# Zew Czystego Nieba

**URL:** <https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307>\
**Category:** Zew Czystego Nieba\
**Tags:** repack, call-of-clear-sky, zmiany-graficzne, nowe-bronie\
**Created:** [14 Marzec 2020 13:10 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307 "2020-03-14T13:10:23Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 3

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kanon1022](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kanon1022/32/411_2.png) [@kanon1022](https://stalkerteam.pl/u/kanon1022)\
**Data wpisu:** [23 Marzec 2020 09:03 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/41 "2020-03-23T09:03:39Z")

</div>

@Szczepan9205 Witam jak maż ustawione tego fraction commandera jakieś zdjęcie ,kombinowałem różnie i dalej oddźały nie przejmują zajętych miejsc.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [23 Marzec 2020 09:36 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/42 "2020-03-23T09:36:08Z")

</div>

@kanon1022 W commands na Expansion a AI Comission Mode na On, ale na razie używałem commandera raz na bagnach, teraz dołączyłem do stalkerów na kordonie i wyskoczyło mi zadanie żeby przejąć punkt w dolince koło bazy stalkerów, doszedłem na miejsce i było puste, wybrałem ustawienia te które Ci podałem i nie ruszyli z bazy żeby przejąć punkt, musiałem wydać zarobione ruble żeby ich zespawnować 🏜🏜

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kanon1022](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kanon1022/32/411_2.png) [@kanon1022](https://stalkerteam.pl/u/kanon1022)\
**Data wpisu:** [23 Marzec 2020 12:37 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/43 "2020-03-23T12:37:08Z")

</div>

@Szczepan9205 Witam , dzięki mam zadanie na PDA z tunelu ,ale nie mogę się tam dostać wywala mnie jakaś anomalia ,jak ją wyłączyć.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Zwinny](https://stalkerteam.pl/letter_avatar_proxy/v4/letter/z/d6d6ee/32.png) [@Zwinny](https://stalkerteam.pl/u/Zwinny)\
**Data wpisu:** [23 Marzec 2020 13:11 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/44 "2020-03-23T13:11:30Z")

</div>

W zwykłym czystym niebie była nad zwalonym mostem anomalia teleportująca w ten tunel

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [23 Marzec 2020 13:43 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/45 "2020-03-23T13:43:01Z")

</div>

Tak trzeba po prostu wejść na samą górę konstrukcji mostu i wskoczyć w anomalię, a że ten mod zmienia wygląd anomalii to tej może nie być widać, ja skakałem na czuja bo używam innego Reshade niż ten który autor wypuścił razem z modem i nie widziałem jej więc jakbyś miał problem ze znalezieniem i skacząc spadał na ziemię i ginął to tu masz filmik gdzie dokładnie jest anomalia i jak do niej dojść:

[https://www.youtube.com/watch?v=FYECSXMSnhk](https://www.youtube.com/watch?v=FYECSXMSnhk)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![kanon1022](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/kanon1022/32/411_2.png) [@kanon1022](https://stalkerteam.pl/u/kanon1022)\
**Data wpisu:** [23 Marzec 2020 16:13 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/46 "2020-03-23T16:13:05Z")

</div>

@Szczepan9205 Dzięki , jestem na wysypisku zdobyłem posterunek , punkt koło rury i plac z pojazdami . W pda cały czas wiszą zadania aby utrzymać punkt do przybycia oddziałów ,dodam że to trwa już długo.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [23 Marzec 2020 17:14 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/47 "2020-03-23T17:14:13Z")

</div>

@kanon1022Zauważyłem, ogólnie jak wybierałem Expansion to moi stalkerzy zajmowali najróżniejsze miejsca na kordonie typu ATP, więc wejdź we fraction commandera, w Commands zaznacz assemble, zamknij commandera, wróć do gry i zobacz czy wyruszą do przejętego punktu, jeśli nie to zaznacz defend i sprawdź, nie pamiętam po wybraniu której z tych 2 opcji wyruszali, ale po którejś na pewno ruszyli tyłki i jeżeli to co wcześniej Ci wysłałem z polskimi plikami nie pomieszało napisów które się pojawiają po najechaniu na ikonkę stalkerów którzy przemieszczają się po mapie(zwykle to te jasnozielone kropki) powinno Ci się wyświetlić do którego punktu idą np “Cel : Odległy Posterunek” czyli przejście z Kordonu na Wysypisko. Jeżeli dobrze pamiętam to po jednorazowym wybraniu defend lub assemble stalkerzy powinni się udać do wszystkich punktów które przejąłeś a które nie są obsadzone. a jeśli nie to jak przejmą 1 punkt i wyskoczą Ci wiadomości głosowe i powiadomienie o wykonanym zadaniu to zmień w commanderze na default i potem znów na assemble i powinien wyruszyć kolejny oddział.

Ja już dotarłem do Doliny Mroku bez żadnych problemów,wylotów itd, wszystkie rzeczy które zbieram/znajduję, kupuję sprawdzam pod kątem nazw i opisów i jak na razie wszystko jest w porządku, ale zauważyłem że Detektor Weles chyba jest zepsuty w tym modzie bo na ekranie nie wyświetla się położenie artefaktów tylko działa podobnie jak detektory w Autumn Aurora w sensie mamy wyciągnięty detektor to arty się pojawiają, Echo i Niedźwiedź chyba działają(musiał bym zakupić i sprawdzić bo znalazłem na bagnach Welesa i nie miałem nawet okazji sprawdzić) ale muszę się jeszcze pokręcić koło jakiś anomalii bo wydaje mi się, że mod nie ma dźwięków detektora anomalii, a także nie ma dźwięku licznika Geigera więc jak ktoś nie pamięta gdzie znajdują się hotspoty z promieniowaniem to można się łatwo napromieniować tym bardziej że zauważyłem że mając kombinezon SEVA bardzo łatwo złapać promieniowanie i nie ma że boli trzeba zbijać antyradami albo wódką(może takie było zamierzenie autora żeby nie było tak łatwo jak w Zewie że wystarczyła maska lub lepszy kombinezon i radiacja nas nie tyka).

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [9 Kwiecień 2020 16:34 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/48 "2020-04-09T16:34:58Z")

</div>

Taki krótki update, autor moda wydał nową wersję zamiast patcha(śledzę na bieżąco temat i autor w zasadzie w ogóle się nie udziela na temat problemów z modem jedyne posty w całym wątku to te w których zamieścił linki do patchy lub do nowej wersji) no i naprawił błąd z brakiem dowódcy posterunku na agropromie, teraz dowódca jest i można pchnąć fabułę dalej, ale błąd z wylotami po zadaniu konkretnych pytań losowym stalkerom nadal są, weles nadal nie pokazuje artefaktów, a do tego na DX9 mod jest całkowicie niegrywalny( prędzej powiedział bym że na DX11 będą problemy).

Po przerzuceniu się na dx9 fps spadają z 60 lub ponad do 20 kilku, na dx10 pojawiają się jakieś błędy tekstur które wskazują na folder gamedata-\>textures-\>ui ale pliku takiego jak w logu w folderze w ogóle nie ma a oryginalnie mod w ogóle nie posiada tego folderu(ja go stworzyłem żeby dodać pliki spolszczenia).

Skończyłem niedawno Lost Alphę i stwierdziłem że wrócę do tego moda ale na Agropromie zaczęły mi się wyloty z powodu braku pamięci(nie wiem jakim cudem bo na poprzedniej wersji było wsio ok a teraz nie mogę nawet wczytać gry bo wywala więc nie wiem co dalej będzie z tym modem…)Niby na ekranie startowym widnieje napis OpenXray, ale mam wrażenie że ten mod nie działa na openxray tylko na 32bitowym silniku zewu prypeci bo nie spotkałem się nigdy z taką ilością problemów w modach korzystających z open’a.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [9 Kwiecień 2020 17:35 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/49 "2020-04-09T17:35:51Z")

</div>

> Godzinę temu, Szczepan9205 napisał:
> 
> Taki krótki update, autor moda wydał nową wersję zamiast patcha(śledzę na bieżąco temat

Mogłeś linka zarzucić jak już się chwalisz 😊

Dodałem do pierwszego postu tą nową wersję.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [9 Kwiecień 2020 18:02 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/50 "2020-04-09T18:02:12Z")

</div>

@tom3kb Zapomniałem bo pisząc równocześnie próbowałem dojść do ładu żeby działało to ustrojstwo, obniżenie szczegółowości tekstur o jeden klik załatwiło sprawę, ale wrócić i dodać link już zapomniałem ?

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [5 Maj 2020 16:14 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/51 "2020-05-05T16:14:11Z")

</div>

Dobra no więc pograłem dziś od nowa i przeszedłem całe bagna, żeby sprawdzić co z wojną frakcji i wychodzi na to, że oryginalny skrypt z CN nie działa dlatego autor zaimplementował Faction Commandera (w okrojonej wersji bo nie możemy zacząć wojny frakcji zamiast grać fabułę jak to miało miejsce w Czystym Niebie po zainstalowaniu pełnego FC) po to by uniknąć problemu gdzie dołączymy do jakiejś frakcji i chcemy pomóc jej przejąć terytorium, ale jednostki frakcji po przejęciu punktów nie wyruszają by je obsadzić ale jak korzystać z FC jest podane w zakładce FAQ.

Mod wydaje mi się stabilny na tyle by przejść go od początku do końca bez problemów dlatego zebrałem w jedną paczkę to co skleciłem więc jeśli ktoś jest zainteresowany modem to może od teraz zagrać w pełni(mam nadzieję że nic nie pominąłem) po polsku z lektorem.

W razie napotkali byście jakieś błędy lub brakujący tekst to było by fajnie jakbyście dawali znać w temacie to ewentualnie poprawię(mogą się pojawić brakujące teksty w PDA dla wojen frakcji dla frakcji innych niż Stalkerzy i Czyste Niebo bo tylko dla nich zdążyłem sprawdzić ale w pliku tekstowym mam tą samą liczbę wariantów tekstu dla wszystkich frakcji więc powinno być ok).

No i co mogę powiedzieć więcej, pozostaje mi życzyć wam miłej gry i w razie napotkania jakiś błędów w tekście dawajcie znać 😊

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![tom3kb](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/tom3kb/32/437_2.png) [@tom3kb](https://stalkerteam.pl/u/tom3kb)\
**Data wpisu:** [5 Maj 2020 16:30 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/52 "2020-05-05T16:30:50Z")

</div>

@Szczepan9205 patch i polonizacja dodane do pierwszego posta, uznajmy, że polonizacja w wersji Beta, testowa. 😊

O jakiś konkretny feedback odnośnie błędów pewnie będzie trudno bo mod raczej niszowy.

Ale na pewno podziękowania się należą, że chciało ci się coś robić. 🙂

Ps. Porady też dodane do pierwszego postu, do FAQ.

Niepotrzebne posty ukryte.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [5 Maj 2020 16:41 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/53 "2020-05-05T16:41:50Z")

</div>

@tom3kb Dzięki za pododawanie wszystkiego i ogarnięcie nie potrzebnych już postów 🙂 Powiem szczerze, że wszystko przez to że nie miałem co robić i przeglądałem stronę w poszukiwaniu jakiegoś moda do CoP i rzucił mi się w oczy ten konkretny bo miał dużo fajnych zmian, lokacje wzięte z Anomaly i fabułę CN, a CN za samą fabułę lubię, za resztę już mniej 😛 no i jak już go tak odpaliłem to stwierdziłem, że po rosyjsku to grać nie będę bo nie pamiętam już nic prawie z tego języka więc mówię “ryzyk fizyk wrzucę oryginalne spolszczenie i zobaczę czy zadziała” no a jak się okazało, że działa to już poszło jakoś dalej 😛

Wiadomo że mod niszowy, musiało by się o nim głośno zrobić, żeby więcej ludzi się zainteresowało bo to tylko Czyste Niebo na silniku Zewu, ale może jak ktoś będzie chciał zagrać w takie bardziej “wykoksane” Czyste Niebo to może pobierze akurat tego moda. Więc kontynuując jak już zacząłem to stwierdziłem że skończę i przy okazji się trochę nauczyłem jakie pliki tekstowe odpowiadają za wyświetlanie czego w grze więc jak mnie kiedyś porwie jakiś mod to może się podejmę tłumaczenia albo komuś w jakimś pomogę ?? kto wie 🙂

EDIT. W razie czego daję znać, jeśli ktoś gra w tego moda w najnowszej wersji to nie próbujcie ulepszać maski gazowej( tej najtańszej dostępnej na początku gry bo zaliczycie wylot do pulpitu, wcześniej nie było tego problemu - ludzie na ap.pro donoszą że dopiero w patchu 0.01 pojawił się ten problem)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [6 Maj 2020 12:42 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/54 "2020-05-06T12:42:40Z")

</div>

@Szczepan9205 Przede wszystkim gratuluję polonizacji 🙂 Mod został przeniesiony do odpowiedniego działu.

Przy okazji sam go zainstalowałem.

> **Spoiler**
>
> [![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/4/2/428ca7193ed0e4aa3aed12dc45c7c11edc533be6.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_daniel_05-06-20_13-55-24_(mainmenu).jpg.d8b1762e885f226257c21c608475d0f5.jpg)[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/4/8/48288a988e09462ae2318d300853d5eae7c93c82.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_daniel_05-06-20_13-59-06_(marsh).jpg.8d855d477cf8895f12592cdbd6830e4a.jpg)[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/7/a/7ac55b8dd85a6a3e2501815ea281a5461063e06e.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_daniel_05-06-20_13-59-58_(marsh).jpg.1a65da27a0f6002b04618bf87b022a6a.jpg)[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/9/6/96801590310f6e1cba82eceb102d86d5e1ff1ea5.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_daniel_05-06-20_14-01-44_(marsh).jpg.69302a62d00a288bb3fa0bcc687f915a.jpg)

Mam tylko taki mały problem. Chyba źle wrzuciłem spolszczenie, bo jednak mam parę nieprzetłumaczonych rzeczy. Pomieszało się też coś ze slotami.

> **Spoiler**
>
> [![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/f/1/f1fd1d31686b644994fa0cdad1c35dec28254993.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_daniel_05-06-20_14-02-13_(marsh).jpg.5653b0c9c7f0943442f662032d1e2138.jpg)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [6 Maj 2020 12:59 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/55 "2020-05-06T12:59:21Z")

</div>

@Agrael A więc tak, ze screena z głównego menu widzę że nie masz zainstalowanej łatki 0.01 - jeśli łatka jest prawidłowo zainstalowana to w menu pod logiem “Call of Clear Sky” będzie napis MOD VER 1.6.2+patch 0.01, link do niej jest w zakładce Linki na pierwszej stronie no i jak ją wypakujesz to trzeba ją wrzucić do folderu z modem lub do folderu **content** - szczerze mówiąc nie wiem do którego dokładnie bo autor nie podał gdzie dokładnie trzeba to wrzucić, a jak zobaczyłem, że plik patcha to archiwum w formacie db0 to sobie wypakowałem zawartość i wrzuciłem do gamedaty bo od razu tłumaczyłem zmiany w plikach tekstowych także kto się podejmie zagrania w moda musi sprawdzić w którym dokładnie folderze musi być plik łatki, a jakby ktoś się podzielił informacją po wrzuceniu do którego folderu patch działa to dopiszemy w pierwszym poście 🙂. No i cały pic polega właśnie na tym że ten patch zmienia m.in wygląd tekstury menu ekwipunku na inną usuwając te napisy w grażdance no i naprawia poważny błąd który później zablokuje Ci rozgrywkę także wrzuć patcha i wszystko będzie na swoim miejscu i powinno wyglądać wtedy tak:

> **Spoiler**
>
> [![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/0/c/0cd724a3fa2e4b0f855bb2af4b209da356dcd4aa.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_szczepan_05-06-20_09-58-38_(escape).jpg.98aef1ce4262fb8d84e6f5479f870b71.jpg)

P.S A co do osiągnięcia “Pionier” nie zwracajcie na nie uwagi, nie wiem czemu, ale jest ono od samego początku gry w PDA i nie wiem za bardzo jak się go pozbyć, a mod nie posiada systemu osiągnięć z Zewu Prypeci więc stwierdziłem, że jak nie da rady go stamtąd wywalić no to je przetłumaczę, żeby nie wisiał tam napis typu ui\_achievment coś tam coś tam.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [6 Maj 2020 13:28 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/56 "2020-05-06T13:28:15Z")

</div>

Już wszystko działa poprawnie. Patcha wrzuciłem do folderu content.  
Mod prezentuje się bardzo ładnie..  
[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/2/a/2a2558bc75fa0ae31648cb68125b82217a4163d0.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_daniel_05-06-20_15-23-23_(marsh).jpg.7c05c86524f21130606aff741e79382e.jpg)[![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/e/6/e6fc0627e51d9dfa093a49b5a5bf813c90428e34.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_daniel_05-06-20_15-24-18_(marsh).jpg.db48339555131508b401f17a35835746.jpg)

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [6 Maj 2020 13:44 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/57 "2020-05-06T13:44:59Z")

</div>

Czyli folder content, jakby ktoś mógł to niech dopisze w zakładce linki albo instalacja, że zawartość patcha wrzucamy do folderu content 😊

@Agrael Taa nie można zarzucić temu modowi że jest paskudny, ale gdyby był bezpośrednim portem z Czystego Nieba to zapewne by był, na szczęście autor przeniósł potrzebne lokacje z Anomaly 1.5.0 i zachęcająco to wygląda dlatego się podjąłem właśnie tłumaczenia bo jeśli dla kogoś świat Stalkera jest nowy i chciałby zacząć od podstawek, ale szukał by czegoś milszego dla oka niż oryginał CN to ten mod myślę ,że jest dobrą alternatywą 🙂 Autor pisał mi, że skoro już stworzył coś takiego to postara się poprawiać i naprawiać wszelkie błędy o jakich będzie mu wiadomo więc będę śledził temat moda na bieżąco i w razie potrzeby aktualizował tłumaczenie.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [7 Maj 2020 15:05 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/58 "2020-05-07T15:05:56Z")

</div>

Dodałem właśnie info o patchu.

Wylotów, póki co nie miałem, ale strasznie upierdliwa jest wojna frakcji w tym modzie.  
Nie za każdym razem pomaga włączanie i wyłączanie AI. Czyli póki autor moda nie upora się z tym problemem, to najlepszym rozwiązaniem jest nieprzyłączanie się do frakcji.

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/szczepan9205/32/1576_2.png) [@Szczepan9205](https://stalkerteam.pl/u/Szczepan9205)\
**Data wpisu:** [7 Maj 2020 16:07 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/59 "2020-05-07T16:07:33Z")

</div>

@Agrael Taa…Cały pic polega na tym że oryginalny skrypt który odpowiadał za wojnę frakcji w CN nie działa na silniku Zewu dlatego autor wrzucił okrojonego z kilku opcji fraction commandera, dziwne to trochę bo za pierwszym razem jak przechodziłem moda to FC działał jak trzeba, a jak robiłem drugie podejście żeby sprawdzić czy autor coś z tym zrobił w patchu to już nie chciało to działać jak za pierwszym razem, koniec końców udało mi się obsadzić wszystkie miejsca na bagnach bez włączania i wyłączania AI(miałem cały czas wyłączone) tyle że bawiłem się opcjami ekspansja, obrona/broń i zgrupuj. Jak brałem ekspansje to zajmowali kluczowe i mało kluczowe miejsca np kościół i stanowisko na drodze przy kościele gdzie w oryginalnym CN stalkerzy nie zajmowali tego miejsca ale nie zawsze się spawnowali, najbardziej pomagało zgrupuj, ale jak już przejąłem punkt to musiałem czekać, aż oddział do niego dotrze.

Najprostszym sposobem jak ktoś lubi wojnę frakcji jest mieć koło 10k rubli przy sobie i po przejęciu punktu spawnować sobie oddział w tym miejscu(koszt chyba 900 lub 1000 rubli) a jeśli komuś zależy na samej fabule to tak, najlepiej nie dołączać do żadnej frakcji po opuszczeniu bagien, ale czy autor coś z tym zrobi to nie wiadomo.

Bym zapomniał, jak dojdziesz do Doliny Mroku i dostaniesz od Czechowa misję na odbicie anten to może się zdarzyć że oddział wolnościowców i najemnicy się nie zespawnują, mi pomogło wczytanie zapisu z przed rozpoczęcia tej misji i wtedy się pojawili, ale tą misję robiłem na wersji 1.6.1 i autor twierdził że naprawił to w 1.6.2, ale czy rzeczywiście to zrobił to nie wiem, Welesa niby też naprawił a nie działa 😛

---

<div class="post-metadata">

**Autor:** ![Agrael](https://stalkerteam.pl/user_avatar/stalkerteam.pl/agrael/32/24_2.png) [@Agrael](https://stalkerteam.pl/u/Agrael)\
**Data wpisu:** [7 Maj 2020 18:36 UTC](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307/60 "2020-05-07T18:36:45Z")

</div>

@Szczepan9205 Poszedłem za twoją radą i przywołałem sobie oddziały w najbardziej potrzebnych punktach. Frakcja Renegatów przestała istnieć:

> **Spoiler**
>
> [![](https://discourse-static.stalkerteam.pl/file/stalkerteam-discourse/original/3X/4/1/4177387ddbe554207341d0cc582fab45f71067f4.jpeg)](https://attachments.stalkerteam.pl/monthly_2020_05/ss_daniel_05-07-20_18-51-23_(marsh).jpg.50b8a9f1b53596ab5a76c91310e22294.jpg)

Jednak jest jeden problem. Zauważyłem, że po przybyciu na Kordon wciąż jestem członkiem Czystego Nieba. Lebediew nie ma żadnego dialogu, jeżeli chodzi o opuszczenie frakcji, a więc Bandyci będą z góry wrogo nastawieni. Można jakoś to zmienić ?

[Poprzednia strona](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307.md?page=2)

[Następna strona](https://stalkerteam.pl/t/zew-czystego-nieba/27307.md?page=4)
