewrBcBXL-4RCEmvD-G03G/view?usp=sharing

Poprawki:**

  • Naprawiono niektóre błędy lokalizacji
  • Naprawiono niektóre postacie niezależne, które nie były offline
  • Naprawiono błąd powodujący, że Wolf usuwał radio podczas komunikacji z Pietruchą
  • Naprawiono niektóre brakujące zadania poboczne dla postaci niezależnych i kupców
  • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków wystrzałów i łusek w przypadku niektórych broni
  • Naprawiono nierealistyczną długość lufy 9x19 m.E. lufa testowa (248 mm zamiast 251 mm)
  • Poprawiono nieprawidłowe wskazanie energii pocisku w opisie nabojów 7,62x54R 7N26 (3750 J zamiast 3330 J)
  • Poprawiono obecność impulsu po wybuchu rakiet M74
  • Poprawiono obecność nieopancerzonej kości w GG i NPC, co umożliwiało przebicie całego pancerza
  • Poprawiono nieprawidłowe wskazanie skutków ubocznych papierosów „Lucky Strike” (2% zamiast 1%)
  • Poprawiono brak opisu papierosów „Parliament”
  • Poprawiono obecność impulsu po wybuchu granatów AN/M14, M7A2 i „Zarya-2”
  • Poprawiono nieprawidłowy odrzut karabinu M1A kalibru 6,5 Creedmoor (zmniejszony o 6,2%)
  • Poprawiono nierealistyczną pojemność pasa karabinu maszynowego M249 Mk.48 (200 (zamiast 100 naboi)
  • Naprawiono nierealistyczną długość lufy pistoletu maszynowego MP-40 (248 mm zamiast 251 mm)
  • Naprawiono nierealistyczną animację przeładowania pistoletu SR-1M „Gyurza” z załadowanym magazynkiem (ustawianie blokady zamka)

Grafika:

  • Lepsza jakość ikon dla niektórych broni i przedmiotów
  • Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy wybuchu granatu AN/M14
  • Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy strzału dla karabinów szturmowych 9A-91, OTs-14-4A „Groza” i SR-3M „Wichr”
  • Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy strzału dla wszystkich pistoletów i pistoletów maszynowych (z wyjątkiem Desert Eagle na naboje .50 Action Express)
  • Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy strzału dla karabinu przeciwpancernego PTRD i karabinu maszynowego KPVT
  • Bardziej realistyczny efekt cząsteczkowy strzału dla karabinów CZ-452 i Ruger 10/22

Rozgrywka:

  • Lepsze zrównoważenie cen dla cech przedmiotów
  • Zmieniono dialogi z Wilkiem (dodano frazę „Dobry” po wydaniu broni)
  • Zakupy hurtowe od kupców zostały zmienione zgodnie ze zmianami
  • Ochrona fizyczna z artefaktami przemianowana na ochronę mechaniczną
  • Bardziej realistyczna radioaktywność artefaktów (wzrost i spadek promieniowania zmniejszony o 50%)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka nabojów 7,62x51 M80 (masa pocisku 9,5 g zamiast 9,6 g)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka obrażeń rakiet M74 (zmniejszona o 66%)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka obrażeń granatu TBG-7V „Tanin” (zwiększona o 20%)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka heroiny (odzyskiwanie wytrzymałości zwiększone o 50%)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka jointa i marihuany (zmniejszona redukcja nasycenia)
  • Zmieniono opis granatu AN/M14 (zmniejszono penetrację pancerza, czas palenia i temperaturę, określono promień obrażeń)
  • Zmieniono opis granatu M7A2 (skrócono czas formowania gazu)
  • Bardziej realistyczne obrażenia Granat Zaria-2 (zmniejszony o 20%)
  • Bardziej realistyczny odrzut wszystkich broni (bardziej realistyczny wzór obliczeniowy, maksymalny kąt odrzutu zmniejszony 2,5-krotnie, prędkość powrotu broni do pozycji wyjściowej po strzale zmniejszona o 50%)
  • Bardziej realistyczny odrzut karabinów snajperskich dużego kalibru (prędkość powrotu broni do pozycji wyjściowej po strzale zmniejszona o 66%)
  • Bardziej realistyczna szybkostrzelność karabinu szturmowego G36 (700 v\m zamiast 750 v\m)
  • Bardziej realistyczny odrzut produktu nr 62 (zmniejszony o 60%)
  • Pistolet SIG P227 został usunięty (nie istniał w momencie premiery gry)

Inne:

  • Zaktualizowany spawner
  • Ulepszona optymalizacja
  • Inne drobne zmiany

Aktualizacja 0.44 jest już dostępna!

Opis przetłumaczony przez tłumacza Google z języka rosyjskiego.

Pobierać: https://drive.google.com/file/d/1VrJrVzOyKm6rtxl3xSoon3DAoqkmafTV/view?usp=sharing

Naprawiono:

  • Naprawiono niektóre błędy lokalizacji
  • Naprawiono awarię występującą po uderzeniu NPC w twarz GG
  • Naprawiono nieprawidłowe ikony dla niektórych NPC
  • Naprawiono awarię występującą po zbliżeniu się do składu na wysypisku
  • Naprawiono nieprawidłowe pozycje błysków wystrzału i wyrzutu nabojów dla niektórych broni
  • Naprawiono nieprawidłowe wskazanie energii pocisku naboju 5,45x39 7BT4 (1560 J zamiast 1260 J)
  • Naprawiono nieprawidłowe wskazanie prędkości pocisku naboju 5,45x39 7N24 (840 m/s zamiast 845 m/s)
  • Naprawiono nierealistyczne charakterystyki nabojów 5,45x45 M193 (prędkość pocisku jest o 15 m/s mniejsza)
  • Naprawiono nierealistyczne charakterystyki nabojów 5,45x45 M856 (prędkość pocisku jest o 47 m/s mniejsza)

Grafika:

  • Wyższej jakości ikony niektórych Broń i przedmioty
  • Wyższej jakości tekstury dla karabinu maszynowego PKM
  • Wyższej jakości tekstury dla strzelby SPAS-12

Rozgrywka:

  • Poprawiono równowagę cen cech przedmiotów
  • Spadek wytrzymałości postaci podczas skoku zmniejszono 5-krotnie
  • Spadek wytrzymałości postaci podczas skoku z obciążeniem 50 kg zmniejszono 2-krotnie
  • Spadek wytrzymałości postaci podczas ruchu zmniejszono 2-krotnie
  • Spadek wytrzymałości postaci podczas ruchu z obciążeniem 50 kg zwiększono o 66%
  • Spadek wytrzymałości postaci podczas biegu zmniejszono o 40%
  • Prawdopodobieństwo pojawienia się części ciała wszystkich mutantów zmniejszono o 60%
  • Bardziej realistyczne obrażenia od trafienia NPC w oczy (zmniejszone o 10%)
  • Bardziej realistyczne obrażenia od trafienia NPC w głowę (zmniejszone o 16,6%)
  • Bardziej realistyczne obrażenia od trafienia w ciało w głowę (zmniejszone o 5%) razy)
  • Bardziej realistyczna przeżywalność (zmniejszona 15-krotnie)
  • Bardziej realistyczna przeżywalność burerów (zmniejszona 2-krotnie)
  • Bardziej realistyczna waga PDA (0,12 kg zamiast 0,2 kg)
  • Bardziej realistyczna długość lufy testowej 12,7x99 (737 mm zamiast 740 mm)
  • Bardziej realistyczna nazwa karabinów M24A1 i M24A3 (powinny to M24 SWS i M24A3 SWS)
  • Bardziej realistyczna waga karabinów M24 SWS i M24A3 SWS (6,8 kg zamiast 6,76 kg)
  • Bardziej realistyczna długość lufy karabinu Barret M82A1 (737 mm zamiast 740 mm)
  • Bardziej realistyczna nazwa karabinu M110 (powinny to M110 SASS)
  • Bardziej realistyczna waga karabinu M110 SASS (6,8 kg zamiast 6,76 kg)
  • Nowa broń: karabin Mk.12 SPR
  • Nowy Amunicja: 5,45 x 45 Mk.262
  • Nowi Stalkerzy i Nowi Bandyci z Kordonu zostali przezbrojeni (pistolety PB zostały wycięte)
  • Weterani Stalkerzy zostali przezbrojeni (pistolet APS został zastąpiony pistoletem MP-443 „Rook”)
  • Weterani Bandyci zostali przezbrojeni (pistolet vz.82 „Skorpion” został zastąpiony pistoletem TT)
  • Żołnierze-Weterani zostali przezbrojeni (pistolet APS został zastąpiony pistoletem Fort-12)
  • Weterani Dołgowici zostali przezbrojeni (pistolet OTs-33 „Pernach” został zastąpiony pistoletem GSh-18)
  • Weterani Swobody zostali przezbrojeni (pistolet MAC-10 został zastąpiony pistoletem Beretta 92FS)
  • Doświadczeni Monolity zostali przezbrojeni (Galil AR został zastąpiony AK-101, M4A1 został zastąpiony pistoletem Galil AR)
  • Monolity-Weterani zostali Przezbrojono (zastąpiono Galil AR karabinem AK-101, zastąpiono M4A1 karabinem Galil AR, zastąpiono HK416 karabinem M4A1, zastąpiono Micro UZI karabinem Glock 17)
  • Mistrzowie Monolith zostali przezbrojeni (zastąpiono HK416 karabinem M4A1, zastąpiono M4A1 (.50 Beowulf) karabinem HK416)
  • Doświadczeni najemnicy zostali przezbrojeni (zastąpiono SCAR-L karabinem CAR-15, zastąpiono G36 karabinem SCAR-L, zastąpiono M4A1 karabinem Glock 17)
  • Doświadczeni najemnicy zostali przezbrojeni (zastąpiono G36 karabinem SCAR-L, zastąpiono M4A1 karabinem Glock 17), Karabin szturmowy Remington ACR zastąpiono karabinem M4A1. Pistolet Glock 18 zastąpiono karabinem SIG P226)
  • Mistrzowie najemnicy zostali przezbrojeni (karabin szturmowy Remington ACR zastąpiono karabinem M4A1). Karabin szturmowy Remington ACR (nabój 6,5 x 39) zastąpiony przez Remington ACR (nabój 5,56 x 45), pistolet Glock 18 zastąpiony przez Glock 31
  • Zmieniono profil najemnika-snajpera (doświadczeni zastąpieni przez weteranów)
  • Zombifikowani najemnicy-weterani zostali przezbrojeni (karabin szturmowy M4A1 zastąpiony przez G36)
  • Zmieniono asortyment niektórych handlarzy (pistolet PB Sidorowicza został skrócony)
  • Asortyment niektórych handlarzy został uzupełniony o nowe przedmioty (Sidorowicz otrzymał Sidnokarb)

Inne:

  • Zaktualizowano spawner
  • Poprawiono optymalizację
  • Inne drobne zmiany

Aktualizacja 0.45 jest już dostępna!

Opis przetłumaczony przez tłumacza Google z języka rosyjskiego.

Pobierać: https://drive.google.com/file/d/1VrJrVzOyKm6rtxl3xSoon3DAoqkmafTV/view?usp=sharing**

Naprawiono:**

  • Naprawiono niektóre błędy lokalizacji
  • Naprawiono nieprawidłową ikonę amunicji 7,62x38R P
  • Naprawiono awarię gry podczas zbliżania się do bazy Służby w Barze
  • Naprawiono awarię gry podczas zbliżania się do bandytów prowadzących Służbę w Dolinie Ciemności
  • Naprawiono brak lokalizacji frazy „Mam zadania” dla generała Woronina
  • Naprawiono brakujący komunikat z kodami do drzwi w laboratorium X-18 po przeszukaniu ciał naukowców
  • Naprawiono nieprawidłowe położenie luf i łusek w niektórych broniach
  • Naprawiono brakujący limit 3 strzałów w karabinach szturmowych AEK-971, AEK-972 i AEK-973
  • Naprawiono brak możliwości załadowania broni na naboje 12,7x108 nabojami 12,7x108 BS
  • Naprawiono nieprawidłowe obrażenia karabinu FD-308 (zmniejszone o 46,5%)
  • Naprawiono nierealistyczny Szybkostrzelność karabinu SCAR SSR (600 strz./min. zamiast półautomatycznego)
  • Naprawiono nierealistyczne tryby strzelania dla karabinu SCAR SSR (odcięcie serii 2-strzałowej)
  • Naprawiono nierealistyczną nazwę typu dla karabinu SCAR SSR (karabin automatyczny zamiast karabinu snajperskiego)
  • Naprawiono nieprawidłowe ceny sprzedaży amunicji 9x17 Kurz (Trzecia Rzesza), 7,62x51 M118LR, .338 Lapua Magnum AP485 i 12,7x108 BS dla postaci niezależnych i handlarzy
  • Naprawiono nieprawidłowe ceny sprzedaży noktowizorów PNV-57E, PNV-10T, AN/PVS-7, AN/PVS-14 i AN/PVS-15 dla postaci niezależnych i handlarzy
  • Naprawiono awarię podczas pojawiania się papierosów „Parlament”, hełmu psi i nieskonfigurowanego przedmiotu hełmu psi w spawner
  • Naprawiono brakujący karabin Remington 700 SPS kalibru .30-06 Springfield w spawnerze

Grafika:

  • Wyższa jakość ikon dla niektórych broni i przedmiotów
  • Wyższa jakość tekstur dla karabinów szturmowych AEK-971, AEK-972 i AEK-973

Rozgrywka:

  • Zmieniono artykuły instruktażowe w Encyklopedii
  • Poprawiono balans cen dla statystyk przedmiotów
  • Zmniejszono redukcję wytrzymałości z powodu obrażeń głównego bohatera, postaci niezależnych i mutantów o 80%
  • Zmieniono zasięg BTR-70 w Cordon (100 metrów zamiast 150 metrów)
  • Stalker z grupy Mole’a w Agropromie został przezbrojony (obrzyn TOZ-BM został zastąpiony TOZ-34)
  • Naboje 5,45x39 7N22 w oknie dialogowym zakupu hurtowego u Barmana zostały zastąpione z 5,45 x 39 7N10
  • Regeneracja zdrowia z artefaktów „Krew z kamienia”, „Kawałek mięsa” i „Dusza” została zmniejszona o 60%
  • Regeneracja wytrzymałości z artefaktów „Błysk”, „Błysk” i „Światło księżyca” została zmniejszona o 20%
  • Regeneracja wytrzymałości z artefaktów „Krople”, „Kula ognia” i „Kryształ” została zmniejszona o 20%
  • Bardziej realistyczne statystyki dla napoju „Non Stop” (regeneracja wytrzymałości zwiększona o 25%)
  • Bardziej realistyczne statystyki dla napoju „Red Bull” (regeneracja wytrzymałości zwiększona o 20%)
  • Bardziej realistyczne statystyki dla Sydnocarbu (regeneracja wytrzymałości zwiększona o 25%)
  • Bardziej realistyczne statystyki dla Amfetaminy (regeneracja wytrzymałości zwiększona o 33%)
  • Bardziej realistyczna waga opakowania sosu FCP-01 (0,1 kg zamiast 0,06 kg) kg)
  • Bardziej realistyczne charakterystyki diazepamu (przywracanie zdrowia psi zwiększone o 50%, redukcja wytrzymałości zwiększona 4x, skutki uboczne zwiększone 2x)
  • Bardziej realistyczne charakterystyki fenazepamu (redukcja wytrzymałości zwiększona 4x, skutki uboczne zwiększone 2x)
  • Bardziej realistyczne charakterystyki naboju 9x19 m.E (masa pocisku 6,4 g zamiast 6,45 g)
  • Bardziej realistyczna masa detektora NDA-27M i sensora PP-4A (0,2 kg zamiast 0,3 kg)
  • Bardziej realistyczna masa granatnika podwieszanego EGLM (1,4 kg zamiast 1,36 kg)
  • Bardziej realistyczna masa dwulufowych strzelb TOZ-BM i TOZ-66 (3,2 kg zamiast 3,25 kg)
  • Bardziej realistyczna masa karabinu FD-338 (5,67 kg zamiast 6,6 kg)
  • Bardziej realistyczna masa karabinu FD-308 (5,17 kg zamiast 6,1 (kg)
  • Bardziej realistyczna waga karabinu szturmowego OTs-14-1A „Groza” (4,1 kg zamiast 4 kg)
  • Bardziej realistyczna waga karabinu SCAR SSR (5,5 kg zamiast 4,85 kg)
  • Nowe przedmioty dodano do ekwipunku niektórych kupców (amunicja 7,62x54R LPS została dodana do ekwipunku pułkownika Petrenki)
  • Przeprojektowano łupy dla postaci niezależnych (NPC) niektórych frakcji (amunicja 5,45x39 7N10 pojawia się w lokacjach od Baru do Magazynów Wojskowych, amunicja 5,45x39 7N22 pojawia się w lokacjach od Radaru do Prypeci, amunicja 7,62x39 PS pojawia się w lokacjach od Kordonu do Magazynów Wojskowych, a amunicja 7,62x39 7N23 pojawia się w lokacjach od Radaru do Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu, amunicja 7,62x54R LPS pojawia się w lokacjach od Kordonu do Magazynów Wojskowych, a amunicja 7,62x54R 7N14 pojawia się w lokacjach od Radaru do Prypeci.
    Karabin M1A na nabój 6,5 Creedmoor został usunięty (nie istniał w momencie wydarzeń w grze)

Inne:

  • Zaktualizowano generator
  • Ulepszono optymalizację
  • Inne drobne zmiany
2 Likes

Aktualizacja 0.46 jest już dostępna!

Opis przetłumaczony przez tłumacza Google z języka rosyjskiego.

Pobierać: https://drive.google.com/file/d/1VrJrVzOyKm6rtxl3xSoon3DAoqkmafTV/view?usp=sharing**

Poprawki:**

  • Naprawiono niektóre błędy lokalizacji
  • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysku wylotowego i wyrzutu łusek w niektórych broniach
  • Naprawiono nieprawidłową prędkość pocisku dla naboju .50 Beowulf (570 m/s zamiast 555 m/s)
  • Naprawiono nieprawidłową wagę pocisku dla naboju .50 Beowulf (26 g zamiast 25,9 g)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów 4,6x30 DM11 (0,2 kg zamiast 0,1 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów 5,7x28 (0,5 kg zamiast 0,25 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów .50 Beowulf (0,8 kg zamiast 1 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów 7,92x57 taśmowych (2 kg zamiast 1,5 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów .408 Cheyenne Tactical (1 kg zamiast 1,2 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę nabojów 12,7x108 7N34 (2,6 kg zamiast 3 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną pojemność pasa nabojów 7,92x57 (75 nabojów zamiast 50)
  • Naprawiono brak możliwości przekazania czujnika PP-4A Sacharowowi, jeśli profesor Kruglow lub Siemionow zginą przed zakończeniem pomiarów psi
  • Naprawiono pojawianie się apteczek pierwszej pomocy AI-1 w łupach wojskowych w lokacjach od Baru do elektrowni jądrowej w Czarnobylu (powinno być tylko AI-4)
  • Naprawiono brak pojawiania się drugiego środka przeciwbólowego w łupach wojskowych w lokacjach od Baru do elektrowni jądrowej w Czarnobylu
  • Naprawiono nierealistyczną celność ognia dla wszystkich broni na naboje 9x39 (zmniejszono o 50%)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu ABC-36 (3,8 kg zamiast 4,4 kg)
  • Poprawiono nierealistyczną nazwę i Charakterystyka pistoletu Mauser C96 „Bolo” (powinien być Mauser C96, długość lufy 99 mm zamiast 140 mm)
  • Poprawiono nierealistyczną nazwę karabinu maszynowego M249 Mk.46 PARA (powinien być M249 PARA)
  • Naprawiono nieprawidłowy odrzut karabinu maszynowego M249 Mk.48 (zwiększono o 66,5%)
  • Naprawiono nieprawidłowe obrażenia karabinu maszynowego M249 Mk.48 (zmniejszono o 1,6%)
  • Naprawiono nierealistyczną pojemność magazynka karabinów maszynowych MG3 i MG-42 (75 naboi zamiast 50)
  • Naprawiono nieprawidłowy odrzut karabinu MSG-90 (zmniejszono o 79,9%)
  • Naprawiono nieprawidłowe obrażenia karabinu MSG-90 (zmniejszono o 1,6%)
  • Naprawiono nierealistyczną możliwość montażu tłumika QDSS NT4 w karabinach szturmowych SCAR-L (naboje .300 AAC Blackout, 6,5x39 Grendel i .50 Beowulf)
  • Naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie dla żołnierzy na południowym punkcie kontrolnym na Kordonie (dodano pistolety PM dla żołnierzy z karabinami szturmowymi AS „Val”)
  • Naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie dla Prizraka (karabin szturmowy AK-74M zastąpiony przez AEK-971)
  • Naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie dla Ara (karabin szturmowy Remington ACR (nabój 6,5x39 Grendel zastąpiony przez Remington ACR (nabój 5,56x45))
  • Naprawiono błąd powodujący awarię podczas generowania nabojów 5,7x28 SS198 w generatorze

Grafika:

  • Wyższa jakość ikon Niektóre bronie i przedmioty
  • Wyższa jakość tekstur dla karabinu SVT-40
  • Wyższa jakość tekstur dla siatki celowniczej celownika kolimatorowego M2A1 granatu MGL M32 „Milcor” Launcher

Rozgrywka:

  • Zmieniono artykuły instruktażowe w encyklopedii
  • Poprawiono balans cen/statystyk
  • Bardziej realistyczna waga amunicji 9x39 (1,2 kg zamiast 1,5 kg)
  • Bardziej realistyczny odrzut broni na nabój .300 AAC Blackout (zwiększony o 0,1%)
  • Bardziej realistyczny odrzut broni na nabój .50 Beowulf (zmniejszony o 0,1%)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka amunicji 6,5x39 Grendel (masa pocisku 7,8 g zamiast 7,776 g)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka amunicji .50 Beowulf (masa pocisku 25,9 g zamiast 25,92 g)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka nabojów 6,5 Creedmoor (masa pocisku 7,8 g zamiast 7,78 g)
  • Zmieniono długość lufy testowej .50 Beowulf (406 mm zamiast 508 mm)
  • Bardziej realistyczne nazwy dla typów Taren i Athena (antidotum OPA zamiast antidotum OPA)
  • Bardziej realistyczna nazwa dla typu z węglem aktywnym (antidotum zamiast adsorbentu)
  • Bardziej realistyczna nazwa dla typu nalokson (antidotum zamiast antagonisty receptora opioidowego)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka Taren (zmniejszenie skutków ubocznych o 50%)
  • Zmieniono dialog z barmanem (zwroty „Nie, nie mamy jeszcze dokumentów z Agropromu” i „Tak, oto dokumenty z Agropromu” zostały zamienione)
  • Bardziej realistyczne nazwy i charakterystyka dla karabinów szturmowych AK-101-2, AK-103-2 i AK-105-2 (powinny być odpowiednio AK-101, AK-103 i AK-105, usunięto serię 3-strzałową).
  • Bardziej realistyczna długość lufy dla karabinu ABC-36 (620 mm zamiast 612 mm)
  • Bardziej realistyczna nazwa pistoletu CZ-75 (powinna brzmieć CZ-75B)
  • Pojemność produktu nr 62 zmieniona na pojemność magazynka
  • Pojemność strzelb dwulufowych, granatników i karabinu przeciwpancernego PTRD zmieniona na pojemność
  • Pojemność karabinów maszynowych ogólnego przeznaczenia, M134 „Minigun” i karabinów maszynowych NSV „Utes” zmieniona na pojemność taśmową
  • Pojemność karabinów maszynowych M249 PARA, M249 Mk.48 i RPD zmieniona na pojemność taśmową
  • Pojemność granatników rewolwerowych zmieniona na pojemność bębna
  • Bardziej realistyczna nazwa celownika karabinu maszynowego L86A2 LSW (L9A1 SUSAT zamiast SUSAT)
  • Bardziej realistyczna waga karabinów szturmowych M4 i M4A1 (2,8 kg zamiast 2,7 kg)
  • Bardziej realistyczna waga karabinu maszynowego M249 PARA (7,4 kg zamiast 7,44 kg)
  • Bardziej realistyczna waga karabinu maszynowego M249 Mk.48 (8,3 kg zamiast 8,33 kg)
  • Bardziej realistyczna nazwa karabinu MSG-90 (powinna brzmieć MSG90)
  • Lepsza jakość dźwięku dla karabinów maszynowych PKM i PKP „Pecheneg" i PKT
  • Doświadczeni żołnierze zostali przezbrojeni (pistolety PM zostały usunięte z karabinów szturmowych AS “Val”)
  • Przeprojektowano łupy NPC dla niektórych frakcji (szansa na pojawienie się Tarena dla bandytów została podwojona, do armii dodano butorfanol, a nalbufinę zastąpiono butorfanolem dla Dołgowców)
  • Usunięto pistolet maszynowy AEK-918 (nigdy nie pojawił się w rzeczywistości)

Inne:

  • Zaktualizowano spawner
  • Ulepszono optymalizację
  • Inne drobne zmiany
1 Like

Aktualizacja 0.47 jest już dostępna!

Opis przetłumaczony przez tłumacza Google z języka rosyjskiego.

Pobierać: https://drive.google.com/file/d/15FTmPS2CJUx4x2QoL11_xprHVYu_NDZz/view?usp=sharing

Poprawki:

  • Naprawiono niektóre błędy lokalizacji
  • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysku wylotowego i wyrzutu łusek w niektórych broniach
  • Naprawiono nierealistyczną nazwę typu amunicji dla .44 Magnum (pistolet zamiast rewolweru)
  • Naprawiono obrażenia od strzałów w głowę od NPC strzelających do głównego bohatera
  • Naprawiono nieprawidłowe statystyki napoju „Non Stop” (odzyskiwanie wytrzymałości zwiększone o 25%)
  • Naprawiono nieprawidłowe statystyki napoju „Red Bull” (odzyskiwanie wytrzymałości zwiększone o 20%)
  • Naprawiono nieprawidłowe nazewnictwo amunicji 5,56 x 45 w oknie dialogowym strojenia broni (5,56 zamiast 5,56 x 45)
  • Naprawiono nieprawidłowe nazewnictwo amunicji .300 AAC Blackout w oknie dialogowym strojenia broni (.300 AAC zamiast .300 AAC Blackout)
  • Naprawiono nieprawidłowe nazwy amunicji 6,5 x 39 Grendel w oknie dialogowym strojenia broni (6,5 Grendel zamiast 6,5x39 Grendel)
  • Naprawiono błąd powodujący awarię po wybraniu frazy „Chcę zmienić kaliber SCAR-L”. W oknie dialogowym dostrajania broni
  • Naprawiono brak możliwości zmiany kalibru karabinu szturmowego Remington ACR (naboje 5,56 x 45 i 6,5 x 39 Grendel) na nabój .300 AAC Blackout
  • Naprawiono brak możliwości zmiany kalibru karabinu szturmowego SCAR-L (naboje 5,56 x 45, .300 AAC Blackout i 6,5 x 39 Grendel) na nabój .50 Beowulf
  • Naprawiono pojawianie się nabojów .357 Magnum zamiast .44 Magnum w łupach postaci niezależnych uzbrojonych w rewolwery Taurus Raging Bull
  • Naprawiono pojawianie się Tarena w łupach zombie
  • Naprawiono nieprawidłowe obchodzenie się z karabinem szturmowym AKMN (zmniejszono o 0,5%)
  • Naprawiono nieprawidłowe wskazanie długości lufy karabinu Arctic Warfare L118A1 (.243 Winchester) (okrągły) (660) mm zamiast 610 mm)
  • Naprawiono nieprawidłową wagę karabinu Arctic Warfare L118A1 (nabój .243 Winchester) (6,4 kg zamiast 6,6 kg)
  • Naprawiono nieprawidłowe obchodzenie się z karabinem Arctic Warfare L118A1 (nabój .243 Winchester) (zwiększono o 1,4%)
  • Naprawiono nieprawidłowe obchodzenie się z dwulufowymi strzelbami TOZ-BM i TOZ-66 (zmniejszono o 4%)
  • Naprawiono brakujące obchodzenie się z lornetką BPO 10x42 i bagnetem M9
  • Naprawiono nieprawidłowe obchodzenie się z karabinem szturmowym FAMAS F1 (zwiększono o 2,8%)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu G3A3 (4,4 kg zamiast 4,6 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu G3SG1 (5 kg zamiast 5,5 kg)
  • Naprawiono nierealistyczne tryby strzelania karabinu G3SG1 (dodano ogień automatyczny)
  • Naprawiono nierealistyczną szybkostrzelność karabinu G3SG1 (samopowtarzalny zamiast 600 strz./min)
  • Naprawiono nierealistyczną obsługę produktu nr 62 (zmniejszono o 51%)
  • Naprawiono nierealistyczny odrzut granatników GM-94, MGL M32 „Milcor”, M79, RG-6 i RGM-40 „Kastet” (zmniejszono o 98%)
  • Naprawiono nieprawidłową obsługę karabinów szturmowych M4 i M4A1 (zmniejszono o 0,5%)
  • Naprawiono nieprawidłowy odrzut karabinu szturmowego M4A1 (naboje .300 AAC Blackout, 6,5x39 Grendel i .50 Beowulf) (zmniejszono odpowiednio o 3,7%, 3,5% i 3,6%)
  • Naprawiono nierealistyczna waga granatnika przeciwpancernego RShG-2 „Aglen-2” (3,8 kg zamiast 1,1 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę amunicji do granatnika przeciwpancernego RShG-2 „Aglen-2” (1,8 kg zamiast 2,7 kg)
  • Naprawiono nieprawidłowe obchodzenie się z karabinem TRG-42 (zmniejszono o 2,3%)
  • Naprawiono nieprawidłowe obchodzenie się ze strzelbą USAS-12 (zwiększono o 2%)
  • Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas wchodzenia do baru
  • Naprawiono brakujący model naboju podczas ładowania strzelb MP-153 i MP-155
  • Naprawiono nieprawidłowy czas uśpienia podczas korzystania ze śpiwora (zwiększono o 147,2%)
  • Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas generowania węgla aktywnego w generatorze

Grafika:

  • Wyższa jakość ikon dla niektórych broni i przedmiotów
  • Wyższa jakość tekstur dla celownika granatu PGO-7V Celownik optyczny wyrzutni RPG-7V
  • Wyższej jakości tekstury dla granatów przeciwpancernych RPG-26 „Aglen” i RShG-2 „Aglen-2”
  • Wyższej jakości tekstury dla karabinów maszynowych RPK-74, RPK-74N i RPK-201

Rozgrywka:

  • Zaktualizowano artykuły instruktażowe encyklopedii.
  • Poprawiono równowagę cenową dla statystyk przedmiotów.
  • Bardziej realistyczna nazwa pocisku 3BM22 „Zakolka” (powinna brzmieć 125 mm 3BM22 „Zakolka”).
  • Zmieniono opisy pocisków 30x165 3UOF8 i 125 mm 3BM22 „Zakolka” (prędkość lotu zastąpiono prędkością pocisku).
  • Zmieniono opis magazynka M74 (nazwa typu pocisku zastąpiona nazwą typu amunicji, prędkość lotu zastąpiona prędkością pocisku, dodano nazwę typu pocisku).
  • Bardziej realistyczne nazwy granatów 40x46 M406 i 40x46 M433 (powinny to być odpowiednio naboje 40x46 M406 i 40x46 M433).
  • Zmieniono opis naboju M576 (nazwa typu pocisku zastąpiona nazwą typu). (amunicja)
  • Bardziej realistyczne nazwy dla granatów PG-7V, PG-7VL „Łucz”, OG-7V „Oskolok” i TBG-7V „Tanin” (powinny to odpowiednio naboje PG-7V, PG-7VL „Łucz”, OG-7V „Oskolok” i TBG-7V „Tanin”)
  • Bardziej realistyczne nazwy dla granatów VGM-93.100 (powinny to naboje VGM-93.100 kalibru 43x30)
  • Bardziej realistyczne nazwy dla granatów VOG-25 i VOG-25P kalibru 40 mm (powinny to odpowiednio naboje VOG-25 kalibru 40 mm i VOG-25P kalibru 40 mm)
  • Bardziej realistyczne nazwy dla granatów 40x46 w opisach broni (powinny to naboje 40x46)
  • Bardziej realistyczne nazwy dla granatów PG-7 w opisach broni (powinny (być nabojami) PG-7)
  • Bardziej realistyczna nazwa granatów VGM-93 w opisach broni (powinny być 43x30 nabojów VGM-93)
  • Bardziej realistyczna nazwa granatów VOG-25 w opisach broni (powinny być 40 mm naboje VOG-25)
  • Zmieniono opisy nabojów do granatników (nazwa typu granatu została zastąpiona nazwą typu amunicji, prędkość lotu została zastąpiona prędkością granatu, a nazwa typu granatu została dodana)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka ferrocenu (skutki uboczne zostały zmniejszone o 50%)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka amifostyny ​​(redukcja promieniowania została zwiększona o 33%)
  • Bardziej realistyczna charakterystyka naftyzyny (redukcja promieniowania została zwiększona o 20%)
  • Zmieniono okno dialogowe dostrajania broni (“Chcę zmienić kaliber” zostało zastąpione przez “Potrzebuję konwersji naboju”. Cena konwersji naboju została zwiększona z 20 000 rubli do 30 000 rubli)
  • Zaktualizowano opisy granatników podwieszanych (pojemność jest teraz wskazywana)
  • Bardziej realistyczna szybkostrzelność dla wszystkich broni półautomatycznych (obliczona dla łatwości obsługi)
  • Bardziej realistyczna nazwa granatnika przeciwpancernego RShG-2 „Aglen-2” (powinno być RShG-2)
  • Zmieniono opisy granatników przeciwpancernych RPG-26 „Aglen” i RShG-2 (prędkość lotu została zastąpiona prędkością granatu)
  • Zmieniono opis miotacza ognia przeciwpancernego RPO-A „Szmel” (prędkość lotu została zastąpiona prędkością rakiety)
  • Bardziej realistyczna nazwa karabinu Ruger 10/22 (powinno być karabinek)
  • Bardziej realistyczny dźwięk strzału z karabinu SWDK
  • Usunięto karabin SWDM (nie istniał w momencie wydarzeń w grze)

Inne:

  • Zaktualizowano spawner
  • Ulepszona optymalizacja
  • Inne drobne zmiany
2 Likes

Aktualizacja 0.48 jest już dostępna!

Opis przetłumaczony przez tłumacza Google z języka rosyjskiego.

Pobierać: https://drive.google.com/file/d/15FTmPS2CJUx4x2QoL11_xprHVYu_NDZz/view?usp=sharing

Poprawki:

  • Naprawiono niektóre błędy lokalizacji
  • Naprawiono nieprawidłowe umiejscowienie błysków wylotowych i wyrzuconych nabojów w niektórych broniach
  • Naprawiono nierealistyczną penetrację przeszkód dla pocisków 9x39 SP-6 i 9x39 7N12 (zwiększono o 10,6%)
  • Naprawiono nierealistyczną celność dla pocisków 16/70, 20/70 i .410/76 Brenneke (zmniejszono o 75%)
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie energii pocisku dla nabojów .22 Long Rifle (160 J zamiast 140 J)
  • Bardziej realistyczna nazwa typu pocisku dla nabojów 12,7x108 BZT-44 (przeciwpancerny zapalający smugowy zamiast przeciwpancernego smugowego)
  • Naprawiono nierealistyczne obrażenia od trafień w szyję i głowę niewidomych celów (Psy) (zwiększono odpowiednio o 400% i 150%)
  • Naprawiono nierealistyczne obrażenia od trafień w szyję i głowę pseudo-psów (zwiększone odpowiednio o 400% i 250%)
  • Naprawiono możliwość przenoszenia niektórych przedmiotów do slotów NPC, co mogło powodować ich zniknięcie z łupów NPC i ekwipunku niektórych kupców
  • Naprawiono brak PDA i uszkodzone PDA w łupach NPC przywołanych martwych
  • Naprawiono nierealistyczny kąt widzenia dla noktowizorów PNV-10T i AN/PVS-7 (80° zamiast 40°)
  • Naprawiono nieprawidłowe charakterystyki heroiny (redukcja nasycenia zwiększona o 50%)
  • Naprawiono nierealistyczną dawkę kokainy (10 mg zamiast 100 mg)
  • Naprawiono nieprawidłową nazwę ketorolaku w apteczce pierwszej pomocy AI-4 (ketorol zamiast Ketorolac)
  • Naprawiono nierealistyczną dawkę chlorotetracykliny (6 mg zamiast 100 mg)
  • Naprawiono nieprawidłową redukcję napromieniowania naftyzyną (zwiększono o 20%)
  • Naprawiono barmana sprzedającego amunicję 9x19 7N31 zamiast 9x19 7N21
  • Naprawiono nierealistyczną nazwę producenta lunety PKS-07 (Rosja zamiast Białorusi)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę lunety ZF4 (0,36 kg zamiast 0,52 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną nazwę i specyfikację lunety ASVK „Kord” (1P69 „Giperon” zamiast PSO-3, powiększenie 10x zamiast 8x, nierealistyczna siatka celownicza)
  • Naprawiono nierealistyczną nazwę i specyfikację lunet Arctic Warfare L118A1, Arctic Warfare L115A1 i Arctic Warfare L121A1 (Schmidt & Bender PM II zamiast FDN, powiększenie 16x zamiast 25x)
  • Naprawiono nieprawidłową pozycję lunety ZF4 ikona lunety zamontowanej na karabinie G43
  • Naprawiono nieprawidłowe nazwy naboi w magazynkach granatników MGL M32 „Milcor”, M79 i RGM-40 „Kastet” (granaty zamiast naboi)
  • Naprawiono nieprawidłowe obrażenia karabinu maszynowego M134 „Minigun” (zmniejszono o 1,4%)
  • Naprawiono nieprawidłową pojemność magazynka karabinu TRG-42 (nabój .300 Winchester Magnum) (5 naboi zamiast 7)
  • Naprawiono nieprawidłowe modele niektórych ślepych psów
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry, gdy w generatorze pojawiały się wrony

Grafika:

  • Poprawiono jakość pogody
  • Poprawiono ikony niektórych przedmiotów

Rozgrywka:

  • Zmieniono niektóre artykuły instruktażowe w encyklopedii
  • Poprawiono zrównoważenie cen dla statystyk przedmiotów
  • Bardziej realistyczna nazwa typu baterii dla przedmiotu nr 62 (bateria zamiast nieznanego)
  • Bardziej realistyczne obrażenia dla PG-7V, PG-7VL „Luch” granaty, rakiety S-5K i granatnik przeciwpancerny RPG-26 „Aglen” (zmniejszone o 50%)
  • Bardziej realistyczne statystyki artefaktów „Krew z kamienia”, „Kawałek mięsa” i „Dusza” (usunięto redukcję ochrony mechanicznej)
  • Bardziej realistyczne obrażenia od trafień w szyję i głowę kontrolerów i snorków (zmniejszone o 16,7%)
  • Zmieniono opis w notatce dewelopera
  • Zmieniono opis IRP-B (pocisk dodano przed składnikami, pociski w składnikach zostały usunięte, a konserwy mięsne i rybne w składnikach zostały przemianowane odpowiednio na gulasz i sardynki)
  • Bardziej realistyczne statystyki wody mineralnej i manierek (przywracanie wytrzymałości i redukcja efektów ubocznych zwiększone o 100%)
  • Bardziej realistyczna waga manierki (1 kg zamiast 0,5 kg)
  • Bardziej realistyczne statystyki manierki (przywracanie wytrzymałości i redukcja efektów ubocznych zwiększone o 50%)
  • Bardziej realistyczna nazwa jointa (powinna brzmieć „joint marihuanowy”)
  • Zmieniono opisy jointów marihuanowych i marihuanowych (dawkowanie przeliczone z gramów na miligramy)
  • Bardziej realistyczne statystyki jointów marihuanowych i marihuanowych (usunięto regenerację wytrzymałości, zwiększono efekty uboczne o 66%, dodano regenerację zdrowia psi)
  • Bardziej realistyczna dawka Ateny (100 mg zamiast nieznanej dawki)
  • Zmieniono opisy apteczki pierwszej pomocy (dodano pocisk przed składnikami, usunięto pociski w składnikach)
  • Bardziej realistyczna waga apteczki pierwszej pomocy AI-1 (0,14 kg zamiast 0,12 kg)
  • Bardziej realistyczna waga apteczki pierwszej pomocy AI-2 (0,13 kg zamiast 0,12 kg)
  • Bardziej realistyczna waga apteczki pierwszej pomocy AI-2 (z taren) (0,14 kg zamiast 0,12 kg)
  • Bardziej realistyczna waga apteczki pierwszej pomocy AI-4 (0,1 kg zamiast 0,12 kg)
  • Bardziej realistyczne statystyki Promedol (skutki uboczne zwiększone o 100%)
  • Bardziej realistyczne statystyki Paracetamolu (regeneracja zdrowia zmniejszona o 33%)
  • Bardziej realistyczne statystyki Diklofenaku (regeneracja zdrowia zmniejszona o 40%, skutki uboczne zmniejszone o 50%)
  • Bardziej realistyczne statystyki Pakietu Pigułek Bojowych (regeneracja zdrowia zmniejszona o 25%, efekty uboczne zmniejszone o 40%)
  • Bardziej realistyczne statystyki Bandaży i IPP-1 (redukcja krwawienia zmniejszona o 20%)
  • Bardziej realistyczna nazwa Opaski uciskowej (powinna brzmieć Opaska uciskowa Esmarcha)
  • Bardziej realistyczna waga Opaski uciskowej Esmarcha (0,13 kg zamiast 0,1 kg)
  • Ponownie wyposażony Mistrz Bandytów (dodano celownik)
  • Zakupy hurtowe od handlarzy zmienione zgodnie ze zmianami
  • Bardziej realistyczna nazwa kamizelki kuloodpornej IOTV GEN II (powinna brzmieć IOTV GEN II)
  • Zmieniono logikę BTR-70 na południowym punkcie kontrolnym Kordonu (po uruchomieniu alarmu na punkcie kontrolnym zasięg ognia zmienia się ze 100 metrów na 150 metrów)
  • Bardziej realistyczne statystyki wyposażenia (bardziej realistyczny wzór obliczania redukcji wytrzymałości podczas poruszania się z wyposażeniem)
  • Zmieniono nazwy wszystkich tłumików z wyjątkiem tłumika APB (usunięto słowo „tłumik”)
  • Bardziej realistyczna nazwa i charakterystyka tłumika QDSS NT4 (powinno być 5,56 QDC, waga 0,48 kg zamiast 0,68 kg)
  • Bardziej realistyczna nazwa i charakterystyka tłumika PRS QDC (powinno być 7,62 QDC, waga 0,5 kg zamiast 0,59 kg)
  • Zmieniono opisy tłumików (opis zastąpiono charakterystyką, dodano nazwę typu dodatku, producenta i kompatybilność)
  • Zmieniono nazwy celowników (usunięto słowo „celownik”)
  • Zmieniono opisy celowników (nazwa typu celownika zastąpiona nazwą typu dodatku)
  • Bardziej realistyczna waga celownika PKS-07 (0,9 kg zamiast 0,88 kg)
  • Zmieniono nazwy granatów ręcznych (usunięto słowo „Granat”)
  • Zmieniono opisy granatów ręcznych (nazwa typu granatu została zastąpiona typem broni)
  • Bardziej realistyczna waga granatu Zaria-2 (0,18 kg zamiast 0,17 kg)
    Bardziej realistyczny dźwięk strzału dla broni kalibru .357 Magnum, .357 SIG i .44 Magnum
  • Bardziej realistyczna waga pistoletu APB (1,1 kg zamiast 1,09 kg)
  • Bardziej realistyczna długość lufy karabinu maszynowego DP (605 mm zamiast 604 mm)
  • Bardziej realistyczna nazwa pistoletu Fort-12 Kurz (powinna brzmieć Fort-12)
  • Bardziej realistyczna żywotność karabinu maszynowego PKP Pecheneg (30 000 naboi zamiast 20 000 naboi)
  • Bardziej realistyczna długość lufy karabinu TRG-42 (686 mm zamiast 690 mm)
  • Zmieniono dynamiczne newsy (zmieniono tekst niektórych newsów) (wiadomości)
  • Przeprojektowano łupy dla niektórych postaci niezależnych (częstotliwość pojawiania się zwykłych Liczba artefaktów została zmniejszona o 40%, częstotliwość pojawiania się rzadkich artefaktów została zwiększona o 100%, a bardzo rzadkie artefakty zostały dodane do wszystkich postaci niezależnych (NPC) z wyjątkiem bandytów, żołnierzy i zombie).
  • Do ekwipunku niektórych kupców dodano nowe przedmioty (tłumik PBS-1 i granaty F-1 zostały dodane do Sidorowicza, a karabin SVU do pułkownika Petrenki).
    Zmieniono częstotliwość pojawiania się artefaktów w anomaliach (częstotliwość pojawiania się zwykłych artefaktów została zmniejszona o 40%, częstotliwość pojawiania się rzadkich artefaktów została zwiększona o 100%, a częstotliwość pojawiania się bardzo rzadkich artefaktów została zwiększona o 400%).
    Usunięto multiwitaminy (mają one nieistotne statystyki).
    Marihuana została usunięta (zastąpiona jointem z marihuaną).

Inne:

  • Zaktualizowano napisy końcowe
  • Zaktualizowano generator
  • Ulepszono optymalizację
  • Inne drobne zmiany
2 Likes